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#26 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bae146 - projet » 26/06/2009 21:50

Bravo à toi, ça fleur bon, je suis bleufé par les détails du trains.
Bonne continuation.=W

#27 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 26/06/2009 14:19

Salut les Piafs, bonne nouvelle en cette journée du 26 Juin, 7 mois après le début de du projet je peux enfin vous annoncer que la totalité du 3d et enfin terminé !!!=D

-Cockpit Pilote et Instructeur de la version Armée.

Pour la version PAF il n' y aura que le boîtier fumée à rajouter, et virer le viseur.
Je vais donc pouvoir maintenant passer la main à Airone pour la suite des évènements, qui consiste à transposer le modèle 3d dans 3DS, pour faire les animations et le placement des Gauges.
On est encore loin de la version Béta, mais comme la dit Neil " C'est un petit pas pour l'homme, et .....=A=A=A"
Je ne poste pas de Screen car le principale à déjà était montré, mais le coeur y est !

Ouf ! Je vais pouvoir soufler un peu............ et boire l'apéro.

Voila, @+ les Zozios.

#28 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bae146 - projet » 26/06/2009 10:20

Bon sang, mais vous viviez tous dans le midi ou quoi ???
Nous à Bordeaux on préfère le Jus de Raisin qui à bien vieilli en barrique, et pis en plus quand on a suffisamment consommé le contenu le la barrique, on peu rouler à coté d'elle.
Allez essayez de rouler à coté d'une bouteille d'anis, vous verrez c'est pas facile.=S=A=A=A
Alors que la barrique on peu même rouler dessus si on veut, et TOC !!!
Bon sinon Laurent, y aurai pas un petit screen avant le Week-end ???

Ciao les Zozios.

#29 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 25/06/2009 14:11

Belle initiative Messieurs les créateurs, un tel Feedback sur votre travaille doit faire plaisir à recevoir.
Merci à vous deux.=W

#30 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 25/06/2009 13:47

Salut Altamira, sois sans crainte, tant que nous seront vivant le projet le sera aussi, on va pas se laisser emm....der  e_colere3 par une application 3d. (Et puis quoi encore.)
C'est vrai qu'on avais pas pensé être freiné à ce stade du développement, mais que veux tu...comme quoi tout arrive.
J'espère que la suite se passera mieux, mais dans le doute je préfère rester prudent.
Lolo et moi travaillons d'arrache pied pour trouver une solution à notre problème; des tests sont en cours et on en saura plus d'ici peu.

PTAH posera peut être son doigt céleste sur nous pour nous filer un petit coup de pouce.=N

Dans tous les cas cela ne nous empêche pas de continuer à bosser sur les templates.
En ce qui concerne Erwan, il avance aussi beaucoup sur le banc test des Gauges, et de mon coté je vais reprendre la fin de la modélisation des accessoires de Canopy, que j'avais mis de coté le temps de faire le mappage de la version PAF.
Tout ceci ne serait pas arrivé si on avait gardé le modèle de base de LCO.
J'ai décidé il y a quelques mois de refaire l'Alphajet en intégralité, aussi bien l'extérieur que le Pit, donc nous sommes reparti de Zéro.
Je ne vais pas revenir sur ce qui à motivé cette décision, mais le fait est que je voulais que tout le 3D soit issu d'une création originale.

Bien que le modèle de Laurent (LCO) soit d'une grande qualité, plusieurs chose me tracassaient comme:
-La découpe de la Canopy
-La découpe des volets
-Et quelques détails que nous voulions intégrer.
Encore une foie ce n'est pas une critique bête et méchante, car je suis très respectueux et admiratif du travaille qu'il a fait sur l'Alphajet et qu'il continue de faire sur ses nouvelles créations.(Longue vie à lui.)

Notre modèle 3d et donc tout neuf et bien que très fidèle à la réalitée, il n'est pas dépourvu de défaut.
Et en tête des défauts majeures, le fait qu'on se fait plus que ch.....ier e_colere3 pour le mappage.
Mais ça va se régler.

Ciao les Zozios.

#31 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 24/06/2009 10:49

Salut les Piafs, et bien voila ! Un peu plus de sept mois après le début de l'aventure je vous annonce que je démissionne.
Ah ah ah ! Ça vous la coupe hein !=A=A=A
Ma non c'est pas vrais....=( C'est juste pour embêter Mon Lolo, et toc.

Bon plus sérieusement, le mappage Paf et terminer donc je transferts tout ça ce soir à Lolo pour voir si ça colle dans Fsx.(Pour les puriste, rassurez vous on fera les numéros de dérive au final.)

En cadeau pour ceux que ça intéresse, un petit ArtWork PhotoReal fait avec Lightwave et Photoshop, histoire de faire patienter à défaut de pouvoir voler avec.
Mais ça viendra.;)


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/PAF02.jpg

Ciao les Zozios

#32 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 23/06/2009 09:15

Salut Thor's merci pour le coup de pouce, avec toute cette émulation on va bien finir par trouver ou ça cloche.
De toutes façons vu l'avancement, ça ne peut être autrement !!! Non MAIS !!!;)

#33 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 16/06/2009 14:09

Salut les Piafs, le première peau du mulet de la PAF est faite, il ne reste plus que quelques détails à lustrer si je peu dire.=(
Sortez vos chiffons à poussière,..... faut qu'ça brille.

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/PAF01.jpg

Ciao les Zozios.
Ps: j'ai oublié de vous dire...Tous les reflets du fuselage ne sont pas liés à un effet de calcul de Lightwave, mais se sont les reflets des nuages qu'il y avait le jour ou j'ai pris les photos.
Comme ça y a plus de doute....;)

#35 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 12/06/2009 14:22

Salut les Piafs, pour ceux qui comme moi étaient à Cazaux les 6 et 7 Juin, vous avez sans doutes vue la PAF, pour une exhibition de type plafond bas.
Peu importe c'était quand même terrible, mais le plus terrible dans tout ça, c'est qu'après avoir discuté le bout de gras avec un mécano de notre belle patrouille, j'ai fait un centaine de shoot au numérique pour pouvoir faire les textures Photoreal du gadget.
Comme Lolo est très occupé sur les texture de la version Armée, c'est moi qui me colle à la version PAF.
Je ne vous montre pas les ailes et la dérive car c'était trop facile à faire mad2_gif, mais comme je galère pas mal sur le fuselage je vous en fait profiter.
J'en connais que ça va exciter.=A=A=A=A

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/PAFTEST.jpg

@+ les Zozios.

#36 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Bae146 - projet » 09/06/2009 23:58

Super, je vois que la fièvre de la création t'a repris, pourvu que ça dure, bon courage ça ne promet que du bon.=W

#37 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 04/06/2009 15:57

Salut les piafs, il y a bien longtemps que je n'ai pas posté de Screens, mais grâce à la visite de Lolo sur la base de Tour il y a quelques jours, j'ai enfin terminé les textures des canopys fixes et mobiles.
Un grand merci à toi Lolo pour les photos que tu as prises.
Après de longues heures à redimensionner, puis mapper dans Photoshop et Lightwave, je vous livre le résultat.

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/COCKPIT-GENERAL.jpg
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/705/DETAIL-CANOPY.jpg

Ah, ah, ah ben moi j'vous dit que le numérique à 10 000 000 pixel ça le fait un tout ptit peu quand même.....=A
Salut les zozios.;)

#38 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 04/06/2009 12:33

Le Pod mon petit piaf, c'est le gros demis bidon blanc, positioné au centre et sous le ventre de l'alphajet de la PAF.
C'est lui qui contient le mélange véhiculé par des tuyaux jusqu'en sortie de tuyères pour les fumées de parades.
BLEU
BLANCHE
ET ROUGE.

Voila mon ptit gars.=D

#39 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 04/06/2009 09:42

Salut, non, le pod sera suprimé sur la version Armée, et présent sur la version PAF.
On va faire les choses bien.;)

#40 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 02/06/2009 16:02

Salut, salut, bon alors, y a plus de nouvelle du moustique ?
Ne me dis pas que tu en es encore à essayer de torsader le manche !!! e_fou2

#41 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 29/05/2009 21:48

Bon alors Lolo, y a plus de puzzle, non parce que moi je les ai tous torchés en 5mn.(A mince c'est vrais j'avais le modèle)=(

#42 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] reprise projet Rafale » 29/05/2009 21:45

Je n'ai qu'une chose à dire.......Rollus, BeeGee, vous êtes deux grand malades,=V;) , j'èspère que vous trouver encore du temps pour boire l'apéro au moins ?=(
Bon courage pour le petit dernier.
Aux vues des remarques trés intéligentes qui ont fleuries sur le poste du 2000 ces dernier jours, au moins avec un nouveaux sujet, on est sur qu'on va pas arréter de rire demain!!!=A=A=A

#43 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 27/05/2009 21:08

C'est pas grave, au fait pour ceux que ça interresse: moi je vais là au les 6 et 7 Juin.=A
Pas vous ?=(

http://www.meeting-ba120-cazaux-2009.fr/

Ciao les piafs.

#44 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 26/05/2009 09:39

Youpla,=V attention Seb ! Je ne pense pas que la sortie soit prévu pour juin....Il s'agit d'une preview pour l'instant, et puis tu as oublié que nous sommes 3 à bosser sur le coucou en question, Airwone fait parti du lot.
Mais je peu comprendre ton impatience....=A=A

#45 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 24/05/2009 11:23

Ah, Ah, Ah, bon.... Je vois que ce petit stage à Tour t'a gonflé à bloc, et c'est trés bien comme ça, parce-que on va en avoir besoin.
Si tu as besoin d'aide pour les textures, n'hésite pas, tu sais ou me trouver.
@+ mon Lolo.=W

#47 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 20/05/2009 16:43

Salut Thors, donnes moi un exemple de la police du Numéro en question, même avec une photo de mauvaise qualité, et je te donnerais une suite de 0 à 9 dans la police que tu recherches.
Le tout au nombre de pixel par pouce que tu souhaites.
@+

#49 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 30/04/2009 08:31

bluef Et encore c'est sans l'échapement FACO qui va bien.....=A=A=A

#50 Compléments & Utilitaires » Nouveaux F4 Corsair. » 28/04/2009 15:49

Osana
Réponses : 3

Depuis le temps qu'on l'attendait, je sais pas pour vous, mais pour moi il est tout simplement splendide.=S
On enfin pouvoir voler au dessus du Pacifique avec un Mythe digne de ce Nom.

http://secure.simmarket.com/aircraft-factory-f4u-corsair-(fr_3718).phtml

Ciao les Piafs.

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