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#551 Technique & Optimisation » fichier xml » 08/02/2009 17:28

leinad
Réponses : 3

salut !
Problème sous fsx sp2+acc  + winxp sp3:
un de mes fichiers (ou les deux) qui se trouve dans fsx doit être corrompu car les modules n'apparaissent plus dans ma liste sous fsx !
j'essaie de réinstaller AIcarrier , un message d'erreur me dit que l'installation ne peut se terminer!
j'essaie de rajouter le paragraphe en suivant l'install manuel mais rien n'y fait !
une install a du modifier ces fichiers dll.xml ou exe.xml !
tous les modules étaient présents dans la barre de taches de fsx
comment retrouver ces fichiers et rajouter les modules (du sdk par exemple )?
merci
Daniel

#552 Re : Technique & Optimisation » site VFr » 18/01/2009 13:19

Salut !
connexion à 13h18 login+mdp ok !
pas de soucis.
bon vol
Daniel

#553 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] FS Repaint V2 » 11/01/2009 17:41

Salut !
j'ai le même problème non résolu !
j'ai beau disséquer les aircraft.cfg pour voir s'il y a un bug...rien !
le message que tu aperçois, c'est que l'avion est en train de se charger  ! puis ...plus rien !
je pensais que c'était un pb de DXT1,2,3....mais non car des avions avec ce type de texture s'affiche !
si je trouve une solution, je laisse un message !
bon vol
Daniel

#555 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Pour les amateurs d’aéronavale » 30/12/2008 12:08

salut !
Merci pour ton aide !
La ligne que je cite est celle fournie dans le dossier du Mistral !
--- si je comprends bien , le "b99103" est purement "indicatif ?
                                      le "1000" = N° de route Google.......où le trouves -tu ??
si je créée une nouvelle route , je peux attribuer un N° au hasard , ou il y a une logique ?
Je viens de voir ton image ....c'est exactement ce que je veux reproduire autour de quelques iles !
C'est clair et magique !
merci encore +++
c'est un régal d'apponter .
Daniel

#556 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Pour les amateurs d’aéronavale » 29/12/2008 16:26

salut !
Superbe scéne + superbes navires !
Mon Panther en raffole !
Quelques question toutefois :
- j'ai séparés le Mistral et le Tonnerre du fichier ainsi avec AICarrier , je peux les faire apparaitre de manière indépendante mais , cela m'embête de "perdre" cet ajout à chaque fermeture donc j'ai télécharger AIBTC02
=>> mettre le N° du traffic , pas de problème , c'est le N° suivant mais ensuite cela se corse !
voilà la ligne "modèle " founi avec le Mistral :
///  AC#1,B99103,10%,1Hr,00:00:00,00:29:00,1000,normal,cargo,00:30:00,00:59:00,1000,reverse,cargo  ///
AC#1 => ok
B99103 ??? pourquoi ce nombre et je ne le retrouve pas dans le cfg du navire ?
10% => ok
1hr =>  ok
00:00:00 => ok
mais le trajet se trouve où? on me demande un nombre alors que mon trajet sur google earth est enregistré sous un nom .... bora bora tour ! s'il faut le renommer en nombre comment savoir lequel attribuer ??
carg0 => ok
Merci de votre aide , je voudrais me faire un taffic afin de faire des test appontages , départ de la côte , rejoindre des navires dynamiques , appontage et décollage pour retour à la base
Bravo encore pour cet addon FREE !
Daniel

#557 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Train d'atterrissage Dauphin » 17/09/2008 16:00

salut !
content pour toi !
bon vol Stationnaire et bon appontage sur "Mistral V2" !! un régal !!
Daniel

#558 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » Train d'atterrissage Dauphin » 16/09/2008 18:27

salut !
dans le dossier "panel"
en ouvrant le panel.cfg avec wordpad , tu peux voir les gauges utilisées, tu repères celles relatives au train et tu places un "//" devant , fs ne lira pas cette ligne , essayes ensuite ton dauphin avec la touche assignée à la sortie et rentrée du train ("G" si pas modifiée !)
cela devrait fonctionner mais la gauge ou les gauges auront disparues du tableau de bord (manette train , voyant train)
essayes de remettre la gauge en fonction en retirant les // , cela va te permettre de vérifier la ligne en cause et de rechercher une gauges similaire sur le net afin de la remplacer , ce problème arrive avec l'install d'un nouvel avion qui apporte des gauges dont certaines (défectueuses ou trop vieilles ) causes des désagréments !
bon vol
Daniel
ps => exemples des lignes que tu peux momentanément "désactiver" pour tester :
                          //gauge18=Dauphin!Landing_gear_lever,        165,     735,    34
                          //gauge21=Dauphin!Gear_warning,            488,    513,    28
                          //gauge22=Dauphin!Landing_gear_lever,         452, 296, 44,  88

#559 Re : Compléments & Utilitaires » SDK +sp2 ? » 16/09/2008 18:15

Salut !
merci Eric ,
aprés quelques déboires , tout fonctionne , je pense qu'effectivement le fichier XML n'est pas toujours bien modifié en fonction de la configuration des installations !
merci de ton aide
Daniel

#560 Compléments & Utilitaires » SDK +sp2 ? » 15/09/2008 21:49

leinad
Réponses : 2

SAlut !
j'essaies de réinstaller object placement tool du sdk :
je suis en fsx+sp2 et bien que suivant la procédure (cd fsx1  pro....), vérification du fichier xml (false...)
je ne retrouve pas la commande dans le menu de fsx ?
je ne retrouve que vignette (autothunbailv2.0) et recorder( recorder) ?
une idée de dépannage ?
merci
Daniel

#561 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Pour les amateurs d’aéronavale » 12/09/2008 09:31

salut !
et MERCI !
2 bonnes nouvelles !
Ta scène et la ré ouverture du site de Sonny3.
je discute et mon panther est parti sans moi pour l'Ile d'Yeu !
bon vol stationnaire
Daniel

#562 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Pour les amateurs d’aéronavale » 11/09/2008 21:27

salut !
où est-elle cette scéne ???
mon Panther marine ne tient plus en place !!
Daniel

#563 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Panther ou dauphin » 28/08/2008 20:43

Salut !
c'est aujourd'hui ... la rentrée ????? e_fou2
merci et bon vol stationnaire
Daniel

#565 Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Panther ou dauphin » 24/08/2008 09:32

leinad
Réponses : 4

Salut !
Où trouver un "bon" dauphin ou panther pour FSX ? et quel modèle ?
bon = sans bug graphique et avec un tdb virtuel
bon vol stationnaire
Daniel

#567 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Mirage 2000 N Meeting pack disponible » 21/08/2008 17:38

Salut !
même souci avec la pc ! impossible de la voir et l'avoir e_fou2
en regardant le fichier cfg je n'ai aucune ligne pour la pc ni dans effect ni dans smoke ...? normal ?
merci de votre aide
Daniel
liste des effets :fx_contrail_s.fx / fx_mirageN_BURN_TWO.fx / fx_mirageN_TORCH_FLAM.fx /fx_mirageN_BURN_ONE.fx  / fx_mirageN_GLITTER.fx
références aux effects trouvées dans [lights]
[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 3,  -14.35, -13.15,  -1.90, fx_navred ,
light.1 = 3,  -14.35,  13.15,  -1.90, fx_navgre ,
light.2 = 3, -6.45,   0.00,    4.30, fx_navwhi ,
light.3 = 2,  -14.35, -13.15,  -1.90, fx_strobe ,
light.4 = 2,  -14.35,  13.15,  -1.90, fx_strobe ,
light.5 = 1, -6.45,   0.00,    4.30, fx_beacon ,
light.6 = 2,  -23.40, 0.25,    10.65, fx_strobe ,
light.7 = 2,  -23.40,-0.25,    10.65, fx_strobe ,
light.8 = 9, -19.00,  0.00,   0.70, fx_mirageN_BURN_ONE
light.9 = 9,  -20.00,  0.00,  0.70, fx_mirageN_BURN_TWO
light.10 = 9,  -22.50,  0.00,  0.70, fx_mirageN_TORCH_FLAM
light.11 = 9,  -22.00,  0.00,  0.70, fx_mirageN_GLITTER
1 = beacon light
2 = strobe light
3 = navigation/position light
4 = cockpit light
5 = landing light
6 = taxi light
7 = recognition light
8 = wing light
9 = logo light

#568 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Positionnement d'une DZ avec AFCAD » 26/04/2008 18:29

Salut !
"heading" te donne la direction !
positionnes -toi parallèle au bord du toit , relèves  ton cap et reportes-le dans cette ligne .
il faudra après que tu ajustes au degré prés si tu n'es pas satisfait !
vas voir du côté de chez J Brouze http://jacky.brouze.ch/JAB/index.asp
il a crée un petit logiciel pour poser des DZ où tu veux.
bon vol stationnaire !
Daniel

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