Résultats de la recherche (Page 2) / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

#26 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix) » 25/09/2023 11:49

lucky a écrit :

Haut Cantal et Puy de Dôme (différentes saisons / ciel clair pour bien voir les textures)

Quel Falcon 20 utilises-tu ? J'aimerais bien compléter mon FSW Falcon 50 par le reste de la famille.

J'avais trouvé un Falcon 10 (JBAI Dassault Falcon 10 AI - FS2004) que j'ai converti pour compatibilité avec P3D.
Malheureusement, il n'a pas pas de cockpit...

Print screen de 2016 sous FSX !
m4G965m.jpg

Au cas où cela donnerait des idées à un "modeleur" compétent (pléonasme...) de Pilote-Virtuel wink

Gérard

#27 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Prepar3D V6 sortie (MAJ du 3 juillet) » 13/09/2023 22:44

lucky a écrit :

Cependant j'ai lu ce post récent (ce samedi) : "Thankfully Orbx has given hint that they will soon release a v6 - compatible installer " (les négociations auraient abouti ?). Je n'ai pas trouvé la source et c'est peut-être un "vœu pieux" de celui qui a écrit ça...

Ici pour
- Promesse de la "chef" Orbx
https://forum.orbxdirect.com/topic/218833-orbx-central-for-p3dv6/?do=findComment&comment=1840261
- Orbx Central
My team is currently working on a version of Orbx Central that will recognise P3D v6 - not sure yet when exactly it will be released but watch this space - we haven't forgotten! 😁
https://forum.orbxdirect.com/topic/219212-v6-support-prepar3d/?do=findComment&comment=1842189

Gérard

#28 Re : Compléments & Utilitaires » [MULTI-SIMU] Développeurs d'add-on réalistes. » 28/07/2023 09:52

Drimacus a écrit :

Il y a l'indéboulonnable PMDG, mais existe t'il des développeurs du même acabit?

A2A fait parti de la même classe...  pour GA.
Pour le moment officiellement sur P3DV5 (pas V6, mais semble ne présenter aucun problème - même pas besoin de "tweak", juste ajouter la référence à l'add-on dans V6).

Un premier modèle aussi dans MSFS (Comanche 250) qui devrait inaugurer un développement plus rapide d'autres modèles puisque leur moteur Accusim a été porté sur MSFS avec le Comanche.

Gérard

#29 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] ... n'est pas mort ! » 21/06/2023 20:25

Je sens qu'il faut que rapidement je contribue plus pour sauver P3D sur Pilote-Virtuel blinkwackosad

ntwRuuu.jpg

#30 Compléments & Utilitaires » [P3D] ChasePlane mis à jour pour 5.4 » 06/06/2023 00:00

gaab
Réponses : 3

Il n'y a plus qu'à attendre qu'il soit rendu disponible par ORBX...

Gérard

#31 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] ... n'est pas mort ! » 05/06/2023 23:57

Le DC-6 vole parfaitement en 5.4 (bien que non mis à jour pour V5, malgré de nombreuses promesse par ... vous savez qui ... solv_gif )

06DvFtM.jpg

etvi5DQ.jpg

qkWxHNc.jpg

#32 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MULTI-SIMU] Pilote Nvidia 576.40 le 12.05.2025 » 05/06/2023 12:23

C'est vrai celà ! Il y a aussi Prepar3D, même si ce n'est pas évident quand on lit Pilote Virtuel solv_gif

Ok - je sort mad2_gif

Gérard

#33 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] ... n'est pas mort ! » 20/05/2023 16:28

Bonjour,

Nous ne volons pas dans la même catégorie...
J'aime particulièrement les petits avions des années 30-60 (ici le BobCat) et les petits aérodromes poétiques.

NesJfg1.jpg

gUm81kh.jpg

Enjoy

Gérard

#34 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] ... n'est pas mort ! » 05/05/2023 18:21

Rémy a écrit :

je ne serai plus le vieux défenseur de P3d..

J'ai la fibre depuis plusieurs années... Mais cela ne me suffit pas pour "emigrer" vers MFSF !

Je prendrai ta suite sur ce sujet lorsque tu quittera P3D wink

Amicalement

Gérard

#36 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][P3D]Problème sur FlyTamp Saba (TCNS) » 08/04/2023 19:15

Bonjour et merci de ton post.  Je me suis senti moins abandonné wink

Je venais justement pour signaler que, grâce à une méthode décrite sur AVSIM pour régler des problèmes de différence d'altitude entre default airport et addon, j'ai résolu mon problème (si quelqu'un est intéressé par les détails, qu'il le dise !)
J'ai aussi pu détecter que certains fichiers de placement était en version FS9 (!) et flottaient très au dessous (people et flags).

J'ai enfin pu atterrir sain et sauf sur Saba grâce au Broussard ATS wink

I am happy :)

Gérard

#37 Technique & Optimisation » [Résolu][P3D]Problème sur FlyTamp Saba (TCNS) » 06/04/2023 20:37

gaab
Réponses : 2

Bonjour,

J'utilise P3D V5.3 HF2 et j'ai le mesh FSGUNG2020 de Pilot's
Une illustration valant mieux qu'un long discours...

eRM7gh5.png

Est-ce qu'un guru en aéroport pourrait me conseiller (voire m'aider - ce que j'accepterais bien volontiers)

Je soupçonne le "spike" qu'on voit sous l'aérodrome, malheureusement mes compétences se limitent à ADE pour modifier très légèrement un AFCAD (ajout de parking, modification d'altitude si j'ai de la chance...)

Pour information, l'aérodrome natif P3D est à 138 ft d'altitude, celui de FlyTampa à 112 ft.
Et quand l'avion est posé, je suis à 220 ft.

Je précise que ce sujet fait l'objet de plusieurs messages depuis 2018 sur le forum de FlyTampa, qui s'est mis aux abonnés absents...

Merci d'avance,
Gérard

#40 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS]Boeing B-314 » 21/03/2023 15:52

Barnstormer a écrit :

Jürgen je comprends bien tu es un fan de cet avion, mais pour moi avoir un visuel dans MSFS plus mauvais que dans P3D v4 est inadmissible ! eusa_naughty

Je n'ai QUE la version P3D V5 - les écrans P3D que tu montres ne correspondent en rien aux textures fournies par Pilot'S

Ces textures sont des réalisations d'autres "peintres" et n'ont malheureusement jamais été mises à jour pour les dernières versions des B314 et B314A...

Voici ce que j'ai comme textures d'origine.

c2F4kCz.jpg

loIqpW7.jpg

Concernant les couleurs intérieures qui croire ?

Les documents sont colorisés.
Certaines vidéos ("Pan Am Clippers at War") montrent même le prototype (dérive unique) et non le B314 At War.

Un extrait du  "PILOT'S Boeing B-314 Manual Part 1 - The Aircraft", page 109

"B-314 Maintenance Manual, section III and describes the interior of the clipper. "
0WVWSlA.jpg

Gérard

#42 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix) » 02/03/2023 09:45

Moi aussi je reste fidèle à P3D et c'est avec beaucoup d'intérêt que je suis tes tests

Merci wink

Gérard

#43 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Retours au bureau lors de chaques parties. » 15/02/2023 20:03

Quand j'ai eu des problème de température, (panne de la pompe de mon AIO), j'ai utilisé "OpenHardwareMonitor" (freeware).

Pour aider à vérifier ces points, j'ai utilisé son "gadget" qui permet de visualiser de manière condensée les paramètres que l'on veut surveiller.

Je le met en marche régulièrement ... Si cela peux t'aider...

Gérard

#44 Re : Compléments & Utilitaires » [P3Dv3][FSX] Pushback freeware » 12/07/2022 23:26

Le "mais" correspond simplement au fait qu'il fait bien plus de choses que le pushback que tu cherchais :)

Bon vols

Gérard

#45 Re : Compléments & Utilitaires » [P3Dv3][FSX] Pushback freeware » 12/07/2022 12:57

Bonjour,

Rob Barendregt a produit une gauge qui fait plus que ce que tu recherches, mais ...
Il s'agit de rcbgh-60.zip disponible sur AVSIM lib

Les instructions d'installation sont bien détaillée - enjoy wink

Gérard

This archive contains a set of groundhandling gauges which you can add to the
panel of any aircraft in FSX/P3D:
- a Pushback gauge (2 variants)
- a Taxispeed gauge.
- a Brakes gauge.

#46 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Fokker F-27-500 » 02/06/2022 20:14

Lagaffe a écrit :

Signe de qualité, je vous rappelle que Benoît était l'auteur de la célèbre Caravelle sous FS9, il me semble solv_gif

Qui "passait" très bien sur FSX et qui me manque tellement sous Prepar3d :(

nPRHTvi.jpg

Gérard

#47 Re : Technique & Optimisation » [P3D]scène modifiée ex fsx » 23/02/2022 20:22

J'ai trouvé ta scène - et cela ne se passe pas bien avec P3D.

J'ai essayé de convertir l'afcad et le résultat est encore pire chez moi :(

Mes compétences se limitant à ADE, je suis désolé de te dire que je ne sais rien faire de mieux...

Sorry :(

Gérard

#48 Re : Technique & Optimisation » [P3D]scène modifiée ex fsx » 23/02/2022 17:56

Je pense que  tu as un problème d'altitude. J'ai l'habitude de corriger ces scènes et c'est bien volontiers que je peux aider.

Mais pour cela j'ai besoin des informations précises demandées...;)

Gérard

#49 Re : Technique & Optimisation » [P3D]scène modifiée ex fsx » 23/02/2022 16:13

Bonjour Jahna,

Pour aider, ce serait bien que tu précises
- ta version de P3D
- où tu as trouvé cette scène...

J'en ai trouvé une sur IVAO.th que j'ai téléchargée et installée dans mon P3DV5.3 HF2
Les fichiers étaient en protection écriture et le add-on (très)  mal formé...
Après corrections, cela donne ceci sur mon PC

yBJE415.jpg

J'attends tes précisons

Gérard

#50 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Scène de LFLY - Lyon Bron » 04/02/2022 11:32

Merci d'un ancien lyonnais...

Je suivrai avec assiduité tes prochaines annonces (il n'y en a plus beaucoup avec la balise P3D ici...)

Gérard

Pied de page des forums

Propulsé par AvroBB