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#26 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] la beta VR est dispo ! » 29/12/2017 21:19

Bon pour ma part je n'ai pas réussi a faire marcher la vr natif sur p3dv4 donc je ne peux comparer, mais visuellement sur xplane c'est vraiment pas mal même si j'ai du revoir mes paramètres a la baisse même avec le xplane de base sans dix million d'addon. Cependant sans la souris implémenté pour le moment ce n'est vraiment pas pratique dans une configuration de bureau avec joystick, ce qui est la config de la majorité des gens je présume car certain switcht ne sont pas accessible car physiquement se trouvant sous mon bureau par exemple là ou les capteur de mon vive n'ont pas accès ou que le bureau gène. Mais bon de ce que j'au lu laminar est au courant du souci et vont l’implémenter lors de prochaine mise a jour, après tous ce n'est encore qu'une bêta.

#27 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Première impressions dans XPlane11 » 27/12/2017 17:00

Altamira a écrit :

C'est possible parce que je suis sur xplane que puis la version 11, en tous cas pour moi c'est la seule solution que j'ai trouvé. Utiliser un logiciel de gestion de vues pour limiter les mouvements du trackir car sinon je me retrouve tous le temps avec de mouvement trops ample et la tête hors du cockpit en plein vol dès que je fais un mouvement. Pourtant mes réglages dans le logiciel du trackir sont bon, les mouvements sont cohérents. Maintenant si vous avez une autre solution...

Bizarre, j'utilise TrackIR avec P3D V4.1 et XP11 et je n'ai aucun problème. On peut définir l'amplitude des mouvements de tête dans le soft Trackir et créer différents profils. J'ai donc un profil pour P3D et l'autre pour XP.. car, effectivement le profil par défaut sur XP donne des mouvements de trop grande amplitude (tête hors du cockpit).

Du coup c'est parce que moi j'utilise le profil de base de xplane que j'ai la tête qui passe en dehors des avions, mais tant mieux si sa marche.

#28 Re : Vol en réseau » [X-Plane] X-ivap ne fonctionne pas » 27/12/2017 16:51

Salut,
Quels sont les étapes de ton installation? Ou as tu mis les dossier etc...?

#29 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Première impressions dans XPlane11 » 26/12/2017 16:57

androl2015 a écrit :
nanak33 a écrit :
Armand42 a écrit :

Une question pour les pro X-Plane : en rebondissant sur les problèmes de vues, est-ce que Track-IR fonctionne avec cet X-Plane 11?:hmm

Oui sa fonctionne par contre il faut l'utiliser avec x-camera qui a aussi  une version gratuite sinon sans l'addon les mouvements du track ir dans xplane sont trop ample et on se retrouve souvent avec la tête hors de l'avion.

le suis renseigné  auprès d'un pote qui a longtemps pratiqué avant de se payer un Oculus ben c'est pas une condition nécessaire....qu'il dit...

C'est possible parce que je suis sur xplane que puis la version 11, en tous cas pour moi c'est la seule solution que j'ai trouvé. Utiliser un logiciel de gestion de vues pour limiter les mouvements du trackir car sinon je me retrouve tous le temps avec de mouvement trops ample et la tête hors du cockpit en plein vol dès que je fais un mouvement. Pourtant mes réglages dans le logiciel du trackir sont bon, les mouvements sont cohérents. Maintenant si vous avez une autre solution...

#30 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Première impressions dans XPlane11 » 24/12/2017 15:56

Armand42 a écrit :

Une question pour les pro X-Plane : en rebondissant sur les problèmes de vues, est-ce que Track-IR fonctionne avec cet X-Plane 11?:hmm

Oui sa fonctionne par contre il faut l'utiliser avec x-camera qui a aussi  une version gratuite sinon sans l'addon les mouvements du track ir dans xplane sont trop ample et on se retrouve souvent avec la tête hors de l'avion.

#32 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane 11] Mise à jour X-Plane v11.10r3 » 10/12/2017 14:45

platoplotinus a écrit :

Merci pour l'information !

Déjà prévenu à l'ouverture de mon X-Plane 11, en fait de mes DEUX X-Plane-11, ayant pris le (sage ?) parti d'en installer deux sur deux disques durs externes différents, l'un dévolu à la totalité du monde, sauf l'Europe, l'autre à l''Europe presqu'exclusivement ; ceci à la fois pour soulager la charge du Custom Scenery de chacun d'entre eux;  et me permettre plus commodément l'installation des scènes photoréalistes en LOD17 consacrées à l'Europe. Et aussi pour le tweak permettant de gommer le bitume des routes, utile surtout pour les scènes photoréalistes (voir mon post dédié). Merci au passage à l'ami Nono15, pour m'avoir indiqué ce tweak très précieux wink

Upggrade deux fois effectué sans aucun problème et vols actuellement nickels. Mais je n'utilise (très modestement) au présent que le Cessna par défaut en vol VFR très "pépère" laugh. Il me semble (corrigez-moi si j'ai tort !) que les bâtiments par défaut sur les aérodromes ont été améliorés et aussi qie certains éléments de scènes pourtant plus anciennes, deviennent visibles, alors qu'ils restaient invisibles auparavant. Ainsi, pour Laval, je vois davantage de bâtiments (certes génériques, mais c'est mieux que rien, ou qu'une simple piste) ; et pour Bagnères de Luchon, mon aéroport favori actuellement, à la fois plus de bâtiments 3D  (hangars, même plus nombreux qu'en réel !!!) et des vols d'ULM partant de Superbagnères et descendant dans la vallée, que je n'observais pas auparavant.

En revanche, la dernière version (V4) des Meshs d'Andras Fabian me semble davantage impacter les FPS que la version 3 (précédemment installée sur les mêmes zones). A confirmer ? Et qu'en est-il du gain, en matière de relief. Sur les zones où j'ai volé (peu nombreuses encore), je n'ai pas vu grand chose, pour ne pas dire rien...

Et, dans la foulée une (petite) question (toute bête laugh ) : qu'en est-il pour X-Plane du maintien simultané, sur une même zone, d'un décor photoréaliste en LOD16, et d'un décor en LOD17 ? X-Plane sait-il "choisir" la meilleure résolution (comme sait le faire FSX), et si oui, y a -t-il malgré tout un impact sur les performances (FPS en baisse, et aussi mico saccades que j'ai cru détecter, du moins sur Laval et Bagnères de Luchon, où j'ai laissé cette situation active).

Voila ! Merci à ceux d'entre vous qui me répondrez wink

C'est tout pour ce matin, et c'est déjà bien assez à 3:52 du matin mad2_gif

Bons vols du weekend et à bientôt.

Cordialement à tous les amis.

Platoplotinus

Jean-Yves

Pareil pour moi le mesh v4 a plus d'impact sur les fps j'ai du revoir à la baisse certains de mes paramètres graphique. Et après la mise à jour xplane refuse de me prendre en compte certaine librairies dont celle de simheaven.

#33 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Taxi2gate Paris Charles de Gaulle LFPG !! » 10/12/2017 14:41

tigak a écrit :

Bonsoir mesdames messieurs les pilotes,
je ne sais pas pour quelle raison, mais il me semble que la scène actuelle ne soit pas super à jour concernant les ils ..
je m explique :
quand mon atc de base me donne l ils a suivre pour l ils ( crs and nav1) mon autopilote semble ne pas suivre la runway attribuée par la tour ...
dois je faire faire quelconque update pour ne pas me retrouver a lacher le PA en ils et verifier par la map ou je suis clear to land ?
Merci
nicolas

Peut-etre que les nav data de ton p3d ne sont plus a jour et que celle de la scène sont les plus récentes, essaye de le mettre a jour avec ce site http://www.aero.sors.fr/navaids3.html

#34 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] A 320 Flight Factor (topic officiel) » 30/11/2017 16:03

Sweet19blue a écrit :

Hello,

Je l'ai eu aussi hier soir alors que je n'avais aucun avion Flight Factor. Après avoir rafraichi la page du store plusieurs fois dans la soirée, tout à coup le prix est passé à 79$ et j'ai pu investir.

J'ai juste eu le temps de lancer la bête le temps d'activer et de regler x camera. Je ne suis pas déçu ! Ça respire la qualité d'un addon qui fera date pour Xplane et peut être pour la simu en général. En tout cas, ça m'a rappelé la 1ère fois que j'ai lancé le Dash 8 sur FSx, un ptit feeling en plus.
En tout cas, en 10 ans de vie de simmer, c'est bien la 1ère fois que je touche à un airbus!

Pierre

Je l'ai eu aussi dans les même conditions sauf que j'ai qu'un avion de chez eux et j'ai déjà fait deux vol avec et je peux dire que c'est très prometteur laugh

#35 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 19/11/2017 14:00

niokilt a écrit :

Bonjour à tous!

je me suis sur P3D pour pouvoir profiter du 320 parce que sur FSX, c'était vraiment laborieux.. j'aurais quelques questions à propos des perfos et de la configuration hardware.
je suis d'abord hyper impressionné du gain de perfs avec P3D, c'est vrai que ça n'a rien à voir avec FSX. Cela dit, en cockpit virtuel mes jauges n'ont rien gagné en fluidité, même en augmentant les targets fps dans les options du 320. est ce normal? parce que pour avoir des jauges fluides je dois basculer en 2D.

ensuite au niveau de ma conf, je n'ai pas encore "racheté fsuipc" pour p3d ça faisait déjà beaucoup avec p3d+fslab...
mais du coup je ne peux pratiquement rien paramétrer sur mon hotas. Par exemple je voudrais associer à un bouton l'ap disconnect mais je ne peux pas. De même j'aurais aimé avoir LINDA comme pour fsx ( qui m'avait drolement facilité la vie) mais  apparemment il faut fsuipc d'abord, vous confirmez? et ensuite télécharger la dernière version de LINDA? parce que celle que j'ai ne prend pas en compte P3D. Bref c'est le bordel..
un coup de pouce ne serait pas de refus!

Pour l'AP disconnect je le fait en associant un bouton a l'autopilot master disconnect si ma mémoire est bonne.

#36 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 02/11/2017 15:44

Pour ceux que sa intéresse j'ai trouvé d'où venait mon problème d'affichage de terrain et du radar météo, il vient en faite d'un problème d’incompatibilité avec flyinside et du coup en le désinstallant, sa refonctionne.

#37 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Ixeg 737 Classic (Topic officiel) » 30/10/2017 17:32

victor echo a écrit :

OK merci. Donc il faut ajouter ce dossier coroute qui n'existe pas nativement.

Si le dossier coroute existe nativement de mémoire, il se trouve normalement dans la racine de l’installation de l'avion, et au pire s'il n’existe pas rien ne gène à en créer un. Ce qui est le plus important c'est le format d'exportation du plan vol et son contenu. Sachant que l'avion en accepte qu'un seul pour le moment, celui que j'ai mentionné dans mon poste précedent. Si le format du plan de vol ou son contenu ne coresspond pas au critères definis par IXEG alors on a un message d'erreur lorsqu’on appelle celui ci. Du coup deux choix son mis en évidence, le premier on utilise un utilitaire de création de plan vol compatible, c'est a dire qui possède l'exportation au format de l'avion comme c'est actuellement le cas pour simbrief ou alors second choix en se créer son propre fichier en suivant les recommandations de la doc fournit avec l'avion pour ce qui est du format et du contenu.

#38 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] Ixeg 737 Classic (Topic officiel) » 30/10/2017 15:44

victor echo a écrit :
Sweet19blue a écrit :

Au top! Vivement qu'ils peaufinent le FMS et il sera parfait!

Pierre

Je remonte ce post car je viens de le télécharger et il est vraiment d'un très bon niveau, avec un petit côté vintage.

Par contre, il m'a provoqué un message d'insuffisance mémoire dans XP11 (je n'en avais jamais eu avant) sans pour autant planter, et c'est là que XP11 est formidable. Mais je ne sais pas si c'est à propos de la RAM ou de de celle de la CG. J'ai rétabli le fichier d'échange pour la mémoire virtuelle sur W7, que j'avais supprimé pour gagner de la place sur le disque C.

D'autre part, je cherche comment importer un plan de vol réalisé avec littlenavmap mais je ne trouve pas. D'ailleurs c'est pareil quand il faut sauvegarder un plan dans le IXEG 737, j'ai un message d'erreur. Alors s'il faut tout se taper à la main, c'est un peu rébarbatif.

Merci d'avance si quelqu'un a des précisions à me donner sur ces aspects techniques.

Moi pour le plan de vol je l'importe par simbrief il y'a la compatibilité depuis peu, sinon tu peu l'importer mais seulement via le format fpl voir la documentation interface guide fourni avec l'avion pour plus de précision. Et ton plan de vol doit être dans coroute

#39 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 29/10/2017 16:54

J'ai le weather radar et le terrain qui ne s'affiche pas sur ND, est ce que quelqu'un a le même soucis ou une solution, est ce un bug connu?, j'ai vu un post sur le forum fslabs mais aucune réponse? Je viens de reinstaller l'avion et toujours pareil. Je me suis mis sur nice en activant le terrain pas de terrain afficher et en mettant thunderstorm sur active sky pas d'echo venant du radar météo.

#40 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 29/10/2017 16:49

ydelta a écrit :

Quelqu'un arrive à importer de manière stable des plans de vol depuis PFPX ou Simbrief avec AOC Service ?
De mon côté c'est assez galère, un coup ca marche, un coup ca marche pas et là je n'arrive plus du tout à le faire fonctionner.
J'ai bien le dossier 127.0.0.1-4555-NAV1703001 dans AOCService/Uplink mais ensuite il reste là et n'est pas processé par les assemblies comme si le service ne fonctionnait pas.
J'ai essayé de le faire démarrer manuellement mais dans ce cas il supprime tout et le dossier 127.0.0.1-4555-NAV1703001 aussi.

Des idées ?

Moi j'y arrive à la première installation que ce soit sur la v3 ou v4 sa  ne marchait pas et d'ailleurs sur la v4 j'avait le fmgc qui disparaissait aussi au bout de quelques minutes mais en réinstallant l'avion sa fonctionne maintenant.

#41 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]LFBD_Bordeaux_2016 update v1 est en ligne » 29/10/2017 01:44

nth96 a écrit :

Salut !

Bravo pour ce superbe travail ! Je l’ai utilisée sur la V3, franchement top.

Juste une petite question, la scène est-elle compatible avec la V4 ?

Thanks !

Je l'ai installé sans souci, elle fonctionne pour moi, les passerelles fonctionne aussi, il n'y juste le dynamic lighting mais l’aéroport est quand même éclairé de nuit comme sur la v3. Sachant que rien d'autre n'est disponible pour Bordeaux à ma connaissance sur la V4 leurs scène est tous juste excellente.

#42 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] A 320 Flight Factor (topic officiel) » 29/10/2017 01:32

CVSM a écrit :

Youtube sert à faire de la pub à moindre frais. Leur truc c'est de dire: acheter ma bêta, elle est aussi bien que du fslabs terminé... une stategie qui peut marcher surtout quand on voit la qualité de leur texturing. Sauf que le produit vos cher et que le gros du travail et la réputation de l'éditeur se construit sur la cohérence des systèmes (cf Captainsim) Du coup il leur reste un peut de travail, idem pour le FSlabs (avec un poil moins d'arrogance).

Personnellement, pas pour les défendre mais je suis cette avion de près depuis son annonce et les développeur ne l'ont jamais comparé au fslabs ni d'ailleurs à un autre addon, ils sont même allé jusqu’à défendre celui de jardesign sur leur fil contre les personnes qui crachait dessus c'est pour dire, et pourtant je ne le trouve vraiment pas bon. Maintenant effectivement un youtubeur l'a comparé au fslabs et de ce que j'ai pu voir dans la vidéo il a des connaissances assez limité sur l'avion donc...
Et c'est justement pour sa que FF a opté d'ailleurs pour une beta limité, justement pour évité que des personnes pensant que l'avion est fini aille dire partout qu'il est beuggé ou qu'il ne marche pas et aussi évité les fausse déclaration de bug.
Moi perso tant qu'il n'est pas livré je ne juge pas trop, j'attend de voir si ils vont tenir leur promesses. En attendant je vole avec le fslabs qui est excellent même si j'ai des bugs sur certain systèmes mais la platforme p3d me rebute de plus en plus depuis la découverte de xplane 11. Elles d'excellent addon mais de base ce ne vraiment pas sa je trouve, il faut dépenser une fortune pour le rendre décent, après ce n'est que mon avis.
Du coup vu qu'aucun des simus n'est vraiment complet à mon gout, je suis obligé de switcher entre les deux.

#43 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] A 320 Flight Factor (topic officiel) » 27/10/2017 01:03

Filoux a écrit :

Fritz arrete de les aider. Ils font de la cosmétique. Y a pas de modele derrière visiblement. C’est du faire semblant... je l’acheterai pour tester et ferai également une video mettant en avant les incohérences. Histoire de remettre les pendules a l’heure

Sur quoi te base tu pour de telles affirmations?

#44 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 27/10/2017 00:51

Avance a écrit :
Epikk a écrit :

Quel moteur météo? Quels réglages?

Active Sky pour P3Dv4.1 à jour, réglages habituels pour moi (assez hauts), les mêmes que ceux utilisés avec les PMDG.
Ma carte vidéo : une GTX 980Ti, mon proc est un I7 4790k à 4.3 MHz, 16Go de Ram, Win10 64. Données Navigraph à jour.

As tu mis les réglages préconisé dans la doc fournit avec l'avion (paramètres active sky), je ne sais pas pour la v4 mais en tous cas pour la v3 mes problèmes de déconnexion pa venait de là

#45 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 21/10/2017 16:44

nanak33 a écrit :

Bon beh moi j'ai un souci j'ai mon FMGC qui disparaît au bout de quelques minutes quelqu'un a déjà rencontré le souci?

Bon j'ai tous réinstaller, problème résolu pour l'instant je croise les doigts w00t

#46 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 21/10/2017 15:13

Bon beh moi j'ai un souci j'ai mon FMGC qui disparaît au bout de quelques minutes quelqu'un a déjà rencontré le souci?

#47 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 17/10/2017 16:02

Pilote95 a écrit :

Nan rien

J'avais eu ke même problème sur la v3, il faut se connecter au forum pour pouvoir les telecharger

#48 Re : Compléments & Utilitaires » [Video][X-Plane]Nouveauté de la version (bêta) 11.10b » 14/10/2017 12:08

Pourtant normalement c'est bien sa je viens de vérifier

[img align=G]https://eyjmaa-ch3301.files.1drv.com/y4mqGLAIsT8a9S8MdPi6DSCKO5XBwXi5Mrr68U1D3tx4fNF17yvFtpBzDM_UsZq-Oy4B_XWfhjwIEI1fPu_1c4ANbHSH0vKgKYaEFG-pouiukqfPDdJ5d-YDhPSRG1c6GRBLaaONAlsxWOFPqaUJCEWvfOkfsyp5BvXPvQDiJIK-0vIz5LShxND8tJ2u9qLrZaYv-X03MMGUK_e9mSWBopjcg?width=2560&height=1440&cropmode=none[/img]

#50 Re : Compléments & Utilitaires » [Video][X-Plane]Nouveauté de la version (bêta) 11.10b » 12/10/2017 23:59

Olivier83 a écrit :

Je confirme pour la meilleure fluidité, il me semble également que les nuages sont plus jolis et les sons mieux rendus.

Par contre je me retrouve avec un texte en milieu d'écran "0,8 x time-speed whitch is as fast as your PC can run with these rendering options" il disparait après quelques temps mais revient lorsque je passe en vue extérieure et redisparait ensuite...

Pas très gênant pour la navigation malgré tout, c'est assez fin, devrait disparaitre avec la version définitive.

Normalement tu a ce message d'afficher lorsque tu accélère le temps pour que le temps passe plus vite par exemple en croisière sur les long courriers, du coup vérifie dans tes menus que tu ne l'a pas activé par mégarde

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