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#576 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Fly to Switzerland de flightsoft » 05/02/2014 11:04

L'exhaltation des simulateurs de vol du temps de FS98 laugh ils vendent surtout une boite avec des vraies photos sans aucun rapport avec le produit lui-même qui est du genre landclass vectoriel

#577 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9] Kuwait international aéroport est sorti... » 05/02/2014 10:52

Pour 15 euros, ils peuvent se permettre de faire un truc très moche avec des batiments assez grossiers laugh

#579 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Votre avis sur P3D face à FSX » 03/02/2014 11:48

Pour avoir x-Plane 10, il faut quand même sortir les pagaies quand la config est faiblarde ou accepter que son environnement se réduise au ciel bleu et à un sol uniforme mad2_gif

#580 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]Une future escadrille Lagaffe.... » 01/02/2014 10:54

Lagaffe a écrit :

@Richard, lis les posts précédents: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=626659#p626659 wink

Au temps pour moi. Je vois vraiment mal sur smartphone laugh

#581 Re : Compléments & Utilitaires » [fsx] Lfpg » 01/02/2014 09:32

Une bonne raison pour ne plus du tout sortir la version d'Aerosoft de sa boite laugh

#582 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]Une future escadrille Lagaffe.... » 01/02/2014 09:26

Bonjour,
Est-ce que la version baroudeur avec les grosses roues est disponible ? Je fais référence à la photo de nastybeasts:
szua.jpg

#583 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Alabeo C172RG Cutlass II » 01/02/2014 09:16

Je me laisserai bien enter tiens d'autant plus que j'ai quasiment tous le matos physique pour en faire un cockpit at home :)

#585 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Alabeo C172RG Cutlass II » 30/01/2014 22:42

Une bien belle bête de somme. Tu confirmes que ça tourne bien sous p3d2?

#587 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mise à jour fichiers Autogen » 30/01/2014 15:36

Là où y a de l'autogen y a pas de plaisir laugh
Ils (tous) devraient plutôt travailler sur la sanctuarisation de leur création au lieu de chercher à bricoler à chacun sa sauce le coeur de FSX. C'est pas la mer à boire au niveau codage

#588 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] fs earth tiles ? RESOLU .... » 30/01/2014 12:02

Ton fichier FSEarthTiles.ini est foireux. Ce doit être la version générique non modifiée. Ouvre le et mets ceci:

#--- Services Configuration ---    # you can add up to 9 Services entries

[Service1] #Google Maps
ServiceName = Google
ServiceCodeing = qrts
ServiceUrl =http://khm0.google.com/kh?t=t%s&n=404&v=139
Referer = http://khm0.google.com
UserAgent = Mozilla/4.0
ServerVariations = khm0,khm1,khm2,khm3

#589 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] fs earth tiles ? RESOLU .... » 30/01/2014 11:55

Les serveurs de films X marchent forcément moins bien e_Clown
Chez moi j'ai http://khm0.google.com/kh?t=t%s&n=404&v=139 laugh

#592 Compléments & Utilitaires » [FSX] Reconstruction 3D de Scenerybox » 29/01/2014 20:15

Wildweasel
Réponses : 0

Bonjour,
Pour ceux qui sont à l'affût de nouveautés dans le monde de la simulation, Scenerybox teste en ce moment la technologie Reconstruction 3D en phase béta. Il s'agit d'une alternative à la classique technologie de l'autogen qui consiste à afficher des bâtiments en 3D extraits directement depuis une photo. Pas besoins de données annexes comme OSM par exemple.
Voici quelques images depuis les environs de LFPX Villepreux Chavenay:
SCXR_FSX30.jpg
SCXR_FSX31.jpg
SCXR_FSX35.jpg
SCXR_FSX32.jpg
Gaiddon Software pense ne déployer cette technologie que pour les approches des aéroports sur un rayon de 3 km. Ce sera surement inclus dans une nouvelle version des scènes photo First Class à moins que ce ne soit un produit totalement à part, mystère...

#593 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX]Kuku Island - Archipel des Anambas » 27/01/2014 23:33

Le chantier de la scène avance bien et est presque terminé. J'ai positionné un départ sur l'eau.  Il reste à placer des cocotiers et quelques habitations.

Captures sous FSX:
KUKU_FSX011.jpg
KUKU_FSX002.jpg

Sous Prepar3d 2.0:
KUKU_PDB001.jpg
KUKU_PDB005.jpg
KUKU_PDB012.jpg

Plus: http://wwvecscen.blogspot.fr/

#594 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX]Plus de vagues le long du littoral. » 24/01/2014 15:31

Aloha,
Trop large ta vague peut-être? Voici ce que j'ai chez moi et elles sont visibles même sur texture photos semi-transparentes:

// FSX shorelines - generic ocean shoreline
[Texture.114]
Name=Shorelines_Generic_Ocean
Color=FFC0C000
guid={68900A2A-6679-4580-88EA-8BFED4DAC361}
Textures=o_tansand_ls.bmp
Layout=3_PLUS_4
StripWidthMeters=30
Effect=wavecontroller
LandClassRemapType=natural
ExcludeAutogen=Yes
RenderToTexture=Yes
RenderPriority=90000
Water=No

#595 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Atoll de Clipperton ou Ile de la Passion » 23/01/2014 09:38

FlipFlap a écrit :

Bonjour

la même chose que http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=59773 ???

Bonjour, j'ai posté ici le lien pour le téléchargement

#596 Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Atoll de Clipperton ou Ile de la Passion » 23/01/2014 02:14

Wildweasel
Réponses : 3

Si l'envie vous prend d'y aller en Lynx de la Royale pour cueillir quelques cocos et dire bonjour aux crabes, c'est par ici

Plus d'infos sur le blog : http://wwvecscen.blogspot.fr/

ClippertonP05.jpg

#598 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] T'as quoi pour moins de 100 Kilo-octets ? » 22/01/2014 02:46

Wildweasel
Réponses : 4

Une scène vectorielle biensur mad2_gif

Clipperton alias Ile de la Passion en V2 sera complète avec son atoll, sa plage de sable fin, ses cocotiers et sa barrière de corail pour 52Ko !!! (hors options laugh)

A suivre...

Clipperton01.jpg
Clipperton03.jpg
Clipperton04.jpg
Clipperton07.jpg
Clipperton09.jpg

Un petit comparatif:
Clipperton11.jpg
Clipperton10.jpg

#599 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Scène vectorielle polaire de Jan Mayen V2 » 21/01/2014 19:34

BLB a écrit :

pas moyen même enregistré.. dommage nous avons commencé un plan de vol Norway

Au temps pour moi, je n'ai pas mis les bons droits sur Google Drive. Maintenant c'est bon, on peut télécharger sans être enregistré.
Bon vol arctique :)

#600 Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Scène vectorielle polaire de Jan Mayen V2 » 21/01/2014 16:19

Wildweasel
Réponses : 7

Pour voler loin, il faut voler léger. Il en est de même des compléments sur FSX pour avoir de bons FPS.
Voici une toute petite scène d'un coin perdu vers le cercle polaire.
L'Ile volcanique de Jan Mayen appartient à la Norvège. Elle se situe pas loin de l'Arctique et abrite une station météo permanente ravitaillée par C130. Il y a une piste d'atterrissage éclairée et quelques habitations ici et là vers le centre.
Le téléchargement de la V2 est disponible ici

JM2_04.jpg
JM2_07.jpg
JM2_12.jpg

Jan Mayen en vrai:
flyfoto.jpg

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