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Ha oui et j'ai oublié, il est vrai que j'ai un deuxième disque dur mais il est vide depuis mon achat de l'ordi, comment fait on pour stocker des trucs dedans ? Je peux m'en servir pour faire tourner des logiciel de Fsx ?
Fais un tour sur Wikipedia pour comprendre ce que tu installes car j'ai l'impression qu'il y a tout et son contraire sur ta bécane. Et du coup, c'est certain que ça marche moins bien...
Perso, je trouve que le bi-GPU c'est mieux et moins le gouffre à énergie en plus du gain de place.
Bon ..... le problème est revenu après avoir installer toutes les scènes de France VFR. Textures noir sur les batiments de l'aéroport ou sur l'autogen ... Finalement j'ai un doute quant à la culpabilité d'OrbX. Mais j'ai quand même résolu le problème.
J'ai utilisé un tweak dans la section [Scenery] du fsx.cfg (ShowMissingTextureAlert=1) pour connaitre les textures manquantes. Evidemment sur la scène de LFST ou LFRB, j'ai eu droit a une quantité de popup phénoménale ... Bref, je suis aller vérifier si les textures incriminées étaient bien présentes (ou non) dans les répertoires des add-ons. Et elles y sont bien .....
A la décharge de FSX, j'ai installé les scènes gourmandes (Photo, VFR) sur un autre disque dur. Seuls les aéroports sont dans "Addon Scenery". Pourquoi FSX n'arrivent pas à les charger ? Mystère !
Quoi qu'il en soit j'ai copié toutes les textures (sauf les .agn évidemment) du répertoire des scènes qui posent problème vers le répertorie "Texture" de FSX. Plus de soucis de texture manquante !!Le fait de déporter des scènes sur un autre disque doit poser quelques problèmes ... Peut-être des liens dans ces scènes qui sont absolus et non relatif .... ou un truc du genre ...
FVFR crie à la victime alors que quand tu installes un de ces produits, il écrase des descriptions d'autogen présents par les siens. Il ne vaut pas mieux qu'ORBX sur ce point là. Alors le mélodrame est grotesque.
Fais la manip que j'ai décrite sur mon blog ici et tu retrouveras tous tes petits. dans un premier temps, teste sur FSX sans FTX Global en simplement posant les descriptions dans le répertoire Autogen de la racine de FSX
A ce rythme là, la version pré alpha sera dispo en 2020
L'Alaska, le paradis des hydravions...ça ne vous fait pas TILT ?
Il manque juste l'intelligence d'un contrôleur aérien pour attribuer le bon type de piste suivant le type d'appareil qui arrive
Bonjour à Tous
Merci et bravo pour ces infos attendues avec impatience depuis la sortie de FTX Global.
Seulement mon programme "annotator.exe" refuse de s'exécuter et affiche chaque fois le message "ce programme a cessé de fonctionner"
Existerait-il un autre programme permettant d'éditer les fichiers .spb? Je n'ai rien trouvé de probant sur le net.
Merci d'avance pour vos réponses.
Francis
Bonsoir Francis,
Vérifie que ta SDK est en phase avec la version de FSX installée. Pour ma part, j'utilise celle de FSX Acceleration
A tout hasard, c'est quoi ta carte graphique ? on a ce genre de désagrément quand elle est faiblarde ou quand elle commence à flancher
Super, la Bretagne au complet. La partie Nord fonctionne déjà très bien avec FTX Global et FTX EU
Ils ont raison quand ils insistent que c'est pas pour de l'entertainement. Remarque y en a beaucoup qui écoute de la musique anglo-saxone sans comprendre un traitre mot des paroles alors pourquoi pas avec P3D2
Il y a aussi la version complète directement en 2.1. Elle vient à point nommé pour un erase salutaire du programme
Exact !!! C'est aussi eux qui s'ocuppent actuellement de la Norvège pour le compte d'ORBX.
@+
Guillaume
s'occupaient. Ils ont été remercié...Ce sera une équipe interne qui aura la charge du projet
A priori oui. Y a aucune raison pour que ça ne marche pas. La fusion ratisse très large. je ferai un petit test ce soir
Depuis deux semaines, c'est quand même prévu à chaque fois à la fin de la semaine
Cerise sur le gâteau: il est possible de choisir sa végétation sur une scène 3DA à tout moment via FTX Central !
Exemple autour du Haut-Koenigsbourg
FTX Global mode hybride avec arbres ORBX:
FTX Global mode hybride sans les arbres ORBX (donc avec les arbres de FVFR):
Bonjour,
Intéressant mais cela fonctionne t-il avec FTX Global ?
FTX Global et les FTX regionaux utilisent les mêmes descriptions. C'est pour cela qu'ORBX diffuse régulièrement de mises à jour de leur bibliothèque (library). C'est pour cela aussi que quand on installe par exemple une scène FTX NA, on se retrouver avec des éléments de FTX AU, FTX EU et FTX Global.
D'une manière générale, cette contamination (virale ? ) marche pour n'importe quel éditeur qui s'amuse à bricoler de l'autogen
Justement, je comptais bien essayer ^^ !!!
Je pense qu'OrbX a foutu le bordel ... Je vais tout désinstaller et faire des tests avant de tout remettre au propre ...
Et impossible de laisser tomber France VFR, je vole en Europe et principalement entre la France et les pays autour ... Impossible de me passer de leur scènes photos et de leurs aéroports de région (ce sont les seuls à le faire, mais ça évolue !!)Deux semaines d'installation et de test pour rien ............. Enfin, le pc tourne bien, c'est déjà ça.
T'as aussi un problème avec le zoom. Tes angles de vision sont zarbes
Très bon travail,Wildweasel,peut être,allons nous enfin pouvoir faire cohabiter toutes les créations!
Si tout cela fonctionne,et je ne doute pas de ton expertise,je vais surement acheter quelques scènes d'ORBX (histoire de sortir de l'hexagone),malgré mes réticences dues à leur comportement peu fair play vis à vis de FVFR!
C'est une très bonne nouvelle,encore bravo pour cette découverte et ton excellent tutoriel!
JM
Pas besoin d'acheter pour essayer; commence par la démo gratuite de l'Iceland qui est un concentré des technos ORBX à savoir FTX Global, FTX Vector, FTX OpenLandClass et du mesh FS Global 2010 de leur partenaire Pilot's
Lien : Demo ORBX Islande
Il y avait aussi celle de la Tasmanie pour avoir une idée d'une région ORBX mais visiblement elle n'est plus dispo
Tu peux toujours te racheter avec ma bidouille qui rend compatible FVFR avec FTX
Si vous avez installé le dossier SDK, Annotator se trouve dans : (...):\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X SDK\SDK\Environment Kit\Autogen SDK
Pour plus de commodité et aussi éviter les problèmes de droits sur W7/8, je te conseille d'installer la SDK à la racine d'un disque dans un répertoire nommé par exemple ...SDK
Cela va nous donner un FSX transgénique!=8.
Pour l'instant, les addons sont certifiés sans OGM
Re,
Oui Louis, j'ai tout fait moi même et c'est par hasard que je l'ai découverte...cela fait moins de 24h.
J'ai normalement donné le principe dans mon premier post mais voici pour les fameux "Nuls" la soluce détaillée pas trop compliquée (je crois): ICI
J'espère que cela sera utile à certains mais par pitié, ne faites pas de diffusion des fichiers bricolés pour éviter les effusions de sang dignes de la Guerre de Cent ans
Bonsoir,
Avec cette configuration, cela fonctionne mais c'est en utilisant FTX Global et une scène VFR "3D Automation" que cela pose problème. FTX Global supprime une partie de l'autogen des scènes de France VFR.
As tu pris la peine de ce que j'ai écrit avant de poster ça
C'était vraiment tout bête finalement. Il suffit d'injecter le code génétique 3DA dans les séquences spb d'ORBX de la mécanique FTX Central avec Annotator que tout bon simmeur a avec ses DVD et le tour est joué. En plus le greffon reste même en effectuant la mise officielle de la librairie FTX . Mode hybride ou mode régional, ça marche !!!
Petit aperçu de FTX ALS, sans pause, sans rechargement, sans switch via batch
et Royaume-Uni VFR Angleterre HD
Toi aussi Jeannot, tu peux le faire
FSX sur un dual core ? pourquoi pas mais qu'avec des scènes vectorielles très légères alors...
Ben à 61MB de taille, hey what did you expect ?