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Mon problème est sur une sorte de rivière au nord d'Ayer Rock (quelques secondes... Mais en F22) et sous P3D2 of course ! tu peux jeter un coup d'oeil ? (Cela ce voit avec la vue carte aérienne également)
Hello,
même problème en effet. je pense que P3D2 gère différemment les priorités quand les couches de landclass se superposent. Tu as ouvert un ticket chez ORBX ?
FS Global 2010 et Ultimate n'ont pas trop de différence sur les zones urbanisées et plates. Par contre, Ultimate améliore nettement les contrées perdues. C'est pourquoi il est trois fois plus volumineux (une quinzaine de DVD pour la collection complète contre 4 pour 2010) et prend des plombes pour s'installer. Rien que l'Europe et l'Afrique, ça m'a pris presque 4h...le même temps pour installer 2010
Au Groenland:
Ma vu sur Ayer Rocks et sur le littoral est la même au passage ! Le problème semble lié aux eaux lacustres...
Et tu étais en mode régional ou en mode hybride ?Je trouve ce dernier un peu bancal et plombe les perfs donc j'évite de l'utiliser
Ok j'y ferai un tour ce we. Mes captures sont sous P3D2 :)
Sympa, pas d aerodrome? Etienne
Si, j'ai bricolé un point de départ sur l'eau en face de la plage de la grande île à l'ouest Pulau Jemaja où se trouvait le camp. Ailleurs y a éventuellement des pistes taillées dans la jungle mais j'ai aucune info et les images sont tellement floues sur GE qu'on ne devine rien
J'ai d'ailleurs fait le test avec EMT et avec l'installeur compatible P3D2 en natif sur un P3D2 vierge... Même problème ! On dirait un problème de gestion de couches... Mais c'est FTX central qui le fait lui même !
Bizarre ton affaire en effet. Moi j'ai ça du coté de l'Ayer Rock:
Et en bord de mer:
Si si l'installateur a été mis à jour et propose bien la V2. Pas besoin du truc Estonien
Hello chers Fous Volants sur vos drôles de machine,
Je vous présente un petit projet gratuit de scène vectorielle pas vraiment à la praline et bien réelle pour une zone qui se situe quelque part dans l'archipel des Anambas en Indonésie.
Je sais ça ne vaut pas une scène photo avec des dalles des 2 mm de résolution pompées sur les serveurs de Big Brother. Sauf que pour cette zone, la dite dalle donne que dalle avec des pixels qui font 10m de coté. Il n'y aura pas non plus de sanitaires modélisés en 3D avec du HDR rendering. Il faudra se contenter de faire dans la nature et se servir des feuilles des arbres.
Par ailleurs, les fonds marins ont été retravaillées pour coller avec la réalité topographique.
Pourquoi KUKU ? parce que dans les années 80, il y avait un camp de réfugiés nommé KUKU REFUGEE CAMP ouvert par l'UNHCR pour les "Boat People". Depuis c'est revenu à la nature...et aux touristes façon Koh Lanta
Comme le dit la chanson: c'est une(des) île perdue au milieu de l'océan...
Une petite pub comparative
La même zone par défaut:
La zone couverte:
La même zone dans FSX avec FTX Vector:
Enfin celle de Google earth:
La scène est en cours de finalisation et sera compatible avec FSX et P3D2. Elle pèsera à peine quelques MO. Pas vraiment la mer à boire donc
Bonjour Wildweasel,
Bravo, bonne pioche,
C'est en freeware?
A+
Je l'avais trouvé il y a quelques années au fin fond d'une vieille page FS2004 sur simviation. Il doit y être encore avec un peu de bonheur les coordonnées de l'auteur pour le contacter.
Il vole assez mal en fait et est super instable
Si si ça vole vraiment, même dans P3D2
Comme je l'ai acheté en version OEM, je garde la version 64 bits pour un nouveau matériel car si je l'installe maintenant je ne pourrais plus l'utiliser sur un nouveau PC.
Avec une même licence OEM, l'activation ne tient pas compte de la version et donc tu peux installer deux fois en x64
Un vieux matériel bien configuré tient mieux la route que du matos dernier cri qui laisse à désirer.
Avec P3D2, la course à celui qui a la plus grosse devient ringard et ridicule.
Tu aurais du mettre Win7 en 64 bits car tu vas être handicapé par les échanges de fichiers qui font plus de 4Go comme par exemple copier tout une scène zippée sur un autre disque
Très intéressant.
Sur le site d'InterAtlas, ils modélisent déjà de manière très précise, nettement plus que sous Google Earth:
Donc y a plus qu'à...trouver de l'argent
L'arrêt pipi à 6% correspond souvent au chargement des données de mesh
Un volontaire ? faites un pas en avant (et c'est là que tout le monde fait un pas en arrière sauf un)
C'est pas tout de lancer un topic de référence si y a personne derrière pour mettre à jour la liste du post directeur. Vous qui ne parlez points l'anglois devriez en prendre exemple. Celle d'AVSIM est plus orientée anglo-saxon
Pas trop de courbettes et genou-flexions quand même après les baffes pour s'être excités sur des prénoms ...
Il faut dire qu'ORBX est victime de son succès et des soldes d'hiver. Beaucoup se sont rués et achetés les yeux fermés en zappant la communication sur les produits globaux. Communication bien ambigue il faut le dire avec moults rebondissements et anglais, de quoi donner de l'urticaire à certains même si Gougole est ton amie.
Après un SAV reste un SAV que ce soit pour un logiciel ou un grille-pain acheté à Noël
Si tous les joueurs sont attaquants, qui garde la cage ?
Y a plus simple: positionner l'AFCAD dans le répertoire Scenery\World\Scenery.
Pat le fait avec ses aéroports ...
Merci Vincent,
ce sera utile aussi pour les FIP qui ont tendance à pas tous démarrer correctement au lancement du simu
On croise les doigts mais c'est quand même rudement long
Superbe réalisation !
Pour pousser encore plus loin, il y a un ancien moulin à grain avec une roue en pierre dans l'espèce de square en triangle sur la dernière photo
la 13.4 reste une valeur sure
Bonjour Ulmer,
C'est un excellent travail que tu fais là. Je vais suivre cet aérodrome de près car j'y ai été de nombreuses fois les années passées :)
Bon courage pour la suite
Pas plus de 20 USD je dirais à la vue les images promotionnelles