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non je ne crois pas, en tout cas je n'ai jamais rien vu de tel mais je suis rarement en cam extérieure
C'est beau
Tu peux le faire toi même, pas besoin de payer qui que ce soit pour l'oc. Regardes les tutos sur le net.
Un peu de lecture : http://forum.hardware.fr/hfr/OverclockingCoolingModding/CPU/unique-overclocking-bridge-sujet_274713_1.htm
Tu peux l'overclocker facilement, surtout avec Sandy ça se faisait bien mieux que les procs récents.
Si ton refroidissement et ton alim suivent, un 2600k ça se peut se monter à 4,8/5Ghz sans soucis.
Hello,
je pense que dans l'état tu devrais plutôt monter ton proc en fréquence que de passer sous Skylake qui ne t'offrira au finale rien de bien flagrant en plus.
Tu peux rajouter de la ram, mais comme ça reste un exécutable 32bits ça ne te servira pas à grand chose (sauf si tu as plein de fenêtres autres que fs9 d'ouvertes pendant tes sessions de vol).
Par contre un changement de CG surtout sur du multi screen ça peut être intéressant d'autant qu'avec la baisse des CG actuelles, tu peux lorgner du côté des gtx980/980ti.
Sinon je crois que ta question aurait été mieux dans la partie "Matériel et configuration des logiciels".
Il n'est pas bon ton lien Grall
Petites configs : https://www.topachat.com/pages/configomatic.php?c=eWLuloPa669YSHYONtyScR1iQL8mj8ChjJ4Ic5U1oUo%3D (Skylake)
https://www.topachat.com/pages/configomatic.php?c=1yvYJFAuu7OqVM2XjptOZ2yCL5z2AmbXr6qwQ3fJjJM%3D (Haswell)
Plutôt ASN, pas besoin des textures de REX essential puisque tu possèdes déjà Rex4
Sur RDC y a des ventes flash avec des 980ti au alentour des 500€. Sinon des gtx970 pour 270€ avec la nouvelle baisse de prix chez nvidia
C'est un peu normale avec REX4, il modifie uniquement les textures. Si tu veux un moteur météo : ASN, OpusFSI, etc
Sous FSX la charge du jeu est surtout supportée en grand partie par un des cores et les autres prenant le reste mais de manière moins importante, ce qui fait que la fréquence du processeur joue énormément. Sous P3D, c'est mieux gérer car le GPU (ta carte graphique) prend une plus grande part du boulot que sur FSX libérant ainsi un peu de la charge du proc. Il utilise aussi des API plus récentes notamment Dx10/Dx11.
Mais du coup vu ton matos, les perfs serait à mon avis meilleur sous P3D qui est plus équilibré au niveau des ressources matérielles et permet plus de réglages que FSX.
A savoir pour la mémoire, c'est la mémoire virtuelle alloué à l'application, ça n'a rien à voir avec ta mémoire physique.
Et comme FSX est une application 32bits (même chose pour P3D), la mémoire virtuelle allouée ne peut pas dépasser 4Go sans quoi ça plante inexorablement (OOM). A toi de manager au mieux tes réglages et tes addons afin de faire un vol de A à Z sans planter.
Sinon pour finir un vol long, il y a la bonne vieille technique de la sauvegarde du vol et du chargement pour alléger la mémoire.
ORBX, REX, et je crois également que le airbus x extended (qui a été remplacé depuis par un produit plus récent) sont compatibles.
Sauf que sur fsx c'est le cpu qui prend une grosse partie de la charge. Contrairement à p3d qui est plus équilibré et qui impose donc d'avoir un cpu et un gpu qui tourne correctement, là où sur fsx il faut un gros proc mais une carte bas de gamme actuelle avec 2Go de vram permet de faire tourner à l'aise.
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Commentaire supprimé. Stop avec les histoires de licences !
pmdg ngx/777 : en version box tu les trouves à 50€
même chose sous p3d, obligé de passer sur le site de pmdg : ngx $90, 777 $135
Bref d'un côté fsx (avec rex4) + addon pmdg pour 120/130€ vs p3d sans rex4 pour $425 soit ~375€
Etant donné qu'on trouve des 4790k à 300€, la différence permet déjà quasiment de prendre un i7...
Quid du nombre de paywares/freewares compatible fsx VS p3d ?
Sur un simulateur qui évolue
Ca date de quand encore la dernière évolution de FSX?
Un simu qui évolue en restant basé sur le code de MS ESP en 32b, ok...
Justement P3D permet de pousser les sliders beaucoup plus loin et de voler globalement dans de meilleurs conditions et celà, c'est un fait..
EDIT MODERATEUR :
Commentaire supprimé. Stop avec les histoires de licences !
En attendant avec mon fsx, j'ai poussé tous les sliders à droite (sauf l'ia évidemment) et je fais du 30fps quasi permanent. Après c'est sur il faut le pc qui va avec, mais la simu aérienne ça a toujours été gourmand en ressources.
Quant aux OOM c'est juste pour démontrer que si on fait n'importe quoi avec son simu, fsx ou p3d on ne sera pas épargné. Mais de la à dire que passer sous p3d, c'est oublié les oom c'est mensonger.
Il faut arrêter un peu avec ces légendes.
Depuis la dernière MaJ du 777 et la réduction de consommation de VAS, il faut quand même y aller pour taper un oom même sous fsx.
J'ai encore fait un tour sur forum d'aerosoft il y a quelques jours et quand je vois tous ces gens sous p3d pleurnicher en utilisant les dernières scènes d'AS (coucou eddm/eddt) parce qu'ils n'arrivent pas à finir leur vol sans se taper un oom ça me fait gentillement rigoler...
J'ai encore fait un vol de 7h sous fsx dernièrement en 777 avec scènes au départ (as) et à l'arrivée (flytampa), textures en 2048, asn, gsx, rex4 et tout le tralala ftx. Je finis avec quasi 1Go de vas libre à la porte...
Intrinsèquement le problème c'est pas fsx ou p3d, mais le mec devant l'écran qui va demander trop à une vieille appli fonctionnant en 32b en installant tout et n'importe et en voulant pousser tous les sliders aux max.
Je suis toujours sous fsx pour ma part. Payer $200 de licence pour un jeu basé sur MS ESP (aka la version commercial de Flight Simulator X SP2) très peu pour moi. Je préfère les mettre dans des addons de qualité plutôt que de filer des brouzoufs à LM.
Et puis surtout repasser à la caisse pour mes pmdg, sans façon. $135 le triple 7 alors que j'ai chopé ma version box fsx (neuve) pour 50€, ça se passe de commentaire.
Après comme on dit, chacun voit midi à sa porte.
Passer sous p3d ça implique de sortir le porte monnaie et pas qu'un peu surtout pour vous qui utilisez les avions de chez pmdg...
Quant aux oom si p3d est un peu mieux optimisé que fsx de ce côté là, il ne les éradique pas pour autant.
Salut,
oui tu conserves la vue position. Et même réponse pour le zoom.
a+
Dans le menu déroulant du périphérique (sur ton screen), tu as accès à d'autres cg ?
Tu as essayer de lancer ftx central et (ré)appliquer les nouvelles textures ?
Les textures sont superbes. Pour le coup je suis d'accord avec Avroliner, fsx ou p3d n'ont rien à envier.
Sous FSX chez moi c'est pas tout à fait ça...
Joli. A tout hasard, les autres pmdg (ngx 777) si tu les as, ont-ils réussis à survivre à la migration ?
Je ne savais pas quoi faire... alors j'ai fais des screens
Vous avez beau dire, oui je le reconnais LM à améliorer/optimiser/ajouter des features, mais c'est fait sur une base FSX avec toutes les limitations que ça comporte. Ils auront beau se démener comme des diables, à moins de reprendre tout à 0 il y aura des barrières qui resteront de toute façon infranchissables. L'avenir ce n'est pas p3d, qui est au mieux une transition en attendant quelque chose de plus poussé utilisant les dernières technologies.
Autant attendre et voir ce que DTG va proposer et qui tournera, lui, en Dx11 et 64b en natif.
Après c'est peut être plus "IN" d'utiliser p3d, mais là c'est un tout autre débat...
Quand on voit se qui se fait ailleurs, à commencer par DCS (ouais ok on est pas dans le même registre que fsx/p3d avec pas les mêmes limitations qu'imposent des maps vs un monde ouvert), mais il suffit de jouer 10 minutes à ce free-to-play pour se rendre compte qu'on entre dans un autre monde en terme de sensation/visuel avec un jeu tirant pleinement profit de Dx11 et basé sur une architecture 64b.
Je te dirais bien de rester sous FSX, mais je suis pas sur d'être très impartial... N'empêche que les mecs de chez Lockheed Martin sont forts quand même. Ils réussissent à vendre un soft dont la majorité du code est celui de FSX le tout agrémenter de quelques features des centaines/milliers de $...
Et bien sur tu ne conserves pas une compatibilité totale, du coup soit tu perds certains softs, soit tu repasses à la caisse. Quant aux OOM, même s'ils sont visiblement moins présents sur p3d il suffit de faire un tour sur google en tapant "p3d oom" pour se faire une idée de la chose...
Cela étant dit, il faut te pencher sur le pourquoi du comment de tes perfs en cherchant à optimiser un peu ton installation, parce que 20fps avec ton pc c'est pas bien normale. Pour les OOM en mettant les textures en 4096, et en y ajoutant 2, 3 addons un peu lourd c'est pas suprenant que ça finisse par planter :)
A tout hasard tu volerais pas sur ivao ?