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#26 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Il fait presque nuit en plein jour » 20/05/2019 18:49

En décochant le HDR je trouve que c'est pire.

Voici un screen de KSUN avec météo locale 20 mai 2019 14:00 UTC
BKN  2300 , OVC 2900
HDR activé

C'est bizarre chez moi je n'ai pas la neige ....

KSUN.PNG

#27 Technique & Optimisation » [P3D] Il fait presque nuit en plein jour » 20/05/2019 16:49

Neutrino
Réponses : 2

Bonjour

( Excusez je suis comme Bobonhom, mon clavier a perdu le e accent aigu - c'est une maladie )

Il fait presque nuit en plein jour: Enfin bon j'exagère un peu mais je trouve trop sombre les textures sol lorsque la couverture nuageuse est importante.

- P3Dv4.5.12
- Le scenery : Orbx NA Central Rockies par exemple
- La meteo : AS4 + ASCA
- Textures ciel: Entex configure pour fonctionner avec ASCA
- Gestion des shaders avec Envshade

Mon reglages P3D / Options / Lighting / Brightness à 1,35 me semble satisfaisant parce que l'eclairage du sol est bon lorsque qu'il n'y a pas ou peu  de nuages. Même diagnostique avec le reglage luminosite de mes ecrans.

Je pense qu'il s'agit de l'action de Envshade qui fonce de trop les textures sol de Orbx.
Quel est votre point de vue et peut-on ameliorer ?

Michel

#28 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Résolu] [P3D] Impossible de désinstaller Prepar3D Client » 16/05/2019 13:50

Bien vu !

Cet utilitaire est vraiment à garder précieusement et à ne pas oublier -- trop utile pour se sortir d'affaire quand tout à été tenté!

Ton message et ce post auront au moins servit à le remettre en lumière ....

#29 Matériel et configuration des logiciels » [Résolu] [P3D] Impossible de désinstaller Prepar3D Client » 16/05/2019 09:47

Neutrino
Réponses : 2

Bonjour

Je reprends sur un nouveau post une discussion commencée ici #166 car cela pourra servir à d'autres:

Donc impossible de désinstaller le Client, la progression restait éternellement au même niveau

Uninstall-P3D-v4--Client.PNG

Après avoir posé la question sur la forum Prepar3D un gars m'a conseillé d'utiliser un utilitaire d'installation/désinstallation de programmes récalcitrants:
https://support.microsoft.com/en-us/hel … or-removed
Cela a fonctionné et j'ai donc pu installé le fix 4.5.12.30293

Mais là nouveau problème:
Au démarrage de P3D, l’écran était immédiatement réduit dans la barre des tâches et aucune action effectuée avec le clic droit ne pouvait activer la fenêtre.

Ma solution:
- Gestionnaire de tâches
- Clic droit sur  Prepar3D exe puis développer
- Clic droit Mettre au premier plans et Agrandir

Immédiatement la fenêtre pour valider la licence est apparue et tout va bien ...

#30 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Prepar3D v4.5 est disponible: maj HF2 puis HF3 le 15/04/2020 » 15/05/2019 06:41

Bonjour

Je pense avoir un soucis avec la désinstallation du Client:

Uninstall-Client.PNG

Au bout de 5 minutes j'ai toujours la même fenetre, donc impossible de désinstaller - Avez-vous une idée ?

#31 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 04/05/2019 10:07

Salut Maxime, désolé pour le dérangement ... euh le déménagement et merci en tout cas de refaire surface - bravo patron pour être partout!

Pour suivre la discussion: http://togaprojects.proboards.com/threa … ollTo=4477

#32 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 03/05/2019 15:25

Patou, tu viens de me donner la réponse car tu as bien la déclaration nécessaire pour Envtex:

PATH=C:\Users\quili\OneDrive\Documents\Prepar3D v4 Add-ons\Envtex
ACTIVE=true
REQUIRED=false

Ces derniers jours et comme d'autres, j'ai galéré avec Envdir qui semblerait avoir des problèmes avec la v5 de P3D et selon nos différents pc.
Envdir s'est mis à ne plus s'ouvrir et après désinstallation totale et propre à refusé toute nouvelle installation réussie, bien sûr en installation avec les dernières mises à jour Envdir/Envtex/Envshade.

Pour en savoir plus à ce sujet: http://togaprojects.proboards.com/threa … ir-opening

Après plusieurs essais j'ai enfin réussi une installation réussie me permettant de paramétrer Envtex et Envshade (en complément de ASCA).
La première fois P3D ne s'est pas lancé: j'en ai compris que Toga avait foiré la déclaration de son dossier Envdir parce que pas déclaré dans un de mes add-ons.cfg

Sur Pilote-Virtuel la réponse est arrivée 6 heures et 4 minutes après la question
Sur TOGA Projects on attend encore ..... et depuis bien plus longtemps - où est le patron?

#33 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 03/05/2019 10:50

Bonjour Neptune

Donc ok pour le dossier Envtex, mais as-tu sa déclaration dans un de tes fichiers add-ons.cfg ?


-> C:\Users\Ton nom\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v4\add-ons.cfg
-> C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v4\add-ons.cfg

#34 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 03/05/2019 04:36

Bonjour

Question aux utilisateurs d'Envtex:

Avez-vous dans votre répertoire \Mes Documents\Prepar3D v4 Add-ons un dossier Envtex contenant un sous dossier Scenery ( avec 3 bgl ) et un fichier add-on.xml dont voici le contenu:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<SimBase.Document Type="AddOnXml" version="4,0" id="add-on">
  <AddOn.Name>Envtex</AddOn.Name>
  <AddOn.Description>Envtex scenery</AddOn.Description>
  <AddOn.Component>
    <Category>Scenery</Category>
    <Path>Scenery</Path>
    <Name>Envtex</Name>
    <Layer>999</Layer>
  </AddOn.Component>
</SimBase.Document>

Que ce dossier soit présent dans Prepar3D v4 Add-ons ne me pose pas de problème ... mais, sauf erreur, je n'ai pas trouvé trace de sa déclaration dans aucun des 2 fichiers add-ons.cfg.

#35 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]Promo DHC3 » 30/04/2019 08:49

Merci Henry pour ce retour bien détaillé.

Il serait bien que des utilisateurs du Otter qui possèdent les deux versions Milviz et JustFlight apportent leurs avis contradictoires.

Pour ma part j'ai trouvé le Milviz/Beaver plaisant à piloter, les sons du moteur supers et la qualité visuelle du tableau de bord très satisfaisante ( mais je crois que P3D en v4.5 améliore beaucoup la netteté et les sons )

Par contre il y a beaucoup d'oublis dans les tooltips , le mvams est aléatoire et surtout  l'affectation des controls, Lvars et offsets pour manager les commandes sur mon tableau de bord générique est bord...lique ! Par exemple impossible d'affecter nav1/obs et adf.

Et puis actuellement il ne faut surtout pas installer le Wx radar sinon le Beaver fait planter P3D.

Sinon pour le vol, le Beaver de Milviz est plaisant.
Leur doc est bien détaillée et précieuse pour réussir la séquence de démarrage....

#36 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]Promo DHC3 » 29/04/2019 07:30

Bonjour

As tu un avis maintenant ?
J'ai le Beaver de Milviz et j'en suis assez satisfait malgré les critiques quelques fois justifiées sur le produit.

Il serait intéressant que tu nous dises où tu en es dans ta recherche.

#39 Re : Technique & Optimisation » [P3D]p3dv4.4.16.27077 Error » 03/01/2019 10:01

Bonjour

Après cette nouvelle installation complète, en as tu profité pour mettre à jour tes add-ons pour t'assurer qu'ils soient compatibles avec la 4.4 ?

#40 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] et autres : Ecran 21/9e et Track IR » 22/12/2018 19:45

Bonjour,

J'ai 3 écrans 1920*1200 soit 5760*1200 pour mon P3D, et bien avec le track IR ce qui est super c'est le fait de voir les instruments en bas du tdb en penchant le regard vers le bas  ou l'illusion de se rapprocher du tdb pour mieux voir les instruments en avançant la tête ... etc
Plus besoin du "chapeau chinois" - tu orientes ton regard vers la direction voulue et cela suffit.
C'est très confortable par exemple pour chercher son aérodrome et sa piste seulement en orientant un tout petit peu la tête vers la gauche par exemple tout en conservant son regard vers les écrans - bien sûr -

Un conseil: j'ai affecté 2 touches sur ma souris , l'une pour recentrer la vue immédiatement et l'autre pour désactiver les mouvements - le temps de regarder ailleurs sur un autre écran ou sur une carte par exemple.

Moi j'ai goûté et j'ai adopté!

#41 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][P3D]p3d v3 simconnect » 30/11/2018 09:23

Oups pardon !
Je me suis emmêlé les versions...
J'ai rien dit et du coup : poubelle !

#42 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][P3D]p3d v3 simconnect » 29/11/2018 19:19

Là au moins c'est radical ! laugh=8

Plutôt que d'installer P3D v3.0 comme tu as fait , pourquoi ne pas installer la dernière version de la v3 c'est à dire la 3.4.22.19868
http://cloud.prepar3d.com/3.4.22.19868_ … .19868.zip

Et puis la dernière mouture de Fsuipc 5.15
http://www.schiratti.com/dowson.html

Sauf erreur les deux sont fait pour aller ensemble.

#43 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Réel]EaseUS Todo Backup Home 11.5 » 27/11/2018 19:33

Chez le même éditeur j'utilise EasyUS Partition Master Free qui est d'une efficacité redoutable et très fiable; Je recommande.

https://www.easeus.com/partition-manager/epm-free.html


Pour mes sauvegardes je fais confiance à Cobian Backup ( free) depuis plusieurs années, jamais déçu et facile à mettre en oeuvre.

http://www.cobiansoft.com/index.htm


Et enfin pour les ghost / image disque j'utilise Acronis true image en version payante. Leur support est rapide et efficace.

https://www.acronis.com/fr-fr/homecompu … mage-2019/

#44 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Rex Simair » 03/11/2018 11:44

Bonjour

Rex Simair semble pas mal...

Qu'existe t-il comme autres add-ons du même genre "pour pimenter les vols" comme tu dis ?

Michel

#45 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Commande augmenter l'altitude du PA avec FSUIPC » 23/09/2018 15:48

Ok tu avances !

Par contre j'ai fait une boulette, ma touche "Esc" pour sortir de FSx ne marche plus

Il faut que tu réaffectes ta touche clavier pour sortir. Je n'ai plus fsx,  sur p3d c'est comme cela:
Menu Options / Controls / Events Category = All events /
Event = End scenario
Double clic dessus
Réafecte la touche Echap
OK (ne pas oublier)

Astuce:
Avant de trafiquer les controls fait une sauvegarde de ton fichier sur lequel sont stockés tes contols :
\\Utilisateurs\Ton user\AppData\Roaming\ton chemin correspondant à FSX-je ne connais plus je suis sur P3D-\Controls\Standard.xml

DME:
R1 R2:  TOGGLE DME 66286
A priori il n'y a que 1 seul control sur cette radio

ADF:
chiffre des unités : ADF 1 DEC 65668  et ADF 1 INC 65650
chiffre des dizaines : ADF 10 DEC 65667 et ADF 10 INC 65649
chiffre des centaines : 100 DEC 65666 et ADF 100 INC 65648

#46 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Commande augmenter l'altitude du PA avec FSUIPC » 23/09/2018 14:03

Donc il m'est préférable d'utiliser les commendes commençant par AP ?

Oui

Commence par essayer avec celles listées post #17 , en suivant la méthode #10 ; ( et dis-nous si ça marche où alors à quel endroit tu coinces).

En ce moment il pleut, c'est le moment idéal pour s'attaquer à ce travail là !;)

#47 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Commande augmenter l'altitude du PA avec FSUIPC » 23/09/2018 09:33

Les listes des controls ont été crées à l'aube de Fsuipc. Depuis le début Peter Dowson n'a pas cessé de rajouter des nouveaux controls en utilisant une syntaxe qui lui est propre.
Les controls sont référencés par un nom "AP MASTER" et son code "65580" .
Pour l'affectation d'une touche clavier ou d'un bouton on utilise soit l'un soit l'autre selon la méthode de chacun. Mais c'est kif kif.

Pour effectuer une commande il peut exister plusieurs controls qui à première vue sont "identiques", en réalité ils ne le sont pas car tout dépend de comment à été écrit l'avion. C'est pourquoi avec différentes méthode il faut tracer l'appel du control lorsque que l'on clic sur la commande au tdb.

Tu es entrain de mettre le doigt sur un aspect passionnant de ton simu, fait attention tu va y mettre le bras puis le reste ...

C'est bon, continue ! on t'y encourage... laugh

#48 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Commande augmenter l'altitude du PA avec FSUIPC » 23/09/2018 07:34

J'ai rapidement regardé, mais c'est probablement ceci:

AP =   AP MASTER 65580
HDG =  AP PANEL HEADING HOLD 65798
NAV =  AP NAV1 HOLD 65729
APR =  AP APR HOLD 65724
REV =  AP BC HOLD 65728
ALT =  AP ALT HOLD 65726
UP =  AP ALT VAR INC 65892
DN =  AP ALT VAR DEC 65893


Pour afficher les controls tu as un utilitaire "fsinterrogate"
Regarde et si problème demande nous.

#49 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][P3D]Instabilité P3D » 21/09/2018 17:28

Et bien voilà, c'est quand même bien de mettre à jour !!! laugh=8

Et puis passer d'un seul coup de la 3.4 à 4.3  ça vaut le coup.
Comment fais tu pour Fspassengers ?

Amicalement

Michel

#50 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Commande augmenter l'altitude du PA avec FSUIPC » 19/09/2018 10:50

1 - Onglet Key Presses
2 - Clic sur Set => dans ce cas la case affiche PRESS KEY sur fond blanc ( elle est active)
3 - Frappe ta combinaison de touches clavier => la combinaison s'affiche dans la cas et le fond devient grisé
4 - Si tu veut refaire reclic sur Set
5 - Clic dans la fenêtre Control sent when keys pressed => la liste des controls apparait par ordre alpha
6 - Sélectionne la ligne contenant : AP ALT VAR INC
7 - Valide par OK
C'est tout

Le paramètre sera par défaut = 0
Dans ton fichier \Modules\Fsuipc.ini tu aura une nouvelle ligne:

[Keys]
...
n+1=87,24,65892,0     -{tab+W: Press=AP_ALT_VAR_INC }-

Astuce:
Si  dans fsuipc.ini tu as ajouté une nouvelle ligne au paragraphe [General]

[General]
...
Annotate=Yes

dans ce cas tu pourra lire en commentaire  à quoi correspond le control 65892 et la combinaison de touche

A chaque appui clavier tu incrémentes la valeur de + 1 unité
Si tu garde appuyé tu incrémentes avec repeat
Si tu ne veut pas le repeat = tu coche la case No repeats!

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