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#26 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]Problème téléchargement MSFS2020 » 03/10/2020 10:55

En effet ma version actuelle est bien 1909 18363.1110.
Donc, si je comprends bien, ile me faut la 2004, il me semble pourtant avoir essayer ça ce matin, mais il s'est bloquer à la fin que me disant que c'était pas possible pour je ne sais plus quelle raison.
bref je vais refaire un test avec ça pour voir, je suis plus à un update maintenant wink
En tout cas, merci de ta réponse

#27 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]Problème téléchargement MSFS2020 » 03/10/2020 09:51

Merci à toi, tu as raison, c'est vrai que je suis sur le pont depuis 8h wink
Bon bien c'est encourageant si il faut que j'attende 1 mois avant de pouvoir lancer le téléchargement, j'ai le temps vu que ma date d'achats date du 28/09, mais je sais pas si je vais attendre aussi longtemps par contre, je suis déjà user après toutes ces manips.
J'ai pourtant la version 1909 de Windows 10, pas d'upddates en Pending, rien sur le store mise à part FS2020, donc je sèche avec toujours cette erreur de Windows Update soit disant Disabled.
Encore Merci

#28 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]Problème téléchargement MSFS2020 » 03/10/2020 08:45

Personne pour me filer un coup de main ? je m'en sors pas.
Merci quand même

#29 Technique & Optimisation » [MSFS]Problème téléchargement MSFS2020 » 02/10/2020 20:01

JAF3414
Réponses : 8

Bonsoir,

je viens d'acheter MSFS2020 deluxe Premium, après déjà la galère pour l'achat, on passe à la galère pour téléchargement via le Store.
Bon au début j'avais pas fait gaffe au Update Windows 10 à faire, mais bon après avoir fait l'update, il veut toujours engager le téélchargement, il me dit d'activé windows Update alors que le service tourne, même chose si je stop le service et que je le relance.

Je sais plus trop quoi faire et ça me gonfle, je pense déjà me faire rembourser et acheter la version CD.
Une petite idée ? j'aurais pas cru que ça allait être aussi galère.
Merci d'avance à celui qui pourra m'aider

#31 Compléments & Utilitaires » [P3D]V4 - Approche RNAV VertX Da62 » 11/03/2020 20:43

JAF3414
Réponses : 1

Hi all,

J'espère être dans la bonne rubrique, j'ai essayé une approche RNAV sur Marseille avec le VERTX DA62, cependant sur le MFD lorsque je veux loader l'approche, je ne vois que ILS et autre mais pas de RNAV.
Du coups, j'ai tenté sur Bergerac, même chose.
Vu que sur Carenado il n'y a pas de Vertical Guidance pour les RNAV, vu que VERTX n'a pas de Base NAVDATA navigraph, il va donc chercher les NAVDATAS dans P3D (navaids Aerosors) je me trompe peut-être, je suis en train de me dire, qu'il doit y avoir des trous dans la raquette des navaids.

Cela soulève donc 2 questions:
1 - Existe t'il un utilitaire qui permet de voir dans P3D les approches etc... pour un terrain donné ? j'ai chercher un peu sur le NET mais j'ai rien trouver.
2 - Quelqu'un a t'il eu des soucis pour faire des approches RNAV au moins en France, j'ai pas essayé dans un autre secteur que la France ?

Merci d'avance à tous.
Bye

#32 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Aerosoft Airbus A330 (topic officiel) » 05/01/2020 10:56

Hey Guys !

ma question va sans aucuns doutes faire marrer certains e_Clown mais je suis encore en P3Dv4.4 et dans le but d'avoir le A330 et le CRJ peut-être, il faut quoi sur la version P3Dv4.5, le client c'est sur mais faut il aussi que j'update le content et le scenery ?
En plus j'ai un doute sur les backups à faire avant, hormis le fait de rétablir les Defaults Shaders, le P3D.cfg ou scenery etc... et faut il remettre les textures que j'ai positionnés avec REX4 ?

Merci à celui ou ceux qui vont éclairer ma lanternes wink
Bye

#33 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Carenado ATR 42 » 15/06/2019 16:55

Salut,

Pour ma part, même sur la 1.4, j'ai pas réussi à changer l'altitude pour chaque points, il ce passe rien en fait, et j'ai pas trouvé comment fixer l'altitude de croisière mais je crois que cette option n'existe pas sur ce FMS.

#34 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3Dv4] First in Blue Ridge Moutains » 10/06/2019 17:56

Merci les gars wink

Ouai je suis d'accords Vincent, ça ajoute même un gros plus, je m'émerveille toujours quand je vois le déplacement des ombres au sol.
J'ai testé pas mal de réglages mais faute de temps, j'ai fini par jeter l'éponge et en plus c'était pas franchement génial à force de faire et défaire, en plus j'ai jamais su trouver le bon ratio entre les réglages. C'est con j'ai pas d'images avec mes réglages parce que ça fait mal aux yeux.
Merci encore à Ydelta pour son preset TomatoShade, il est incroyable de réalisme, j'ai adopté.

#35 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3Dv4] First in Blue Ridge Moutains » 10/06/2019 11:19

JAF3414
Réponses : 5

Premier test avec juste un recadrage et réajustement de l'image pour qu'elle soit nette comme lors du vol.
Merci à YDELTA pour son Preset tomatoShade, il est tout simplement génial et pour les tutos sous PhotoShop car je débute.

Prise au pied des Blue Ridge Moutains proche de Asheville (North Corlina)

48035951897_60983cae54_b.jpg

#37 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]Textures gratuites de nuages et cieux. » 28/01/2019 20:26

Salut à tous,

Merci pour l'info, ça a l'air pas mal et je crois reconnaitre la touche d'un site Russe qui n'existe plus http://1coder.ru/SKY/downloads.html. J'y ai télécharger 2 ou 3 set que j'utilise toujours d'ailleurs.
Je vais aller voir ceux là pour voir, c'est sympa.

Bye

#38 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] Scandinavian Airlines. » 17/01/2018 17:33

Superbe j'aime bien cet aspect, ça fait moins neuf d'usine solv_gif
encore une bonne livrée pour mon PMDG !
Nice Job, continue eusa_clap

#39 Technique & Optimisation » [P3D] Drôle d'effet snow sur mon P3D4.1 » 16/01/2018 20:41

JAF3414
Réponses : 0

Bonsoir à tous,

j'ai voulu faire un vol en PMDG 747 entre Denver (Flightbeam) et Minneapolis (Flightbeam) pour aller voir le match des Vikings contre les Saints de la Nouvelle Orléans laugh ..... comme si je pouvais ! bon plus sérieusement, à Denver il y avait des chutes de neige et en regardant par ma vitre de gauche j'ai vu ça

snow.jpg

Je ne sais pas comment résoudre ce soucis, en sachant que j'ai des textures REX4 et un PresetPTA de AviationLads et rien d'autres de barbare.
Je pense que cela doit être dans le fichier PTA mais je ne suis pas certain et je veux pas trop bricoler sans savoir, alors si quelqu'un à une idée je veux bien, car cela n'est pas normal comme j'ai déjà vu d'autres photos de certains, par contre la pluie c'est top.
En vous remerciant déjà par avance.
Bye

#40 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Aerosoft Mega Airports Professionnal » 19/11/2017 19:36

Bonsoir,

Je confirme aussi que les versions PRO sont très bien même si je n'ai pas encore fait de test sur des vols sur ZURICH et Heathrow.
Par contre Ydelta, j'ai comme toi installé le vieux Paris Orly, alors de jour ça a l'air pas mal sur le rendu après je n'ai pas encore été sur un vol, par contre de nuit, d'un coup j'ai le sol qui devient tout noir, on voit quand même les lignes jaunes et je n'ai pas d'éclairages au sol, tu as rencontré cela aussi ?
Si tu as une solution je suis preneur avant de foutre la grouille !

en te remerciant pr avance si tu as un tuyau.
Bonne soirée à tous et bon vols.

#41 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX][X-Plane][P3D]3 4 little NAVMAP (Topic Officiel) ver 2.4.4 » 29/07/2017 12:05

Salut à tous,

J'ai moi aussi commencer à faire mes plans de vols VFR sur ce soft, excellent d'ailleurs, j'ai une question un peu chier !!! lorsque l'on pose ses propres Waypoints, ils se nomment WP1 et quand on veut les renommer je trouve que l'on peut mettre peu de choses par rapport à la largeur du champ disponible et je me demandais si quelqu'un savait comment on peu faire, si il y a un moyen cependant, d'élargir le nombre de caractères possible ?

Ouai je sais je cherche la petite bête, sans doute mon coté perfectionniste wink
merci d'avance si quelqu'un à une piste et bon vols à tous.

#42 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10 » 24/05/2017 07:21

Salut,

Donc un retour sur le test fait de ce matin suite à vos messages (Merci de vos retour en passant) :) j'ai donc fais le choix de faire en premier, la suppression dans le sous-dossier de la scène, des 3 fichiers F-....bgl et comme par magie, l'aéroport s'affiche correctement c'est nickel.
J'ai juste laissé les 2 fichiers Static-Dash8 et GA qui donne un coté sympa. Test au départ et à l'arriver à venir.

Encore merci à vous.
A peluche !

#43 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10 » 23/05/2017 07:27

Bonjour,

Je reprends ce post sur cette scène que je viens d'installer donc sous P3Dv3, avec seulement en Addons (FTX Global base, vector & OpenLC Europe) pas de mesh supplémentaire, même pas NewMeshFrance.

J'ai un soucis lorsque je sélectionne cette scène et que je me retrouve sur l'aéroport dans le cockpit de l'appareil en regardant devant, je vois qu'une vaste étendue d'herbe devant moi mais par contre, lorsque je tourne la tête à gauche ou à droite, l'aéroport apparait d'un coup et disparait quand de nouveau je regarde devant.

C'est assez étrange comme truc, c'est la première fois que j'ai ce genre de soucis et de plus, c'est la seule scène qui me fait ça, j'ai installé d'autres scène F-BMPL ou Occitania et je n'ai pas ce genre de phénomène.
J'ai installé bien entendu le patch P3D, je suis actuellement en paramètre scenery, Tesselation factor à fond, 5m pour 7cm dans les résolutions, j'ai essayé 2m et 1m avec 15cm ou même 1m et toujours pareil.
J'ai fais Run Autoconfig vector et même reforcer la migration au niveau du FTX Central (je suis encore au 2.1 car j'ai encore des petites choses à tester avant de remettre tout ce que j'ai sur FTX et le Central V3).

Si quelqu'un à des pistes là-dessus, je prends avec plaisir car j'avoue que je ne sais plus ou chercher.
En vous remerciant tous par avance.
A peluche !

#44 Technique & Optimisation » [P3D] Optimisation Windows 10 Home x64 For P3Dv3 » 08/04/2017 12:12

JAF3414
Réponses : 0

Hello,

J'ai réinstallé mon ordi mais cette fois, j'ai installé Windows10 Home édition x64 et je me demandais, pour ceux qui sont comme moi sur cet OS, sur qu'elle base (tuto) éventuelle ils se sont basés pour l'alléger un maximum afin de afin de faire tourner P3Dv3 dessus de manière correct ?

Est-ce que, aussi, vous avez laissé l'auto indexation des disques activé, je sais que sur W7 sur FSX je l'avais désactivé mais je sais plus comment faire, si cela vaut encore le coup en même temps mais je pense que oui.

J'ai pas mal fouillé sur le net, à part une vidéo sur Youtube en espagnole qui m'a permis quand même de désactivé pas mal de choses, des services etc... mais rien de plus convaincant, si quelqu'un a quelques pistes, je pourrais affiner encore pour libérer la charge, avant que je reçoive ma nouvelle carte vidéo, une NVIDIA GTX 970 Gaming 4Go en remplacement de ma RAdeon qui est dans ma signature.

d'avance merci !
Bye et bon vols.

#45 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Informations sur mon Passage sur P3Dv3 » 17/03/2017 16:49

Salut à tous,

Je profite d'un moment de calme à mon bureau pour m'évader ici solv_gif
J'ai mobilisé les troupes on dirait, merci à tous pour vos retour c'est bien sympa.

Je crois que dans un premier temps je vais suivre les conseils de Vincent, mettre uniquement les Tweaks du Learning Center et merci aussi pour le lien, le PDF m'a l'air pas mal pour démarrer les premiers réglages dans P3D.
Je laisse en suspend la clé de registre pour le moment on verra au fur et à mesure.
Il va falloir que je configure aussi ma carte AMD avec ça, ça va pas être de la tarte, après je continue l'install des Addons petit à petit.

#46 Technique & Optimisation » [P3D] Informations sur mon Passage sur P3Dv3 » 14/03/2017 19:53

JAF3414
Réponses : 14

Bonsoir,

Je suis en train de reconfiguré mon PC suite à l'installation de P3Dv3 et comme je débarque je ne suis pas encore familiariser avec complètement. Actuellement je suis en train de réinstaller les ADDons au fur et à mesure et je me pose 2 ou 3 petite questions, au sujet de DX10 Scenery Fixer, UIAutomationCore.dll, MakeRunways, à savoir si cela est toujours nécéssaire dans P3Dv3 par rapport à ma configuration Hardware ?

enfin au sujet de cette modification dans la regisitry concernant la prévention des OOM qu'il fallait mettre en place sous FSX:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\SubSystems
SharedSection=1024,20480,768
et changer la valeur 768 par 1024 est-ce toujours indispensable sous P3Dv3 ?

merci par avance pour vos éclaircissements, je vais continuer mon apprentissage de P3Dv3 qui déjà me fait saliver, il y a des petits soucis que j'avais sous FSX que je n'ai plus wink

Bye

#47 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Scintillement et déchirement après désinstallation RadeonPro » 04/03/2017 16:24

Ouai les shaders ont été reconstruits à chaque fois, enfin après Upgrade des drivers, après installation et désinstallation du RadeonPro et Downgrade des drivers, pas forcement à chaque changements de paramètres par contre.
Cela pourrait il vouloir dire que les shaders source seraient altérer ? j'ai pas essayé.

Oui Patou, c'est ce que j'ai pensé aussi que ça venait de la dernière version des drivers, j'ai donc essayé de revenir à la version précédente, mais non cela ne vient pas de ça vu que j'ai toujours le même soucis.
Le plus drôle c'est que avant d'avoir désinstaller le RadeonPro, j'ai refait un test en passant par le Radeonpro afin de voir si cela venait de lui, et là plus ce soucis de scintillement et de déchirement quand je bouge dans le cockpit, mais quand je ne passe plus par lui, rebelote.

Découcher !!! j'avais rien bu c'est mon orthographe qui a découcher oui laugh

#48 Technique & Optimisation » [FSX] Scintillement et déchirement après désinstallation RadeonPro » 04/03/2017 13:05

JAF3414
Réponses : 4

Salut à tous,

J'ai, il y a 3 semaines, fait l'installation de l'outil RadeonPro afin de voir si je pouvais avec ça, améliorer encore les performances de mon FSX.

Après pas mal de vols tests, je le trouve pas mal mais je trouve qu'il pèse quand même sur le pourcentage de charge du GPU de la carte graphique (sans doute parce que il y a l'affinitymask de paramétrer dedans, mais je ne sais pas si on peut tout découcher pour lui dire de ne pas l'utiliser).
J'ai donc décidé de m'en passer pour le moment et de le désinstaller proprement, faire le nettoyage de la base de registre, supprimer les répertoires restants AMD et ATI partout, CCleaner etc.... mise à jour des drivers de la carte, reboot, reparamétrage du profile FSX sur ma carte et là j'ai un soucis que je n'avais pas avant l'installation de radeonPro et que je n'ai pas constater en utilisant ce dernier.

Lorsque je suis dans le cockpit virtuel et que je bouge la tête de gauche à droite, zoom avant et arrière .... non seulement je constate un déchirement de l'affichage comme si la synchro a été perdu, un scintillement visible quand je regarde mes instruments par exemple, bref c'est pas génial.
Je me dis que quelque chose a été altérer ou modifier par le biais de RadeonPro et que du coup le rendu  n'est plus aussi nickel, comme si la carte ne pouvais plus appliquer les paramètres sans lui, malgré le faite d'avoir upgrader les drivers et refait un profil FSX sur la carte.

en conclusion et après moults manips (vsync, framerate etc....) et lecture de posts ici et autres, je ne trouve toujours pas la parade pour revenir comme avant l'installation de RadeonPro, et ne sais plus trop ou taper, et je fais appel à ceux qui pourront peut-être me tuyauter là-dessus.
J'ai essayé aussi je reset to factory default sur ma carte avant.

En vous remerciant par avance de votre aide.
Bye

#49 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX]Perte du répertoire Shaders10 après fausse manip » 18/02/2017 11:36

Ouai j'ai compris à mes dépends ! je suis pas prêt de refaire cette conneries, je me suis fait une petite frayeur^.
Après le vol test aujourd'hui c'est bon coté DX10 tout refonctionne correctement, après j'ai encore des ajustements coté Cfg j'ai encore des soucis de saccades et  de fluidité.
Encore merci à tous pour votre aide.

#50 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX]Perte du répertoire Shaders10 après fausse manip » 17/02/2017 21:11

Et BINGO !!! j'ai télécharger et déjà sauvegarder au cas ou je referais ce genre de connerie que j'ai fais hier soir.
En tout cas, c'était bien le répertoire ShadersHLSL source dans le root FSX qui était mal fichu et sans doute parce que j'ai virer les fichier Swarmcloud dans le sous-dossier misc, du coup ça serait logique que le Shaders10 ne se recompilait pas.

Donc demain je vais pouvoir voler de nouveau, génial.
Un grand merci à tous pour vos réponses et ce petit lien que je garde au chaud.
A plus tard et bon week à tous.

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