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#27 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][Gmax]Tuto création d'objets hélitreuillable » 07/07/2013 18:33

Vous pouvez si vous le souhaitez, mais faites-le avec une mission.

Je m'explique :
1.) 5 pylônes à transporter, le lieu de destination-> scénario avec base en béton armé
2). lors du dépôt du stand (maintenez-le en place pour 5 s p.es), changer le paysage du lieu de destination (base et 1 pylône)
3.) et ainsi de suite...

Alex

#31 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool » 02/07/2013 11:31

Bonjour à tous,

J'ai essayé d'installer/configurer l'application sur l'A109 de ND, mais ne fonctionne pas (la gauge ne sorti pas), c'est arrivé aussi à vous?

J'ai aussi un problème avec le câble qui se casser (même si j'ai changé les valeurs comme décrit ci-dessus). Vitesse maximale de 50-60 noeuds, avec un taux de descente de 1 m/s.  Les valeurs sont un peu irréel (pour moi), en fait dans les cas «réels» avec des charges similaires (volume et poids), ils sont descendus à 70-80 noeuds partilari  sans aucun problème.

Ches vous, avec un B3, charge (nets du lama X), et la corde de 20m, a quelle la vitesse (vers l'avant et vers le bas) rompt la chaîne?

Merci d'avance
Alex

#34 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Charge élingue hélico » 25/06/2013 13:06

C'est un super nouvelle !
Excusée pour le lien direct.

salutation Alex

#35 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Charge élingue hélico » 24/06/2013 22:48

- @ Manolodobrazil. merci pour la charge est fantastique!
- @ Squirrel. Je logiquement acelleration paquet et j'ai vu les objets disponibles. J'ai aussi le LamaX, et j'ai aussi créé de vols avec plus de 35 charge disséminés sur tout le territoire (quand il sera terminé (j'estim) environ 200-300 charges). La question était de savoir où je AfterFly éléments créés .. J'ai déjà répondu en partie (peut-être qu'il n'a pas encore publié).
- @ Squirrel. J'ai immédiatement suivi le forum que vous parliez de la gauge, mais vous avez écrit que vous avez aussi des problèmes sérieux avec la DLL, maintenant tout ça fonctionne?
- @ Tous. Si vous voulez joindre d'autres articles, si vous n'avez pas déjà téléchargé voici un lien intéressant scarcreekloads2

#36 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Charge élingue hélico » 24/06/2013 14:48

salut a tous,

j'avais fait vos reglage sur l'élingue et maintenant c'est tous plutôt realistique !

J'ai deux question pour vous:
- ou je trouve le charge (beton, ce que nous voyons dans le post ci-dessus, Daisy Bell), que je vois sur le post de cet Forum ?
- étiez-vous capable de voler avec la B1 (ND) avec le treuil? je copie les données de la B3 hoist, mais ne veut pas fonctionner..

Si vous voulez, j'avais modifié le cfg des helicopter suivant (avec treuil a la place du charge): AS332 (Fassbender), LamaX (avec port fermé), Kamov 27 (Alphasim), S-64 (ND).

salutation Alex

#39 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] AS 350 B3 FSX Officiel ! » 25/08/2011 12:07

c'est personne n'avait pas decharger le texture pack qui on fait Lucas e Lou.. vous perdé quelque chose..

Textures Suisse:
-HB-ZES Eagle Hélicoptères Sion (version 2010)
-HB-ZES Eagle Hélicoptères Sion (version 2009)
-HB-ZEL Bohag
-HB-ZDX Heli Gotthard
-HB-ZIA Air Grisha
-HB-ZIL Heli Alps
-HB-XQJ Air-Glaciers (ex. Héli-Linth)(Version 2010)
-HB-ZNA Helipool Air-Glaciers Lauterbrunnen
-HB-ZEI Heliswiss

Textures Français:
-F-HFBI CMBH
-3A-MTP Heli air Monaco
-IXAIR F-GNLL

Salut Alex

#40 Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Bell222 de EagleRotorcraftSimulations » 25/08/2011 12:03

quank
Réponses : 8

Je post le nouvelle photos de cet magnifique travaille qui vient a sortir...

salut Alex


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