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C'est déjà fait, mais la je ne serais pas démarrer mon pc mais juste avant de le laisser j'ai au moins retirer deux pouces de poussières qui se trouver derrière le ventilo du proco, je sais pas si c'est ça...
Avec une telle poussière, ça doit chauffer là dedans...
Il y a des chances qu'une surchauffe soit à l'origine de ton problème
Gérard
Bonjour,
Désolé, réveil tardif 
Mais je vois que Lagaffe a pris le relais :p
Amicalement
Gérard
Bonsoir,
Bizarre ton problème.. J'ai le Mesh Global 2010 / Vector / FTX Global et OpenLc Europe, quelque scène Aerosoft et je n'ai aucun problème.
Sur Vector configurator onglet Airport Elevation Corrections tu appuies bien sur "Apply" une fois qu'il a fait le scan ?
Amicalement
Gérard
Hello,
Calibrage de ta commande par FSUIPC ?
Gérard
Tu as patché ou bien désinstallé ta précédente version et installé la nouvelle ?
Et pour être proche...c'est un doux euphémisme...
Gérard
Ok merci.
Je vais tester 
Gérard
Bonsoir,
Alors ça doit venir de moi mais je n'ai pas accès à ce paramètre dans mon driver (344.11)...
C'est un driver particulier ? Je vois dans tes screenshots que ce n'est pas la version française.
Dans les paramètres généraux je n'ai pas cette option.
Gérard
C'est moi ou bien c'est exactement le même fichier que la RC2 ?
Gérard
Désolé mais jamais vu un truc pareil...
Gérard
Jamais testé.
J'essaierai ce soir 
Bonne journée
Gérard
Télécharger et installer depuis le site Asus.com le driver
"Realtek Audio Driver"
+1 j'ai eu déjà le même problème
Et tant qu'on y est hésite pas à passer par touslesdrivers.com et leur utilitaire. Moi ça m'a permis de me rendre compte qu'entre le CD d'install de drivers que j'avais et la réalité du moment il pouvait y avoir 3/4 versions d'écart... et du coup de résoudre des problèmes (pas gênants sur le moment, mais qui auraient pu le devenir)
Amicalement
Gérard
Comme le dit Micpni, installe le. Ce couteau suisse est d'une utilité rare dans ce genre de situation...
Amicalement
Gérard
GEM...c'était pas l'interface graphique de l'OS de l'Atari ST ? (que de souvenirs...)
Désolé pour le H.S.
Gérard
Bonjour,
Et ton FSX est "de base" ? C'est à dire sans add ons type FTX Global ou autre ?
Amicalement
Gérard
Donc on est d'accord, tu as fait ton test et tu as trouvé le niveau de performance qui te convenait.
Pour d'autres, c'est un autre chiffre voilà tout. J'ai en tête un long post sur la partie capture d'écran qui présente avec moult détails le passage à P3D d'un éminent membre de ce forum pour qui tout était parfait à 20 FPS bloqué...
Donc bon, comme tu le dis, chacun ses goûts et ses attentes. Le principal étant d'obtenir ce que l'on souhaite en rapport confort visuel / immersion / détails donc au final c'est pas la taille le chiffre qui compte, c'est ce que l'on ressent.
Amicalement
Gérard
Bon courage.
Je n'y connais pas grand chose mais si vous voulez un coup de main sur de la traduction....
Amicalement
Gérard
Ma réponse portait plus sur le début de débat sur "Ok mais fluide c'est combien de FPS ??", qui est classique quand le mot FPS est cité...
On était en train de repartir sur le débat de l'oeil humain, le cinéma, la HD, le SLI, Nvidia vs. AMD, Intel vs. AMD, P3D ou FSX, PC ou Mac, Teheiura ou Moundir l'aventurier de l'Amour dans Koh Lanta...etc
Et là on part dans des débats interminables où tout le monde a raison et/ou tord.
Tout ce que j'ai la prétention de proposer (dans mon premier post) c'est de se faire une idée par soi même de manière imagée certes, mais qui a le mérite de répondre à la question soi même.
Si le chiffre magique (ou la formule mathématique permettant de le découvrir) existait, je pense qu'il serait depuis bien longtemps connu de tout le monde ici (ou tout au moins facilement trouvable et partageable).
Chacun a sa propre religion sur le niveau qu'il attend de son FSX/P3D en terme de fluidité. Pour certain 20FPS bloqué c'est parfait, pour d'autres ce n'est pas assez.
Je vais même aller plus loin, si je fais un LFPG/KJFK en T7 je ne vais peut-être pas être exigeant de la même manière que lorsque je vais m'essayer à un programme de voltige en Extra 300...
Donc certes ma réponse comportait une pointe d'humour mais n'était pas complètement de la blague...
Les blagues les plus courtes sont les meilleures, j'en conviens, un peu comme les sujets récurrents.
Au prochain post qui demande si il faut activer l'HT ou pas sur FSX ou P3D je m'abstiendrai.
Gérard
Tu veux bien refaire le test avec LFPO d'Aerosoft stp ? 
Pas encore ce débat :'(
Pour me faire mon opinion sur le sujet j'ai fait un test tout bête :
FSX/P3D :
1 - Tout au minimum, FPS en illimité -> plus de 80 FPS ; j'ai tourné la tête avec mon trackIR sur un fond sonore Punk Rock Psychédélique
2 - Tout au minimum, FPS bloqué à 25 -> j'ai tourné la tête avec mon trackIR sur un fond sonore Punk Rock Psychédélique
Ben, ça fait pas pareil :p
Dans les 2 cas j'ai eu mal au crâne (à priori ça venait de la musique)
Par contre côté fluidité et réactivité perçue...
Faites le test. Pour le choix de la musique à vous de voir. Mais le Boléro de Ravel sera probablement moins probant au niveau du mouvement cranien
Gérard qui est pour la paix des ménages
Bonne nouvelle.
Il ne nous reste plus qu'à te souhaiter une bonne nuit 
Gérard
Bonjour,
Je n'ai pas vu l'info ici (ou j'ai mal cherché) donc...
Pour celles et ceux qui ont aimé FS Passenger ou Air Hauler 1, je viens de tomber là dessus...Air Hauler 2
J'utilise encore FSX en partie à cause de ces adds ons qui apportent du "jeu" dans nos simulateurs favoris.
Je n'ai pas trouvé de date prévisionnelle de sortie, ni même d'état d'avancement. tout ce que j'ai pu comprendre c'est que ce sera compatible FSX et P3D V1.X et V2.X . Et apparemment en plus de la partie Cargo on aura la partie passager (qui n'existait pas dans le premier opus)
A priori pas de version planifiée pour X-Plane.
Amicalement
Gérard
Oui ça donne envie avec un volant à retour de force...
Tu as FSXFollow qui existe sur iPad.
Amicalement
Gérard