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#26 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS]leonardo maddog incrémentation altitude » 11/06/2023 08:49

Bonjour

La solution est là :

https://www.avsim.com/forums/topic/532340-how-to-select-an-altitude-in-100-feet-increments/

Bons vols

#27 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][MSFS] LFPO orly » 30/05/2023 13:35

Bjr

Si tu utilises GSX, la solution est là :

https://www.fsdreamteam.com/forum/index.php/topic,29550.0.html?fbclid=IwAR2Lt97t4ZnTpL6NTsTIr3wkOeD22B5pTf2bpM8upjaAgkNybXm1i3fk4NU

#28 Re : Compléments & Utilitaires » [msfs] Votre Avis Sur Gsx » 28/05/2023 19:11

Bsr

Idem pour moi. Pas de souci avec GSX, ni sur P3D4.5 ni sur MSFS...

Jacques

#29 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Personnaliser les vues instruments » 14/05/2023 19:55

Bonjour

Pour ma part, j'ai modifié les vues du cockpit comme montré ci-dessous, ce qui me permet de changer de vues avec juste le pavé numérique.

[img]LpMSrdv.jpg[/img]

[img]IIJZiUc.jpg[/img]

Bons vols !

Jacques

#30 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MSFS]Driver manette X52 pro » 26/03/2023 17:26

Bonjour

Le X52 fonctionne parfaitement chez moi sur Windows 11 et SANS driver spécifique.

Jacqes

#31 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MSFS] Comment savoir la quantité de VRAM sur le GPU ? » 13/01/2023 11:15

Bonjour
Pour ma part j'utilise GPU-Z, freeware dispo ici :

https://www.techpowerup.com/gpuz/

Bons vols !

#32 Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX][MSFS]Black Friday chez FSDT » 24/11/2022 11:23

birdie
Réponses : 2

Bonjour

Pour info : Black Friday chez FSDT jusqu'au 1/12 :

- moins 40% sur tout sauf GSX Pro

- moins 25% sur GSX Pro.

Bons vols !

Jacques

#33 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] A320NX FBW vs Fenix » 24/10/2022 06:52

Bonjour

Perso j'ai payé mes 3 Airbus FSLabs (319 + 320 + 321) environ 270 Euros, mais je ne le regrette absolument pas...

Bons vols

#34 Re : Compléments & Utilitaires » [MULTI-SIMU] Nostalgie » 28/08/2022 10:44

Bonjour

C'est la machine à remonter le temps 40 ans en arrière. Reste plus qu'à trouver un simulateur de Multiplan (ce qui ont moins de 65 ans ne peuvent pas connaître) pour que l'illusion soit complète.

Dans le même ordre d'idées, on peut aussi citer : Lotus123, Paradox,....

Pour en revenir à la simu, j'ai adoré un simulateur en 1990 : Flight Assignment ATP.

A+
Jacques

#35 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][FSX] Perplexité panel "mort" au lancement -Eurofighter EF2000 » 03/07/2022 08:09

Bonjour

Même topo chez moi sur P3Dv4.5.

Mais j'ai lu ça sur le descriptif de l'avion :

REMARQUE : LE TACPACK EST NÉCESSAIRE POUR QUE LE RADAR, LES ARMES ET LE CONFIGURATEUR DE CHARGEMENT FONCTIONNENT. TACPACK ET P3Dv2.5 OU PLUS SONT REQUIS POUR LES FONCTIONS D'IMAGERIE PIRATE ET TFLIR.

Donc sans le TacPack, ça ne fonctionnera pas...

Perso, j'ai désinstallé.

Bons vols

Jacques

#36 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D]P3D 4.5 et Windows 10 » 27/10/2020 07:18

Bonjour Micpni

Merci pour ta réponse.

Je n'avais en effet pas pensé à cette manip - basique - qui est préconisée en premier lieu.

Je retenterai l'expérience au courant de la semaine et je te tiendrai au courant.

Merci

Jacques

#37 Matériel et configuration des logiciels » [P3D]P3D 4.5 et Windows 10 » 26/10/2020 19:33

birdie
Réponses : 2

Bonjour

J'utilise actuellement P3D v4.5 avec Windows Seven.

Souhaitant faire évoluer mon système, j'ai tenté une migration vers Windows 10.
Cette migration s'est PARFAITEMENT effectuée, avec validation par Microsoft.

Toutefois, lorsque je lance P3D, j'ai un message m'informant d'un problème hardware empêchant l'utilisation de DirectX 11.

J'ai une carte video Nvidia GTX GeForce 1060 munie de 6 GB de mémoire, laquelle, d'après sa doc, peut supporter jusqu'à DirectX 12.

Je précise que j'ai téléchargé et installé les drivers video pour Windows 10, mais rien n'y fait...
DXDiag m'indique bien DirectX 11.

Si quelqu'un a une piste, ou mieux, une solution, je suis preneur.
En attendant, j'ai "rétrogradé" vers mon très fiable Seven.

Merci

#38 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] ATR 42/72 de Rikooo » 26/05/2020 07:10

Bonjour

Merci zigou, padu et lagaffe pour toute votre sympathique aide e_Kiss, mais là, je n'en peux plus !!!.

Dont acte.

Désolé de n'avoir été d'aucune utilité...

Jacques

#39 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] ATR 42/72 de Rikooo » 17/05/2020 10:56

Re-bonjour à tous

Bon, pour faire simple, voici un lien où vous pouvez récupérer le fichier ATR.CAB modifié :

https://drive.google.com/file/d/1bGSn1aK-O4hHvdlvBicZWlQqo2n9Tusw/view?usp=sharing

Bons vols !

Jacques

#40 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] ATR 42/72 de Rikooo » 17/05/2020 09:34

Bonjour

A Lagaffe

Msg bien reçu. Ce n'est pas par volonté de ne pas partager, mais il ne me semble pas possible de joindre un fichier CAB en annexe à un message... Ou alors il faut m'expliquer comment faire...

Je peux joindre les modifs, mais je ne veux pas me lancer dans des explications comment décompresser et recompresser un fichier CAB. J'ai déjà un peu galéré moi-même pour cela...

Quoi qu'il en soit, voici la partie à modifier dans le fichier engset.xml du fichier ATR.CAB.



<Gauge Name="ATR Engine Set" Version="1.0">
   <Image Name="eng_bg.bmp" Luminous="Yes" ImageSizes="334,459,0,0"/>

   <Element>
      <Position X="123" Y="89"/>
      <Image Name="eng_needle.bmp" PointsTo="East" Luminous="Yes" ImageSizes="19,4,0,0">
         <Axis X="2" Y="2"/>
      </Image>
      <Rotate>
         <Value>(A:TURB ENG1 MAX TORQUE PERCENT, percent) 0 max</Value>
         <Failures>
            <SYSTEM_ENGINE Action="0"/>
         </Failures>
         <Nonlinearity>
            <Item Value="0" X="104" Y="97"/>
            <Item Value="120" X="142" Y="97"/>
         </Nonlinearity>
         <Delay DegreesPerSecond="24"/>
      </Rotate>
   </Element>
   <Element>
      <Position X="107" Y="101"/>
      <Text X="35" Y="14" Bright="Yes" Length="5" Fixed="Yes" Font="Quartz" Color="#ff8000" Adjust="Center" VerticalAdjust="Center">
        <!--<String>%((L:Eng1Torgue,number) 0 max)%!05.1f!</String> -->
	<String>%((A:TURB ENG1 MAX TORQUE PERCENT,percent))%!.1f!</String>
        <Failures>
          <SYSTEM_ELECTRICAL_PANELS Action=""/>
        </Failures>
      </Text>
   </Element>
   <Element>
      <Position X="204" Y="90"/>
      <Image Name="eng_needle.bmp" PointsTo="East" Luminous="Yes" ImageSizes="19,4,0,0">
         <Axis X="2" Y="2"/>
      </Image>
      <Rotate>
         <Value>(A:TURB ENG2 MAX TORQUE PERCENT, percent) 0 max</Value>
         <Failures>
            <SYSTEM_ENGINE Action="0"/>
         </Failures>
         <Nonlinearity>
            <Item Value="0" X="185" Y="97"/>
            <Item Value="120" X="223" Y="97"/>
         </Nonlinearity>
         <Delay DegreesPerSecond="24"/>
      </Rotate>
   </Element>
   <Element>
      <Position X="188" Y="101"/>
      <Text X="35" Y="14" Bright="Yes" Length="5" Fixed="Yes" Font="Quartz" Color="#ff8000" Adjust="Center" VerticalAdjust="Center">
        <!--<String>%((L:Eng2Torgue,number) 0 max)%!05.1f!</String> -->
	<String>%((A:TURB ENG2 MAX TORQUE PERCENT,percent))%!.1f!</String>	
        <Failures>
          <SYSTEM_ELECTRICAL_PANELS Action=""/>
        </Failures>
      </Text>
   </Element>

   <Element>
      <Position X="123" Y="171"/>
      <Image Name="eng_needle.bmp" PointsTo="East" Luminous="Yes" ImageSizes="19,4,0,0">
         <Axis X="2" Y="2"/>
      </Image>
      <Rotate>
         <Value>(A:TURB ENG1 N1, percent)</Value>
         <Failures>
            <SYSTEM_ENGINE Action="0"/>
         </Failures>
         <Nonlinearity>
            <Item Value="0" X="104" Y="177"/>
            <Item Value="120" X="142" Y="177"/>
         </Nonlinearity>
         <Delay DegreesPerSecond="24"/>
      </Rotate>
   </Element>
   <Element>
      <Position X="107" Y="182"/>
      <Text X="35" Y="14" Bright="Yes" Length="5" Fixed="Yes" Font="Quartz" Color="#ff8000" Adjust="Center" VerticalAdjust="Center">
        <!-- <String>%((L:Eng1Prop,number))%!05.1f!</String> -->
	<String>%((A:TURB ENG1 N1, percent) abs)%!3.0f!</String>
        <Failures>
          <SYSTEM_ELECTRICAL_PANELS Action=""/>
        </Failures>
      </Text>
   </Element>
   <Element>
      <Position X="204" Y="171"/>
      <Image Name="eng_needle.bmp" PointsTo="East" Luminous="Yes" ImageSizes="19,4,0,0">
         <Axis X="2" Y="2"/>
      </Image>
      <Rotate>
         <Value>(A:TURB ENG2 N1, percent)</Value>
         <Failures>
            <SYSTEM_ENGINE Action="0"/>
         </Failures>
         <Nonlinearity>
            <Item Value="0" X="185" Y="177"/>
            <Item Value="120" X="223" Y="177"/>
         </Nonlinearity>
         <Delay DegreesPerSecond="24"/>
      </Rotate>
   </Element>
   <Element>
      <Position X="188" Y="182"/>
      <Text X="35" Y="14" Bright="Yes" Length="5" Fixed="Yes" Font="Quartz" Color="#ff8000" Adjust="Center" VerticalAdjust="Center">
        <!-- <String>%((L:Eng2Prop,number))%!05.1f!</String> -->
	<String>%((A:TURB ENG2 N1, percent) abs)%!3.0f!</String>
        <Failures>
          <SYSTEM_ELECTRICAL_PANELS Action=""/>
        </Failures>
      </Text>
   </Element>

Bonnes modifs !

Jacques

#41 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [Résolu][FSX]ATR72 : levier Fuel Condition et Power Management » 17/05/2020 07:59

Bonjour Armand

Sur le site FS-Tutoriels, télécharges les deux didacticiels relatifs à l'ATR 72 de Flight One (en bas de page).

Tu y trouveras toutes les réponse à tes questions.

Jacques

#42 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] ATR 42/72 de Rikooo » 16/05/2020 21:11

Bonsoir

Pour Armand42 et Padu76, vous pouvez me contacter en MP.

J'ai modifié le fichier engset.xml au sein du fichier atr.cab (pour les ATR de rikoooo).

Avec cette modif les deux gauges inopérantes du panel 2D fonctionnent parfaitement.

Bons vols !

Jacques

#43 Re : Compléments & Utilitaires » [p3d]gtn 750 & 650 » 04/05/2020 07:06

Merci Vincent pour ces éclaircissements.

Jacques

#44 Compléments & Utilitaires » [p3d]gtn 750 & 650 » 03/05/2020 07:48

birdie
Réponses : 24

Bonjour

En cette période de confinement, et donc de vols virtuels, je me suis intéressé aux GTN 750 & 650.

J'ai plusieurs interrogations à ce sujet avant d'investir (éventuellement).

D'abord les possibilités offertes :
- Flight1 : le "bundle" à 65 US $ environ
- Reality XP : actuellement en promo, les deux pour environ 60 US $

J'ai cru lire quelque part sur ce forum que RealityXP était d'une qualité supérieure à Flight1 (et moins cher en ce moment !)

Mais deux choses me retiennent, que je demanderai aux spécialistes de confirmer ou d'infirmer :
1) la relative (ou apparente ?) complexité de l'utilisation de ces produits
2) l'impossibilité, si j'ai bien compris, de mettre à jour la base de données livrée avec les produits (je suis abonné chez Navigraph, mais je n'ai rien vu pour les produits sus-cités).

Merci pour vos conseils éclairés.

Jacques

#45 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Impossible de faire atterrissage normal avec arrivée en autoland » 23/03/2020 08:00

Bonjour

Je vais peut-être poser une question à la c@@ et/ou enfoncer une porte ouverte...

Alain07 dit faire une atterrissage automatique sur LFMN.

Déjà, d'après ce que j'ai pu lire quelque part, en réel, LFMN n'est équipé que pour des atterrissages en CAT I.

Ensuite la piste :

- si Alain07 se pose en 04L (piste normalement réservée aux atterrissages à LFMN), avec une Cap à 43°, là il y a en effet un problème lors de son atterrissage, sous réserve que la piste soit bien équipée dans le simu en CAT III

- si Alain07 se pose en 04R (piste au cap 043° - approche ILS au cap 041°) est-il possible de faire un atterrissage en CAT III dans cette configuration dans le simu (voire en réel si la piste est équipée en conséquence) ?

Les spécialistes éclaireront peut-être ma (notre) lanterne...

Prenez-soin de vous en cette sombre période et bons vols !

Jacques

#46 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]GSX Fsdt » 11/01/2020 18:26

Bonjour

Pour ma part, j'exécute FSDT Live Update en mode Administrateur. A vérifier.

#47 Re : Matériel et configuration des logiciels » Installation P3D V4 » 22/12/2019 08:34

Bonjour

Une idée peut-être, comme il ne faut rien négliger....

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=90714

#49 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Plantage mémoire insuffisante » 27/10/2019 08:10

Bonjour

La réponse et la solution se trouvent là :

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=51466

Bon courage !

Jacques

#50 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] La Guadeloupe - Scène photo en 50 cm » 24/10/2019 11:35

Bonjour Pat

Je suis également très intéressé par les terrains guadeloupéens !

En te remerciant !

Bonjour de LFST...

Jacques

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