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#576 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D] Demande d'avis aux utilisateurs de GTX 780 sur P3D » 26/04/2015 14:22

benms a écrit :

Bonjour et merci de ta réponse, tu tourne à combien de fps ? resolution? et tu utilise des addons ?

J'allais poser la même question wink  Pour quelle résolution?

#577 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]Choix d'une carte graphique pour P3D et tous les addons » 22/04/2015 14:51

benms a écrit :

Bonjour à vous et merci de vos réponse finalement ce sera ni l'une ni l'autre je m'oriente vers une GTX 780 POSEIDON avec 3GDDR5 de chez Asus, que pouvez me dire concernant les performances que je peux avoir sur Prepar3D ?

Et pourquoi cette carte ou les 770 dont tu parlais plutot qu'un GTX 970 ?

#578 Re : Trafic IA et ATC » [P3D][FSX]MyTraffic V6 » 22/04/2015 09:20

Est ce que MyTraffic génère également du traffic sur les aérodromes ?
Moi, les liners ce n'est pas mon truc. Donc je souhaite voir des coucous ailleurs que sur les grosses plateformes.
Des infos ?

#579 Re : Matériel et configuration des logiciels » PC Portable priorité entre deux chipset graphique » 13/04/2015 16:20

Sinon tu fais un clic droit sur ton fond d'écran, puis clic sur panneau de configuration NVIDIA.
Là tu choisis Gérer les paramètres 3D (à gauche de la fenètre).
Puis maintenant dans l'onglet Paramètres de programme
Dans "Sélectionner un programme à personnaliser" tu vérifies que tu as bien ton programme sinon tu l'ajoutes.
Enfin tu choisis ton programme et dans "Sélectionner le processeur graphique..." de ce même onglet tu vérifies que tu as " Processeur NVIDIA hautes performances"
Voila ceci dans Seven 64 bits

#580 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Changement PC votre avis? » 01/04/2015 10:28

Tu peux aussi regarder celui là pour 1450€ à comparer avec ta config n°2 :
http://www.materiel.net/ordinateur/materiel-net-blackbird-mk3-haswell-pc-gamer-108931.html
Modèle Blackbird MK3
cpu : i7 4790K
Carte graphique : Asus GeForce GTX 970 STRIX OC
Carte mère : Asus Z97-A
Mémoire : 8Go de Kingston ddr3 PC12800
DD1 : Seagate Barracuda SATA III - 2000 Go
DD2 : Crucial MX100 - 256 Go

#581 Re : Bar des pilotes » éclipse solaire » 18/03/2015 18:45

Ce n'est pas une éclipse totale. Donc pas de "nuit". Elle est partielle à 80% sur le nord. Donc la perte de luminosité sera très faible

#582 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] réductions France VFR » 02/03/2015 21:06

Lagaffe a écrit :

En quoi ma réponse est unilatérale ?

Tu reprends les termes de Bernard, tu supputes qu'il est de mauvaise foi, je rectifie simplement en précisant quelles ont été les modalités de son achat et on me demande en retour de réfléchir ! Il est vrai qu'il devient impossible de dire ce qu'il en est au risque d'encourir les foudres de qui je pense cepopossible_gif

Pas ta réponse mais si je dois réfléchir avant d'écrire, je ne dois pas être le seul, Bernard également.
Je ne suis pas là pour défendre qui tu penses. Mais dans le commerce quand on te vend un produit n, c'est rare que le n+1 soit vendu en mise à jour sans aucune plus value. Que Bernard râle si la version n puis n+1 étaient sorti coup sur coup, je le comprends parfaitement. Mais par exemple Aquitaine photoHD est sorti il y a plus de deux ans et la version 3da il y a peu. Donc je ne trouve pas anormal la méthode de vente pratiquée.
Bon plutôt que de palabrer je vais m'installer Bourgogne photoHD fraichement achetè.

#583 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] réductions France VFR » 02/03/2015 19:51

Lagaffe a écrit :

@Cyclope78
De là à dire à parler de mauvaise foi, tu vas un peu vite en besogne. Réfléchissons avant d'écrire, s'il te plait.

Que si ce n'est pas unilatérale

#584 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] réductions France VFR » 02/03/2015 18:57

bede40 a écrit :

Prix normal: 34.90€ (Photo HD + 3DA)

Pour ceux qui ont déjà acheté Photo HD à 24.90€, seule à l'époque, une proposition à 22.90€ pour bénéficier du 3DA.

Soit: 24.90€ + 22.90€ = 47.80€ pour compléter le pack, elle est où la réduction, Nadine?

C'est tellement beau que personne ne fait le calcul et banque illico, ils sont si gentils ces petits.
Ben oui, ils annoncent bien une réduction, alors on profite de l'occasion ... va comprendre.

On va encore dire que je les assassine mais les faits sont là, c'est purement arithmétique.

C'est clair que si tu t'attends à ne payer que le delta entre la scène 3da et photo HD tu peux attendre longtemps.
Ils sortent la photoHD à une époque tu l'achètes , t'en profite. Ils sortent une nouvelle version c'est normal que ça ne te coute pas que le delta. Jamais vu ça dans le commerce. Moi quand j'achète une voiture, je peux la revendre le lendemain, mais pas au prix d'achat. Je ne paye donc pas juste le delta, c'est purement arithmétique.
Y en a qui cultive la mauvaise foi aussi.

#585 Re : Technique & Optimisation » [FSX][P3D] Chronique d'une installation P3D v2.5 » 17/02/2015 13:22

Super intéressant tout ça Lagarde et bede.
Mais j'ai toujours du mal  comprendre certain détails.
Comme vous je souhaite avoir mes addon à côté de p3d pour faciliter l'installation des futurs versions.
Donc j'ai e:\p3d et e:\addon
J'installe mes scènes France vfr dans addon.
L'installation me crée plusieurs sous dossiers.
Un dossier addon scenery
Des dossiers autogen, effects,  scenery, simobjects, texture
Pour le moment j'ajoute mes scènes manuellement en pointant sur addon scenery. Et je copie tous les autres dossier dans p3d
Je ne vois pas comment utiliser les liens symbolique la dedans.
Seul le premier dossier addon scenery s'y prête. Mais les autres sont des dossiers qui existent déjà dans p3d comment faire. on ne peut pas les merger symboliquement .

#586 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 19/01/2015 07:46

Corsaire31 a écrit :

Dans le cadre de mon "Aéropostale 2014" je viens de faire un tour de la baie de Rio de Janeiro ( une grosse demi heure de vol ) et j'ai toujours eu en vue une dizaine de navires divers entrant ou sortant de la baie et stationnés au port.  L'occasion de dire merci encore ! eusa_clap

Tu as raison, c'est vraiment top d'avoir des navires qui animent les régions côtières. Exemple, deux cargos qui se croisent entre Quiberon et Belle-Ile ou un peu plus loin une série de cargo à l'entrée de l’estuaire de la Loire pour le port de St-Nazaire.
Merci Henrick et aux autres contributeurs pour ce super boulot

#587 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [p3d] 21 Mars » 15/01/2015 22:56

A un jour près tu tombais le jour de l'éclipse de soleil du 20 mars. Elle sera totale mais seulement sur une bande ce situant en mer entre l'Islande et la Norvège. Mais vu de la Norvège le soleil sera bien entamé.
Mais ça se saurait si fsx ou p3d géraient les éclipses.

#588 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Repoussé les limites » 15/01/2015 19:00

Je réponds moi même à ma question, je viens d'aller voir une vidéo où il décolle seul.

#589 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Repoussé les limites » 15/01/2015 18:56

Comment est géré le décollage ?
Le x15 étant largué depuis un B52. Tu utilises le mode transposition ?

#591 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Legacy: Standby... » 26/12/2014 20:04

zinj a écrit :

Faut pas manger du jambon avec les doigts avant de toucher les écrans ! eusa_naughty laugh

Belle série ! Ce Lancair est vraiment un régal, en plus pas du tout gourmand en ressources contrairement à celui d'FTX ! grrr....

eusa_clap=W=W

zinj

Oui c'est un avion vraiment sympa. En plus avec sa verrière sans aucun montants on a une vision de l'extérieur complète.
Il est rapide mais avec sa finesse il met beaucoup de temps à perdre de la vitesse d'ou la présence d'aero frein.
L'actuelle version est pour fsx. Vivement la v2 pour qu'il soit pleinement compatible avec p3d. Les sons des volets et du train ne fonctionnent pas dans p3d.

#592 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Legacy: Standby... » 26/12/2014 17:53

PENSPART a écrit :

salut Gold!

Il est  zoli ton navion dis moi !=O
c'est quoi son petit nom? quel éditeur?

Il s'agit du Lancair Legacy probablement de chez RealAir

#593 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Antialiasing sous P3D 2.4, où en est-on? où en êtes-vous? » 06/12/2014 12:02

bede40 a écrit :

Je n'ai jamais annoncé combien de fichiers étaient concernés, quels étaient ces fichiers et ce que j'y faisais.
Le fait de toucher le code LM et non pas simplement changer des paramètres m'a poussé à demander l'aval de LM avant de publier, accordé ce matin (soir US)

Reste à voir si il les trouve suffisamment pertinentes pour les intégrer de base dans une future version.

#595 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Antialiasing sous P3D 2.4, où en est-on? où en êtes-vous? » 04/12/2014 19:14

rolby a écrit :

Pour le "Blur.psh", dans le corps de fonction "BlurMain()", j'ai commenté tout sauf les lignes 20, 25 et 57. (tout sauf les accolades bien sûr)

Je ne sais pas si il faut faire cette fonction mais si c'est le cas, tu as fait une erreur je pense.
La ligne 20 utilise la variable uTDim qui est initialisé en 19 et déclaré en 18.
Donc j'ajouterai 18,19 à 20,25, 57 comme ligne à conserver wink.

#596 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Antialiasing sous P3D 2.4, où en est-on? où en êtes-vous? » 03/12/2014 20:40

rolby a écrit :

Essayé et adopté.
Du coup j'ai appliqué le même traitement sur Blur et GaussBlurEffect, nettoyage des shaders, j'ai relancé, il ne manque rien ? Pas de trou dans le sol, tout est là ? Des cycles d'horloge sauvés, plus de netteté - Je garde !

Merci bien aux chercheurs  eusa_clap

J'avais également fait la manipe dans GaussBlurEffect comme dans le post il est fait mention de plusieurs fichiers, en tout cas c'est ce que je crois comprendre. De plus il ressemble beaucoup à l'autre donc c'était tentant (En attendant un retour de bede40 sur le sujet big_smile )

#597 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Antialiasing sous P3D 2.4, où en est-on? où en êtes-vous? » 28/11/2014 20:08

Je ne sais pas si j'ai bon mais pour quelqu'un qui n'a jamais vu le langage C et qui n'a jamais fait de programmation ça ne doit pas être si simple que ça (moi c'est en parti mon boulot).

#598 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Antialiasing sous P3D 2.4, où en est-on? où en êtes-vous? » 28/11/2014 19:57

Bon je suis ignorant sur le sujet comme vous. Mais lorsqu’on ouvre le fichier, il n’y a pas grand-chose dedans.
Donc si on veut virer le filtre il faut tailler dedans.
Vue que la fonction fini par un return color ; je serai d’avis de ne garder que la déclaration.
Puisqu’apparemment on risque gros à dire ce que l’on fait. On va rester  flou.
Ouvrez le fichier avec un éditeur qui affiche les lignes genre notepad++
A partir de la ligne 23 // Ge….
Vous ne gardez que la ligne 39 qui commence par flo….,
la ligne 50 qui commence par co….,
la 52 qui commence par ret….,
Et vous gardez bien entendu la 53 qui est un fermé l’accolade. Evidement tout ce qui est au dessus de la ligne 23 est à garder.
Je sais pas si c’est ça mais ça ne plante pas le soft. Essayez, moi j’ai une petite….conf donc à voir sur vos bêtes de course.

Pensez à faire une sauvegarde du fichier avant :-)

#600 Re : Bar des pilotes » [Réel] Rosetta » 14/11/2014 18:28

Concernant le financement de Rosetta, il faut remettre le temps dans l’équation. Le milliard n’a pas été payé cette semaine. Je rappelle que la sonde a été lancée il y a 10 ans et que le développement de celle-ci a duré 10 ans également. Donc c’est un crédit sur 20 ans. Quand on se lance dans un programme comme ça on ne se dit surement pas que dans 20 ans l’économie ne sera pas au top donc on ne fait rien. Quant à l’intérêt de faire de la science, je crois que la question ne se pose même pas. Comme dit plus haut c’est un moteur. Certes de connaitre la composition de la comète ne changera pas nos vies dans l'immédiat. Mais le développement nécessaire pour réaliser de telle mission, eux ont forcement des retombés un jour ou l’autre.
Le mec qui invente le laser, il se dit pas « chouette je vais m’en servir pour lire des supports numérique de type dvd ou autres ». Ceux qui inventent l’horloge atomique ne se disent pas « et si on mettait ça dans des satellites pour faire un système GPS ». Et un siècle plus tôt Einstein ne s’est pas dit « Grace à moi les couillons qui vont avoir l’idée de faire un système GPS seront bien content de trouver mes équations pour corriger le phénomène de compression du temps que subissent les objets en mouvement qui ruinerait la précision du système».
La science c’est pas uniquement pour nous qu’on la fait, c’est aussi pour les générations à venir.

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