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J'ai fait le test sur un autre aérodrome (Verdun - Le Rozelier), j'ai ajouté des batiments, et une zone en béton....Ca fonctionne...:/
Je vois vraiment pas ce qui peut clocher avec Landivisiau.
Hello,
martial, j'ai eu le même problème que toi il y a quelque temps et j'avais trouvé la solution mais..avec le temps je l'ai perdu![]()
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Si je comprends bien, tu peux modifier tous les batiments mais tu n'arrive pas à rajouter des taxiways, apron et parkings ??? as tu essayé sur d'autres terrains en dur que sur Landivisiau ?
Je vais essayé de modifier les textures et la disposition des taxiways de mon côté et je te tiens au courant si j'arrive à quelque chose ou si j'ai le même problème...:/Quelle version de ADE possèdes-tu ?
Salut Titibo
Ma version: Airport Design Editor X - V1.50.18
Je vais tenter de modifier un autre terrain pour voir. De ton côté, si la mémoire te revient, fais moi signe.
Merci.
Re-bonsoir.
Comme je le disais, j'ai enlevé les barrières, ça compile, par contre j'ai un soucis et je ne sais pas d'où cela peut venir.
En fait, j'ai mon aéroport de Landivisiau, je peux ajouter des objets, bâtiments, véhicules, sans aucun problème, quand je suis en vol, je les retrouve, tout va bien jusque là.;)
En revanche, je ne comprend pas pourquoi, mais il n'y a pas moyen de faire une surface en béton, genre pour rajouter des places de taxi. De même les taxiways, n'apparaissent pas dans le jeu. Je peux mettre tout ça en place dans ADE, sur le plan, pas de problème. Par contre, en vol, il n'y a ni les surfaces bétonnées, ni les taxiways que j'ai placé.
J'ai même tenté de modifier des taxiways et surfaces déjà existants, rien à faire, c'est comme si je ne touchais à rien.
Si j'ai bien compris, pour faire une zone bétonnée, il suffit de cliquer sur l'icone "ADD APRONE", et d'en tracer les limites...C'est ce que j'ai cru comprendre sur le manuel.
Si quelqu'un voit d'où vient le problème....
Merci
BINGO...J'ai enlevé la barrrière de cloture, ca compile....Merci beaucoup, on va voir si ca fonctionne bien...=WO
Si je me souviens bien, il faut éviter de mettre du grillage sur ADE, ça peut souvent gêner la compilation. Peut-être que quelqu'un sait résoudre ce souci.
Ok, merci bien...Je vais tenter de l'enlever, j'ai cru comprendre dans tous ce charabia qu'il y avait une histoire de barrière...je vais tenter en l'enlevant.
Merci
J'ai bien installé SDK, j'ai configuré les SETTING dans ADE, en mettant les bons répertoires pour BGLCOMP, et SHP2.
Je refais un essaie: Je récupère la base de Landivisiau, j'ouvre le BGL avec ADE, j'ajoute un simple appareil statique sur le parking pour l’essaie. Je compile (avec le BGLCOMPIL.EXE de SDK, cette fois).
Il y a toujours la même erreur du type:
------
ScruffyDuck Scenery Design Engine Compiling
Using UNKNOWN BglComp....
Parsing document: C:\Users\Martial\Documents\apx46140.xml
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2031: Failed element parse <BoundaryFence>
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2032: XML Parse Error! Element tree follows:
ERROR: <FSData
ERROR: version = 9.0
ERROR: >
ERROR: <Airport
ERROR: country = France
ERROR: city = Landivisiau
ERROR: name = Landivisiau Navy
ERROR: lat = 48.530258461833
ERROR: lon = -4.15164157748222
ERROR: alt = 106.07M
ERROR: magvar = 4
ERROR: trafficScalar = 0.7
ERROR: airportTestRadius = 5000.0M
ERROR: ident = LFRJ
ERROR: >
ERROR: <BoundaryFence
ERROR: profile = {5acb60e6-992b-41c7-929b-e31d5343cd29}
ERROR: >
ERROR:
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2031: Failed element parse <Vertex>
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2032: XML Parse Error! Element tree follows:
--------
Elle se poursuit sur plusieurs centaines de lignes, sous le même format, je n'ai pas tout mis. Je sais pas ce qui cloche.
Bonjour...
Je viens de télécharger ADE pour modifier mes aéroports sur FSX.
N'étant pas spécialiste de la langue d'outre Manche, je réussi tout de même (en bricolant) à récupérer le fichier BGL de l'aéroport que je veux modifier, dans le répertoire WORLD de FSX. Je l'ouvre et j'arrive à le modifier, ajouter es batiment et autres. Jusque là pas de souci.
Par contre, quand je veux recompiler l'aéroport, pour l'utiliser dans FSX, il m'annonce des erreurs (en anglais, et sur un pâté de 200 lignes), faisant visiblement mention de FS9 et non de FSX.
Ma question est donc la suivante: Y a t'il une manip' à faire pour que ADE soit correctement configuré pour FSX???
PS: j'avais aussi remarqué que dans l'arborescence de ADE, il y avait un répertoire FSX et un répertoire FS9, mais que le programme BGLCOMPIL.EXE ne se trouvait que dans le répertoire FS9, est ce normal???
Merci d'avance.
Bonjour,
Bah dejà il y a ma scene colmar....
Socle: REX II + shade (indispensable)
Bon, apres instant scenery II est tres bien si tu veux commencer a bidouiller.
Plus fort il y a sketchup + modelconverterx + librairy maker, si tu veux ruiner ta vie
( tu veras que le monde est divisé entre les Gmaxiens et les Sketchupiens )il faut aussi aprendre sbuilderx pour les flatten.
Etien
Salut Etien....Dis moi, ta scène sur COLMAR reprend l'aéroport HOUSSEN uniquement ou la ville et le secteur proche???
Merci BERJU et merci Lagaffe pour le lien, je crois en effet, après avoir jeté un coup d’œil, que la liste des outils est relativement complète.
Ça a l'air un peu coton comme ça, mais on va mettre un peu la tête dedans, et on verra bien.
Merci encore à tous.
Colmar...! tiens, j'ai ma fille qui y habite.
Très jolie ville et magnifique région.Amicalement
Pierre
Très jolie....mais très FROID !!!!!
Salut,
La question est un peu vaste - chacun a ses utilitaires fétiches et il y a des aspects différents du simulateur qui demandent des add-ons différents - qu'est ce qui te manque en l'état actuel de ton simulateur - aimerais-tu des scènes plus réalistes, un contrôle aérien mieux foutu, de meilleurs avions (IFR? VFR ?), un truc qui analyse ton vol ?
Il y a tellement de produits qu'il vaut mieux spécifier.Bons vols,
Olivier
Bonjour à tous.
D'abord, merci à tous pour vos réponses.
C'est vrai que ma question manque un peu de précision. En fait c'est en me promenant sur ce forum que je me suis aperçu que pas mal d'habitués avaient divers programmes annexes, du type de ceux que j'ai cité, permettant de faire un tas de choses sur FSX, c'est pour cette raison que j'ai posé cette question.
Plus précisément, je ne cherches pas de scène, pour ça, j'arrive à en trouver assez facilement sur les différents sites.
Ce que je cherches plutôt ce sont des programmes permettant de gérer ou modifier les aéroports, les appareils, de manière à personnaliser l'univers dans lequel on vol, et de créer des situations bien précises. (PS: programmes si possible, pouvant être utilisé par quelqu'un qui n'est pas ingénieur à la NASA...;)
De même, tous ce qui peut apporter du réalisme autant dans le vol, que dans les procédures, m’intéresse également.
Par exemple, je suis tombé par hasard sur FS RECORDER, qui permet de faire déjà énormément de choses, de créer des vols en formation, es ravitaillement, des escortes...et de manière assez simple, c'est ce genre de chose que je recherche. J'espère que j'ai pas été trop brouillon.O_o
Merci encore à tous pour vos idées...
Bonsoir.
Je suis utilisateur de FSX, pour le vol en lui même, et je commence à "essayer" de le "personnaliser", par des ajouts de scènes, d'appareils, et autres.
Je me suis aperçu à la lecture de plusieurs sujets de ce forum qu'il y avait visiblement pas mal de programmes permettant de créer et de modifier tout un tas de chose dans le jeu.
Serait il possible d'avoir une "liste", si l'on peut dire, des programmes utiles à FSX, du genre AFCAD, FS RECORDER, TTOOLS, et ce genre de programmes. (Ceux là, je les utilise déjà, enfin j’essaie )
Merci d'avance.
La retraite...C'est pas pour demain.=8
J’essaie de me plonger dans tout ça, mais comme tu dis ça demande du temps...Ce que je n'ai pas toujours.
De plus, je ne maitrise pas encore tous les logiciels, du genre, AFCAD ou TTOOLS...forcément, faut des bases quand même.;)
Mais je vais étudier tout ça, ça peut être intéressant.
Merci encore.
Merci EPSILON...
Houla, ça m'a pas l'air bien facile tout ça...Je pense que pour le moment je vais me contenter un vol AI d'un aéroport à un autre, croisant mon trajet, en essayant de synchroniser le horaires comme il faut...Ça sera déjà pas mal.
Je garde ta méthode sous le coude pour la suite.
Merci.
A+
Bonjour à tous.
Est ce que quelqu'un saurait me dire comment faire un trafic en boucle, pour mettre en place une Nounou Étendard sur un secteur.
Je sais comment faire un trafic d'un aéroport à un autre, mais je voudrais que la Nounou vol en circuit fermé sur un secteur bien défini, de manière à la trouver quand je passe sur ce secteur, pour "faire le plein".
Si quelqu'un a la solution...Je trouve rien sur le net.
Merci d'avance.
J'ai réussi à changer d'avion, changer d'heure, de date, et de lieu...C'est déja une bonne chose.
Je vais jeter un œil sur ton tuto, même si mon anglais laisse plutôt à désirer...O_o
Je vais aussi tenté avec ton "astuce" pour voir si je trouve d'où vient le problème sur mon traffic AI.
Merci.
J'ai téléchargé les mission du site RFN, ça fonctionne, j'ai bien les PA.
Je ne comprend toujours pas pourquoi je ne parviens pas à créer mon propre trafic, j'ai du louper un truc...Tant pis.
Les mission fonctionnent très bien, je bricolerais un peu à partir de là, pour avoir ce que je cherches.
Au passage si quelqu'un connait un site ou un tuto permettant de se familiariser avec la syntaxe des missions (du moins les bases)...Je suis preneur.
MERCI ENCORE
Je comprends vraiment pas ce qui cloche:
j'ai décompilé le fichier TRAFFICBOATS.BGL, qui est, sauf erreur de ma part, le traffic maritime de base de FSX.
J'ai remplacé dans le fichier BOATSBOATS.TXT, tous les navires par le Clemenceau, le but étant de n'avoir que des PA Clemenceau, histoire de voir si le bug venait du porte avion...dans ce cas je n'aurais plus eu aucun navire en mer, au moins j'aurais été fixé, vu que les syntaxes dans PLANSBOATS.TXT, et ROUTESBOATS.KML, sont bonnes.
A ma grande surprise: le traffic maritime n'a pas changé, j'ai toujours les bateaux de plaisance, et aucun PA bien entendu.
Y aurait il un autre fichier traffic maritime????
Là, j'avoue que je commence à être à court d'idée.
Merci pour les infos...
J'ai réussi à résoudre le problème pour entendre l'OA en finale...fallait juste allumer la VHF sur l'Etendard...=(...Oui, je sais: "Le boulet".
Pour le catapultage, j'ai neutralisé la ligne de commande appelant le catapultage NAVOPS de la gauge RFN dans le fichier PANEL.CFG de mon Etendard, de manière à garder le système de catapultage de FSX Acceleration.
J'ai donc un Tacan qui fonctionne, et le catapultage également...tout va bien.:D
Par contre toujours pas de trafic...mais je pense effectivement que j'ai un problème dans ma syntaxe pour le pla...je vais continuer à chercher...
Merci encore à tout le monde.
PS: A la limite, existe t'il un moyen de placer un porte avion fixe à un endroit choisi??
Effectivement, avec la "gauge RFN", le Tacan fonctionne et me guide vers le porte avion (ceux de AICARRIER).=W
Mais visiblement les trafic AI que j'ai tenté de créer ne fonctionnent pas, car le Tacan reste au point mort.=X
Je vais chercher, on sait jamais...
PS: après avoir fait les modif' dans les fichiers de mon Etendard (aircraft.cfg et panel.cfg), comme demandé dans le guide de la "gauge RFN", j'ai remarqué deux problèmes:
1° je n'entend pas l'OA, en finale pour le CLEM ou le FOCH (je suis pourtant dans l'axe, sur le plan, et sur la bonne fréquence, avec train, crosse et autre sortis)
2° le catapultage ne fonctionne plus....j'ai le son, la mise en place, mais une foix déclenché, je démarre normalement (lentement donc), et je ne suis pas catapulté...je vais réinstaller l'Etendar, on verra bien si ca vient des modif.
Merci quand même
Merci Michel, avec tes infos, je vais creuser tout ca...je vais bien y arriver.
Merci encore.
Salut "Berju"
Je suis sous Vista, mais visiblement c'est le même chemin pour FSX.CFG, je l'ai trouvé, j'ai bien la ligne de commande pour les "boats", comme tu disais juste avant.
Je vais tenter en enlevant tous les addons, et en mettant le trafic à 100%, on verra bien.
Martial
Bonsoir Bernard...
D'abord, merci de te pencher sur ma question, ca fait plaisir de ne pas se sentir seul...:cool:
J'ai pris tes fichiers, j'ai juste remplacé ton porte avion par le Clemenceau, puis par le Charles de Gaulle (ma version qui ne semble pas être la même que la tienne).
Pas de problème pour compiler, par contre, aucune trace du trafic, du port, vers les îles, ou ailleurs.
Où trouves tu le ficher FSX.CFG???
Bonsoir Martial,
Je peux essayer de t'aider, ayant moi-même réalisé quelques trafics maritimes qui fonctionnent...bien que non spécialiste. Quelques questions au hasard:
Avant de tout casser, est-tu sûr d'avoir activé le trafic à 10% au moins dans les options du simu?
As-tu du trafic de navires ailleurs dans le simu?
As-tu bien déclaré le dossier de navires AI dans FSX.CFG,
Pas de fichier de trafic FS9 qui traine?
Le Clem est-il bien installé, sous le bon "title" correspondant au fichier boatsclem.txt?
Remplace le Clem par un autre navire pour tester.
Le cas échéant, mets tes fichiers en ligne pour qu'on les vérifie.
Je peux aussi t'envoyer un fichier "qui marche" pour t'en inspirer
Bernard.
Salut Bernard.
--Mon trafic est bien à plus de 10%....Concernant le trafic autre, j'ai le trafic de base de FSX qui fonctionne.
--En revanche, je ne vois pas de quel dossier de navire AI tu parles, il ne sagit pas d'une scène, le CLEM se trouve dans SIMOBJECt/BOATS, et le fichier trafic en BGL dans le répertoire SCENERY/world/scenery
--Il ne doit pas y avoir de traffic FS9, je n'ai pas mis de Addons FS9
--Le title du CLEM est bien le bon, j'ai fait un copié collé, et je l'ai fait avec le foch également, le résultat est le même.
Je pense perso, que c'est une erreur de ma part dans la syntaxe de la ligne de commande du fichier PLANSCLEM.TXT, ou alors le trajet qui est mal créé sur GoogleEarth, il est vrai que je ne sais pas trop comment on doit s'y prendre, s'il y a une manip spéciale.
Bonsoir.
Je cherche a créer un trafic permanent avec le porte avion Clemenceau de manière à pouvoir faire des mission au départ de ce navire, en SEM.
J'ai bien compris le principe des trois fichier BOATS*.TXT, PLANS*.txt, et du ROUTES*.KML.
Le soucis c'est que je ne parviens pas à créer mon trajet par GoogleEarth:
Je trace un trajet (assez simple), je le nomme "5050" (un peu au hasard), j'enregistre en ROUTESCLEM.KML. (je prends soin de choisir un trajet facile à repérer dans l'espace.)
Je crée mes deux fichiers PLANSCLEM.txt, et BOATSCLEM.txt...Je compile avec AIBTC...jusque là par de problème.
Le soucis est que je ne trouve jamais le navire, même à des places bien précise que je ne peux pas louper.
Ma ligne de commande dans BOATSCLEM.txt est:
AC#7,B4720,10%,1Hr,08:00:00,00:30:26,5050,normal,ferry,16:00:00,00:30:26,5050,reverse,ferry
J'ai un peu de mal encore avec cette syntaxe.... à quoi correspond le champ B4720???
Si je me comprend, d'après ma ligne, j'ai bien un trafic qui devrait débuter à 8h00 GMT, pour suivre trajet nommé "5050", et faisant chemin inverse à l'issue...moi c'est ce que je comprend, mais je me trompe peut être???O_o
Si une âme charitable et expérimentée pouvait m'aider...MERCI d'avance...;)