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#551 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 01/12/2008 21:10

Si vous le permettez, slurp, j'en lèche l'écran, slurp, tellement c'est beau, slurp
               tigrou.gif

#552 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] 'Fais beau hein ! » 24/11/2008 20:12

WhiteNouNOurs
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Oui, bon, je suis un gros nul, je l'ai pourtant lut plusieurs fois, mais là je sais pas pourquoi j'ai complètement oublié qu'il y avait un post épinglé pour les scenery photorealiste.

Du coup, ma question est complètement stupide. Bin alors j'en fait quoi de mon message ???

Bin je vais parler du beau temps : 'Fais beau hein !?!?

hmm
Ok, je sort.......[]

#553 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Coulommier LFPK » 17/11/2008 19:51

Salut Jmg.
Je suis preneur. Je t'ai envoyé un petit mail.

Merci d'avance

#554 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Coulommier LFPK » 12/11/2008 15:49

Bonjour, bonjour,

Pour Titipi :
Et bien oui, j'ai consulté le lisezmoi, et comme le dit l'auteur "Voir egalement les textures de NOVA si des problemes persistent (message d'erreur ou texture manquante, zone noire)" Donc pour une série de tests afin de vérifier rapidemment la compatibilité (c'est une version FS2002 et je suis sous 2004...) je n'ai pas perdu de temps à téléchargé les textures nova.
Le plus génant étant le problème d'échelle et l'incompatibilité avec un landclass à base de textures photos, j'ai fait comme svs-37 : pas conservé dans la bibliothèque.

Pour jmg :
Je suis comme svs-37, toujours sous FS9, parceque PC trop vieux. Mais c'est très gentil à toi de faire partager ta création à la communauté.

#555 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 10/11/2008 20:24

Ah, tiens, je sais pas pourquoi, mais j'ai soudain envi de ressortir le DVD des chevaliers du ciel...

#556 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Coulommier LFPK » 10/11/2008 19:24

Salut SVS,

Super sympa, je me suis précipité pour télécharger le fichier et pour l'essayer.

Après quelques secondes d'utilisation, je me rends compte que la version FS2002 ne semble pas vraiment compatible avec FS2004.
Il n'y a pas de bug du style un batiment en l'air ou en plein au milieu de la piste, non, juste des textures qui me manque et une échelle qui n'est pas respectée pour la taille des personnages présent (avec problème de textures transparentes)

Même si il y a des petits trucs qui cloche, c'est déjà mieux que la version FS2004 de base : une piste au milieu de nulpart.

Encore merci

#557 Compléments & Utilitaires » [FS9] Coulommier LFPK » 10/11/2008 08:36

WhiteNouNOurs
Réponses : 15

Bonjour tout le monde,
Je suis à la recherche d'une version de l'aéroport de Coulommier (LFPK) qui serait plus ressemblante que la simple piste par défaut de FS2004.
Quelqu'un aurait ça dans ses cartons ?
Merci d'avance

#558 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 08/11/2008 10:37

Heu znorgohyde, je peux m'inscrire à ton club de ceux qui ont du mal avec GMax ? e_fou2

#559 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Le CEV de Brétigny par Bernard Vignot dispo » 02/11/2008 20:46

Bonsoir à toutes et tous.
Pour Boisavia : j'ai l'impression que ce que tu appelles "antenne inclinée" n'est autre que l'installation d'entrainement au siège éjectable.
Pour tous les autres : Oh oui, c'est joli tout plein (bravo à l'auteur, j'amerais en faire autant), mais il faut une config musclée.... mon pauvre petit pentium 4 à 3Ghz et ses 1G de Ram est complètement dépassé.
Papa noël va devoir m'apporter un bon gros Quad core si ça continu.

#560 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 25/10/2008 09:33

<Mode humour et second dégré ON>
Pffff, oui mais là maintenant que j'ai vu ces derniers screens de Bee Gee et Rollus, je vais être obligé de faire chauffer ma carte bleu pour m'acheter FSX, et puis pendant que j'y suis il va me falloir une nouvelle config complète parce que mon P4 3Ghz est complètement dépassé.
Comment je fais moi, hein ?!?!  Je braque une p'tite vieille dans la rue ? Je pète mon cochon ou je glisse de temps en temps la monnaie des courses, ou je vais voir mon banquier en le suppliant de me faire un crédit ? P't'être qu'il est fan de FS lui aussi.... J'vais essayer.
J'aime pas voir un super pointu comme ça, c'est un scandale, vous devriez avoir honte de nous faire baver comme des fous devant nos écrans. M...e je viens de mouiller tout mon clavier.
<Mode humour et second dégré OFF>

Merci Rollus et BeeGee, ça fait plaisir de voir que rien ne pourra entamer cette passion que nous avons tous

#561 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Textures et/ou api pas stable » 11/09/2008 21:41

Bonsoir Ti Loup,

T'embètes pas pour les tutos, il y en a déjà pas mal sur les divers sites parlant de flight sim, j'en ai récupéré un paquet et je commence à étudier tout ça dés que j'ai du temps.

Pour créer le mesh, je me suis servi de labomesh.

Illustration de ce que je disais dans le post précédent :
Mis à par les textures que je n'ai pas encore rendu transparentes, vue de près
ile.jpg

Vue d'un tout petit peu plus loin :
ile_plat.jpg

#562 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Textures et/ou api pas stable » 11/09/2008 18:45

Ok Ti Loup, je vais essayer d'utiliser gmax, c'est promis.  Mais pour avancer dans mon ile mystérieuse, je vais continuer en paralèlle d'utiliser eod (je sais, je suis tétu, mais ça fait 2 ans que je suis dessus et si j'arrète pour bien connaitre gmax, j'en ai au moins encore pour 2 ans)

J'ai un autre problème :  lorsque je m'éloigne de mon ile, elle disparait très vite, pour ne devenir qu'une surface plane. Sur un autre relief, mesh de base de Flight sim, ça ne se produit pas aussi vite.
Est-ce normal docteur ?

Merci d'avanc"

#563 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Outils de création terrain » 29/07/2008 19:34

Allez, hop 2 screens de mon ile en chantier...

Le coin Aéroport :
aeroportduhaut.jpg

Le coin village :
village.jpg

#564 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Outils de création terrain » 29/07/2008 18:54

Ma scène est plutôt du genre "ile mystérieuse" qui n'apparaît sur aucune carte. Mais attention, je la développe pour FS9. Sur FSX je ne sais pas si elle fonctionnera, je ne l'ai pas (Pc complètement dépassé)
Je crois avoir compris que de ton coté tu reprends les atolls existant. J'adore me faire de balades en hélico en bord de mer.
Dés que j'ai des screens potable, je poste. Pour l'instant mon ile est en chantier, et du coup c'est loin d'être représentatif de ce que je souhaite créer et donner à la communauté des simmeurs

#565 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Outils de création terrain » 28/07/2008 21:34

Bonsoir,
Et bien, on en est tous là, nous qui commençons, on se pose des tonnes de questions et un jour on se lance. Pour ma part je tatonne aussi dans la création d'une scène en Polynésie. Et j'utilise aussi de vieux outils : Easy Object designer pour les objets (alors que tout le monde se met à gmax) et scenery generator x (heu là, je ne sais pas ce qu'utilisent tous les Grands du développement...)

#566 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Textures et/ou api pas stable » 21/07/2008 22:17

Et bien finalement j'ai remplacé le grillage par un mur de béton.
En attendant de savoir bien me servir de gmax, je vais continuer avec EOD.
Avec un petit peu de chance je devrais pourvoir sortir un version utilisable avant la fin du mois d'aout...

#568 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Textures et/ou api pas stable » 18/07/2008 19:15

Personne n'a une petite idée ????
Bon, bin je vais continuer à chercher....

#569 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Textures et/ou api pas stable » 16/07/2008 21:22

WhiteNouNOurs
Réponses : 10

Bonsoir tout le monde,
Il m'arrive de temps en temps de ne pas tout comprendre ce que fait Flight Sim.
Je suis en cours de création d'un petit scenery sur une ile, et j'ai un soucis avec un api dans scenery generator X : un mur en grillage, fabriqué sous Easy Object Designer, avec une texture transparente pour le grillage et des poteaux avec une texture de béton. Suivant l'angle où je le visualise, mon mur disparait !?!?

Comme vous pouvez le voir sur les images ci-dessous, avec une toute petite variation de la position de l'hélico, je me retrouve avec un mur qui disparaît

Avec
ceap_001-1.jpg

Presque le même, mais sans le mur !?!?
ceap_001-2.jpg


Une bonne âme ici bas sur ce forum aurait-elle la bonté de m'expliquer où se trouve mon erreur, ou de me donner une petite idée de ce que je doit vérifier ?

Merci d'avance

#570 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 11/07/2008 19:10

Allez, j'y vais aussi de ma petite contribution :

Bonsoir/jour à toutes et tous.
Depuis maintenant .... wahou, bien longtemps, je traine sur internet. J'avais même pris mon premier abonnement, pour pouvoir récupérer des avions pour flight sim 5.1, c'est tout dire.
Je ne suis pas très prolifique en matière de post, je fais un coucou de temps en temps, je pose une question ou deux à l'occasion, histoire de ne pas rester coincé dans ma création de scène (qui est en chantier depuis 2 ans...), mais je suis surtout un lecteur très très régulier (plusieurs fois par jour si je le peux) des post qui font baver la plupart d'entre nous.
Qu'importe pour moi que tel ou tel nous dise que le tip top avion ou le méga aéroport que personne n'a encore jamais eu, va sortir dans 1 mois ou 1 an, même si il a du retard. Pour moi et pour bon nombre d'entre nous, le plus important est le rêve. Lorsque l'on a connu les premières versions de flight sim et que l'on voit ce que certains arrivent à tirer de la dernière version, c'est plus de regarder que de jouer qui nous fait marcher.
Personnellement je n'ai pas FSX (mon pc est un petit peu faible), mais ça ne m'empèche pas d'admirer le boulot des uns et des autres.
Flight simulator est une communauté de passionés et j'espère qu'elle le restera très très longtemps.
J'ajouterais que si j'ai envi de dire que Rollus et Bee Gee, pour moi, sont des dieux de la modélisation, ça ne regarde que moi.

Rollus,
Tu fais ce que ton esprit libre et souverain te dicte. Que tu décides de revenir nous montrer des screens pour notre plus grand plaisir ou qu'il ne nous reste plus que quelques copies d'écran usées à force d'être regardées sous toutes les coutures, tu auras toujours le plus grand respect de la communauté FS, pour le travail accompli

Bien amicalement

Pascal "accro FS depuis FS4"

#572 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 08/04/2008 23:28

Bonsoir,
Au risque de passer pour stupide : Filipo et les autres, qu'entendez-vous par Dalle ?
300 batiments par dalle, ok, mais quelle taille doit faire une dalle ?

Merci d'avance

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