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J'ai hâte qu'il soit fini. Je suis monté dessus plusieurs fois à Djibouti. Ah que de souvenirs
Pour l'Aérosoft DR400, un patch est sorti pour supprimer ce problème. (disponible sur l'espace personnel de téléchargement sur le site marchand d'Aérosoft).
Petite précision: le patch corrige ce problème pour les immats françaises mais l'auteur l'a laissé pour le modèle allemand dont il est habitué
Je pense que la version FS9 fonctionnera parfaitement sur P3D2
Je n'ai pas la sagesse absolue, néanmoins, je t’encourage à jeter un oeil sur ce tuto pour comprendre comment renommer les textures et éviter ainsi des doublons malheureux avec d'autres add'on.
C'est bizarre. Avec ModelConverterX 1.3, je n'ai pas ces options de renommage et de prefixe en masse:
Si je peux me permettre néanmoins, une chose ... sous MODELCONVERTER tu aurais du renommer tes textures, en utilisant le préfixe de l'objet par exemple.
Merci du tuyau Philippe. Je me suis rendu compte après coup qu'on pouvait renommer les textures par défaut sous Sketchup. Faudra que je passe en revue ma bibliothèque. Cela n'impactera pas le placement des objets.
Tiens c'est marrant, les cars sur le port n'ont pas le même alignement Je me suis calé sur Google
C'est rempli de malwares, spywares et trojans
Génial ce projet ! J'ai hâte qu'il aboutisse.
Pour l'histoire des panels incompatibles avec FSX, il est possible d'identifier les gauges qui ne vont pas avec FS Studio Panel. Il permet d'examiner leur contenu et celles qui se référent à FS2002 sont à remplacer par au moins FS2004 ou mieux FSX
merci beaucoup.
J en profite pour signaler que dans le meme genre on trouve sur le web: Oban, Stirling, EndProject, Clifton Observatory, et suspension bridsge et la Cathedrale de Guilford.
Etienne
Tu parles de scènes complètes ou de POI 3D ? je me suis lancé dans Sketchup 8 que depuis un mois. Mes modèles restent assez rudimentaires de près
Merci,Richard,c'est incontournable depuis le traffic transmanche de Henrik et cela se marie très bien sans scène photo.Juste chez moi le manque des feux sur les balises du port,mais ce n'était peut-être pas prévu.Bonne semaine.Gérard
Merci à toi. En effet, ce n'est pas prévu. Il faudrait que je mette la main sur une carte marine du coin et que je sache mettre des effects nocturnes sur les objets. J'ai construit cette scène pour reproduire les sensations d'un VFR transmanche que j'ai fait l'année dernière. C'était donc de jpur et par beau temps
La ville de Douvres, une scène ...Made in France.
A utiliser avec FTX England ou en photoréalisme :
Lien : http://wwvecscen.blogspot.fr/2014/03/sc … dover.html
Salut Wildweasel, tu vas livrer les fallaises et dover en meme temps? Etienne
Salut,
Il y aura peut-être quelques falaises qui sortiront en même temps que Douvres. L'ensemble sera modulaire pour un maximum de flexibilité dans l'utilisation.
Du coté de Douvres, elles sont plutôt correctes dans FTX. Je ferai donc le minimum. En revanche, ce sera plus intéressant du coté d'Hastings et d'Eastbourne où les textures ne s'éloignent trop de la craie blanche
Il n'y a que le soir, pour ne pas dire la nuit, que je peux me pencher sur le positionnement des objets avec Instant Scenery 3.
Voici un premier aspect que prend Douvres avec des aménagements de la zone portuaire et du front de mer:
Plus ici
Intéressant ton projet, je suis en train de bosser sur ces coins, car j'ai un VFR Tour England prévu pour très bientôt ...
Je bosse exclusivement en photo réalisme, mais l'ajout de ce POI est très intéressant ,
Même si une scène payware existe , je fais l'impasse sur cette dernière pour bosser moi même sur Isles of Scilly en ce moment .
Merci. La scène est prévue pour être totalement indépendante d'ORBX aussi tu peux l'intégrer dans n'importe quelle autre scène à ta guise. Elle n'a pas de photo et embarque seulement une landclass qui n'est active que vis à vis de FTX.
hmm, eviter le photorealisme avec les scenes orbx, avec les 5 saisons cela met le boxon. Etienne
Cette zone de l'Angleterre est rarement sous la neige. Par curiosité, j'ai fait un tour en "hard winter" :
A quelques flocons près sur les toits, le site se fond bien dans le décor. Par contre, il faut vraiment que je sélectionne mieux mes arbres
C est vrai que england orbx manque vraiment de POI
Et c'est pas près de s'améliorer vu qu'ORBX a remercié Sim720 qui a développé la scène et que leur priorité sont ailleurs pour l'instant.
Une autre vision de la scène avec une couche photo locale 1m/pixel me permettant le positionnement exact des objets:
Douvres n'est pas visuellement un coin des plus sexy Ceci dit, c'est un passage obligé si on décolle depuis le Nord Pas de Calais.
On remarque que les arbres sélectionnés ne sont pas terribles comme ça tous seuls et qu'ils se fondent mieux dans le cas d'une zone Landclass. Les ombres deviennent réellement flagrants sous DX10...
Non pas encore. Peut-être en fin de semaine. J'ai la zone portuaire à terminer et je dois aussi remanier quelques arbres :)
Créée pour compléter le projet des falaises anglaises, la ville de Douvres est prévue pour fonctionner avec FTX England d'ORBX. Cette scène est entièrement vectorielle !
Plus d'images ici
Douvres en vrai:
Je ne pense rien et c'est juste une petite remarque. Pas de quoi pleurer et de se rouler par terre
L'eyefinity marche très bien même avec de vieux écrans. Ma dernière config sur une vieille HD 5870 1Go avec 3 écrans samsung 22 wide (DVI et VGA) est la suivante: DVI + DVI + VGAtoDP. L'ensemble est super stable et pas de "DP connexion Failure". J'avais essayé DVI to DP actif et ça ne marche pas.
Faut dire qu'ils ont la main lourde niveau modération avec des bannissements à la première petite contrariété. Du coup, les échanges ne sont pas des plus objectifs avec un réel manque de fairplay vis à vis des autres éditeurs
d'accord avec vous.
Ailleurs que le bretagne v2, j'ai de 80 à 150 fps, très fluise, tout est parfait y compris a 450 noeuds
andre
Sur du générique, je monte jusqu'à 200 fps avec ma bécane alors que sur de la 3DA je varie entre 10 et 30.
Pourtant le symptôme récurrent des FSX OOM VAS c'est bien le CTD (crash to desktop) et pas le freeze, non ? J'ai enlevé mes barrettes pour physiquement libérer de la place entre chaque car sur une station XW6600, elles sont très serrées. J'accorde que ce n'est pas question de quantité de RAM
Je précise que mon freeze est lié uniquement à FSX.
En fait il se bloque, lorsque je passe dessus avec la souris et clique, il devient blanc et je ne peux plus rien faire.Mais le PC ne plante pas, pas d'écran bleu et je n'ai pas non-plus de messages d'erreurs, si ce n'est lorsque j'arrête FSX via le gestionnaire de tâches.
Ben c'est ce que j'ai eu et ça ne concernait que FSX
bonjour
bretagne V2
a 220 knots inutile ,trop flouandre
Franchement faire du VFR à 220 knots, est-ce bien raisonnable
J'ai eu le même problème avec ma station à 16Go de RAM sur 8 barrettes en quad channel avec radiateur alu. Elle freezait au bout d'une heure d'utilisateur de FSX. J'ai essayé de surventiler les barrettes mais ça ne fait que repousser à plus tard le gel. Les RAMS sont trop serrées les unes des autres et quand elles sont au complet, l'espace entre chaque est insuffisant pour les refroidir. J'ai résolu le problème en enlevant la moitié des RAMS tout en conservant le quad channel. résultat: finies les freezes même après 4h de vol. Je maintiens un léger sur-refroidissement au dessus des barrettes pour prévenir tout retour du problème.
De plus certaines CG n'ont besoin que d'une alimentation, d'autres deux ; prévoir (vérifier) le nombre de câbles en sortie de l'alim ...
Les cartes graphiques avec une seule alim, c'est de l'entrée de gamme ou un vieux modèle. Excellent pour FS9 mais pas du tout pour P3D2