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#501 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] NOUVEAU: Panel optimisé et FMC pour B777 Posky » 15/04/2012 18:03

Bon ben, comme tu l'as écris, c'était dimanche matin cepopossible_gif. Ahh la la, heureusement que tu es là ! Merci beaucoup !

#502 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] NOUVEAU: Panel optimisé et FMC pour B777 Posky » 15/04/2012 08:58

Salut Fonta, j'ai essayé de faire le clic sur l'écran du ND mais lorsque je clic dessus, l'écran s'affiche en fenêtre séparée et plus grosse (d'ailleur c'est bien sympa pour mon home cockpit, c'est dommage que le concepteur du cockpit n'est pas fait la même chose avec le PFD). Y a-t-il un endroit en particulier sur le ND sur lequel je dois clicker ?

Cheers guys wink

#503 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 15/04/2012 08:54

Et bien comme ça c'est fait laugh. Merci Fonta pour ton expertise !;)

#504 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 14/04/2012 22:29

Salut François !
Je viens de tester la bête, pas mal du tout !!! Bon, je n'ai pas encore tout testé (juste un démarrage, un tour de piste et un posé à l'ancienne, donc à la main) mais comme dirait nos cousins d'outre Manche "so far so good !" Par contre, j'ai une petite question, serait-il possible de faire (facilement bien sûr) un système de vide vite ? Et ce système existe -t-il dans les vrai Airbus ? Bon c'est vrai, si on fait un bon devis des masses avant le décollage, le problème ne devrait pas ce poser mais au cas où on décolle en MTOW et qu'on fasse un demi tour direct, ça pourrai être un exercice marrant.
Je ferai un vol d'essai plus poussé demain soir laugh
Bon courage et bon weekend quand même !

#506 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] NOUVEAU: Panel optimisé et FMC pour B777 Posky » 14/04/2012 16:02

J'ai une question pour Fonta, toi qui a l'air de bien maitriser le sujet laugh, j'ai le message TCAS OFF sur le ND qui apparaît mais je n'arrive pas à trouver comment activer le TCAS, ou le cas échéant, à enlever le message. Tu ne serais pas comment faire ça par hasard ?

#507 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] NOUVEAU: Panel optimisé et FMC pour B777 Posky » 14/04/2012 15:00

Salut Tarlouze (pas mal comme pseudo laugh),
Comme dis Fonta, il faut bien lire le fichier readme car chez moi non plus, le FMC ne marchait pas. Mais, en lisant vos posts, je viens de refaire l'installation et là, miracle, ça marche ! En fait, je pense que tu n'as pas déclaré les modules dans le fichier dll.xml. Tu verras, ça ne prend que quelques minutes mais après, c'est "top moumoute laugh ".
Bon courage et bons vols !

#508 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 13/04/2012 13:08

Salut, moi, personnellement, ça me plairai ton A321 avec la gestion de carburant un peu poussée. Par contre comme le dit Fonta, peut-être que certain simmers préféreront la gestion automatique "classique". Serait-il difficile de joindre par exemple par défaut l'A321 configuré comme celui de FSX par défaut et de remplacer un fichier dans le dossier panel (je sais pas si c'est comme ça que ça fonctionne ?) pour ceux qui veulent la gestion de carburant en plus ?
Enfin, pour ne pas me répéter laugh tu fais vraiment un super travail !
Paka

#509 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] NOUVEAU: Panel optimisé et FMC pour B777 Posky » 09/04/2012 17:59

Rhooo pinaise !!! Plus ça va, plus FSX devient un vrai bonheur ! Panel en cours de téléchargement, merci pour l'info fonta !

#510 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 09/04/2012 17:56

Rho lala !!! Je crois qu'on va érigé une statue en l'honneur de François "Fdd_Fr", le bienfaiteur de la communauté des simmers :-)

#511 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 31/03/2012 20:59

Salut François,

superbe travail, je viens de le tester, ça fait grandement plaisir de voire toutes les modifs que tu as apporté. S'il n'est pas trop tard, je dis bien, s'il n'est pas trop tard, je pensais que tu pourrais intégrer à ta page d'infos sur la destination (si c'est possible) la force du vent et la direction, de manière à préparer une STAR avec les bonnes données. Si c'est trop tard, tu pourrais y penser pour les avions à venir (oula que je suis impatient :-) ) Si c'est trop compliqué, laisse tomber !
Et puis pour ne pas me répéter, CHAPEAU L'ARTISTE eusa_clap=W=W=W

Seb

#512 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 29/03/2012 13:32

Salut François,

Après un petit vol d'essai ce midi :

A)fonctionnement des volets :

A1) Avion au sol :
- un appui sur la commande des volets doit faire sortir les volets en position 1+F ->             
oui                        non



A2) Après décollage :
- les volets se rétractent tout seul (si ils étaient en position 1+F au décollage)
oui            non



A3) en approche
- Le premier appui sur la commande des volets les fait sortir en position 1
oui            non



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B) Gauge de navigation verticale


B1)
- Utilisez-vous la fonction de navigation verticale (VNAV) ?
oui            non ça dépend de mon humeur laugh



B2)
- Si oui, la touvez-vous pratique ?
oui            non



B3)
- Si non, pouvez me dire pour dire pourquoi ?
Il faut bien garder la main wink

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C) Fonctionnement du pilote automatique en mach constant au-dela de 25000ft


C1) Le pilote auto à mach constant fonctionne-t-il correctement chez vous ?
oui            non



C2) Preferez vous le pilote automatique standard de FSX ?
Oui            non



C3)
- si vous n'aimez pas ce pilote automatique à mach constant, pouvez vous me dire pourquoi ?



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D) Autolanding


D1)
- Utilisez-vous la fonction autolanding ?
oui    et      non



D2)
- si vous ne l'utilisez pas, pouvez-vous me dire pourquoi ?
Il faut bien s'entraîner un peu et par fort vent de travers.






D3)
- si vous l'utilisez, fonctionne-t-il correctment chez vous (dans des conditions normales biensur, donc pas avec 40kts de vent de travers)
oui            non



D4)
- en autolanding, Trouvez-vous l'arrondi final satisfaisant ?
oui            non


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E) Instrumentation


E1)
- Trouvez-vous les modification de l'instrumentation satisfaisante (indication des Vr, Vref vitesse maxi, vitesse volet etc ...) ?
oui            non



E2)
- si non, pouvez-vous me dire ce qui ne vous convient pas ?






E3)
- êtes-vous gêné par le fait que certaines fonctions de l'instrumentation ne soit pas réaliste (pas comme dans un vrai Airbus, comme les pages de checklist, de plan de vol )
oui                                            non je dirai même le contraire, ça évite d'avoir une tonne de paperasse qui traîne dans le cockpit wink




E4)
- Trouvez-vous plus pratique la commande des boutons push-pull du pilote auto avec le click droit d la souris ?
oui            non




E5)
- Seriez-vous interressez par une page d'information sur le ND sur l'aéroport de destination (piste, fréquences ILS etc....)
oui            non



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F) Divers
- rencontrez-vous d'autre bug ?
Non aucun pour le moment :)








G) Souhait
- Qu'aimeriez-vous de plus sur cet avion ? (ne me répondez pas un FMC, c'est éliminatoire )
Un FMC, non je déconne ... Et bien, avec tout ce que tu as fait, je sais plus trop quoi ajouter. Moi il me convient parfaitement tel quel.

Bon courage

Seb

#513 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10 » 27/03/2012 19:51

Milles mercis Filipo !!!! T'as trop la classe wink Je vais essayé de faire honneur à ton travail ! Dès que j'aurai un peu avancé sur mon projet, j'ouvrirai un topic pour montrer mon travail :-)

#514 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10 » 26/03/2012 18:44

Merci PatDeBarr,

Mais j'ai déjà les tutos, ils ont remplacé la bible au chevet du lit laugh
(Bon aller, j'arrête de polluer le topic de filipo;))

#515 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10 » 26/03/2012 17:19

Ça serait super cool ça filipo w00t

Je vais essayé de faire de mon coté la manip' indiquée par Manolodobrazil (vocé esta do Brazil !) pour m'initié à Gmax. Grâce aux tutoriels, je devrai bien y arrivé ...

#516 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10 » 26/03/2012 14:15

Bonjour à tous,

vraiment top la scène, ça fait du bien aux yeux w00t Après vos exploits je me suis lancé, très doucement sur une amélioration de l'aéroport de Marseille Provence (mais vraiment doucement car je découvre à peine ADE ...) Et j'ai une petite question pour filipo : j'ai cru voir que tu avais placé un marquage "RWY AHEAD" sur un de tes taxiway, pourrais-tu me dire de quelle "object library" il vient. En tout cas, j'ai du chemin à faire avant de pouvoir arrivé à un tel résultat et j'attends la parution de votre scène avec impatience.
Keep up the good work guys !!!

#518 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 11/03/2012 22:52

Oui oui, j'ai allumé toutes les lumières sur l'overhead 2D. Je vais réessayé pour voir si j'ai pas fait une mauvaise manip.

Edit : J'ai du faire une mauvaise manip car ça marche parfaitement. Désolé pour la fausse alerte e_Clown

#519 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 11/03/2012 21:36

Salut à tous,

Petit tour de piste rapide moi aussi : je n'ai pas de nav lights (feux vert et rouge en bout d'aile malgré le patch d'effets, sinon, les autres lumières fonctionnent et le trim aussi.
En tout cas, permet moi de te félicité une nouvelle fois (je sais je me répète) mais ton travail est vraiment au top, surtout vu les nombreuses modifications et rectifications que tu as fait !
J'attends avec impatience l'adaptation de ton travail sur les autres Airbus, mais surtout, repose toi un peu quand même, il faut pas que tu nous claque dans les doigts laugh.

Edit : Pour ma part, les volets fonctionnes correctement avec ta procédure (affectation de 2 touches incrémentales)

#520 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 29/02/2012 08:13

Wow, là c'est du grand Fdd_fr que tu nous fais w00t, je sens que le weekend prochain, il va y avoir une forte augmentation de la conso d'électricité en France avec tout nos simu allumés à fond sur l'A319 laugh

Bon courage ! Et merci de ce beau cadeau que tu nous fais !

#521 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 22/02/2012 23:24

Et bien en tout cas, je te tire mon chapeau Fdd_fr car tu fais parti des "besogneux" de ce forum et c'est vraiment un super travail que tu fais là !

#523 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Free - Amélioration du VC 737-800 » 20/02/2012 19:19

Bonsoir,

Moi j'ai quelques souci avec ce nouveau patch, lorsque je détache le panel principal 2D pour le mettre sur un autre écran, j'ai un plantage, pourtant j'ai installé le fix. Est-ce que ça le fait à quelqu'un d'autre ? En tout cas, entre la série A318, A319 et bientôt A320 et A321 et ce 737, on est gâté en ce moment ! :-)

A plus

Seb

#524 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel) » 04/02/2012 17:34

Bonjour à tous,

moi j'ai checké, je n'ai pas de souci d'éclairage à priori. Sinon, j'ai résolu ou je suis en cours d'ajustement pour mon problème d'écrans 2D. C'est juste des paramètres à modifier dans panel.cfg . Si tu veux Fdd_fr, je te passerai la modif une fois que j'aurai terminé si tu veux l'intégrer dans tes patchs.
Bon weekend

#525 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] 3D Real Cockpit Effect/TrackIR » 02/02/2012 14:55

Après quelques essais, les deux fonctionnent ensemble mais dès qu'on s'écarte de la position centrale, il y a des sautillement du VC, c'est assez désagréable. Je vais voir si en réglant l'un ou l'autre des logiciels, ont peut annuler cet effet.

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