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#26 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Résolu][FSX] Problème scène cotière sous FS Earth: a l'aide FILIPO!!! » 15/08/2012 10:53

Je suis en train de refaire ma zone sur FSET selon la méthode de Airlink, bien que je ne sois pas convaincu du bon fonctionnement (en effet la méthode de Filipo semble plus logique). A suivre....

Es ce qu'un problème de version sur FSET ou Google earth pourrait jouer?

#27 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Résolu][FSX] Problème scène cotière sous FS Earth: a l'aide FILIPO!!! » 14/08/2012 19:26

Ah, je croyais justement qu'il fallait qu'elle dépasse de la zone de FSET. Aurai je mal lu le tuto de filipo? Après relecture du tuto: "il est impératif que le trait rouge "COAST" dépasse de la zone sélectionnée sous FSET...." !? wacko

#29 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Résolu][FSX] Problème scène cotière sous FS Earth: a l'aide FILIPO!!! » 12/08/2012 13:12

helico87
Réponses : 36

Bonjour,
je rencontre un problème sur mes scènes cotières: la présence de tuiles blanches avec l'appareil photo barré au large des cotes.
J'ai bien mon fichier AeraKml.kml de ma zone (réalisé sous Google earth) puis bascule dans le fichier work de fs earth et enfin la création du masque mais rien ni fait rien. Pourtant j'ai bien tout suivi les tutos de Filipo.
J'ai même télécharger le fichier COTE VENDEE by Filipo" mais j'ai toujours le même résultat: les tuiles blanches en mer.

Que Faire????

#30 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] La Rochelle City pour scène photo-réaliste - DISPONIBLE » 09/07/2012 23:38

Superbe boulot en attendant! Bon courage pour la résolution du problème.

Une petite demande si c'est possible: mettre un bâtiment avec une DZ sur l'emplacement du CH de la Rochelle pour les pilotes de tondeuse aérienne.

Merci d'avance

#31 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX][X-Plane] LFLX Chateauroux - SCENES DISPOS » 26/06/2012 20:01

Un grand merci pour cette scène.
Enfin le centre de la France va se garnir. Continuer à descendre vers limoges et faire la jonction avec occitania, serait super.

Une petite question sur LFLX y a-t-il une possibilité pour remettre le traffic AI après Fly in?

Helico87

#32 Re : Technique & Optimisation » [FSX] plantage sur certaines zones géographiques » 23/06/2012 18:30

Il semblerait bien que c'est la scène d'Issy les moulineaux qui plante.  Et me..de pour un pilote hélico c'est pas cool.
Affaire à suivre

#34 Re : Technique & Optimisation » [FSX] plantage sur certaines zones géographiques » 19/06/2012 23:01

Merci pour l'info, je vais regarder ce premier point.

Si quelqu'un pense à autre chose je suis preneur.

Hélico87

#35 Technique & Optimisation » [FSX] plantage sur certaines zones géographiques » 19/06/2012 19:05

helico87
Réponses : 4

Bonsoir,
je me trouve en présence d'un bug sur FSX que je n'arrive pas à résoudre. Ma base est LFBL Limoges Bellegarde (si vous cherchez sur une carte, regardez au centre lol).

FSX plante systématiquement si je dépasse une ligne  nantes - tours - vierzon/orléans - dijon. Au dessus de cette ligne pas moyen de voler (et le passage à Accélération n'a rien changé)

En revanche tout le SUD de cette ligne aucun problème, que ce soit 10 minutes ou 2h15 de vol (Limoges - le Castellet ou Tarbes ou Henbaye).

Qu'en pensez vous? Que faire?

Hélico87

#36 Re : Actualité de l'aéronautique » [Réel] Au revoir les AlphaJets de la PAF... » 20/04/2012 17:13

Euh ça ressemble à un gros poisson d'avril, plutôt qu'une vrai annonce surtout que le programme 2012 est en cours et il n'y pas de confirmation sur le site de la PAF

#37 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » je me présente » 07/04/2012 13:30

Salut Karmakanik,
tes dernières créations seront disponibles sur hovercontrol (le HB-ZNA, celui de la sécurité civile...)?

Bientôt de nouveaux projets avec le 355 de nemeth qui approche.

Bon courage et encore merci pour tes superbes textures

#38 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Nouvel Huey » 24/03/2012 10:36

Titicopter a écrit :

Hello.

Avant de critiquer les dimensions peut-être vau t'il mieux lire le descriptif du créateur e_Clown  e_Clown  e_Clown

je sais pas si le modèle de vol est réaliste mais la modélisation de l'appareil est vraiment ratée, mal proportionnée...


Bell 205A-1 .... civil ou militaire version hélicoptère utilitaire de transport, la version initiale basée sur l'UH-1H. Alimenté par une T53-13A, poids maxi 9.500 livres (10.500 pour les charges externes), les passagers max, 14.
Super Huey UH-1D Iroquois .... Le nouveau Huey a été désigné UH-1D par l'armée américaine et que la 205 modèle par Bell. La cabine élargie pourrait également accueillir six civières, le double de celui des modèles précédents, ce qui rend le "Delta" un bon avion d'évacuation sanitaire. En lieu et place des portes de l'ancien modèle de latérale coulissante avec une seule fenêtre, des portes plus grandes ont été équipés, qui avait deux fenêtres.
Super Huey HH-1D .... variante Armée de sauvetage crash de l'UH-1D.


Titicopter.   laugh  laugh

Désolé mais graphiquement il ne correspond pas au vrai, il est mal proportionné (ex: la poutre de queue). Même les modèles de la famille bell "Huey" de Hovercontrol sont plus jolie.

Il a vraiment intéret que le moèle de vol soit réaliste parce que vue le prix.....

#39 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Nouvel Huey » 22/03/2012 21:34

je sais pas si le modèle de vol est réaliste mais la modélisation de l'appareil est vraiment ratée, mal proportionnée...
pour ce prix là, je passe mon tour et je reste nemeth

#40 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » je me présente » 15/03/2012 18:20

INFO w00t w00t

une partie des textures de notre ami karmakanik sont dispo sur Hovercontrol. A télécharger d'urgence!!!!!!


Merci l'ami

#41 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » je me présente » 12/03/2012 19:14

toujours pas de news de tes formidables repaint sur hovercontrol cepopossible_gif

#42 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]as350 de nemeth designs » 09/03/2012 22:05

hedwige a écrit :

Sur une oreille wacko Il est vrai que ça donne un coup fouet,faudrait que je réfléchie vraiment si j’échoue a ce que je dois faire,en espérant gagné entre temps a la loterie laugh

Si déjà tu commence apprendre conscience de tous les paramètres c'est déjà un bon point.
Après il nous est tous difficile de te dire quoi faire, tu trouveras des avis, des conseils mais les décisions sur ta carrière pro c'est bien toi qui doit les prendre.

Mais dis moi, tous te supposent jeune et naïve, tu en est où réellement dans ton cursus scolaire?

#43 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » je me présente » 08/03/2012 21:37

w00t w00t !!!!!! C'est noël les gars!!!!!! w00t w00t w00t


Merci, Merci et Bravo ils sont magnifique. eusa_clap eusa_clap eusa_clap

#44 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » je me présente » 07/03/2012 21:56

karmakanik a écrit :

helico87  merci j'ai téléchargé sur Hovercontrol de temps à autre devrait être là bientôt
ok?  dans hovercontrol  je suis Themaxone60
salue

Merci Karmakanik. Pas de problème sur Hovercontrol, j'ai déja repéré tes autres repaints.

#45 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]as350 de nemeth designs » 07/03/2012 17:46

hedwige a écrit :

Merci hélico,je suis déjà inscrit depuis 2 ans et toi tu as servis l'alat ?

J'ai eu le même rêve que toi il y a 3 ans mais déclaré inapte au CSO de bordeaux pour "raison" médicale pour moins de 5% manquante sur une oreille. En une seconde tout s'écroule, et maintenant je fais quoi? C'est pour cela que je me permets de te donner quelques conseils. Après financièrement je me voyais pas prendre un crédit sur 25 ans (ou plus) pour passer le brevet civil sans être sur de trouver du boulot...

#48 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]as350 de nemeth designs » 04/03/2012 21:04

J'admire ton optimisme mais l'eldorado Canadien s'est un peu essoufflé ces dernières années.
Tiens un forum 100% hélico ou tu as pas mal de pilotes et sur plein de conseil sur le sujet de "devenir pilote": c'est Héliforum.

#49 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]as350 de nemeth designs » 04/03/2012 19:19

As tu la moindre idée du "parcours du combattant" pour être pilote civil?
Après une solution serait un voyage dans le temps, un retour dans le passé mais la j'ai pas le solution laugh

#50 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » je me présente » 02/03/2012 22:40

Ce serait le F-GMBH.

[img]4376.jpg[/img]

[img]1727.jpg[/img]

[img]4291.jpg[/img]

Ce serait super sympa de ta part.

Tiens en idée de repaint de B3, tu as:

le F-GSEH
[img]6742.jpg[/img]

[img]6493.jpg[/img]

Le F-GJKY du SAF

[img]2036.jpg[/img]

Ou bien l'ancien de CMBH, le F-GTTB

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