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#26 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][ATS] Liège Airport EBLG [en cours de développement] » 23/08/2011 08:20

darkpearl33 a écrit :

faut faire gaffe pour la hauteur?

Le gros hangar, il a une porte très grande.

#27 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][ATS] Liège Airport EBLG [en cours de développement] » 23/08/2011 07:52

Salut,

Merci Brice.

Beaucoup de bâtiments sont exportés en jour et nuit, quand je t'es en contact on en parlera de tout ça. wink
Oui c'est clair que le tnt airways à un look est des textures très différentes, l'hangar est pas facile non plus, il faut en plus faire gaffe pour la hauteur. hmm

Courage ! eusa_clap

#29 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][ATS] Liège Airport EBLG [en cours de développement] » 23/08/2011 07:21

Merci Xavier.

Bonjour à tous,

Voici l'avancement des deux gros T.N.T à 90 % du développement.
tnt90.gif
C'est sans doute les plus lourds de l'aéroport à eux deux, ils font plus de 450 mètres de long. e_Clown

A+

#30 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Porte-avion Foch R99 version années 70 disponible ! » 22/08/2011 19:01

super projet en tout cas geoair2 !
Bonne finition et bonne création wink

wow en regardant tes images, ça promet ... eusa_clap

#31 Re : Bar des pilotes » [AviatorSoft] Boutique en ligne » 22/08/2011 18:10

Moi je sais il faut au moins compter une semaine après la commande, c'est pas de la faute de aviator mais de la poste et ça tout le monde l'a bien compris !!
Je suis tout à fait d'accord avec toi wink
Bonne réception.

#33 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][ATS] Liège Airport EBLG [en cours de développement] » 22/08/2011 16:22

xavier82 a écrit :

vous pourrez tout de même prévoir une option intégration, j'en suis sûr avec votre scène au dessus....

La zone de l'aéroport c'est pas possible car il y a la nouvelle s6 en revanche pour les zones vfr en dehors de l'aéroport c'est pas mal, pour explorer liège.

#36 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][ATS] Liège Airport EBLG [en cours de développement] » 22/08/2011 15:20

Merci Xavier, le patron de ATS est en vacances il habite en belgique également et si il pouvait contacter les créateurs dès son retour ça serait pas mal, si tu as quelques infos là-dessus.
Tu peux également m'envoyer un message privé si tu le souhaites wink

#37 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][ATS] Liège Airport EBLG [en cours de développement] » 22/08/2011 15:13

Salut Xavier !
Merci pour l'info, sais-tu si les photos sont récentes? Car l'aéroport de liège a subit pas mal de travaux.
On adaptera peut être notre scène .. à voir.
PS : les deux gros tnt sont en cours de finition, bientôt une première prévisualisation sera effectué d'ici pas très longtemps.
a+

#41 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Screen du matin » 21/08/2011 12:29

wow superbe, je voulais juste te poser une question tu n'aurai pas ce soucis là sur ta scène :
http://img11.hostingpics.net/pics/70243020118815525370.jpg
Chez moi j'ai cet effect qui est positionner au mauvais endroit.

#42 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Scenery LFSH » 21/08/2011 08:41

Salut Patrick,

Désolé de remonter ce sujet. Je voulais juste savoir si la librairie "éclairage.bgl" qui est livrée sur la scène LFSH si on pouvait sans servir dans une scène qui sera distribuée en freeware ?

Merci.
A+

#44 Re : Bar des pilotes » La fin de l'Internet illimité à domicile ? on croit réver ! » 20/08/2011 17:15

Non ce n'est pas un poisson mais on plane à 15 mille dans c'pays ! cepopossible_gif
Mais ce n'est pas encore fait et c'est loin d'être fait.

Déjà qui vont nous augmenter les abonnements internet dans pas très longtemps ... Nous sommes dans une crise économique et chaque année ils nous enfoncent un peu plus mad2_gif

affaire à suivre wink

#46 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Edition d'effets » 20/08/2011 15:33

Guilhemdr400 a écrit :

mais c'est cool ça ! :)
est-ce qu'il y possibilité de créer une fumée par ex ?

Oui tu crées tout ce que tu veux comme effect à partir du code et tu vois la prévisualisation dans le soft en (3d je suppose).

#47 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][ATS] Liège Airport EBLG [en cours de développement] » 20/08/2011 14:35

Salut à tous,

Lachs côté airside à la tombée de la nuit.
En grand : http://airtimsimulation.free.fr/upload/Gallery/2011-8-20_15-28-5-678.jpg
A+

#49 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Création photo réaliste en polygone » 19/08/2011 13:39

F-GMOM
Réponses : 0

Bonjour amis-créateurs,

Je me pose cette question car je suis trop curieux de savoir comment on fait une photo réaliste à partir d'un polygone en relief.

Pour exemple je me retourne vers le scenery de Marcoh, St Barthelemy qui est super bien réalisé et que je remercie pour celle belle scène. Il est passé par Gmax apparemment et je voulais savoir comment il procédait pour réussi a faire cette photo en très bonne définition.

Si d'autres personnes connaissent ce genre de manipulation, je suis preneur par toutes les informations.

A+ et bonne création à tous.

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