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#26 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX] Une Grande Dame : l'Alouette III - Disponible ! » 06/09/2015 10:28

Salut à tous,


J'ai téléchargé cette Alouette III et je tiens à remercier très chaleureusement l'ensemble des auteurs et béta-testeurs pour ce magnifique résultat.Comme beaucoup d'entre vous,j'ai eu du mal à "apprivoiser" la bête et ceci étant principalement dû à un empressement sans avoir lu toutes les recommandations,qui,pourtant si elles sont suivies à la lettre,permettent de se faire pleinement plaisir.
Pour ce qui est de la fermeture et ouverture des portes,Squirrel a très bien expliqué,via le post support de l'Alouette III,les zones délimitées par un cercle rouge où il faut cliquer.
Pour les "problèmes" de sons que j'ai pu rencontrer(ce n'était au final pas un problème mais une erreur de ma part),j'avais copié les éléments du dossier principal"Sound" dans le dossier "Sound" de l'Alouette III:il FAUT BIEN INCORPORER le dossier Sound/dsd dans le dossier "Sound" Principal de FSX et ne rien toucher au fichier "Sound" de l'Alouette III.
Que dire de la procédure de démarrage et arrêt turbine:un régal pour les oreilles ;-) et surtout un très grand réalisme.
L'Alouette III est très sensible au pilotage;comme expliqué par ses auteurs,il est nettement plus efficace de passer par le gestionnaire de config fourni avec l'Alouette III que de diminuer les curseurs via la boite de dialogue du joystick.
Voilà pour mon petit retour d'expérience sur cette machine que j'aime tant,j'ai encore beaucoup à apprendre pour la maitriser totalement.

Bons vols à tous et MERCI

#27 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX][FS9] Quel pilote êtes vous sur le Lama X? » 08/07/2015 09:08

La scène est celle de Peyresourde,d'ailleurs bien réalisée avec sa piste "craquelée"...il va falloir que je m'y remette à FSX et l'hélico,plus trop de temps :-(

#28 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] LFQP Phalsbourg 1ier RHC [DISPO] » 04/01/2015 10:53

Salut à tous,

les screens sont superbes,ce qui donnera sans aucun doute une scène magnifique...Les NH90,Tigres et autres véhicules en statique ont très belle allure,ça me fera revivre les JPO du 1er RHC que je ne manquerais pour rien au monde depuis 2007.

Merci pour ce beau projet.

#29 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [fsx]texture Lien Mort » 23/11/2014 11:03

Salut Alphaswiss,


Tu trouveras la quasi totalité sur flightsim et hovercontrol en tapant as350 nemeth dans le moteur de recherche...
http://www.flightsim.com/vbfs/fslib.php?searchid=30891257

#30 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][X-Plane]Sortie simultanée FSX et X-Plane de LFPK Coulommiers » 13/06/2014 08:56

Bonjour,

Trés belle scène réalisée par Jean-Marc,je passe devant LFPK  tous les jours et  le réalisme est bien là,très bonne intégration avec la scène Paris Photo HD,=W
merci pour tout ce travail,j'ai vu que LFFG La Ferté Gaucher était dans les futurs projets,chouette,cette plate forme a bien évolué.

#32 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX] Une Grande Dame : l'Alouette III - Disponible ! » 04/04/2014 20:32

Ici aussi des infos techniques:

http://www.alouettelama.com/documents/index.html

#33 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX] Une Grande Dame : l'Alouette III - Disponible ! » 04/04/2014 20:06

Salut à tous,

Je suis tombé sur ce site en farfouillant un peu pour tenter de pouvoir te donner modestement un coup de main...
http://www.avialogs.com/index.php/en/aircraft/france/sudaviation/sa316-sa-319-alouette-iii.html
Tu y trouveras un manuel de vol en anglais avec un peu de français dans certaines pages,manuel d'instructions pour SA316 et SA319...et d'autres docs.
Si ça peut t'aider concernant certaines données techniques...;)

#34 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX] Une Grande Dame : l'Alouette III - Disponible ! » 04/04/2014 07:46

Salut à tous,

Ce projet ravira sans aucun doute les amateurs de voilure tournante dans FSX car il est vrai qu'une Alouette III faisait cruellement défaut.Les premiers screens sont très prometteurs et le souci du détail est bien présent.
Merci Squirrel de te pencher sur le sujet.=W

#36 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Le ptit' nouveau de chez Nemeth : l'EC 130 » 30/09/2013 20:41

Salut à tous,

Merci pour l'info Squirrel;),cet EC130 semble être très prometteur au vu des screens postés.

@+

#37 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]BladeSlapSND amélioration des sons » 21/08/2013 17:28

Salut à tous,

Cet add-on ajoute un "plus" incontestable dans la simulation hélico,d'autant plus que l'auteur a prévu des sons spécifiques selon qu'il s'agit d'un hélicoptère à rotor bipale,tripale,quadripale...
Essayé et approuvé wink

#39 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool » 06/07/2013 20:22

quank a écrit :

Bonjour à tous,

J'ai essayé d'installer/configurer l'application sur l'A109 de ND, mais ne fonctionne pas (la gauge ne sorti pas), c'est arrivé aussi à vous?

J'ai aussi un problème avec le câble qui se casser (même si j'ai changé les valeurs comme décrit ci-dessus). Vitesse maximale de 50-60 noeuds, avec un taux de descente de 1 m/s.  Les valeurs sont un peu irréel (pour moi), en fait dans les cas «réels» avec des charges similaires (volume et poids), ils sont descendus à 70-80 noeuds partilari  sans aucun problème.

Ches vous, avec un B3, charge (nets du lama X), et la corde de 20m, a quelle la vitesse (vers l'avant et vers le bas) rompt la chaîne?

Merci d'avance
Alex

Salut à tous,

L'application fonctionne parfaitement avec l'A109 de ND,j'ai testé au hasard avec le modèle de la REGA:

64266720137621826783.png
6315262013762161769.png
76801820137621915985.png

Essai réalisé avec une élingue de 10m,je suis arrivé à 87 noeuds sans casser "la ficelle",je n'ai pas testé au delà,ça "remuait" pas mal en dessous.L'A109 ND est très sensible niveau pilotage et gourmand en fps...

@+

#40 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool » 04/07/2013 15:19

Squirrel a écrit :

Bonjour à tous,

Pas de problème Mecanav, le réel avant tout ! Mais pour votre problème de trafic, je ne peux pas vous aider...

Heureux que la gauge fonctionne chez toi, Heli51 ! Et le générateur n'est pas la charge la plus simple à transporter eusa_clap.
Une petite question : pendant le vol, t'es-tu limité à une certaine vitesse ?

Bonne journée,
Squirrel

Salut à tous,

Je me suis limité à une vitesse d'environ 60-70 noeuds car le balancement prend de l'ampleur et l'élingue casse parfois en virage serré...Par contre,pour pouvoir"décoller" ce générateur,j'ai dû diviser par 2 la masse dans le fichier .cfg.
Autre "curiosité" si je puis dire,avec le bambibucket livré avec le Lama de Peter Salzgeber,j'ai effectué la même chose pour pouvoir le "décoller" (toujours avec le Lama) mais le comportement en vol du bambibucket est fantaisiste(balancement dans tous les sens envoyant l'hélico au tapis).Il y a sûrement une(ou+) modif à faire au niveau du paragraphe [stability coefficient] mais laquelle???

@+

#41 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool » 03/07/2013 10:28

Salut à tous,

Intrigué par cette possibilité d'ajouter une élingue avec les hélicoptères de FSX,j'ai installé les divers fichiers nécéssaires des divers auteurs(que je remercie au passage car ils prennent beaucoup de leur temps pour améliorer notre FSX favori).
Un petit reportage photo avec le CH53 d'Alphasim et une charge composée d'un générateur:

En approche près de la charge:
68612220137385057175.png

Accrochage de la charge sous l'élingue:
9353162013738511477.png

Levage du générateur:
25087720137385112552.png

Envol et prise d'altitude:
82857820137385129127.png

Retour du CH53 avec le générateur à l'élingue:
21745020137385237367.png

Stationnaire avant dépose de la charge:
65572320137385331903.png

Dépose du générateur:
64643420137385343765.png

wink

#42 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Avez vous déja vue cela ? » 23/01/2013 20:33

Vu l'insigne sur le bâtiment,ça doit être un pilote amoureux du MacDo qui a peur de ne pas en trouver là où il va...
Ok,je mad2_gif

Plus sérieusement,c'est assez étrange ce truc...

#43 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Problème rotor Gazelle Gator(Cyril Pioffet) » 05/10/2012 16:55

Salut Bouba 57,

je te remercie pour ta réponse et ta preuve en image que cette Gazelle n'a pas de "disque noir" au niveau du rotor.
J'ai donc fait un essai sur mon FSX et là...miracle,tout est normal.=WO
Je pense que c'est dû au fait que j'ai effectué l'essai juste après l'installation du Pack accélération...j'ai redémarré Windows depuis et ça fonctionne normalement.
Désolé d'avoir posté inutilement sur le sujet angryfire_b1_d_gif

#44 Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Problème rotor Gazelle Gator(Cyril Pioffet) » 05/10/2012 08:51

Héli51
Réponses : 10

Salut à tous,

Ayant installé FSX récemment et le pack accélération,je me retrouve avec un disque noir au niveau du rotor de la Gazelle créee par Gator,si qqn a une idée du remède à apporter? C'est depuis l'installation du pack accélération que j'ai ce souci.
Je me suis remis tout dernièrement à FS après avoir arrêté FS9 depuis 3 ans et passé pas mal de temps à "bidouiller" certains fichiers pour faire du traffic AI et quelques repaints hélicos mais actuellement,pas beaucoup de temps pour tout ça...

Merci par avance;)

#45 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FS9] EC120 Nemeth Design ALAT » 05/06/2011 20:23

Salut dragon30,

Oui,je l'ai vu sur le site de Flightsim,il faut s'enregistrer pour avoir accès aux téléchargements.

#47 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] AS365 spécial centenaire Aeronautique Navale » 29/04/2011 15:44

Salut à tous,

Quelques screens pour illustrer le beau travail de fsfan50 pour ce repaint de Dauphin:

Prêt pour un décollage depuis Phalsbourg(LFQP)
110429043759597326.jpg

Vol en formation avec un SA 330 Puma du GLAM aux abords de LFQP:
110429044720977568.jpg

110429044814302644.jpg

#49 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] Virtual Cors'Air, Ailes Françaises » 25/04/2011 17:13

Salut Lightning 75,

Peut être est ce ce que tu recherches?
Je me souviens avoir trouvé il y a quelque temps une texture Sécurité Civile pour le DC6...

http://www.flightsimworld.com/downloads … /1437.html

En Vrac
http://www.calclassic.com/files/dc6aal2.zip

Texture sécurité Civile:
http://virtua-aerodesign.net/Fichiers_Z … civile.zip

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