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Bonjour,
Updates telechargés et installés sans problème de mon coté.
Je me suis empressé de tester le TBM : RàS, il décolle, il vole et atterrit normalement. PA, vues externes, drone... tout baigne. Les décors MSFS sont toujours aussi beaux.
Je vole sans aucun addons "tiers", j'installe uniquement ceux proposés dans le dossier "gestionnaire de contenus", enfin ceux qui ne semblent utiles.
Je me demande si tous les problèmes cités ne proviennent pas d'un addon "toxique" ou d'une incompatibilité avec les mises à jour.., ché pas, c'est une supposition.
Ceci dit je n'ai pas encore tout testé, juste le TBM pour l'instant..
Christian
salut Armand, oui nos messages se sont croisés... et tu as bien fait de mettre les liens qui évitent de refaire toute prose.. mais ça fait du bien de "réviser" ses acquis, voir si l'on a rien oublié..
Tiens une chose également importante et apprise au cours des fils précédents : il faut rester au format natif de l'écran. En d'autres termes si on passe sur un 1440p il faut passer des jeux compatibles avec ce format, les anciens jeux en 1080 sur du 1440p seront .... moches.
En revanche passer du multimédia (streaming, youtube etc...) me pose pas de problèmes sur du 1440p, les images seront "correctes" mais avec des bords noirs dans le cas des 21/9.
Bonjour
Savoir choisir son écran c'est un peu le parcours du combattant tant les options sont importantes.
Il faut bien fixer tes besoins (uniquement jeux, quels jeux, jeux + bureautique, jeux + média, streaming etc.., place dispo..)
Comme toi je suis en pleine reflexion et un fil précédent m'a apporté quelques notions essentielles à prendre en compte.
J'ai retenu que l'écran est étroitement associé à la puissance d'affichage de ta machine, tu parles d'une 3080, dans ce cas tu as de la marge.
Il faut estimer la distance à laquelle tu regardes ton écran, en général sur un bureau c'est 50 à 70 cm, à cette distance j'ai lu que la résolution 1080 est correcte et suffisante pour un écran de taille 24". Au dela de cette taille (exemple à partir de 27") il est recommandé de passer sur du 1440p afin de garantir une bonne densité des pixels.
J'ai également pigé que le format 21/9 permet une meilleure immersion grâce au gain de surface latérale (+30% environ), soit un format 3440x1440. Là encore une 3080 doit faire le job facilement, même une 3070. Il ne faut pas chuter trop bas en FPS. Avec ce format un écran incurvé est appréciable.
Le temps de réponse doit être suffisamment court (au minima 4 milli secondes pour FS je pense, mieux 1 milli seconde) et le rafraichissement doit être assez rapide (au moins 100 hz, ou mieux 144 hz). Cela va dépendre aussi de la puissance de la carte graphique qui doit "assurer".
Maintenant avec une 3080 tu peux partir sur de plus grands écrans avec une résolution en 4K, le besoin en puissance est nettement plus important et la carte doit vraiment assurer, les images doivent rester fluides dans ces conditions plus difficiles.
Bon choix !
Bonsoir les zamis,
J'avais déja vu cette zone avec Google, mais avec FS c'est vraiment réaliste, surtout au lever du soleil. Il existe des coins super sympa dans l'Ouest Américain.
Bonjour les pilotes.
Le gros avantage de MSFS c'est la découverte du Monde et certains site valent quelques captures d'écran souvenir.
C'est le cas au Nevada ou la zone de tirs nucléaires des années 50 -70 dévoile très bien son coté pittoresque..
Pas moins de 920 essais nucleaires furent pratiqués sur cette zone, le mesh de FS20 permet de découvrir ces innombrables cratères.
Pas trop rassuré par les radiations résiduelles j'ai donc envoyé mon drone :
Au Nord de la zone on découvre le cratère SEDAN, on apprend qu'il résulte de l'explosion souterraine d'une ogive de 210 kg correspondant à 100 kilotonnes de TNT. Il a déplacé 11 millions de tonnes de sol.
C'est le cratère partie haute de l'image.
On le visite régulièrement et la fleche rouge à gauche montre la maison "souvenir", pour donner l'échelle, et l'on peut y acheter des breloques et des portes clé avec une petite bombe, ça fait toujours plaisir aux gosses (clin d'oeil) :
Amicalement
Christian
Bonjour,
Merci, j'en connais un peu plus sur les résolutions et l'intérêt des courbures de dalle écran...
Bons vols !
Christian
les écrans LCD laissent difficilement le choix de la résolution (il faut être en résolution native sinon l'image est dégueulasse), il faut faire attention à la résolution de l'écran.
Oui le nombre de pixels augmentent rapidement avec la résolution, j'avais vu des tests intéressants pour MSFS qui confirment tes dires. Le 1440p est un bon compromis.
Et si je comprends bien avec un écran 1440p si je fais tourner un jeu en 1080 (ou une video en 1080) le rendu sera plus moche puisque je ne suis pas en résolution native. Il est préférable de faire tourner du 1080 sur un écran 1080. C'est bien cela ?
Bon, tout ces considérations sont intéressantes finalement.
Bonsoir
Ok et merci pour toutes ces considérations et le témoignage de certaines configs très musclées..
Je suis sur un Alienware 34" 21/9 1440p à une distance de 50 à 60cm. Je ne conseille pas plus loin : la trame est invisible, en revanche le texte est plus petit que sur mon 22" en 1080 à la même distance.
Bien pigé l'intérêt d'un écran incurvé.
Une question : suis actuellement en 1080, je suppose que tu nous confirmeras que le fait de passer en 1440 apporte un plus incontestable pour FS (avec une machine qui assure bien entendu) ?
Mon alternative serait donc de passer en 21/9 soit en 1080 ou en 1440 (hauteur de l'image) dalle incurvée.
Maintenant il il faut que j'estime l'encombrement.
Amicalement
Christian
pour les amateurs de vision large les 32/9 incurvés sont encore un peu chers..
Quelques explications trouvées sur le wouaibe au sujet des écrans incurvés et de leur indice de courbure :
https://fr.aorus.com/blog/7-things-you-need-to-know-about-curved-gaming-monitors-fr.php
Amicalement
ne question aux utilisateurs de format 21/9 : comment est restituée l'image du simu ? Elle est étirée dans le sens de la longueur sachant que le format "natif" est en 16/9 (?) Je me trompe ?
Juste après avoir posé ma question je me suis renseigné en surfant sur les sites dédiés. En fait je suis en retard "d'un siècle"... et les jeux récents sont bien compatibles 21/9, ils "rajoutent" des pixels dans le sens de la longueur, image plus large et donc l'immersion et la vision sont meilleures.
Je vois également que les 21/9 bien que dédiés au gaming ne sont pas forcément compatibles avec le streaming qui diffusent la quasi totalité des programmes en 16/9. Donc je suppose que 2 bandes noires apparaissent sur les cotés de l'écran.
Bon maintenant "ça dépend" de l'usage d'un écran, exclu gaming ou autre utilisation.
Ok,
Je mentionnais la résolution 2 ou 4K qui est, semble t il, associée à la taille d'un écran. Vu de "prés" on commence à voir la "dilatation" des pixels sur un grand écran et avec une résolution 1080. On ne voit pas plus de détails, mais ceux ci sont "étirés". C'est un peu la même chose en photo : on ne peut pas trop agrandir une photo de petite résolution sans effet sur la qualité de l'image.
Mon télé est en 1080, si je le regarde de "prés" (exemple 1.5 ou 2 metres) l'image n'est pas suffisamment "résolue". Mais si je regarde à 3 metres ça va.
Vous voyez ce que je veux dire ?
Une question aux utilisateurs de format 21/9 : comment est restituée l'image du simu ? Elle est étirée dans le sens de la longueur sachant que le format "natif" est en 16/9 (?) Je me trompe ?
Amùicalement
Christian
Ok, merci
32" c'est 81 cm en diagonale, ça devient important pour mon espace et sauf erreur de ma part ce format necessite de passer également en 1440p à +- 1 metre de distance avec une install sur un bureau.
Vous êtes bien 1440 ou en 4k avec de tels écrans installés à "faible distance" ?
Bon vous me rendez indécis ... je vais y regarder plus attentivement.
Amicalement
Christian
Bonsoir et merci pour ces commentaires instructifs,
donc je fais fausse route en voulant partir sur un incurvé de 27".
Passer sur un 32 ou plus grand prendrai davantage de place sur le bureau qui n'est pas consacré uniquement à la simu.
Donc je resterai sur du plat...
Merci à vous.
Christian
Bonjour les pilotes,
Je souhaite l'avis de la part des utilisateurs d'écrans incurvés. Cela vaut il le supplément de cout comparé à un écran plan, si on considère un format 27" par exemple.
Il semble qu'il facilite l'immersion comme l'on dit, et permet une vision plus précise et plus "reposante" du simu.
Je pense changer d'écran et partir sur ce type de dalle, sauf avis contraire bien sur..
Si ces propos ont déja été traités sur ce forum, merci de mettre un lien.
Amicalement
Christian
Bonjour les pilotes,
Black Rock City est une ville éphémére en plein désert du Nevada, elle est le siège du "Burning Man Festival". C'est un lieu symbolique et très connu par les amateurs de Peace & Love, enfin quelque chose qui y ressemble. Wikipédia serait plus explicite, pour les intéressés.
Je l'ai découverte lors du défit vol de brousse, c'est l'avantage de ce simulateur : la découverte du Monde et de ses points ... disons ... pittoresques.
Un petit partage, les batiments sont disposés en arc de cercle, centrés sur le bucher du "Man"... La piste sur sable est au 1er plan, elle est signalée par une flèche sombre :
Bons vols !
Christian
Bonjour
Très bien ce petit terrain. Je l'avais développé sous Gmax pour FS9, mais il n'y avait pas grand chose à modéliser.. Depuias un hangar a été ajouté semble t il.
Amicalement
Christian
Merci,
C'est bien utile et cela manquait sur MSFS
Bonjour
On dirait que les arbres sont plus petits ou moins gros, peut être qu'une simple impression ?
re, je viens de faire une virée rapide en Espagne, là ou j'avais repéré de nombreux artefacts : plus rien, RàS, tout est nickel.
Apparemment de nombreux pilotes survolent actuellement cette zone "sensible", sans doute pour vérifier les corrections..
Je vois qu'il existe un autre fil démarré semaine dernière et dédié à cette mise à jour : un modo peut virer mon fil pour éviter de faire du doublon, pas de problème.
Bonjour les pilotes,
C'est fait, la mise à jour est "dans la boite", 23.4 GiB, c'est important. Pas de soucis particulier, un peu de ralentissement au cours du téléchargement, mais tout s'est bien installé.
Les artefacts "les pics" sont corrigés et la montée de l'eau sur les cotes & falaises est "réduite".Je viens de vérifier er c'est vrai que cela se voit moins.... à confirmer.
Bons vols !
Christian
Bonjour,
Le cap Horn, un site emblématique ... de passage au dessus de la "Terre de Feu" et d'Ushuaia j'ai mis le cap vers cette pointe extrême de l'Amérique du Sud, histoire de voir son aspect sur MSFS.
Finalement c'est assez proche de la réalité et l'ambiance et bien restituée.
le "vrai cap Horn"... :
Bons vols !
Christian
Bonjour
Volcans bien représentés, merci pour le partage
Bonjour
C'est bien le vol en groupe, c'est une pratique que je connais pas vraiment. Il faudrait que je m'y intéresse, ce genre de balade entres potes est un "plus" avec les décors MSFS.
Amicalement
Christian
Bonsoir les pilotes,
Vous connaissez les défis MSFS et notamment les vols de brousse. Je viens de terminer la Pantagonie, je trouve que ces vols sont une bonne façon de découvrir ces régions ignorées des simus de vols, et la "découverte" est certainement l'atout majeur de MSFS.
Alors la Patagonie c'est vraiment bien, l'immersion dans ces régions des Andes, le survol de la Pampa, des glaciers, des lacs valent le détour. On y rencontre de nombreux pilotes (et même Fl. Pagny...) qui parfois se suivent au détour des vallées glacières. Je pense que ces défis rencontrent un certain succès.
2 images de l'avant dernière étape... un bon souvenir ! :
Amicalement
Christian
Bonjour
Mise à jour reportée, peut être à cause des bugs de la précédente mise à jour à corriger et surtout à tester... pour ne citer que les anomalie de mesh ou l'eau qui remonte sur les cotes ou les falaises, anomalies souvent évoquées sur le forum MSFS.
Bref la procédure de validation de patchs avant leur diffusion est une chose qui pourrait être améliorée. Ce report de la diffusion va peut être dans ce sens, et dans l'affirmative ce serait une bonne chose, espérons le.
Bons vols
Christian