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#28 Re : Vos expériences et vos récits aéronautiques » [Réel][Video] RISING » 22/06/2016 20:46

Vraiment bravo, c'est un sacré montage avec de sacrées prises de vue !!! eusa_clap=W=W=W=W=W

#29 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FS9][X-Plane][P3D][FSX] Résultats du concours de captures de juin » 21/06/2016 22:37

Bonjour,

Le Noratlas de Provence (60 ans maintenant...) sur P3D v3

[img align=c]http://www.pilote-virtuel.com/img/members/775/2016-6-21-0-15-16-921.jpg[/img]

Le lien pour l'image non retaillée :
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/775/2016-6-21-0-15-16-921.jpg


Pas mal de belles captures ce mois ci eusa_clap

A+

#30 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D][X-Plane][FS9][FSX] Résultats du concours de captures de mai » 08/06/2016 22:01

Merci pour vos votes. solv_gif

Pour ma part le mérite revient surtout à celui qui a fait la texture de l'Etendard qui est vraiment très réussi. Il s'agit de  Martial Feron. Et l'Etendard IVP pour rappel est issu du travail de l'équipe RoyalFrenchNavy http://royalefrenchnavy.gratisim.fr/

A+

#31 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 06/06/2016 18:59

Henrik,

J'ai trouvé ça sur Facebook :
[img align=c]https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/13323682_1151946634867360_2250190376197640374_o.jpg[/img]
https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/13323682_1151946634867360_2250190376197640374_o.jpg

Cruise ship: Caribbean Princess, Carnival Sensation, Norwegian Sky, Disney Dream, Royal Caribbean Freedom of the Seas, Carnival Victory.

#32 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]LFMD Cannes et futur projet » 03/06/2016 21:29

Salut

Les acheteurs ont dû recevoir un message pour télécharger la version 1.02. En tous cas c'était le cas pour moi avec Simmarket.
Merci Luc pour la mise à jour ! eusa_clap

#33 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 28/05/2016 17:55

Magnifique Henrik !! eusa_clap=W=W=W

Pour Marseille, ne te gêne pas, avec Fos-sur-mer et son port pétrolier... il y a de quoi faire. solv_gif

#34 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Chargement ou sauvegarde situation vol » 25/05/2016 11:30

Salut,

J'ai eu ce comportement avec un fichier corrompu dans le dossier Mes documents/Prepa3D v3 Files
Essai de ne garder que tes 2 fichiers Previous Flight.* . Tu peux déplacer tes autres fichiers ailleurs en attendant de trouver le fautif.

#35 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D]Scène PHOTOREALISTES !!!!!!! Plus que du Réalisme » 24/05/2016 18:03

Decius Antiochus a écrit :

il a réalisé quelque chose, lui...

Et ça veut dire quoi ça ? Tu t'es renseigné, toi...??

S'il n'avait pas sorti qu'ils étaient développeurs, je n'aurai rien dit. En attendant je l'ai aidé à ne pas se planter plus. Et pour les scènes, j'en fait et elles sont gratuites,  donc ne te gêne pas si ça peut d'empêcher de dire des bêtises.

#36 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D]Scène PHOTOREALISTES !!!!!!! Plus que du Réalisme » 23/05/2016 22:02

Je pense qu'ils sont tombés en dépression après cette découverte inattendue que c'est un peu plus difficile de gagner de l'argent que ce qu'ils pouvaient imaginer. e_Clowncepopossible_gif

#37 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D]Scène PHOTOREALISTES !!!!!!! Plus que du Réalisme » 22/05/2016 10:12

Ben tu me sembles jeune et peut-être un peu naïf.

Beaucoup sur ce forum et ailleurs connaissent ce pb. Les scènes photo on est beaucoup à s'en être réalisé avec FS Earth Tiles. Tu devrais savoir aussi que ce dernier logiciel ne peut pas être utilisé pour vendre le produit réalisé par son aide. On n'a même pas le droit de se repasser des scènes entre nous même gratuitement.

Il faut se renseigner avant d'entreprendre. Tout ce que vous avez fait n'est pas perdu, ça peut vous servir pour voler vous même mais sans voler les autres.

#38 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D]Scène PHOTOREALISTES !!!!!!! Plus que du Réalisme » 22/05/2016 09:07

A mon avis tu vas être surpris du prix des données de l'IGN. Si tu ne l'as pas prévu, tu vas te planter.
Quant à Google ou Virtual Earth à voir, mais si ça se trouve ils ne vendent pas.

J'ai l'impression que tu as mis la charrue avant les boeufs.

Et tu n'as pas le droit de revendre des logiciels ou assimilés.

#39 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D]Scène PHOTOREALISTES !!!!!!! Plus que du Réalisme » 22/05/2016 08:49

Salut

CGtextures ne fournit pas de photos aériennes qui puissent être plaquées sur le relief.

J'attends de voir quelle est votre  source et si elle est crédible on pourra vous croire.

Quant à une possible concurrence avec les éditeurs de scènes photo pour la France, France VFR, Scenery Box, pourquoi pas ?!! Ils n'ont pas le monopole, mais c'est vrai que ça va être difficile. En tous cas pour le moment vous vous dîtes développeurs mais vous n'avez rien montré d'extraordinaire. N'oubliez pas de mieux découper les photos pour le littoral...

A+

#40 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 21/05/2016 15:46

J'ai trouvé ce document pour les lignes régulières de transport maritime via les ports de Marseille et Fos :

http://www.marseille-port.fr/fr/Resources.File.ashx?sn=Private&id=7193&ct=Default&ah=true&ex=2016-05-21T17:09:25&cr=yMsFGcy+VbpnqvYINNN/bQ==&jqueryFD=1

#41 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 21/05/2016 15:31

Oui Henrik !

Plus d'infos ici : https://www.cma-cgm.fr/detail-news/936/le-cma-cgm-bougainville-devient-le-plus-grand-porte-conteneurs-au-monde-battant-pavillon-francais

A+

#42 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 21/05/2016 13:03

Henrik,

Que penses tu de celui-ci ?

[img align=c]http://images.midilibre.fr/images/2015/10/07/sa-longueur-de-398-metres-equivaut-a-quatre-terrains-de_1611286_1200x800.jpg[/img]

#43 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]LFMQ Le Castellet de FSX3D ... une scène vraiment superbe ! » 17/05/2016 22:31

Bonsoir

Oui heureusement que Kekelekou sait lire et comprendre le sens de ce qui est écrit, il suffit d'ailleurs de le vouloir. Merci à toi. La plupart des autres lisant uniquement les erreurs d'interprétation des autres et en rajoutant une couche. Bref des ânes et des moutons ça fait une belle bergerie.

Et je suis aussi étonné que les modérateurs qui ont mis sous surveillance ce post ne soient pas intervenus sur les lâches propos de Pas de bol (toujours facile derrière un écran e_Clown).

En attendant si j'ai bien compris FSX3D va quand même faire des modifs. On verra bien ce qu'il en sort.

Bravo à Lagaffe qui a malgré tout pris le temps de partager encore un peu plus de son savoir juste après toutes ces imbécillités.

Bons vols !

#44 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Comment réaliser une animation dans une scène » 16/05/2016 16:28

Merci pour la méthode Lagaffe. Je savais animer des portes de hangars par exemple, donc avec une animation rectiligne, mais là ça donne des idées.

#45 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]LFMQ Le Castellet de FSX3D ... une scène vraiment superbe ! » 16/05/2016 16:23

Juste une question, c'est qui que tu traites d'imbéciles ou de bons à rien, d'âne laugh ? Au moins qu'ils le sachent, ça leur servira à quelque chose.

Si c'est parce que tu as du mal à bien comprendre ce qui est écrit c'est pas de bol ou alors... e_Clown

Pour le reste, sais tu au moins ceux qui veulent se faire valoir d'après toi ont fait jusqu'ici (et gratuitement) ?

#46 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]LFMQ Le Castellet de FSX3D ... une scène vraiment superbe ! » 16/05/2016 12:32

Salut

FSX3D est susceptible. J'ai posté les plus nombreuses remarques sur ton site pour que tu puisses justement y répondre directement. Désolé si j'ai fais fuir de potentiels clients qui ne cherchent que les beaux points de vue pour faire des photos. Moi j'aimerai bien me poser en piste 13.

Pour Pas2bol, un installeur facilement configurable pas cher y'a Install Creator entre 49 et 119€. Sinon il y a aussi la suggestion de Lagaffe.

Les principales remarques portaient sur la scène et pas l'installeur. Et pour ce dernier les suggestions étaient pour que les prochains clients justement n'ait pas trop à chercher. Moi je m'en fous puisque j'ai fini par faire la manip et donc je n'aurai plus besoin de la faire (sauf potentielle mise à jour laugh). C'est pas moi qui pourrait avoir peur de faire des transferts de fichiers...=(. C'est juste pas classique.

Maintenant si on en revient à la scène, les détails comme vous dites ne le sont pas vraiment quand on en liste certains. Bon, j'ai noté que "FSX3D" (je ne sais pas pourquoi tu as mis mon prénom entre "") allait faire les corrections. Donc wait and see.

1. Au seuil de la piste 13 il y a pas mal d'arbres qui n'y sont pas en réalité et empêchent une approche correcte. J'ai fourni liens de vidéos et photos pour montrer ce que ça devrait être.
2. Les feux au seuil des 2 pistes sortent du sol d'au moins 50 cm. Moi je suis peut-être pinailleur mais je n'aime pas rouler sur ce genre de truc avec un avion même simulé. Surtout que la VAC indique bien que tous les décollages doivent se faire en bout de piste (au moins pour la 31).
3. Pour le PAPI piste 13, c'est effectivement un détail. Il y était et ne semble plus y être. Le décalage des lumières peut se régler facilement avec ADE par exemple.
4. Marquages sur piste et alignement des traits d'axe. Peut mieux faire, car quand on voit la qualité des bâtiments on se dit que ça doit être un oubli à ce niveau.
5. J'ai toujours vu le message de bienvenu au Castellet monté avec des lettres sur un grillage. Là il y a un fond vert. Peut-être une nouveauté, mais c'est aussi un détail. Libre à FSX3D de faire ce qu'il veut.

Voilà, pas la mer à boire comme dit l'autre. Et ça n'empêche pas d'acheter cette belle scène. Si je l'ai acheté c'est parce que j'ai vu qu'elle apportait un plus par rapport à celle déjà bien de Berju que je remercie au passage.

Ce sont des modifs que je pourrai faire sans l'intervention de l'auteur mais autant lui dire pour que tous ses clients en profitent.

Bons vols à tous !

#47 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]LFMQ Le Castellet de FSX3D ... une scène vraiment superbe ! » 15/05/2016 23:15

Mes remarques sur le site du concepteur : http://www.fsx3d.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=11

#48 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]LFMQ Le Castellet de FSX3D ... une scène vraiment superbe ! » 15/05/2016 20:50

Autant pour moi, effectivement Lagaffe a raison, en plus de ne pas trouver le chemin d'installation du simulateur, si l'on fait l'installation comme je l'ai fait d'abord là où se trouve vraiment le simu, l'installation des Compléments SODE va échouer.
Qui installe encore FSX ou P3D dans Program Files ???? Le message d'erreur n'est pas mis en évidence à la fin de l'éxécution. C'est comme s'il s'était terminé correctement. Il faut bien lire le texte.
Jamais vu une installation aussi mal ficelée.

#49 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]LFMQ Le Castellet de FSX3D ... une scène vraiment superbe ! » 15/05/2016 19:01

Salut,

Effectivement l'installeur ne détecte pas où se trouve FSX ou P3D, mais on peut quand même indiquer le bon chemin et donc ne pas avoir à déplacer les fichiers.

En revanche, l'installeur des compléments pour SODE vérifie la présence de SODE dans le dossier Program Files alors qu'il aurait pu vérifier l'install dans Program Data des données et nous laisser la possibilité de mettre SODE où l'on veut. Ou même ne pas tester SODE. Ca marchait très bien là où il était. Il a fallut que je reinstalle SODE. C'est un manque de maitrise de l'installeur tout comme pour la recherche du chemin dans la BdR comme le disait Lagaffe.

J'ai aussi des critiques sur certains points que je vais d'abord signalé sur le forum de FSXP3D. Rien de grave qui j'espère sera corrigé...

A+

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