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#26 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [MSFS] Il pleuvait sur Brest ce jour la.. » 28/06/2021 15:35

merci, si tu aime voler sans gps, et avec un PA qui ne fait que maintenir tes trims tels que tu les as réglé


Alors fonce.

pepe

#27 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [MSFS] Il pleuvait sur Brest ce jour la.. » 28/06/2021 15:14

pepe-pompero
Réponses : 8

En route pour la martinique
z7to.jpg

cwnf.jpg

xgd3.jpg

gpu1.jpg

kjkw.jpg

li6x.jpg
on laisse le mauvais temps aux espagnols
3sl1.jpg
arrivée a Faro Portugal, pour l'avitaillement avant Madeire
tlxl.jpg

#28 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] instalation dans le gestionnaire de contenus » 26/06/2021 06:56

bopnjour
ben si tu veux annuler tes choix d'éléments sélectionner" alors oui supprime tes choix avant de les installer...
mais tu risque de réinventer le mouvement perpétuel!

Le "supprimer" te permet de revenir sur tes choix

pepe  bon week end

#29 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] PMDG DC-6 pour MSFS » 25/06/2021 15:40

bede40 a écrit :

sans pour le moment la possibilité de faire une texture ptp, je vais attendre un peu pour la diffuser

Tu peux toujours créer un dossier à placer dans Community. Si tu ne sais pas comment le constituer, tu en charges une sur https://flightsim.to/#result-page-1 et tu regardes comment c'est construit.

Les mises à jour du DC6 ne gênent en rien ces textures installées dans Community puisqu'elles ignorent leurs existences.

merci bede40, c'est ainsi que je fait pour les essais ,mais après la mise a jour de PMDG je n'avais plus les textures ainsi créées, j'ai du refaire le json exe pour les retrouver. Avec une texture ptp je suis sure qu'une mise a jour par le ops center retrouverais toutes les textures facilement

pepe

#30 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] PMDG DC-6 pour MSFS » 25/06/2021 10:49

@Goodspeed
en effet c'est suite a ta proposition que je m'y suis mis, mais et trois fois hélas, avec ce qui arrive lors des mises a jours, et sans pour le moment la possibilité de faire une texture ptp, je vais attendre un peu pour la diffuser.( surtout qu'elle n'est que débutée et il reste plein de choses a faire ,je travaille pas aussi vite que Jan )

pepe

#31 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] PMDG DC-6 pour MSFS » 25/06/2021 09:55

Bonjour

Asobo fait une nieme mise a jour, PMDG fait sa première et il faut deviner comment réparer les conséquences.
Ce matin plus de texture autre que celle de pmdg,
Apres de long moment de perdu j'ai trouvé: ,il faut relancer l'opération center et corriger les textures.

du coup ,le test de ma dernière texture m'as pris une  heure.
9mmm.jpg

pepe

#32 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [MSFS]quelques 6 en plus » 21/06/2021 21:44

jankees a écrit :
Lagaffe a écrit :

Et la France alors ????

Alors? Oui, mais il te faut un peu de patience.
Un machine, je ne sais pas, mais un version Française va venir, juste plus tard..

Ben sinon elle est très facile et rapide.. yapluska Jan
7430.jpg


Sinon Jan sait tu faire un fichier plp ? je ne me rappelle plus comment faire*

pepe  qui te laisse faire cette texture parfaitement ..pas comme moi  lol

#33 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [MSFS]quelques 6 en plus » 21/06/2021 09:46

n6jy.jpg

Tu vois Bo il t'attend déjà, tu n'as plus qu'a embarquer.


Bon vol de vor a vor...

pepe

#34 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] PMDG DC-6 pour MSFS » 20/06/2021 07:30

Barnstormer a écrit :

Un Cat je crois qu'on peut attendre longtemps mais si le DC-6 se vend bien ( et j'ai l'impression qu'ils font un carton !)
on risque d'avoir un DC-3 de la part de PMDG et PMDG contre Aeroplane Heaven y a pas photo !
L'avantage du DC-6 c'est la complexité variable de la gestion des moteurs qui permet d'avoir une courbe d'apprentissage très agréable de l'avion.

Vrai qu'a l'aide des copilotes, il suffit de s'occuper de sa route, et ce sans gps (:ss ) Bo,

pepe

#35 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] [P3D] Release HN-433/434 - v1.5.0 » 20/06/2021 07:24

30kx.jpg

Bonjour a tous
Bo voila la preuve que pour PMDG pas nécessaire de voler avec un gps..
Je viens de faire un tour en Suède, et sans le Garmin . (choix sur la tablette)

Pour le problème cité plus haut, jouer avec la présence ou non de la batterie ???  m'étonnerais que l'on puisse laisser un avion sous courant
Capot ouvert, accès batterie, avec ou sans ??


Juste mes deux mots

bon week end

pepe

#36 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] World Update 5 - Pays Scandiaves » 19/06/2021 09:43

bonjour

je ne garanti pas ma réponse mais l'atc de flight simulateur doit bien avoir vingt cinq ans, il ressemble comme deux gouttes d'eau a l'atc de fs95.... aucun changement depuis....

pepe

#37 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] PMDG DC-6 pour MSFS » 19/06/2021 08:20

fhey.jpg

bonjour Patrick et tous

Je confirme la réponse de NezHaut, les spots sont bien dirigés si extended.

bonne journée

pepe

#38 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [MSFS] Alors les HELICO's c'est pour quand ? » 01/06/2021 09:58

Bonjour

J'ai effacé le fichier simconnect du dossier document et.. roule ma poule..

bonne semaine 
pepe

#39 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [MSFS] Alors les HELICO's c'est pour quand ? » 31/05/2021 18:58

merci ,mais hélas résultat négatif, je vais le retélécharger ..demain


pepe

#40 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [MSFS] Alors les HELICO's c'est pour quand ? » 31/05/2021 15:44

bonsoir

Je viens de prendre la dernière version et je n'arrive pas a débloquer le "collective control not ready" sur la tablette latérale..
1lu7.jpg
Je dois rater un coche quelque part mais l'aller retour max mini max ne déclenche rien ...
en plus je ne comprend pas que c'est par le throtle qu'il faut bouger le collectif ???

pepe

#41 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] PMDG DC-6 pour MSFS » 23/05/2021 17:20

Bonsoir
Il y a de forte chance que je ne le prendrai pas si PMDG ne nous fait pas une forte remise pour ceux qui possède déjà cet avion en (fsx, xplane,P3D)(cocher les mentions inutiles).
Je viens de revoler avec ce bel oiseau en fsx a fl 250 et ne vois pas trop de différence avec les test visible sur youtube.

Donc maintenant, vol en vfr sur msfs et ifr en fsx pour ma part.
D'autant plus que sauf cockpit intérieur le dc6 pmdg fonctionne en msfs. (voir mes photos plus haut).

Si vraiment PMDG nous montre un monde de différence en haute altitude, je reverrai mon avis

pepe

#42 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] FlyByWire A32NX, A320 amélioré par la communauté ! » 15/05/2021 10:38

bonjour

Toujours avec mes soucis de manettes en position reverse full, je me demande si le fait de ne pas avoir de position reverse sur mon joystick thrusmaster (hotas x ,pas le nouveau)) n'en est pas la cause ?
A défaut comment tromper le programme ?

pepe

edit, désolé j'ai trouvé mais cela ne résout rien.

#43 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Comment adapter la Windsock "standard" d'Asobo ? » 13/05/2021 16:45

cede69 a écrit :

Bonjour Didier et Pepe.


En fait dans le modèle de Windsock du SDK d'Aboso, il y a déjà l'animation mais je pense qu'elle a été faire avec 3DSmax et je ne sais pas la prendre en compte dans Blender.

Mais je suis bien conscient que je manque d'expérience.
=> Je vais allez voir les liens que tu as transmis Didier mais je vais peut être laisser le sujet de coté pour le moment pour revenir plus tard dessus si j'ai le temps.

Encore merci à tous les deux de bien avoir voulu vous pencher sur ma question.

Bon (long) WE et bons vols

Je viens de tenter l'expérience et l'animation est bien faite sous blender (ou du moins elle est 100% fonctionnelle en Blender)

Seul détail l'animation prévue ne concerne qu'une toute petite partie, ,le balancement sans montée, et sans rotation.
Pour l'export, ras (sauf que chez moi je n'arrive pas a créer les bin et gifl, je dois oublier une case )

#44 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Comment adapter la Windsock "standard" d'Asobo ? » 12/05/2021 09:22

Bonjour Didier et Christophe

Pour ma part je te conseillerais  d'étudier d'abord l'animation des bones en blender, il y a pléthore de tuto sur le sujet. Ensuite d'essayer d'animer ton flag sous deux animations par l'emploi de deux séries de bones associée l'une après l'autre, tout comme on le fait pour un manche.
Une rotation, l'autre élévation, faudrait pas que le flag soit tendu au nord et flasque au sud!!

Et a la fin voir le transfert sous msfs.
Je conseille l'usage des bones pour la facilité d'animation, je l'ai testé sur les bras de ma copilote.. un peu le même mouvement.

pepe

#45 Re : Trafic IA et ATC » [MSFS]Alors ? Trafic ou pas Trafic ? » 11/05/2021 15:41

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=1054898#p1054898
tu as déjà lu cette rubrique.
J'avoue avoir a l'instant vérifié une demi heure sur cdg et n'ai vu aucun traffic réel controlé par flightradar..

par contre les appareils AI sont nombreux...

voir le post précédent

#47 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] A32NX comportement étrange en finale » 10/05/2021 15:41

@Taiaut

je reprenais juste la déclaration de Kaosnar


Kaosnard a écrit :

J'utilise l'A32NX de FlyByWare

#48 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] A32NX comportement étrange en finale » 10/05/2021 13:35

bonjour

Attention, l'A32nx est obsolète il faut utiliser le "flybywire-aircraft_a320-neo" maintenant.

pepe qui viens de poser le stable a blagnac sans autoland en kislanding.....

#49 Re : Compléments & Utilitaires » [PAS Résolu][MSFS] cas très particulier fbw bloqué. » 09/05/2021 17:31

Merci Messieurs

Et dire qu'avant la mise a jour de azobo je n'avais aucune difficulté avec l'expérimental.

Je viens de tester toute une série de modification, sans résultat.
Sans joystick, juste avec la souris et le clavier, et après relance complète de l'ordinateur.

tant pis ,j'ai perdu assez de temps.

bonne semaine

#50 Compléments & Utilitaires » [PAS Résolu][MSFS] cas très particulier fbw bloqué. » 09/05/2021 09:48

pepe-pompero
Réponses : 4

3dt4.jpg
bonjour

voila deux mois que je me bat avec le fbw pour essayer de débloquer ces manettes en developement ou expérimental.
Elles sont bloquées dans cette position et ni la souris ,ni le joystick n'arrivent a les bouger.. Les deux manettes reverses réagissent a la souris.

community vide.
rechargement de l'installateur.
changement de joystick, soit le thrustmaster, soit le saitek x56  soit rien du tout..

résultat
une fois j'ai eu l'avion expérimental en parfait état de marche, hélas le lendemain, rebelote .
Lors de ce seul vol j'ai pu régler les manettes sur la tablette avec enregistrement
Il a donc bien fonctionné UNE FOIS (et c'est pas du belge)

Question donc, qu'est ce qui peux interférer avec les manettes pour les pousser ainsi en position reverse, sachant en plus que les volets sont débrayables mais fixe en position, que les ailerons et rudder sont fixes, que tout le reste fonctionne.

L'un d'entre vous a t il déjà eu ces manettes dans cette positions ?

pepe

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