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#26 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]texture F4U7 Corsair » 05/04/2014 22:10

sauf si tu es en DX10 comme moi ^^

Gris en DX10 et en couleur en DX9.

#28 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX]Dommage qu'on ne puisse pas mixer des simus » 12/03/2014 22:31

Je n'ai aucun doute sur les capacités de nos voisins ibériques  lollllllllllllllllllllllll
ni des autres ^^

#29 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX]Dommage qu'on ne puisse pas mixer des simus » 12/03/2014 20:57

bonsoir Mecnav65,

Tu as acheté le UH-1H de Belsimtek sur un site espagnol ?  Ou tu parle d'une version FSX du Huey ?

Sauf erreur, les DLC de DCS  ne sont achetables que chez Eagle Dynamic ou depuis peu par steam.

#30 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX]Dommage qu'on ne puisse pas mixer des simus » 12/03/2014 18:57

hello hello !

Je ne serais pas étonné de la part de DCS que la carte Nevada soit un DLC à acheter....

un moyen de suivre les progrès de DSC est ce topic qui liste les actions réalisées et à venir.
attention, c'est bien précisé que c'est un post NON officiel. Mais au moins ça permet de savoir ce qui est déjà fini :)

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=116893

En rapport avec ce topic "hélicos", les travaux en cours sur le huey concerneraient la version cargo et la possibilité d'utiliser une élingue.
idem sur le  Mil Mi-8MTv2.
je n'ai ni l'un ni l'autre. ^^

#31 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX]Dommage qu'on ne puisse pas mixer des simus » 11/03/2014 17:58

hello !

Le nouveau moteur de DCS s'appelle EDGE. Il est encore en développement. Il faut rechercher les images récentes de la carte "Nevada" en cours de développement aussi pour se faire une idée de ce que sera le terrain dans DCS World.
post du forum officiel:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=115306

#32 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] NH 90 "Caïman" » 09/03/2014 11:31

Bonjour à tous !

Heureux de voir qu'un Caïman existe au couleur de la Royale :)

merci pour tous les liens et les astuces, je m'empresse de les appliquer et  j'attendrais patiemment la  disponibilité des textures marine.  DX10 ?
Il restera à lui ajouté  la gauge "élingue fixe"" pour qu'il soit complet ^^

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