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#26 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Previews du Bell 222 d'Acera » 22/09/2011 15:53

Hello Skulleader.

je vois qu'on a pas fini d'avoir des surprises, avec cette addon.

peut être revenir a l'ancienne version  V1.0 puis installer le patch ( cela fonctionne assez bien)

voir si tu peux te procuré se fameux patch.


Pour ma part j'ai monté un auto-pilote avec un gps réality xp,   un grand plaisir de faire des vols IFR.


[img align=G]http://nsm05.casimages.com/img/2011/09/22/110922044342290298780601.jpg[/img]













Titicopter mad2_gif mad2_gif mad2_gif

#27 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Previews du Bell 222 d'Acera » 20/09/2011 19:17

Skulleader.

sur mon compte simmarket je vais sur la page de mes produits,

je clic sur le Bell 222 sur la nouvelle page se trouve le fichier de l'hélico a télé charger ainsi que le fichier du patch.

maintenant tu a peut être reçu une nouvelle version 1.5V  va savoir.


encore un miracle eusa_boohoo

#28 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Previews du Bell 222 d'Acera » 20/09/2011 19:04

Hello Skulleader.

Les miracles existe si si. w00t w00t w00t

j'ai rechargé le Bell 222B sur simmarket ainsi que le patch officiel, est la sa marche a 95%.


les MGT fonctionnes normalement, les turbines ne font plus le yoyo au démarrage, les boutons des lumières cockpit
tournent dans le bon sens, le bouton nav1/nav2 aussi.


j'ai fait la modif pour la lumière intérieur c'est OK

Reste plus que le rotor qui ne veut pas changer de coté de rotation a haut régime.


je me suis aperçu après avoir bien regardé ta vidéo, que le rotor tourne dans le bon sens au ralenti,

mais a la mise de puissance des turbines il change de coté de rotation,

puis a l'arrêt des turbines il se remet a tourner dans le bon sens. e_colere3  e_colere3  e_colere3


cela se voit bien en vue extérieure en regardant le mât rotor de près on observe le plateau cyclique ainsi que les biellettes de commande des pâles tourner sur la droite.


je prie pour un nouveau miracle ( peut-être un patch n°2 ) eusa_boohoo 


ps merci pour la vidéo ainsi que les photos  ( la version 1.5V peut-être plus besoin de patch ????? )

pas de version 1.5V sur mon compte pour ma part.



Titicopter laugh laugh laugh

#29 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Previews du Bell 222 d'Acera » 19/09/2011 20:06

Bonsoir a tous.


1) merci Benoît pour ton astuce mais hélas cela ne fonctionne pas, malgré une réinstallation du modèle.

2)Skulleader / Moune

les hélicos Bell on leurs rotors qui fonctionnent dans le sens anti-horaire,
depuis leur  premier modèle le Bell 47G.


3) cette hélico  est plein de bug.


mise a part les deux  rotors qui tournes du mauvais coté, les aiguilles des deux cadrans   MGT
retombe a zéro après un certain temps, les lumières du tableau de bord éclaire que pouic quand la nuit viens,
les boutons rotatifs des lumières cabine fonctionnent a l'envers, le bouton nav 1 nav 2 ne marche pas seul le clic ce fait entendre.

quand je change de modèle dans la fenêtre de démarrage du jeu, c'est toujours l'hélico que j'ai enregistré dans une situation précédente qui reviens a l'écran.

en utilisant la mise en marche ( ready to fly  ,une des  turbine  fait le yoyo.

enfin voilà un petit aperçu de  mes problèmes.

ps j'ai installe le fix de jordan

assez déçu par rapport aux Bell 212/412 du même auteur.



voilà  Titicopter wacko  wacko  wacko

#30 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Previews du Bell 222 d'Acera » 19/09/2011 10:37

Hello.


J'ai un petit problème avec cette machine,

le rotor principal et l'anti couple tournent tous les deux dans le mauvais sens.

à la mise en marche le rotor par dans le bon sens mais illico change de sens. ??

quelqu'un aurait  il le même problème que moi. e_colere3  e_colere3  e_colere3


merci.

Titicopter  laugh  laugh  laugh

#31 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] AS 350 B3 FSX Officiel ! » 05/09/2011 16:11

Hello


je crois que je vais prendre mon mal en patience encore un petit  peu

celui là va être une bombe.  w00t w00t w00t w00t w00t



http://aussiex.org/forum/index.php?/topic/7620-as350-progress-pics-22111/




A+ e_Clown e_Clown e_Clown

#32 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSXExiste t'il un meilleur entre le Bell UH-1 et le Bell 412..... » 06/06/2011 17:16

Salut

Je possède les deux machines. w00t w00t

le Bell huey X se rapproche plus du DODOsim, en matière de pilotage, voir ici http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=26939

alors que le Bell 412/212 de Cera se rapproche plus du jet ranger de fsx ou des modèles Nemeths

Titicopter  laugh laugh



ps. le Bell Huey X est un mono turbine mad2_gif

#33 Bar des pilotes » Ils ont pas peur ces ricains » 06/05/2011 20:41

Titicopter
Réponses : 20

Hello



http://youtu.be/s0SN3tG4Atk   w00t  w00t  w00t

#34 Bar des pilotes » Kadhafi est foutu : La Suisse envoie son porte-avion en Lybie.... » 27/04/2011 08:05

Titicopter
Réponses : 14

MDR bluef  bluef bluef





[img align=G]http://nsm05.casimages.com/img/2011/04/27/110427090707290298061655.jpg[/img]


Bonne journée

#35 Bar des pilotes » C'est toujour bon a savoir » 22/03/2011 17:21

Titicopter
Réponses : 13

Le genre de chose aussi qui agaçe, reçu par mail angryfire_b1_d_gif angryfire_b1_d_gif angryfire_b1_d_gif


Le prix des carburants sur la planète ...
On nous prend pour des idiots !
> > > > > > > > >>

> > > > Belgique diesel EUR 1.222 !!!  e_colere e_colere
>>>>>>France diesel EUR 1.294 !!!    e_colere e_colere

> > > > > > > > >>
> > > > > > > > > > Azerbaïdjan Diesel EUR 0,31
> > > > > > > > >> Egypte Diesel EUR 0,14
> > > > > > > > >> Ethiopie Super EUR 0,24
> > > >>>>>>>>>>Bahamas Diesel EUR 0,25
> > > > > > > > >> Bolivie Super EUR 0,25
> > > > > > > > >> Brésil Diesel EUR 0,54
> > > > > > > > >> Chine Normal EUR 0,45
> > > > > > > > >> Equateur Normal EUR 0,24
> > > > > > > > >> Ghana Normal EUR 0,09 !!!!!!!
> > > > > > > > >> Groenland Super EUR 0,50
> > > > > > > > >> Guyane Normal EUR 0,67
> > > > > > > > >> Hong Kong Diesel EUR 0,84
> > > > > > > > >> Inde Diesel EUR 0,62
> > > > > > > > >> Indonésie Diesel EUR 0,32
> > > > > > > > >> Irak Super EUR 0,60
> > > > > > > > >> Kazakhstan Diesel EUR 0,44
> > > > > > > > >> Qatar Super EUR 0,15
> > > > > > > > >> Kuweit Super EUR 0,18
> > > > > > > > >> Cuba Normal EUR 0,62
> > > > > > > > >> Libye Diesel EUR 0,08 !!!!!!!
> > > > > > > > >> Malaisie Super EUR 0,55
> > > > > > > > >> Mexique Diesel EUR 0,41
> > > > > > > > >> Moldavie Normal EUR 0,25
> > > > > > > > >> Oman Super plus EUR 0,20
> > > > > > > > >> Pérou Diesel EUR 0,22
> > > > > > > > >> Philippines Diesel EUR 0,69
> > > > > > > > >> Russie Super EUR 0,64
> > > > > > > > >> Arabie Saoudite Diesel EUR 0,07 !!!!!!  w00t w00t
> > > > > > > > >> Afrique du Sud Diesel EUR 0,66
> > > > > > > > >> Swaziland Super EUR 0,10 !!!!!!
> > > > > > > > >> Syrie Diesel EUR 0,10 !!!!!
> > > > > > > > >> Trinidad Super EUR 0,33
> > > > > > > > >> Thaïlande Super EUR 0,65
> > > > > > > > >> Tunisie Diesel EUR 0,49
> > > > > > > > >> USA Diesel EUR 0,61
> > > > > > > > >> Venezuela Diesel EUR 0,07 !!!!!  w00t w00t
> > > > > > > > >> Emirats Arabes Unis Diesel EUR 0,18
> > > > > > > > >> Vietnam Diesel EUR 0,55
> > > > > > > > >> Ukraine Diesel EUR 0,51

           C'est incroyable, non ????



Titicopter laugh laugh laugh

#36 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Huey X » 24/02/2011 21:05

Hello.


Une nouvelle version  Huey X, est sortie chez aérosoft

version 1.10

il faut désinstaller la version  1.00 avant


Titicopter laugh laugh

#37 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Kaman K1200 » 20/02/2011 18:56

Titicopter
Réponses : 2

Just for fun
[img align=G]http://nsm05.casimages.com/img/2011/02/20/110220065742290297683915.jpg[/img]



modèle de Lasse Lindh pour fs 9, nikel sous fsx

Titicopter w00t w00t

#38 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Modification fichier son pour *Nemeth Designs - Bell-Huey . » 12/02/2011 18:04

Hello.

J'ai trouvé le même fichier sound pour le Huey X d'aérosoft. w00t w00t

fonctionne sur les deux hélico sans problème. eusa_clap  eusa_clap



Titicopter laugh laugh

#39 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Huey X » 11/02/2011 17:00

Salut Libiscus.


Schift + E + 1 / 2 / 3 / 4 yikes

plus simple depuis  l'intérieur, avec la souris cliquer sur les poignées. w00t w00t



Titicopter solv_gif solv_gif

#40 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Huey X » 09/02/2011 14:02

Hello.


En direct du forum Aérosoft avec google translate. w00t  w00t


Aerosoft travaillent sur un petit outil qui vous aidera à relier votre joystick axe avec l'axe nécessaire de nos produits (Airbus Huey) pour FSX.
J'espère que cela va résoudre le problème des gens ayant des problèmes de configuration.

Vous permettra d'avoir plus de nouvelles quand nous le recevrons. Sa ne sera pas un rond pendant un petit moment que les subtilités plus fine de celui-ci doivent être programmées.
En peu de temps, il ne devrait pas être plus longtemps que 3-4 semaines.



A+ laugh laugh

#41 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Huey X » 06/02/2011 19:59

Chien volant

il manque les screens mais tout le texte est là. w00t  w00t

merci google translate.  eusa_clap





Ne faites pas tout cela si vous n'avez pas de problèmes. 99 sur 100 utilisateurs n'auront pas à le faire

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------------------

Il s'agit d'une description détaillée sur la configuration des contrôleurs non standard pour une utilisation avec Huey X.

Le X Huey est livré avec un module personnalisé codé qui améliore considérablement le comportement de vol pour hélicoptères spécifiques.
Pour que cela fonctionne il est important que tous les axes joystick sont affectés dans FSX "menu du contrôleur propre configuration.

La première partie de cette procédure est obligatoire pour tous les utilisateurs. Les deux personnes sans FSUIPC et ceux avec FSUIPC.

La partie de cette FSUIPC walktthrough va se retrouver avec une configuration où vous n'avez pas besoin de renommer des fichiers ou de céder / désaffecter l'axe »
Ni dans le menu de FSX propre contrôleur, ni dans FSUIPC.

La partie FSUIPC est uniquement nécessaire si vous utilisez FSUIPC comme le seul moyen d'attribution et de l'étalonnage de votre contrôleur.

Lisez chaque étape!

Il peut sembler compliqué, mais lisez les étapes avant de faire quelque chose, et je suis sûr que vous trouverez qu'il est relativement facile.


DEBUT DE CHEMINEMENT:

1. Assurez-vous que les contrôleurs sont connectés et fonctionnels
Utilisez le Panneau de configuration Windows -> Gaming dispositifs option pour assurer l'étalonnage et le bon fonctionnement.

2. Veiller à ce que nul autre que celles nécessaires pour FSX contrôleur est branché (en particulier des Nations Unies appareils de jeux pris en charge normalement utilisé pour Xbox, etc)

4. Démarrer FSX

5. A l'intérieur FSX sélectionnez Paramètres -> Commandes -> Panneau axes



6. Maintenant affecter l'axe divers (note de ces captures d'écran montrent des configurations pour le CH Flightstich Pro, CH et CH Throttlequadrant palonniers)





7. Une fois que tous les axes sont affectés cliquez sur le OK bouton

8. Important! Assurez-vous que TOUS Nullzones sont aussi petits que possible soit 0% curseurs complètement à gauche et que sensivities sont à dire max. 100% curseurs complètement à droite.

9. PLUS IMPORTANT! Fermez FSX!

10. Pour vérifier que vous venez d'enregistrer l'installation d'un contrôleur, regardez dans ce répertoire:

Win XP:
C: \ Documents and Settings \ nom d'utilisateur .. .. \ Application Data \ Microsoft \ FSX \ Controls \

Win Vista et 7:
C: \ Users \ nom d'utilisateur .. .. \ AppData \ Microsoft \ FSX \ Controls \

Un fichier appelé Standard.xml devrait être présent avec un horodatage qui reflète le temps Vous avez cliqué sur le bouton OK dans le contrôleur Axes menu FSX

FIN DE LA PARTIE pour les utilisateurs non FSUIPC (ou ceux qui ne PAS utiliser FSUIPC pour assignation de contrôleur et d'étalonnage)


Partie FSUIPC:

Après avoir traversé l'étape 1-9 continuer ici ...

11. Démarrer et sélectionnez FSX vol libre avec la version X Huey Bundeswehr chargé

12. Dans l' add-ons de menu sur la barre de menu en haut de FSX -> Sélectionner FSUIPC



13. Sélectionnez le FSUIPC cession Axis onglet



14. Définir une coche dans la " spécifiques de l'avion "coche la case

15. Annulation de l'affectation tous les axes pertinents et de les définir comme « Envoyer à FS comme axe normal "



16. Cliquez sur " OK "pour sauvegarder et quitter FSUIPC

17. Arrêter FSX

18. Trouver \ .. \ Microsoft Flight Simulator X \ Modules \ dossier et ouvrir le FSUIPC.ini fichier avec le Bloc-notes

19. Dans le FSUIPC.ini fichier, recherchez cette ligne et le mettre à " oui ":

ShortAircraftNameOk = Oui

20. Maintenant, faites défiler presque à la fin du fichier et trouvez la section commençant par:

[Joystick d'étalonnage. UH-1D Bundeswehr ]
AllowSuppressForPFCquad = Oui
ExcludeThrottleSet = Oui
ExcludeMixtureSet = Oui
ExcludePropPitchSet = Oui
SepRevsJetsOnly = n
..

Changer pour:

[JoystickCalibration. UH-1D ]

21. Également modifier cette section à partir de:

[Axes. Bundeswehr UH-1D ]
0 = 0X, 1, D, 7,0,0,0
1 = 0Y, 1 D, 8,0,0,0
= 2Z 2, 1, D, 17,0,0,0

Pour:

[Ax. UH-1D ]
0 = 0X, 1, D, 7,0,0,0
1 = 0Y, 1, D, 8,0,0,0
= 2Z 2, 1, D, 17,0,0,0

22. Copiez tout le contenu de ces deux sections et renommer " UH-1D "à" 205 ":

[JoystickCalibration. 205 ]
AllowSuppressForPFCquad = Oui
ExcludeThrottleSet = Oui
ExcludeMixtureSet = Oui
ExcludePropPitchSet = Oui
SepRevsJetsOnly = n
ApplyHeloTrim = n
UseAxisControlsForNRZ = n
FlapsSetControl 0 =
FlapDetents = n
ReverserControl 66292 =
Reverser1Control 66422 =
Reverser2Control 66425 =
Reverser3Control 66428 =
Reverser4Control 66431 =
MaxThrottleForReverser 256 =
AileronTrimControl 66731 =
RudderTrimControl 66732 =
CowlFlaps1Control 66162 =
CowlFlaps2Control 66163 =
CowlFlaps3Control 66164 =
CowlFlaps4Control 66165 =
SteeringTillerControl 0 =
MaxSteerSpeed 60 =
Aileron=-16123,0,0,16128
Ascenseur =- 16384,0,0,16128
Rudder =- 16253,0,0,16256
frein gauche =- 8192.16384 / 16
RightBrake =- 8448,16384 / 16
Throttle1 =- 16384, -13263, -12873,16383 / 16
Throttle2 =- 16384, -13523, -12743,16383
Mixture1 =- 16384,0,0,15104
Mixture2 =- 16384,0,0,15093
PropPitch1 =- 16384, -15733, -15733,16383
PropPitch2 =- 16384, -15733, -15733,16383
SyncSlopePropPitch2 127/128 =

[Axes. 205 ]
0 = 0X, 1, D, 7,0,0,0
1 = 0Y, 1, D, 8,0,0,0
= 2Z 2, 1, D, 17,0,0,0

23. Enregistrez le FSUIPC.ini fichier

24. Démarrer FSX et veiller à ce que toutes les commandes sont funtioning avec le X Huey


Faire un démarrage separat config pour FSX envue de revenir Vos missions normales FSUIPC pour défaut d'autres à-dire des avions addon désaffecter Axis dans FSX.

25. Localisez le Standard.xml :

Win XP:
C: \ Documents and Settings \ nom d'utilisateur .. .. \ Application Data \ Microsoft \ FSX \ Controls \

Win Vista et 7:
C: \ Users \ nom d'utilisateur .. .. \ AppData \ Microsoft \ FSX \ Controls \

26. Faites une copie de la Standard.xml et renommez-le HueyX.xml

27. Copiez votre FSX.CFG fichier trouvé ici:

Win XP:
C: \ Documents and Settings \ nom d'utilisateur .. .. \ Application Data \ Microsoft \ FSX /

Win Vista et 7:
C: \ Users \ nom d'utilisateur .. .. \ AppData \ Microsoft \ FSX \

Et collez-le dans votre \ .. \ Microsoft Flight Simluator X \ dossier principal

28. Renommez ce FSX.CFG qui en Huey.cfg

29. Open Huey.cfg avec notepad et de trouver ces lignes:

[COMMANDES]
Controls_Current = Standard
Controls_Default = Standard

Modifiez-les comme suit:

[COMMANDES]
Controls_Current = HueyX
Controls_Default = HueyX

30. Enregistrez le fichier

31. Faites une copie du raccourci sur le bureau Vous FSX nommé " Microsoft Flight Simulator X "et le renommer en" FSX-Huey "

32. Faites un clic droit sur le nouveau raccourci et sélectionnez " Propriétés ":



33. Ajouter à la 'cible' le chemin de l': / CFG: Huey.cfg comme ceci:



34. Cliquez sur " OK "ou" Appliquer "

35. Démarrer avec FSX Votre raccourci normal " Microsoft Flight Simulator X "et allez dans Paramètres -> Contrôleurs -> Controller Axes et désaffecter tous les axes de nouveau et n'oubliez pas de cliquer Ok pour sauvegarder vos réglages.

Vous avez maintenant deux raccourcis FSX ...

Votre ancien, nommé " Microsoft Flight Simulator X ", qui va commencer FSX et ont configuration exactement comme avant quand vous avez seulement utilisé FSUIPC pour 'affectation axe et d'étalonnage.

Et une nouvelle appelée " FSX-Huey ", qui va commencer FSX avec l'axe nécessaire» au X Huey attribuée via FSX

Voila plus besoin de faire des changements dans FSX ou de l'affectation du contrôleur FSUIPC, ni de renommer les fichiers à savoir

FIN DE CHEMINEMENT



Finn
(Développeur Aerosoft)

0

#42 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Huey X » 06/02/2011 16:29

Salut Colibrisim.

avant les larmes de crocodile w00t w00t


Pour  utilisateur de FSUIPC enregistré voir içi  (http://www.forum.aerosoft.com/index.php?showtopic=42866 )


Titicopter mad2_gif mad2_gif

#43 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Huey X » 06/02/2011 11:06

Chien volant.

un oubli de ma part, il faut modifier le poids de chaque objet qui est  prévu pour un hélico puissant.

allez dans (Simobjects / misc / choisir l'objet que j'ai indiqué en dans le post précédent / fichier.cfg )


modifier cette ligne

Empty Weight = 2500

le chiffre doit être en dessous de 2500 livres, pour tous les objets ( sinon rupture du câble ou l'hélico ne décolle pas.




bon vol  w00t w00t w00t

#44 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Huey X » 06/02/2011 10:48

Salut chien volant.

pour le treuil colle les deux blocs de texte suivant, dans le fichier:cfg de l'hélico.


[Sling.0]
hoist_extend_rate=5               //Feet per second
hoist_retract_rate=-5             //Feet per second
position=0.0, 0.0, -6.0          //Feet from datum
max_stretch=2.0                   //Max stretch distance at ultimate load
damping_ratio=0.6                 //0 for no damping to 1.0 for critically damped.
rated_load=600                 //Characteristics tension of cable in pounds
ultimate_load=3500              //Breaking force in pounds
tolerance_angle=45                  //Angle, in degrees, used to determine lateral breaking force limit
auto_pickup_range=8              //Max Range, in feet, for auto-pickup
auto_pickup_max_speed=8.5         //Maximum speed (feet per second) for auto-pickup
hoist_payload_station=4           //Payload station in which the hoist will load in and out of. 1 is first station.
hoist_door=3                    //Door associated with hoist.  Must be open for use.

[Sling.1]
position=-0.0, 0.0, 0.0          //Feet from datum
max_stretch=2.0                   //Max stretch distance at ultimate load
damping_ratio=0.75                 //0 for no damping to 1.0 for critically damped.
rated_load=10000                 //Characteristics tension of cable in pounds
ultimate_load=25000                //Breaking force in pounds
tolerance_angle=70                  //Angle, in degrees, used to determine lateral breaking force limit
auto_pickup_range=8              //Max Range, in feet, for auto-pickup
auto_pickup_max_speed=8.5         //Maximum speed (feet per second) for auto-pickup

Pour les objets, il faut installer ( AI carrier v.2 )

puis tu colle les blocs de lignes suivant dans le fichier cfg de AI carrier.


[formation.8]
title=pallet_of_Boxes
unit.0=pallet_of_Boxes_sm, 0, 10

[formation.9]
title=Generator_sm
unit.0=Generator_sm, 0,10

[formation.10]
title=Humvee_sm
unit.0=Humvee_sm, 0, 10


Attribue les touches de commandes (potence de treuil / monter le câble / descendre le câble / accrocher la charge  )
sur ton joystik ou clavier, dans la fenêtre des commandes.

voilà tu est près pour du logging

ps: quand la porte arrière droite s'ouvre,  le treuil devient fonctionnel


Titicopter  w00t

#45 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Huey X » 06/02/2011 08:34

Juste pour le fun, quel pied cette machine.=WO


pour des repaints  forum aérosoft ( http://www.forum.aerosoft.com/index.php?app=downloads&showcat=34 )






[img align=G]http://nsm05.casimages.com/img/2011/02/06/110206083033290297594403.jpg[/img]
[img align=G]http://nsm05.casimages.com/img/2011/02/06/110206083040290297594404.jpg[/img]

#46 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Huey X » 01/02/2011 17:29

Hello

Mes modestes impressions sur cette machine.

Une certaine inertie de la cellule.

Un effet de couple sur le rotor AC bien représenté sans avoir besoin d'un artifice externe ( héli force,HTR  ou autre ),

le système hydraulique fonctionnel ( sans pression l'hélico n'est pas manoeuvrable ou très peut ).


Les effets dynamique du rotor principal sont bien représenté,
le rotor s'incline dans le même sens que le manche du cyclique, le fuselage suit le mouvement du rotor avec un léger retard .

En cas de sur-vitesse le rotor bascule sur l'arrière du fuselage est un effet de flare se produit avec alarme dans la cabine.


Les auto-rotations sont un régal.

Voilà mes premières impressions   que du bonheur  w00t=WO

Titicopter=V=V

#47 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Huey X » 30/01/2011 11:54

Hello.

Déjà un repaint pour cette machine sorti il y à seulement deux jours.  eusa_clap   ( Avsim )

superbe hélico, le rotor principal est vraiment réussi, la cinématique du collectif et cyclique très convaincante. w00t w00t
la flexion des pâles, rotor arrêté est superbe.
mon seul petit reproche, est le graphisme intérieur légèrement inférieur au Nemeth / Milviz.

Bravo

Titicopter laugh




[img align=G]http://nsm05.casimages.com/img/2011/01/30/110130114229290297553820.jpg[/img]
[img align=G]http://nsm05.casimages.com/img/2011/01/30/110130114211290297553817.jpg[/img]
[img align=G]http://nsm05.casimages.com/img/2011/01/30/110130114222290297553819.jpg[/img]
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#48 Re : Vos expériences et vos récits aéronautiques » [FSX] IFR Toussus-Nantes, Cessna 340 II » 26/01/2011 21:08

Hello.

pour le selecteur de carburant du moteur gauche.

il faut passer en vue copilote puis tourner la tête a gauche vers le bas pour le voir .

A+

#49 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] DC-3 Legend of Flight by JustFlight » 04/01/2011 11:29

Bonjour à tous


Si vous désirer avoir un point de vue plus réaliste du CDB,

en Cockpit Virtuel  voici une petite modife à faire dans le fichier aircraft.cfg  remplacer le 0 par 5   w00t=WO


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Titicopter=8=8

#50 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Quel Add-on pour avoir Berne-Belp? » 28/11/2010 14:56

Salut


Encore un peut de patience ça viens w00t


http://www.flylogicsoftware.com/site/frameset_de.htm



A+  mad2_gif=V

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