Vous n'êtes pas identifié(e).
Merci pour la scène, je suis jaloux de vos Screen shoot la 2 eme et superbe je suis une brèle en réglages
J'ai rien fait sinon une capture d'écran.
Bonjour,
Un petit mot pour signaler une petite MAJ de cette scène, afin de la rendre plus compatible avec les scènes globales, comme VFR Nord-Ouest de France VFR ou A-puf-we-love.
C'est déjà sur mon site et bientôt sur FlightSim.to, dès que je serai certain qu'il n'y a pas de souci.
Joli boulot Marco,
Dis moi qu'un jour tu nous referas une belle Nouvelle Caledonie
Bonjour,
Je vais voir à quoi ressemble la Nouvelle Calédonie dans le simu. Il n'y a probablement pas autant à faire qu'avec FsX.
Je n'y suis malheureusement pas retourné depuis 8 ans. Je n'ai pas d'éléments récents.
Je garde quand même en mémoire.
Bonjour,
Pour ceux qui n'auraient pas vu l'information dans "Vos céations…", j'ai mis à jour pour Fs2020 ma scène de la ville de Nantes créée à l'origine pour Fs2002, puis Fs2004, puis FsX.
La qualité des bâtiments originaux n'était franchement plus suffisantes pour passer directement sous FS2020 juste par conversion.
J'ai donc tout repris sous Blender pour modifier ou créer les objets. Le SDK est encore à maitriser. Je n'arrive pas à faire tout ce que je voudrais.
C'est disponible uniquement sur mon site internet pour l'instant : http://marcoh.gratisim.fr/index_FS2020.html
[img align=C]http://marcoh.gratisim.fr/telechargement/Microsoft%20Flight%20Simulator%20Screenshot%202021.05.31%20-%2018.45.13.01.png[/img]
[img align=C]http://marcoh.gratisim.fr/telechargement/Microsoft%20Flight%20Simulator%20Screenshot%202021.05.31%20-%2018.58.08.06.png[/img]
[img align=C]http://marcoh.gratisim.fr/telechargement/Microsoft%20Flight%20Simulator%20Screenshot%202021.05.31%20-%2018.56.25.98.png[/img]
J'attends quelques temps et quelques retours pour faire d'éventuelles modifications avant de la mettre en ligne sur les grands sites internationaux.
Non, j'ai pas pu essayer ObstacleVfr, j'en ai essayé un autre qui ne posait pas de problème.
Je suis en contact avec FranceVFR et je leur ai communiqué la liste de mes objets présents dans ma scène. Ils devraient en tenir compte dans une prochaine mise à jour.
Bonjour,
Le lien est mort car j'ai publié la version 1 sur mon site internet.
Bons vols.
Bonjour,
Non, pas chez moi. La tour et tous les autres bâtiments sont toujours présents.
j'ai aussi recompilé déjà plusieurs fois le package depuis avec le nouveau SDK. Cela peut expliquer.
Je m'arrache les cheveux pour faire bouger un bateau sur la Loire, mais il reste désespérément à quai.
Merci pour l'info. Je vais déactiver tous les addons pour voir ce qu'il reste par défaut.
Bonjour et merci pour l'info.
Ce n'est pas le pack de France VFR que j'ai testé, mais le résultat semble identique.
Je ne comprends pas pourquoi, car les pylones sont des objets 'batiments' quelconques. Quelque chose m'échappe.
Ce n'est pas une bonne idée de supprimer tous les repères de France pour seulement avoir un pylône mieux modélisé à Nantes. Je vais probablement supprimer le pylone de la Louée, qui est en dehors de l'agglomération, pour évité ce doublon.
Bonjour,
Ci-dessous à télécharger une nouvelle version, avec l'ajout du Zenith de Nantes et des corrections qui j'espère, supprimeront les églises en doublon, issues des packs Landmark régionaux ou nationaux.
http://marcoh.gratisim.fr/telechargement/the-nantes-landmark-mhg.zip
j'ai testé avec un pack de ce type (PuffinFlight-We_Love_VFR_0.4.0b-Region1). Cela fonctionne pour les églises, mais pas pour les pylônes. Je ne sais pas pourquoi. Si quelqu’un a une idée.
Bons tests.
Merci pour ces infos.
J'ai vu sur tes premières captures un bout de clocher qui dépasse de l'église de ND du bon Port et des toits à Ste Croix.
Probablement que les modèles sont un peu plus petits que mes réalisations et sont partiellement ou totalement masqués.
Pour les bateaux, j'ai pas envie de faire pleins de modèles pour peupler un peu. S'il y en a des génériques dans les bibliothèque d'ASOBO, je verrai.
Je pars en vacances. Je lancerai les corrections et ajouts après.
Salut, Oui, je vois bien de quel éléphant il s'agit, je suis de Nantes. Reste qu'il n'est pas bien grand comparé aux bâtiments alentours.
Je vais essayer de tester si en ajoutant des rectangles ou polygones d'exclude, les églises de FVFR sont supprimées.
@pierreAfeux
Merci pour ce retour très complet.
Le Zenith a ajouter ? Pourquoi pas. Je n'ai pas fais attention au bâtiment autogen. Si c'est trop moche, je vais y réfléchir. Un éléphant ? , non, c'est trop petit pour avoir un intérêt.
Je constate que tu utilises un hélico, peux-tu essayer d'atterrir sur l'héliport du CHU. Normalement, ça doit fonctionner.
Tu as indiqué : il y a des doublons (cheviré, églises ... ).
Je vois en effet sur une capture qu'il y a deux ponts de Cheviré, je suppose que c'est celui qui accompagne la scène de l'aéroport payante. J'ai bien fait un exclude là, mais il ne doit enlever que les objets génériques.
Par contre, je ne vois pas de quelle église tu parles. J'observe sur une de tes captures une église près de l'hôtel des régions, qui doit être celle du couvent, mais elle ne m'appartient pas. Ailleurs, je ne vois pas d'églises en doublon.
Merci d'avance pour tes infos.
Bonjour,
Depuis presque un an déjà, je tente de mettre à jour ma vielle scène de Nantes issue de Fs2004, et mise à jour une première fois sous FsX.
J'ai tout repris sous Blender et cela a été formateur. Le SDK est aussi encore à maitriser. Je n'arrive pas à faire tout ce que je voudrais. La qualité des bâtiments originaux n'était franchement plus suffisantes pour passer directement sous FS2020 juste par conversion. J'ai bien amélioré, mais ce n'est peut-être pas encore suffisant.
Il y a environ une quarantaine de bâtiments, ponts, antennes, etc, presque tous situés à l'intérieur du périphérique.
Avant de la mettre en ligne sur mon site et ailleurs, je vous propose de tester la scène en l'état en téléchargeant là :
http://marcoh.gratisim.fr/telechargement/nantes-landmark-mhg.zip
Dites-moi si vous avez des problèmes d'affichage, de compatibilité avec d'autres scènes et si vous voyez des choses rédhibitoires, gênantes, etc.
[img align=L]http://marcoh.gratisim.fr/telechargement/Microsoft%20Flight%20Simulator%20Screenshot%202021.05.31%20-%2018.45.13.01.png[/img]
[img align=L]http://marcoh.gratisim.fr/telechargement/Microsoft%20Flight%20Simulator%20Screenshot%202021.05.31%20-%2018.58.08.06.png[/img]
[img align=L]http://marcoh.gratisim.fr/telechargement/Microsoft%20Flight%20Simulator%20Screenshot%202021.05.31%20-%2018.56.25.98.png[/img]
N'hésitez pas à dire du mal, le test est fait pour ça.
Bons vols
Bonjour,
Je suis tellement content d'avoir réussi à placer quelque chose dans ce nouveau simu que je ne résiste pas à partager l'info.
Je tente de refaire ma vielle scène de Nantes, en recréant sous Blender les bâtiments, ou en tentant de les récupérer de FsX, pour les améliorer un peu.
La ville est (comme le reste de la France) pas mal représentée. Il manque tout de même les bâtiments emblématiques, dont le phare de la ville, la tour Bretagne.
La voilà donc :
[img align=C]http://marcoh.gratisim.fr/telechargement/Microsoft%20Flight%20Simulator%20Screenshot%202020.09.15%20-%2020.17.41.52.png[/img]
Vous pouvez la tester en téléchargeant le Package à déposer dans votre dossier Community une fois décompressé.
http://marcoh.gratisim.fr/telechargement/nantes_landmark_mhg.zip
Ce n'est pas encore parfait.
La verrière refuse la transparence alors que dans Blender, ça marche nickel.
Les niveaux de LOD semblent problématiques. Sur mon PC, la tour apparaît quand on est tout près, puis reste ensuite correctement visible quand on s'éloigne.
La tour danse un peu quand on s'approche. Le terra-formage du sol n'est pas lié à l'objet et la tour suit le relief au fur et à mesure qu'il de modifie. Faudra voir à figer la tour à une altitude fixe.
Bref. dites-moi ce que vous en penser, si vous avez des problèmes d'affichage, si vous avez des idées pour regler les problèmes de LOD.
Salut et merci pour vos retours positifs. Ca fait toujours plaisir.
Pour BERGU83. Oui, des toits de différentes hauteurs, cela serait formidable, mais je ne vois pas comment faire, à moins de tout refaire Paris, avec des bâtiments originaux, ce qui boufferait beaucoup de ressources (et prendrait un temps très long).
J'avais fait quelques tests pour ajouter des cheminées (sur le même principe que des poteaux électriques) en faisant varier un peu leurs tailles et avec différentes couleurs, mais l'alignement sur les bâtiments autogénérés était très difficile à réaliser (ajustement bloc par bloc) et le rendu pas génial, car cela ne coupaient pas assez les toitures "nivelées". J'ai donc abandonné cette idée. J'en cherche toujours une nouvelle.
Si quelqu’un a une idée géniale, utilisant une procédure assez simple avec un rendu réaliste. Je prends.
Bonjour Geran,
En effet, c'est sans fin. Il faudrait déjà modéliser les galeries Lafayette, dont le bâtiment domine le quartier, puis l'église de la trinité. L'église générique est mal orienté mais c'est FsX qui n'en fait qu'à sa tête. Pareil pour la Madeleine, il faut se plaindre à Microsoft puisque c'est un objet original. Il faudrait bien sûr refaire aussi Notre Dame, le Louvre qui ne colle pas exactement à l'image sol, le musée d'Orsay (très mal modélisé), l'école militaire.
Je peux quand même corriger l'autogen qui détacher le bâtiment de l'église générique qui symbolise l'oratoire. C'est facile.
Bons vols quand même.
Bonjour,
Comme c'est indiqué juste au dessus, mais peut être pas assez clairement,
La version de 430 Mo propose une texture photo sol compilée à 1m/pixel
La version de 1.5 Go propose une texture photo sol compilée à 0.5 m/pixel.
Tout le reste est strictement identique.
La texture à 0.5m/pixel est un peu meilleure, mais pas 4 fois meilleure car mon image initiale avait une résolution de 0.5m/pixel en longitude et 1m/pixel en latitude.
Il faut bien sûr régler la résolution de la texture à 0.6m dans les paramètres pour voir la différence.
Bons vols.
Re,
En effet, j'ouvre toujours un post dans "vos créations de scènes", pour les annonces, les demandes, les test.
Dans cet rubrique, j'annonce simplement les sorties "officielles".
J'ai vérifié chez moi, pas de problème avec le fichier zip, l'install s'exécute comme il se doit.
Mais j'ai téléchargé les fichiers uploadé dans l'après-midi. Bien qu'il fasse la bonne taille après téléchargement, le fichier zip de 1.5Go semble en effet ne pas pouvoir être dézippé.
Ca marche bien avec la version "light".
Je re-uploade le fichier "full" en espérant que ça passe mieux cette fois ci, ou qu'il n'y a pas de problème sur le serveur.
Bonjour,
Une mise à jour en version 1.2 est désormais disponible mon site internet.
Cette nouvelle mouture ajoute pas mal de bâtiments et monuments supplémentaires.
Elle corrige aussi les bâtiments génériques de la banlieue Est de Paris qui étaient beaucoup trop grands et mal placé.
A télécharger sur mon site.
N'hésitez pas à me faire vos commentaires.
Marc
Bonjour,
Pour la manœuvre sur Géoportail, c'est assez simple.
Ouvrir le site et choisir "version avancée". Choisir une zone de la carte et cliquer sur le bouton en haut à droite "Consulter les données historiques". Dans la nouvelle fenêtre popup "Que voulez-vous consulter" choisir "photos aériennes" puis zoomer au 1/680000 (ça peut dépendre de la zone géographique).
Ensuite, il suffit de sélectionner la date la plus récente pour lequel il y a un petit logo "donwload" (flêche vers le bas).
Des croix oranges apparaissent sur la carte. Il faut cliquer dessus puis choisir "télécharger".
Une fois toutes les images souhaitées téléchargées (au format jp2), Y a plus ka.
Il n'y a plus qu'à, les ré-assembler dans un logiciel qui sait lire le jpeg2000 (truc shop), réorienter, retoucher la colorimétrie éventuellement, retoucher l'image pour enlever tout ce qui gène (les ombres ou les tours, les ponts, etc) créer les images de masque et d'eau, créer les images des saisons et l'image de nuit et enfin ...
Créer le fichier inf pour générer bgl final (c'est le plus facile).
C'est évidemment réservé aux zones relativement restreintes, selon la définition de l'image).
Pour Fs earth tiles, désolé, je n'y connais absolument rien.
Incroyable !
Après 8 mois d'existence, personne ne m'avait fait remarquer que la tour radio-France était orentée à 180° de sa vrai position.
C'est bien sûr par hasard que je m'en suis aperçu hier. Tout est à l'endroit maintenant.
La version finale est pour ce we ou en début de semaine prochaine.
Bon, j'ai ajouté le ballon, mais il faut vraiment que j'arrête.
Je pensais en avoir pour dix minutes, mais ...
Le temps de trouver des textures et de leur trouver une petite place sur une texture existante,
Le temps de modéliser rapidement le ballon et sa nacelle ..
Le temps pour créer une animation histoire qu'on comprenne bien que c'est un ballon
Le temps d'ouvrir, modifier enregistrer les 4 textures sol (en 28000x12000, faut des minutes pour ouvrir et sauver)
Le temps de recompiler la texture sol (4 heures).
J'arrête, promis juré, sinon, je vais devenir drogué.
Bonjour Geran,
Statue d'Henry IV, c'est normal, j'ai modélisé au plus simple, considérant que le survol se fait d'assez loin.
Les tuileries, je vais laisser comme ça pour l'instant. Il faudrait réaliser des bâtiments spécifiques.
Dôme des invalides. Tu découvrira la nouvelle version, plus dorée et plus brillante. Si tu le préfère tel qu'il est, conserve dès maintenant les textures actuelles.
Obélisque : c'est l'obélisque générique simplement redimensionnée. Elle va restée telle qu'elle est.
L'école militaire est aussi trop foncée chez moi. C'est le modèle de base de FsX qui est merdique (problème de specular ou je ne sais quoi). On retrouve le même défaut au musée d'orsay. J'ai fait quelques photos du musée en vue d'une re-modélisation mais je n'ai plus le courage pour l'instant.
Quay Branly : je ne vois pas trop quels bâtiments manquent à part deux, que j'ai ajouté pour la version finale. Le musée mériterait certainement d'être modélisé.
Parc Citröen : j'ignorais l’existence de ce ballon Je vais y réfléchir.
Bonjour,
J'ajoute aussi mon grain de sel.
Pour la France :
- les photos de Geolittoral à 0.5m/pixel sont libres de droits.
- On peut aussi acheter à l'IGN des photos brutes (non géoréférencées et no corrigées au niveau colorimétrie), pour pas très cher si on reste sur une surface assez petite, qu'on peux distribuer à des fins non-commerciales.
- Sur Géoportail, on peut aussi télécharger et utiliser à des fins non commerciales les photos "historiques". La précision, la qualité et la vieillesse des photos dépends des régions.