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#551 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 12/10/2014 21:05

mrlechat a écrit :

C'est déjà fait, mais la je ne serais pas démarrer mon pc mais juste avant de le laisser j'ai au moins retirer deux pouces de poussières qui se trouver derrière le ventilo du proco, je sais pas si c'est ça...

Avec une telle poussière, ça doit chauffer là dedans...

Il y a des chances qu'une surchauffe soit à l'origine de ton problème

Gérard

#552 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Problème de mesh, altitude terrain orbx et les autres scenes » 12/10/2014 12:38

Bonjour,

Désolé, réveil tardif solv_gif

Mais je vois que Lagaffe a pris le relais :p

Amicalement

Gérard

#553 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Problème de mesh, altitude terrain orbx et les autres scenes » 11/10/2014 19:47

Bonsoir,

Bizarre ton problème.. J'ai le Mesh Global 2010 / Vector / FTX Global et OpenLc Europe, quelque scène Aerosoft et je n'ai aucun problème.

Sur Vector configurator onglet Airport Elevation Corrections tu appuies bien sur "Apply" une fois qu'il a fait le scan ?

Amicalement

Gérard

#555 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Active Sky Next : très bon retour après quelques mois » 10/10/2014 10:04

Tu as patché ou bien désinstallé ta précédente version et installé la nouvelle ?

Et pour être proche...c'est un doux euphémisme...

Gérard

#557 Re : Technique & Optimisation » [P3D] P3D et les configurations SLI » 09/10/2014 19:47

Bonsoir,

Alors ça doit venir de moi mais je n'ai pas accès à ce paramètre dans mon driver (344.11)...

C'est un driver particulier ? Je vois dans tes screenshots que ce n'est pas la version française.

Dans les paramètres généraux je n'ai pas cette option.

Gérard

#559 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 09/10/2014 19:21

Désolé mais jamais vu un truc pareil...

Gérard

#560 Re : Technique & Optimisation » [P3D] P3D et les configurations SLI » 09/10/2014 09:41

Jamais testé.

J'essaierai ce soir smile

Bonne journée

Gérard

#561 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][P3D] Problem carte mére Asus Maximus V - Son et casque » 07/10/2014 20:48

Skyline a écrit :

Télécharger et installer depuis le site Asus.com le driver

"Realtek Audio Driver"

+1 j'ai eu déjà le même problème

Et tant qu'on y est hésite pas à passer par touslesdrivers.com et leur utilitaire. Moi ça m'a permis de me rendre compte qu'entre le CD d'install de drivers que j'avais et la réalité du moment il pouvait y avoir 3/4 versions d'écart... et du coup de résoudre des problèmes (pas gênants sur le moment, mais qui auraient pu le devenir)

Amicalement

Gérard

#562 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Perte d'une partie de FSX » 07/10/2014 15:32

Comme le dit Micpni, installe le. Ce couteau suisse est d'une utilité rare dans ce genre de situation...

Amicalement

Gérard

#563 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] interface de prepar3d en francais » 07/10/2014 15:26

GEM...c'était pas l'interface graphique de l'OS de l'Atari ST ? (que de souvenirs...)

Désolé pour le H.S.

Gérard

#564 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Perte d'une partie de FSX » 07/10/2014 12:11

Bonjour,

Et ton FSX est "de base" ? C'est à dire sans add ons type FTX Global ou autre ?

Amicalement

Gérard

#565 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Les FPS bloqués à un multiple de 9. » 07/10/2014 10:52

Donc on est d'accord, tu as fait ton test et tu as trouvé le niveau de performance qui te convenait.

Pour d'autres, c'est un autre chiffre voilà tout. J'ai en tête un long post sur la partie capture d'écran qui présente avec moult détails le passage à P3D d'un éminent membre de ce forum pour qui tout était parfait à 20 FPS bloqué...

Donc bon, comme tu le dis, chacun ses goûts et ses attentes. Le principal étant d'obtenir ce que l'on souhaite en rapport confort visuel / immersion / détails donc au final c'est pas la taille le chiffre qui compte, c'est ce que l'on ressent.

Amicalement

Gérard

#566 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] interface de prepar3d en francais » 06/10/2014 22:15

Bon courage.

Je n'y connais pas grand chose mais si vous voulez un coup de main sur de la traduction....

Amicalement

Gérard

#567 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Les FPS bloqués à un multiple de 9. » 06/10/2014 18:07

Ma réponse portait plus sur le début de débat sur "Ok mais fluide c'est combien de FPS ??", qui est classique quand le mot FPS est cité...

On était en train de repartir sur le débat de l'oeil humain, le cinéma, la HD, le SLI, Nvidia vs. AMD, Intel vs. AMD, P3D ou FSX, PC ou Mac, Teheiura ou Moundir l'aventurier de l'Amour dans Koh Lanta...etc

Et là on part dans des débats interminables où tout le monde a raison et/ou tord.

Tout ce que j'ai la prétention de proposer (dans mon premier post) c'est de se faire une idée par soi même de manière imagée certes, mais qui a le mérite de répondre à la question soi même.

Si le chiffre magique (ou la formule mathématique permettant de le découvrir) existait, je pense qu'il serait depuis bien longtemps connu de tout le monde ici (ou tout au moins facilement trouvable et partageable).

Chacun a sa propre religion sur le niveau qu'il attend de son FSX/P3D en terme de fluidité. Pour certain 20FPS bloqué c'est parfait, pour d'autres ce n'est pas assez.

Je vais même aller plus loin, si je fais un LFPG/KJFK en T7 je ne vais peut-être pas être exigeant de la même manière que lorsque je vais m'essayer à un programme de voltige en Extra 300...

Donc certes ma réponse comportait une pointe d'humour mais n'était pas complètement de la blague...

Les blagues les plus courtes sont les meilleures, j'en conviens, un peu comme les sujets récurrents.

Au prochain post qui demande si il faut activer l'HT ou pas sur FSX ou P3D je m'abstiendrai.

Gérard

#569 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Les FPS bloqués à un multiple de 9. » 06/10/2014 16:26

Pas encore ce débat :'(

Pour me faire mon opinion sur le sujet j'ai fait un test tout bête :

FSX/P3D :

1 - Tout au minimum, FPS en illimité -> plus de 80 FPS ; j'ai tourné la tête avec mon trackIR sur un fond sonore Punk Rock Psychédélique

2 - Tout au minimum, FPS bloqué à 25 -> j'ai tourné la tête avec mon trackIR sur un fond sonore Punk Rock Psychédélique

Ben, ça fait pas pareil :p

Dans les 2 cas j'ai eu mal au crâne (à priori ça venait de la musique)
Par contre côté fluidité et réactivité perçue...

Faites le test. Pour le choix de la musique à vous de voir. Mais le Boléro de Ravel sera probablement moins probant au niveau du mouvement cranien

Gérard qui est pour la paix des ménages

#571 Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Air Hauler 2 » 06/10/2014 14:38

gpestel
Réponses : 56

Bonjour,

Je n'ai pas vu l'info ici (ou j'ai mal cherché) donc...

Pour celles et ceux qui ont aimé FS Passenger ou Air Hauler 1, je viens de tomber là dessus...Air Hauler 2

J'utilise encore FSX en partie à cause de ces adds ons qui apportent du "jeu" dans nos simulateurs favoris.

Je n'ai pas trouvé de date prévisionnelle de sortie, ni même d'état d'avancement. tout ce que j'ai pu comprendre c'est que ce sera compatible FSX et P3D V1.X et V2.X . Et apparemment en plus de la partie Cargo on aura la partie passager (qui n'existait pas dans le premier opus)

A priori pas de version planifiée pour X-Plane.

Amicalement

Gérard

#573 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Active Sky Next : très bon retour après quelques mois » 05/10/2014 17:35

Bonsoir,

Nouvelle mise à jour : Release Candidate 1 -> RC2...on devrait enfin ne plus être en beta dans peu de temps big_smile

Ca se passe ICI

Bonne soirée

Amicalement

Gérard

#575 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Active Sky Next : très bon retour après quelques mois » 03/10/2014 22:33

Bonsoir,

Nouvelle mise à jour : après le SP1 Beta 5, le SP1 passe en Release Candidate 1

Ca se passe ICI

Bonne soirée

Amicalement

Gérard

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