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#26 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Textures sol qui mettent un certain temps à devenir nette. » 19/10/2011 09:38

@FX : c'est vraiment étonnant ; juste pour info, tu as limité tes fps et selectionné ton filtrage anisotropique ?

@Jedi928 :avec la ligne FIBER_FRAME_TIME_FRACTION il y a une légère amélioration mais comment modifier la valeur 0.33 pour améliorer encore ?

merci encore pour vos commentaires

#28 Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Textures sol qui mettent un certain temps à devenir nette. » 17/10/2011 19:12

jollyroger
Réponses : 26

Salut à tous,

Je viens d' upgrader ma config et je dois dire que j'en suis très content. (voir signature)

seul bémol, j'ai toujours ce phénomène de textures sol floues qui mettent du temps à devenir nette à mesure de ma progression (surtout avec des avions rapides et surtout avec les scènes de France VFR par exemple).

quelqu'un a-t-il trouvé une solution :
un réglage particulier ?(en dehors du filtrage anisotropique)
une méga carte graphique ?
un SSD ?

merci pour vos suggestions...

#29 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]carte GTX 580 3Go » 17/10/2011 18:50

effectivement je n'ai jamais entendu dire qu'un processeur overclocké mourrais plus jeune laugh
pour exemple, j'ai un P4C 2.4ghz qui tourne à 3ghz depuis 2004...

pour ta carte mère c'est du coté des connecteurs qu'elle doit être gravée ; ton PC est de marque ou a été assemblé ?

sinon je viens d'acquérir une carte Mère ASUS P8Z68-V PRO : http://www.asus.com/Motherboards/Intel_Socket_1155/P8Z68V_PRO/
c'est elle qui m'a permis de pousser mon 2600K à 4.2ghz ; vraiment du bon matos je trouve

#30 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]carte GTX 580 3Go » 17/10/2011 10:44

Salut Vince47, le nom de ta carte mère est normalement gravé sur le PCB.
le 2600k est vraiment une très bonne affaire, je viens à peine d'en monter un et je l'ai poussé à 4.2 Ghz sans forcer ; il peu sûrement faire mieux mais je verrais plus tard ; en tout cas il est très facile a overclocker en suivant ce tuto : http://www.overclocking-pc.fr/forums/showthread.php?t=23418
je te conseille de bien te renseigner avant ton prochain achat et n'hésites pas à poser tes questions.
en tout cas mes perfs sous fsx on vraiment décolé à part le problème récurant des textures sol un peu lente à s'afficher.
à ce sujet si quelqu'un a un tuyau je suis preneur

#31 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Flymandrier Saint-Mandrier v1 disponible » 03/09/2011 20:11

Super boulot !!
merci vraiment pour cette scène

petit tour rapide pour tester tout ça :

20119319558395.jpg
By jollyroger34 at 2011-09-03

201193195554114.jpg
By jollyroger34 at 2011-09-03

201193195824329.jpg
By jollyroger34 at 2011-09-03

merci encore

#32 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]question pour l'équipe SkyDesigners » 16/07/2011 19:40

merci de me reconfirmer.

de plus, je trouve que cela donne un très bon complément à la scène

2011715211523506.jpg

pour rappel, les avions AI sont ceux qui ont une ombre

#34 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]question pour l'équipe SkyDesigners » 12/07/2011 20:06

jollyroger
Réponses : 4

bonsoir tout le monde.

je voulais juste demander à l'équipe SkyDesigners si la compatibilité entre la scène de la Base Aérienne 102 et le traffic AI du pack "French Mirage 2000 Part 1" de MAIW avait été testée ?

merci d'avance pour la réponse

bonne soirée à tous.

#35 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Premiére mission avec LA nouveauté (Rafale-Rollus) » 17/06/2011 18:40

Vraiment sympa ton trafic AI, si tu es OK pour le partager je suis preneur.
et au niveau des structures, tu as rajouté des bâtiments aussi ?

#36 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Premiére mission avec LA nouveauté (Rafale-Rollus) » 16/06/2011 20:28

dutrla a écrit :

Bonjour Marc

Jolis screen.

Une question d'où viennennt ces appareils  sur le tarmac ?

Merci.

+1, ça m'interresse aussi

#37 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]problème d'affichage des textures d'avions MAIW » 07/06/2011 21:05

c'est bon j'ai trouvé ; j'avais un réglage de trafic insuffisant

maintenant c'est bon ; j'ai mes ventilateurs

#38 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]problème d'affichage des textures d'avions MAIW » 07/06/2011 20:05

flash59 a écrit :

Vous avais bien reçus les fichiers que je vous et envoyé par mail ?

j'ai bien reçu tes fichiers ; le 2000 et le transall fonctionnent mais je n'ai pas les helicos

#39 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]problème d'affichage des textures d'avions MAIW » 06/06/2011 13:19

Marcstrasb a écrit :
jollyroger a écrit :

j'ai du rater quelque chose car je n'ai toujours pas de rotor à l'horizon

j'ai téléchargé les puma et fennec et substitué les fichiers *.air et *.cfg par ceux du dossier ZARA X
ensuite j'ai placé les deux dossiers dans "rotorcraft" et les fichiers du dossier "traffic" dans "scenery/world/scenery"...

quelqu'un a une idée ?...

Hello !

Tu parles de quels dossiers ? air ? Cfg ? ou fichier airplane/puma ou airplane/fennec dans SimObjects/rotorcraft ?

A+
Marc

je parle des fichiers "Aircraft.cfg" et "stemme_as_helicopter_2.air"que j'ai placé dans les dossiers des hélicos AI et, ensuite, j'ai placé les dossiers des hélicos AI dans "SimObjects/rotorcraft"

#40 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]problème d'affichage des textures d'avions MAIW » 05/06/2011 20:28

j'ai du rater quelque chose car je n'ai toujours pas de rotor à l'horizon

j'ai téléchargé les puma et fennec et substitué les fichiers *.air et *.cfg par ceux du dossier ZARA X
ensuite j'ai placé les deux dossiers dans "rotorcraft" et les fichiers du dossier "traffic" dans "scenery/world/scenery"...

quelqu'un a une idée ?...

#41 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]problème d'affichage des textures d'avions MAIW » 05/06/2011 19:17

ok j'avais déjà effectué cette procedure, je vais faire un décollage matinal pour vérifier...

#42 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]problème d'affichage des textures d'avions MAIW » 04/06/2011 18:25

j'ai tout fait mais je n'ai toujours pas de ventilateurs...

il faut bien placer le fennec et le puma dans rotorcraft ?

#43 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]problème d'affichage des textures d'avions MAIW » 03/06/2011 19:49

super !

merci

je vais tester ça prochainement mais je suis pas mal occupé avec DCS A10C et son nouveau patch

Merci encore

#45 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]problème d'affichage des textures d'avions MAIW » 02/06/2011 10:21

flash59 a écrit :

Salut jollroger est que tu as la base de solenzara que l'on peut telecharger sur le site virtual corse ?

affirmatif

avec le trafic Mirage F1

#48 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]problème d'affichage des textures d'avions MAIW » 30/05/2011 20:46

flash59 a écrit :

Par hasard tu n’orrai plus le lien ou tu a télécharger  ai flight planner

c'est dans ta boîte

#49 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]problème d'affichage des textures d'avions MAIW » 30/05/2011 20:23

au temps pour moi, c'est le fichier du pack "MAIW Belgian Alpha Jets_Greg Loones" pour les Gadgets de Cazaux que j'ai installé en même temps

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