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#26 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 23:06

Merci pour ce retour.

A voir  les captures d'écran ce R98 conçu sous  FSX/P3D, passe très bien sous  MSFS 2024. Il faut dire que ce modèle est bien né sous les talents de Fro'.
Je sais qu'il n'est pas question de diffusion sans accord de la RFN.

Mais  as tu  possibilité de faire un tuto ? Bien que c'est déjà enfreindre les restrictions définis par les auteurs.

Le concepteur  SUPERSPUD de la scène freeware de la base de Culdrose y a inclus des portes aéronefs mobiles et appontables ( BULWARK, frégate DRAGON et class WASP donc sans système catapulte/cable).

#27 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 16:25

S'il y avait  moyen de déclarer ton R98 dans  l'addon supercarrier de Miltech ce serait magnifique  .

#28 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 15:49

D5Turbi a écrit :

J'ai un Clem appontable mais fixe et sans câbles ni LSO.
J'ai aussi un Clem mobile mais sur lequel on ne peut pas apponter.

Chez moi, ils sont dans ma scène LFRL mais je ne sais pas si c'est celle-là qui est sur le site.


Dans  la scène Lanvéoc du site RESTAURAVIA je n'ai pas le  R98. Hélas....

#29 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 15:47

J'avance dans  la résolution de ce problème, j'avais bien identifié une double assignation de commande comme évoqué, et l'avais supprimée mais il faut enregistrer la modification sous un profil dédié, échap retour et sauvegarde simple  ne suffisent pas.

Voilà si ce point est résolu, il faut rester prudent  dans la gestion des gaz sur cet avion, les à coups sur  la commandes de gaz génèrent facilement le  phénomène de pompage et coupure des moteurs.

#30 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 11:13

Flying V a écrit :

Pas constaté ce bug... Probablement un conflit dans l'attribution des touches sur ton système.
Essaie d'attribuer la vue externe sur une autre touche et vois ce que ça donne.
Marc


Bonjour Marc merci pour ton retour , j'ai vérifié l'affectation de la touche  de bascule de vue sur  mon TCA je ne note pas de conflit.

Mais je vais tester une autre affectation. Je reviens après test.

Merci.

#31 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 14/06/2025 10:47

Bonjour,

il y a une version  2024 pour le Zéphyr, chez moi je rencontre le bug suivant  en basculant  en vue  externe cela  génère le  phénomène de pompage et donc la coupure des moteurs.

Avez-vous ce problème ?

#33 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 08/06/2025 16:52

Version  7.1  dispo  ce jour.


- Ajout de nouveaux yachts et remorqueurs
- Augmentation du trafic de plaisance dans MSFS 2020 et MSFS 2024 en mode hors ligne, avec plus de 5 000 mouvements de navires supplémentaires
- Correction de problèmes de texture sur 5 modèles
- Suppression, en mode trafic temps réel de MSFS 2024, de la plupart des apparitions de très grands navires mal positionnés par le simulateur lorsqu'il ne dispose pas de données de taille AIS
- Amélioration de la correspondance des modèles de navires dans MSFS 2024, mais uniquement basée sur le type. Le module de correspondance de MSFS reste inchangé.
- Ne vous attendez donc pas à un taux de correspondance élevé au-delà de la taille et du type de navire.
- Les fichiers de route sont désormais contenus dans le dossier GAIST principal. Vous n'aurez donc plus qu'un seul dossier de fichiers, et non plus deux comme dans la version 7.0.

#34 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] AV8 B HarrierII DcDesigns » 28/05/2025 10:02

Bonjour,

une  mise à jour  récente de ce Harrier,  le  22 mai dernier, permet  enfin les appontages sur porte-aéronefs mobiles dans  MSFS 2024.

Bon vols.

#35 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 26/05/2025 12:56

Merci Henrick  pour ces précisions.

je confirme  chez moi que  sur la frégate Aquitaine mon hélico ne traverse pas le  pont arrière. Lagaffe a sans doute la réponse.

#36 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 26/05/2025 07:04

Bonjour

Voici mes premiers retours

J'ai tenter un appontage  sur  la frégate  Aquitaine avec l'alouette III, le pont  est durci mais je l'hélico ne se maintient pas sur le pont.

Je ne vois  pas les vagues d'étrave ni sillage chez  moi.

#37 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 25/05/2025 16:38

En stor tak til dig for dit kolossale arbejde!


Maintenant on  peut dire que  MSFS 2024 n'est plus  en version bêta !

#38 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 11/05/2025 15:47

Bonjour,

j'ai découvert par hasard cette vidéo.

https://www.youtube.com/watch?v=QzDYYXXRPa4

Le CGD RFN  a semble  t il été porté sous  MSFS 2020, on reconnait le modèle, l'effet de vapeur catapulte tribord est fonctionnel. Par contre le mirroir n'affiche  aucune lumière.

Commentaire de l'auteur  :

un modèle que j'aime beaucoup du porte-avions Charles de Gaulle
de l'équipe de la "Royale French Navy" que j'ai adapté à FS2020 il y a quelques temps après la sortie du simu

#39 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [MSFS]H-160 par HYPE PERFORMANCE GROUP [DISPO] » 04/05/2025 17:02

Bonjour,

après  être passé sur  le discord HPG et sur  l'installateur je ne vois pas de MàJ officielle ou nouvelle version (même payante) du H 160  en version cargo treuil.

Avez-vous des nouvelles  ?

#40 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FS24] Airbus H 225 » 01/05/2025 16:18

Bonjour

à propos du H225 je note  en vue  externe la position décalée du  pilote loin derrière le cockpit.

Avez-vous ce problème  ?

#41 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [MSFS] SA330 Puma » 11/04/2025 13:42

Bonjour,

Très beau projet.

Sinon la gazelle  est elle compatible  2024?

Merci encore.

#42 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]Azur Poly annonce un Rafale » 11/04/2025 13:16

Apparemment c'est confirmé sur  le site  d'Azurpoly  coming soon !

#43 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]Azur Poly annonce un Rafale » 04/04/2025 12:52

Oui  un Alphajet serait un excellent choix. D'autant  qu'existe déjà un Rafale en free et  un autre payware.

#44 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24][MSFS] Trailer officiel du Jaguar Azurpoly » 02/04/2025 17:28

Je vais attendre la version  2024 native.

J'espère qu'AZURPOLY nous fera un jour un Alphajet de belle facture.

#45 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]Mise à jour : Attention à l'élagage » 14/03/2025 17:37

De version en version nul doute que  le traitement des mesh et texture  notamment sur les falaises en Seine-maritime ne fait que  s'amélioré.

La végétation autogen vient  cependant gâché le rendu. Ce type d'addon reste donc le bien venu.

Concernant Etretat ASOBO a déployer un objet 3D pour  figurer les célèbres falaises et ce depsui  la version MSFS 2020. Objet repris  sous  MSFS 2024.

Si l'esprit  est là je trouve tout de même qu'un traitement  3D plus précis eut été le bien venu. J'ignore sosu quel logiciel 3D le ou les "modeleurs" ont travaillé sur ces falaises mais s'ils me lisaient, pourraient ils faire quelques choses de plus approchant histoire de refaire l'exploit d'un certain Yves DUVAL dans  les années 90 sur cri-cri.

#46 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24][MSFS] Trailer officiel du Jaguar Azurpoly » 01/03/2025 10:12

Ce sera le deuxième  Jaguar  modélisé (à ma connaissance) sous la saga Flightsimulator, le premier  venant de Rollus.

Saluons  ce choix d'Azurpoly et  merci à eux d'intégré enfin la modélisation du pilote sur  les vues extérieures, un petit update sur l'Epsilon, Fouga et Transall serait  le bien venu sur ce point.

#47 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] Scène Compiègne LFAD » 10/02/2025 00:24

dutrla
Réponses : 3

lfad-compiegne-margny-16741-1739036272-pumoU.jpg?width=1400

Très belle  réalisation de MAXGG60, dispo

https://fr.flightsim.to/file/88462/lfad-compiegne-margny

#48 Hélicoptères & voilures tournantes » [FS24] CH 47 chinook » 08/02/2025 10:39

dutrla
Réponses : 1

Bonjour,

Dès  la version PREMIUM de MSFS 2024 l'on dispose d'un CH 47 développé par Blackbird Simulations.

Dans  le mode carrière je viens de débloquer le transport de fret  moyen, je remarque lors des missions avec le CH 47 de grandes difficultés à contrôler le vol de cet hélico particulièrement en vol stationnaire.

Alors qu'avec le CH 47 MILTECH le contrôle est beaucoup plus  aisé.

Quelques utilisateurs ont exprimé cette difficulté sur le forum MSFS 2024.

Avez-vous aussi ce problème ?

Espérons une amélioration sur la SU1.

#49 Hélicoptères & voilures tournantes » [MSFS] H 145 D3 Hype » 07/02/2025 13:46

dutrla
Réponses : 3

Bonjour,

j'ai reçu ce matin un sondage de HYPE pour un possible   H 145  D3.

Il était évoqué soit une  MàJ "du modèle  3D" ou bien le développement d'une version complète  avec avionique sauf erreur de ma part.

#50 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24] Miltech Simulation - Supercarrier Pro v1.4.0 » 11/01/2025 11:54

Merci pour  l'info.

Pas encore  dispo  sur  ORBX à cette heure.


Erreur   c'est dispo sur  ORBX dans  l'onglet MSFS 2024. Mon achat pour  MSFS2020 a bien été  reconnu et  ORBX central  me propose l'installation dans  le dossier MSFS 2024.

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