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#26 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Quiz du jour » 31/12/2010 09:35

Rayack a écrit :

Bonsoir;

Beau repaint.

La scène d'Orly me rapelle quelque chose, ne serait ce pas celle développée par Yannick Mille ? fondateur de feu
Fs-France.

Bonnes fêtes de fin d'année

Gilles

Non, c'est celle d'Aerosoft
A+
Emmanuel

#28 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Livrées Transavia.com France pour 737-800 PMDG » 30/12/2010 22:33

eparot
Réponses : 2

Bonjour à tous,

En cette période de fin (ou de début) d'année, voici un petit cadeau pour les heureux possesseurs du 737-800 PMDG : deux livrées de la compagnie charter française Transavia.com France (F-GZHN et F-GZHV) disponible sur mon site.

f-gzhn.jpg

f-gzhv.jpg

Bons vols et très bonne année 2011 !!!

Emmanuel

#30 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Quiz du jour » 29/12/2010 17:56

Steph-80 a écrit :

... sans savoir que c'était une filiale d'Air-France / KLM.

et oui, Transavia Airlines est une compagnie à bas prix néerlandaise, division du Groupe Air France/KLM.
Une filiale française, Transavia.com France a été créée en 2007, est basée à Paris Orly et opère huit Boeing 737-800.

Il existait de nombreux repaints de la flotte néerlandaise pour le 737-800 (et -700) PMDG, mais aucun pour la flotte française. Cette "injustice" sera donc bientôt réparée wink

A+
Emmanuel

#31 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Quiz du jour » 29/12/2010 13:33

cougar64 a écrit :

c'est la sortie du pmdg 737NGX?

Non, je ne suis malheureusement pas magicien. wink
Il n'est pas encore sorti...
Emmanuel

#32 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Quiz du jour » 28/12/2010 23:42

lepingouin a écrit :

Certes, mais la livrée Transavia pour le -800 existe depuis 2007 ... Mais c'était pour la compagnie néerlandaise.

Je suis bien d'accord... il n'existe pas à ma connaissance de repaint de la compagnie Transavia France pour le -800 PMDG avec des immatriculations françaises.

A+
Emmanuel

#33 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Quiz du jour » 28/12/2010 22:09

eparot
Réponses : 14

Bonjour à tous,

Bon, il ne devrait pas tenir bien longtemps surtout avec ces indices...

kicti.jpg

- Je suis un nouveau repaint du 737-800 de PMDG,
- Je n'ai encore jamais été représenté (à ma connaissance),
- Je suis aux couleurs d'une compagnie charter française filiale du groupe Air France/KLM,
- Mon callsign commence par France Soleil,
- J'opère le plus souvent à partir de l'aéroport représenté sur le screenshot ci-dessus,
- Je serais disponible d'ici quelques jours,
- Je suis ???


A très bientôt,
Emmanuel

#34 Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9] 767 Level-D avec Winglets dispo » 10/12/2010 12:51

eparot
Réponses : 45

Bonjour à tous,

Ca y est le 767 Level-D avec Winglets est disponible en téléchargement sur le forum de Level-D ainsi que de nombreuses livrées fournies...

http://www.leveldsim.com/forums/

A+ et bons vols à tous,
Emmanuel

#35 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Pistes éclairées en plein jour. » 02/12/2010 17:21

Bonjour,

Avec les aéroports par défaut sous FS9, il n'est pas possible d'éclairer la piste de jour et ce n'est pas modifiable.

Toutefois, dans une scène développée, il est techniquement possible de lier l'allumage des feux de piste à l'affichage d'une fréquence sur le Nav2 par exemple. C'est le cas de ma scène de Montluçon-Guéret (LFBK). Si tu affiches la fréq. de l'ILS (111.55) sur le Nav2 les feux s'allumeront même en plein jour. Dans le cas contraire, ils ne s'allumeront qu'à l'aube, au crépuscule et la nuit.

A+
Emmanuel

#36 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FS9] En montée au p'tit matin » 15/11/2010 12:00

Salut,
Comme c'est sur la base d'un 737 PMDG pas de mise à jour FSX. Mais à terme, lorsque le 737 NGX sera dispo et que j'aurais une config digne de ce nom pour le faire tourner, oui probablement.

A+
Emmanuel

#37 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FS9] En montée au p'tit matin » 15/11/2010 01:00

eparot
Réponses : 6

Salut,

En montée au p'tit matin avec mon appareil fétiche - Boeing 737-8Q8 aux couleurs d'XL Airways France...
Pour la version HD, c'est ici.

pilote-virtuel_f-haxl.jpg


A+
Emmanuel

#38 Re : Technique & Optimisation » [FSX][FS9] Terrains de degagement » 07/11/2010 22:12

lenflure a écrit :

...
Je ne suis pas sur mais il me semble qu'il y a désormais de l'ETOPS 207 soit 3 heures 27 minutes d'éloignement d'un terrain adapté.

Presque 3 heures 30 de vol sur un seul moteur !!!.

Salut,
Oui, je confirme il peut y avoir avec un certain nombre de restrictions de l'ETOPS 207 et même 240 (soit 4 h).
Pour ces 240 minutes, les restrictions sont plus importantes bien évidement.

Si vous êtes curieux : Regulatory and Guidance Library / Advisory Circular

A+
Emmanuel

#39 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] CYVR bientot disponible » 06/11/2010 12:06

Salut,

Après Athènes en cours de réalisation par FlyTampa (George), Montreal "serait" son suivant...

A+
Emmanuel

#40 Re : Technique & Optimisation » [FS9] problème BGL ? » 28/10/2010 22:57

avit46 a écrit :

Bonsoir eparot,

je vais potasser tout ça, j'ai oublié une info, j'ai toute l'Amérique du nord en Genesis, est ce que je dois aller voir de ce coté également ?
Pour retrouver le bgl concerné, puis-je me servir du numéro de bgl qui est écrit  quand je click sur un airport sur fsnav?

Merci encore pour tes lumières.

Avit46

Non les meshs de FS Genesis n'ont aucune influence sur l'altitude des aéroports. Ils peuvent juste faire ressortir ces effets de plateau car le relief du terrain est plus précis.

Je n'ai pas FSNAV, mais si le n° en question est un numéro à 6 chiffres précédé de AP, alors il faut que tu ailles chercher le fichier FLxxxxxx.bgl où xxxxxx correspond aux six chiffres précédents. Avant de manipuler le fichier FLxxxxxx.bgl fais en une sauvegarde...

A+
Emmanuel

#41 Re : Technique & Optimisation » [FS9] problème BGL ? » 28/10/2010 21:23

Bonjour,
Le .bgl dans lequel se trouve le flatten correspondant à l'aéroport en question n'est pas endommagé car si tel était le cas, tu aurais probablement un crash de FS. Disons plutôt que l'altitude du flatten n'est pas correctement paramétrée.

Trois solutions possibles :
- retrouver le .bgl fautif et le modifier (en fait l'importer dans SBuilder par exemple, modifier l'altitude des points et régénérer le .bgl).
- créer un nouveau flatten à la bonne altitude et le copier dans FS9\Addon Scenery\Scenery (il devrait avoir une priorité supérieure à la scène par défaut).
- créer un nouveau dossier pour cet aéroport, créer un petit fichier AFCAD et une fois la scène rajouter dans la bibliothèque de scènes, rajouter à la main dans le fichier scenery.cfg de FS9 une ligne Flatten= avec les bons paramètres d'altitude. Dans ce dernier cas, ton flatten sera forcement rectangulaire.

A+
Emmanuel

#42 Re : Compléments & Utilitaires » Addons et nombre de vente... » 28/10/2010 00:12

Salut,
Si les différentes versions de FS se sont vendus par millions, les add-ons payant sont très loin d'atteindre les mêmes chiffres. Malgré tout, FS reste l'un des best sellers de Microsoft parce que voler à toujours fait rêver. Rêve de courte durée pour la plupart des "joueurs" qui s'aperçoivent vite que soit leur PC n'est pas assez puissant, soit que devenir pilote même virtuel n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît...

Le marché des add-ons pour FS est beaucoup plus restreint car il ne touche qu'une population "accrochée" au simulateur. Et puis, tout d'abord parce que le marché de masse reste encore le CD ou le DVD acheté le plus souvent en boutique. Les versions en téléchargement sont un beaucoup plus petit marché, plutôt réservé à ceux qui traînent sur les forums et constituent la "minorité bruyante". Ni voyez là aucun mauvais esprit car je me considère comme faisant partie de ce lot.

Le gros des vente se réalise dans les premières semaines qui suivent la sortie du jeu ou de l'add-on. Je me souviens d'une discussion après la sortie de Toussus-le-Noble par France VFR et le volume des ventes au bout de la première semaine n'était que de quelques centaines d'unités... Si on prend en compte les licences IGN pour les données photographiques géo-référencées et le coût de développement, l'opération n'est pas toujours positive.

Il y a quelques semaines, après la sortie de Buffalo, sur le forum de FlyTampa l'un des développeurs déplorait le faible niveau des ventes de leur scène par rapport à l'époque où ils avaient sorti Seattle. Même la v3 de Boston s'est visiblement très mal vendue... il faut dire que la v2.1, gratuite, a été l'une des scènes gratuites les plus téléchargées alors pourquoi payer pour avoir juste une mise à jour...

Le marché de FS s'est visiblement considérablement réduit ces dernières années. Pourquoi ?

Plusieurs explications, FS2004 est un peu vieux. En dehors de hardcore simmers qui volent en liner et ont des centaines voire des milliers de scènes, le grand public ne doit plus beaucoup avoir d'yeux pour lui.

FSX est encore dans les rayons mais Microsoft a commis beaucoup d'erreurs. Il a eu un démarrage difficile, SP1 puis SP2 ou encore Acceleration (sans compter DX9 vs DX10) bref, il a fallu attendre près d'un an et demi avant d'avoir une plate-forme stable pour que les développeurs s'y intéressent vraiment.

Si aujourd'hui, il se vend 3/4 des add-ons pour FSX, ça n'a pas été le cas au départ. De plus, avec de nombreux add-ons, si on a pas une machine récente avec une bonne carte graphique, faire tourner FSX comme on faisait tourner FS9 relève plus du fantasme que de la réalité.

Des sociétés comme Aerosoft ne vivent que grâce aux ventes de boîtes (CD/DVD) et parce qu'ils ont aussi des débouchés sur des marchés professionnels. Plus près de chez nous, France VFR s'assure un minimum vital avec ces versions allégées pour Micro Applications qui tirent à 2.500 exemplaires de mémoire. Quand on y réfléchit, ce n'est pas beaucoup (pour payer des salaires).

Concernant le piratage, je pense que c'est un faux problème. Il y en a toujours eu et il y en aura toujours. Et je ne pense pas qu'il y en ait plus aujourd'hui que par le passé. Le pourcentage par rapport aux ventes est visiblement assez variable suivant les pays. La France n'est malheureusement pas très bien classée de ce côté là. Maintenant, je pense sincèrement que le fait d'abaisser le prix d'un add-on à 10-15 € permettrait d'augmenter le volume des ventes. Mais, le gain en volume ne serait probablement pas suffisant pour atteindre les gains obtenus avec le volume actuel plus réduit et un prix de 25-30 €. Encore une fois, le marché est très réduit. Regardez le volume de téléchargement des meilleures scènes gratuites sur Avsim... pour FS2004, HSP a été téléchargé un peu plus de 135.000 fois, puis viennent les scènes italiennes d'ISD Project allant de 55.000 à plus de 110.000 suivant les aéroports. Ces chiffres feraient rêver nombre d'éditeurs de payant...

A la date d'aujourd'hui, ma petite scène Creuse 2008 gratuite a été téléchargée 6.015 fois depuis sa sortie en 2008 (dont 50% dans les 3 premiers mois). Combien en aurais-je vendu si elle avait été payante ne serait-ce que 10 € ? à mon avis beaucoup moins... Quant à rentabiliser l' "affaire", je n'y ai jamais vraiment songé. Pourtant, rien que pour 3 photos IGN non géo-référencées, j'en ai eu pour 210 € (les géo-référencées n'étaient pas dans mes moyens). Si je compte les nombreux déplacements sur place en voiture pour les reportages photos (plus de 500 photos), au final, hors temps de travail, j'estime à 400 € l'investissement de ma poche pour la scène. Je ne compte pas l'hébergement du site, le nom de domaine, etc. depuis 3 ans. Si vous transposez à une échelle professionnelle, des gens qui ne vivent que des produits de la simulation pour FS, il y en a très peu dans le milieu. La plupart font cela pour arrondir leur fin de mois à côté d'un boulot qui les fait vivre.

A+
Emmanuel

#43 Re : Technique & Optimisation » [FS9] mon FS9 ne demarre plus ! » 27/10/2010 18:08

Ptipilot a écrit :

Bonjour,

lamberton a écrit :

Moi j'en suis à plus de 40 réinstallations de FS (au moins )...

J'avoue que vous m'épatez!....:fou
Avec ma dernière machine, je suis resté 5 années sans faire une réinstallation!....:ss
Je dois avoir un problème....=O

Tu n'es pas tout seul. Moi ça va faire 4 ans que mon FS a été installé... Je n'ai jamais fait la moindre réinstallation. Il en avait été de même avec FS2002 auparavant. Et il a toujours tourné comme une horloge.
A+
Emmanuel

#44 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9]For California lovers......Long Beach.... » 26/10/2010 00:49

Pas la peine, tu peux y aller Vincent, la scène est très sympa...
Juste une chose, il y a un SP1 qui corrige quelques bricoles et, sinon, il faut également recopier les textures sk_tree_x.bmp dans le répertoire FS2004\texture pour que tous les arbres apparaissent correctement.
Bien lire le readme.txt et si le pont autoroutier te gène, il suffit de le désactiver (perso ce que j'ai fait).
Il y aura probablement un petit SP2, mais en l'état elle reste déjà sur mon DD.
A+
Emmanuel

#45 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9]Problème pour réinstaller FSUIPC dans Win7 (64bits) [résolu] » 21/10/2010 19:24

Bonjour,
Regarde si la réponse n'a pas déjà été donnée sur le forum dédié à FSUIPC.
Si ce n'est pas le cas, poste y ton problème, tu auras une réponse rapide.
Sinon, au cas où, FSUIPC a t'il été installé en tant qu'administrateur ?
A+
Emmanuel

#46 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] décalage axe ILS » 20/10/2010 23:48

Bonjour,

Petit test, positionnes toi au seuil de la 29 à Keflavik (BIKF), si tu lis 270° au lieu de 288° cela signifie que ton FS a perdu la déclinaison magnétique et cela entraine ton problème de suivi d'ILS et de nav au FMC.

Vérifie qu'il n'y a pas d'incohérence dans les numéros de layers et d'area dans la bibliothèque de scène (fichier scenery.cfg). Mais si en désactivant toutes les scènes autres que celles par défaut, tout ne rentre pas dans l'ordre... alors là mad2_gif

A+
Emmanuel

#47 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] PMDG délire avec FSUIPC » 19/10/2010 16:08

Etonnant que tu es du repayer.
Sinon, encore une mise à jour de FSUIPC : 3.989e

http://forum.simflight.com/forum/142-download-links/

A+
Emmanuel

#48 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] mise a jour Barcelona X ( qui est en fait une version FS9 !!!) » 18/10/2010 15:34

Bonjour,

A côté de ça, chez Aerosoft on finit par avoir la version FS9 et FSX pour le même prix, là où chez certains il faut payer deux fois... (pour ceux qui utilisent les deux plates-formes, c'est un plus qui justifie d'attendre quelques semaines où mois).

Pour cette scène, Aerosoft n'est que l'éditeur. La réalisation est confiée à Sim-Wings qui réalise d'abord pour FS9 puis pour FSX contrairement à d'autres qui font l'inverse. La migration d'un environnement à l'autre se fait assez rapidement chez eux. Du coup, il débugge complètement la version FS9 avant de migrer le tout sous FSX. Au final, tu auras peut être perdu quelques semaines ou mois, mais tu auras probablement moins d'update qu'un utilisateur FS9.

A+
Emmanuel

#49 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] MESH pour USA » 17/10/2010 15:59

Salut,
Personnellement je suis fan des meshes de FSGenesis. Pour les USA sous FS9, il y a une version LOD9 à 76m de résolution disponible gratuitement sur les grands sites habituels (AVSim, Flighsim.com). Après tu peux obtenir moyennant quelques € des versions LOD10 et 11 à respectivement 38 et 19 m de résolution. Attention, pour ces deux derniers, pensez à modifier le paramètre Terrain_Max_Vertex_Level à 20 ou 21 (au lieu de 19) du fichier fs9.cfg pour bénéficier de l'amélioration.
A+
Emmanuel

#50 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] PMDG délire avec FSUIPC » 17/10/2010 13:59

La dernière version pour FS9 est la 3.989d dispo sur le lien présenté plus haut.
La 3.98a présentait quelques bugs, depuis il y a eu au moins 7 updates !

A+
Emmanuel

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