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faut faire gaffe pour la hauteur?
Le gros hangar, il a une porte très grande.
Salut,
Merci Brice.
Beaucoup de bâtiments sont exportés en jour et nuit, quand je t'es en contact on en parlera de tout ça.
Oui c'est clair que le tnt airways à un look est des textures très différentes, l'hangar est pas facile non plus, il faut en plus faire gaffe pour la hauteur.
Courage !
très belle série et aussi la scénette !
Merci Xavier.
Bonjour à tous,
Voici l'avancement des deux gros T.N.T à 90 % du développement.
C'est sans doute les plus lourds de l'aéroport à eux deux, ils font plus de 450 mètres de long.
A+
super projet en tout cas geoair2 !
Bonne finition et bonne création
wow en regardant tes images, ça promet ...
Moi je sais il faut au moins compter une semaine après la commande, c'est pas de la faute de aviator mais de la poste et ça tout le monde l'a bien compris !!
Je suis tout à fait d'accord avec toi
Bonne réception.
la 3 ème est parfaite !
vous pourrez tout de même prévoir une option intégration, j'en suis sûr avec votre scène au dessus....
La zone de l'aéroport c'est pas possible car il y a la nouvelle s6 en revanche pour les zones vfr en dehors de l'aéroport c'est pas mal, pour explorer liège.
Merci pour les photos mais c'est de trop vielles photos malheureusement.
c'est quoi ats?
L'équipe d'AirTimSimulation (ATS)
Merci Xavier, le patron de ATS est en vacances il habite en belgique également et si il pouvait contacter les créateurs dès son retour ça serait pas mal, si tu as quelques infos là-dessus.
Tu peux également m'envoyer un message privé si tu le souhaites
Salut Xavier !
Merci pour l'info, sais-tu si les photos sont récentes? Car l'aéroport de liège a subit pas mal de travaux.
On adaptera peut être notre scène .. à voir.
PS : les deux gros tnt sont en cours de finition, bientôt une première prévisualisation sera effectué d'ici pas très longtemps.
a+
Vraiment très beau projet continuez comme ça les gars, c'est du bon boulot!
c'est splendide !!
la 1 pour moi, je la trouve magnifique!
wow superbe, je voulais juste te poser une question tu n'aurai pas ce soucis là sur ta scène :
http://img11.hostingpics.net/pics/70243020118815525370.jpg
Chez moi j'ai cet effect qui est positionner au mauvais endroit.
Salut Patrick,
Désolé de remonter ce sujet. Je voulais juste savoir si la librairie "éclairage.bgl" qui est livrée sur la scène LFSH si on pouvait sans servir dans une scène qui sera distribuée en freeware ?
Merci.
A+
Salut,
Il me semble que par défaut c'est f9.
Non ce n'est pas un poisson mais on plane à 15 mille dans c'pays !
Mais ce n'est pas encore fait et c'est loin d'être fait.
Déjà qui vont nous augmenter les abonnements internet dans pas très longtemps ... Nous sommes dans une crise économique et chaque année ils nous enfoncent un peu plus
affaire à suivre
superbe !
C'est au dessus de quelle région?
mais c'est cool ça ! :)
est-ce qu'il y possibilité de créer une fumée par ex ?
Oui tu crées tout ce que tu veux comme effect à partir du code et tu vois la prévisualisation dans le soft en (3d je suppose).
Salut à tous,
Lachs côté airside à la tombée de la nuit.
En grand : http://airtimsimulation.free.fr/upload/Gallery/2011-8-20_15-28-5-678.jpg
A+
Je suis sûr c'est masatoki,
Bonne série
Bonjour amis-créateurs,
Je me pose cette question car je suis trop curieux de savoir comment on fait une photo réaliste à partir d'un polygone en relief.
Pour exemple je me retourne vers le scenery de Marcoh, St Barthelemy qui est super bien réalisé et que je remercie pour celle belle scène. Il est passé par Gmax apparemment et je voulais savoir comment il procédait pour réussi a faire cette photo en très bonne définition.
Si d'autres personnes connaissent ce genre de manipulation, je suis preneur par toutes les informations.
A+ et bonne création à tous.
opps edit j'ai vu october