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#26 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Test » 02/06/2010 16:16

Si tu parles des screens de skater 33 il y a une différence Son JPG est légerement pixélisé, crenele et plus sombre si tu parles de ceux que je remet en exemple.... bin j'espère qu'il n'y a pas trop de différence puisque c'était le but laugh laugh laugh

#27 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Test » 01/06/2010 21:52

Inexorable a écrit :

Il est fiers de son F-18 W3sT laugh=8 (c'est vrai qu'il est beau)

vi cool

#28 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Test » 01/06/2010 20:23

rhhhhhhhoooooooooooo le vilain petit tricheur laugh laugh laugh

Ton jpg qui est d'un format plus compresser et donc avec plus de perte est plus grand que ton format de départ PNG.

Comment veux tu que ton logiciel d'image invente des pixels qui n'existent pas ???

L'exemple vaut aussi si ton image de départ est le JPG mais il explique donc que le PNG soit plus net. et oui si tu abaisses ta résolution de screen tu gagne en netteté.

tite canaille va w00t w00t w00t

#29 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Test » 01/06/2010 19:51

Alors c'est complètement normal. Le taux de compression par défaut des 2 types de fichiers n'est pas le même. Tu peux essayer d'abaisser le taux de compression JPG avec the gimp et ton image aura globalement la même netteté que le PNG.

Plus le taux augmente plus tu vois apparaître du crénelage sur les images. La seule solution pour éviter cela c'est d'augmenter ta résolution de prise de vue (Résolution du jeu et zoom) et de reduire ensuite la taille de ton screenshot en abaissant un peu le taux de compression du PNG ou en augmentant celui JPG.


Voici 2 exemples en JPG. Le premier est une conversion d'un PNG à 85%. Cela te satisfait il ?

472up.jpg

472.jpg

Le résultat c'est que tu limites visuellement l'effet de crénelage en abaissant la résolution de ton screenshot.

Vois tu une grosse différence sur celle ci ? C'est ton image en JPG en compression à 85% en prenant ton PNG de départ qui lui est en dessous.

JPG
3441032010_6_1_20_27_59_861.jpg
PNG
3441032010_6_1_20_27_59_861.png

La différence ne se voit pas elle s'exprime en bande passante et vitesse d'affichage

Ton PNG de départ 485 Ko
Mon JPG de ton PNG : 62 Ko

Soit 7,8 fois moins.

Pour info mon JPG de F18 ne pèse que 152Ko. Dis moi qu'il est moche ?? w00t (désolé messieurs les modérateurs c'est juste pour l'exemple)
Tu peux t'en rendre compte facilement sur le temps que mettent tes images à s'afficher par rapport au miennes.
Joue sur la compression du fichier et éventuellement ajoute un peut de flou.

#30 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 01/06/2010 08:32

Bonjour,
J'ai cru comprendre que cet avion serait un freeware. Néanmoins sera t il prévu un espace ou existe t il déjà, pour faire un don en espèce sonnante et trebuchante. Incapable d'aider Thor de quelques manières que ce soient avec mes 10 doigts je ne vois que cette solution, à mon niveau, pour récompenser tant d'investissement et de qualité de travail.

J'ai déjà payé pour des appareils moins bon esthétiquement alors pourquoi pas ici.

Ne soyez pas surpris par ma question elle n'a rien de demago. C'est juste un réflexe acquis dans le monde Linux ou tu décides ou pas de supporter financièrement un projet quand tu n'es pas capable de mettre les mains dans le cambouis.

@Thor : je remarque que beaucoup ici désirent avoir des screens régulièrement de l'avancé de ton travail si tu possèdes un espace de stockage, je te propose ce petit script à 2 balles permettant l'affichage globale d'un répertoire. Ceci permet d'uploader dans un même répertoire tous les screens. A charge de l'utilisateur d'y aller périodiquement pour voir les changements.

Il est évident que tous ceux qui le veulent le prennent.

<div>
    <?php

## complètement libre et modifiable


        $dir='images'; // définir le chemin d'accès au répertoire des screens. le fichier doit être au moins à 1 niveau au dessus dans votre arborescence.
        $dossier=opendir($dir);
        while($fichier=readdir($dossier)){
            $tab=array('.', '..');
            if(!in_array($fichier,$tab)){
                $lien=$dir.'/'.$fichier;
                if(file_exists($lien)){
                    print '<p align="center"><img src="'.$lien.'"</p>';
                    print '<p align="center"><font size="1">'.$fichier.'</p>';
                }
            print '<div></div>';
            }
        }
    ?>
</div>

Le voici en exemple : ici

Et bon couarge

#31 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Just airborne.... » 01/06/2010 07:45

au début je l'ai trouve trop floutée. et puis en restant dessus quelques instants tu ne vois plus que le mouvement et le "trop" flou se justifie

#32 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Penspart » 01/06/2010 07:41

je pense que c'est le plus beau screen que j'ai vu depuis longtemps

#38 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Ayers Rock » 31/05/2010 15:08

Bugdani a écrit :

On aurait peut-être aimer voir l'avion un peu plus......

Bug.

Il en faut pour tous les gouts. Parmi vous certain préfèrent les vues cockpit. A l'avenir j'essaierai de faire des mix de vues intérieures/extérieures.

#42 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AU Sp3 & PNW » 31/05/2010 08:16

OK.

J'ai suivi cette procédure avant d'y arriver :

- renommer le répertoire Orbix dans FSX
- installation de pnw
- installation de 7s3 + 1s2 + 2s1 (freeware)
- installation du SP3 AUS
- installation des freeware
- installation des payware
- installation du patch PNW
- installation du patch 7s3
- finalisation de l'installation par les HolgerMesh et les Bibliothèques dernières versions.

A chaque pas je vérifie que FTX Central est bien resté sur FSX par défaut

Temps total passé 3h30 à réinstaller.

J'ai ensuite testé sur l'ensemble des scènes et aéroport installés (payware, freeware) FTX, puis les scènes installées d'autres éditeurs Alderney, Isle of scilly etc..., puis les scènes par défaut de FSX.
L'ensemble des tests me permet de dire que les soucis d'élévations de terrain rencontrés ont complètement disparus et ce peu importe la région activée dans FTXCentral.

La scène KSEA que tu possèdes est elle en freeware ? Il faudrait que je puisse aussi l'installer pour vérifier avec toi et t'aider au mieux.
Je pense à autre chose... ta bibliothèque de scènes est elle conforme à ce que BigFart à posté plus haut ? J'entends par là que les scènes FTX soient bien au dessus de toutes les autres. KSEA y compris.

#43 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Hud ? » 30/05/2010 13:09

Je serai toi je ne jouerai pas à cà. D'autant plus que je ne comprend pas la finalité de la chose si ce n'est réussir un défi personnel. Si tu as le F-18 de Captain'sim voles avec celui-ci et oubli celui de accélération.....

#46 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]les diamants ! » 30/05/2010 12:33

très belle série.
Ca donne quoi le DA42 ? J'hesite à l'acheter

#47 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AU Sp3 & PNW » 30/05/2010 12:21

As tu ré-installé les HolgerMesh SP3 et tu finis par lesbibliothèques FTX de Avril ?

Au moment ou j'ai fait ceci je n'ai plus constaté de souci d'élévation de terrain.

Et je confirme que quelque soit la scène d'activée dans FTX Central AU ou PNW je visualise en jeu toutes les scènes sans pb d'élévation de terrain.

#48 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Plateforme petrolière » 30/05/2010 12:09

Mric29 a écrit :

... effectivement, ils me font penser à ceux du mitrailleur dans la grande vadrouille! Un p'tit screen peut-être?

A y est !!!

530.jpg
531.jpg
532.jpg

#49 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Plateforme petrolière » 29/05/2010 16:27

Mric29 a écrit :

... effectivement, ils me font penser à ceux du mitrailleur dans la grande vadrouille! Un p'tit screen peut-être?

Dès que je trouve 5 minutes pour y aller promis !

#50 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AU Sp3 & PNW » 29/05/2010 16:12

Ok pour moi c'est fini c'est rétablit.

J'ai tout reinstallé et j'ai fini en remettant les biblio FTX de avril et les HolgerMesh SP3. Je n'ai plus de souci d'élévation de terrain.

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