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Well done.
Bonjour,
J'ai RC et UT2 et à priori cela se passe assez bien. D'ailleurs si tu parcours les forum c'est ce qui semble être l'avis général.
VoxATC est un peu plus élaboré à mon sens. En effet, il utilise le TTS de windows auxquel il faut tout de même ajouter des voix supplémentaires - payantes. RC n'utilise pas le même principe et je trouve les voix moins bonnes que l'ATC de FSX.
De plus, sur RC il n'y a pas de reconnaissance vocale contrairement à VoxATC.
Tu peux tout de même essayer VoxATC pour 7 jours. Et tu peux aussi trouver des voix pour les essayer 30 jours - sur le site IVONA.
En comparant à RC tu entendras la différence.
J'ajouterais que RC est moins gourmand sur ton proc alors que VoxATC en demande - normal du fait de la reconnaissance vocale. Mais je n'ai pas noté de baisse de FPS paradoxalement.
Bref, à mon sens RC et VoxATC restent deux produits différents malgré tout. Et ayant essayé hier VoxATC, j'avoue que je pense à l'adopter. J'ai encore 6 jours...
Enfin, pour la version 5 de RC, cela apparait dans les forums, mais cela n'a pas l'air d'être dans l'air du temps à moins que quelqu'un d'autre ait trouvé une infos plus récente.
Cheers.
Euh Norfolk CA?
Norfolk VA...
En effet, chapeau bas.
Superbe !!!
Moi qui vit à coté d'une base où il y a des Mini Awacs (au bas mot une bonne trentaine...).
Cheers
Chouette ça !!!
Hello André !!
Welcome onboard !!!
Moi je propose un truc. Que MS arrête les DLC et soit dorénavant payée au nombre de bits que génère Flight dans les forums...
Cheers
Sacré boulot !!!
Super,
ça fait du bien aux yeux d'un expat.
Pour l'instant il n'est pas activé...
Excellent !!!
frenchsimmer a écrit :on joue tout simplement à la roulette russe...
"la roulette russe" excellent, camarade.....
N'est-ce pas ?
lenflure a écrit :jeanpierre78 a écrit :Il faut simplement être fou pour prendre des risques pareils
Si ce passage bas est délibéré, j'ajouterai qu'il faut être sacrément con et inconscient pour mettre en danger de mort tout un équipage.
Le moindre petit grain de sable et c'est le crash assuré. Il y a des retraits de licence qui se perdent.
Pour une fois je suis bien d'accord avec toi, c'est inamissible.
Des discussion avec mes camarades pilotes me confirme qu'à cette altitude (si on peut dire altitude là), on joue tout simplement à la roulette russe...
Cheers
Après avoir réglés tous les paramètres du vol libre, tu cliques sur un terrain, un menu s'affiche à droite, en bas de ce menu il y a une partie "Pistes", tu sélectionnes ce que tu veux (décollage en vol ou une des pistes) et tu cliques sur décollage juste en-dessous...
CQFD.
Le seul souci est qu'on ne peut pas se positionner sur un parking...
Cheers.
Bonsoir,
j'utilise pour ma par UT2 et no Pb.
Cheers
Felixfsx, je crois que le fait d'avoir tant spéculé pendant des mois a provoqué une énorme déception et certains, par rancoeur , se vengent font tout pour nuire le plus possible à Microsoft. Logiquement, lorsqu'on n'aime pas quelque-chose et qu'on dispose de mieux (FSX ) , on en profite à fond au lieu de dépenser de l'énergie pour faire de la guérilla anti-FLIGHT.
Hello,
ci-dessous Flight vu par un prof américain :
http://forum.avsim.net/topic/365073-an-educators-view/
On remarquera la réaction rapide du forum AVSIM.
Bonne lecture.
Cheers
Non, non, la question était à dessein...
En effet il y a la Bêta, mais aussi la release. Les deux sont plus ou moins liés. Un Bêta mature signifie une release assez proche.
Toujours est-il que le projet devait être livré pour Q4 2011 sur FS9 et le quarter suivant sur FSX.
Nous sommes en mars et toujours rien.
Et le forum de QW reste assez muet même si on peut voir la page du produit sur leur site mais pas de date annoncée..
Je souhaitais simplement un éclairage d'un Bêta testeur.
Cheers
Hello Avroliner,
où cela en est la release ?
Cheers
En attendant mieux..que Flight ?=O
Hello,
en plus il y a un fichier au format CSV qu'on peut personnaliser.
Cheers
Yes wait & see...
Toujours est-il que le prochain DLC est déjà annoncé...
Stratégie risquée ? Pas sûr... Je crois sincèrement que commercialement c'est un super stratégie...
En effet, ils "offrent" la partie de base. Ensuite ils proposent quelques DLC et mesurent le succès...
S'ils lancent très prochainement l'Alaska c'est qu'ils ont des indicateurs que le marché a pris.
Ils observeront les résultats pour l'Alaska et ils peuvent le faire aisément avec la plateforme Live qui doit bien donner des infos sur les joueurs...
Si ça marche encore, ils proposeront à nouveau un DLC...
Si ça ne marche plus, ils arrêtent et rassurez-vous ils ne seront pas perdant... Et peut-être que là ils donneront le SDK...
C'est une simple application de la fameuse boucle OODA...
En attendant de l'autre coté, les développeurs se tournent peu à peu vers X-Plane.
Il en est de même pour les constructeurs de matériel.
Là aussi ce sera une approche économique... Auront-ils les moyens de développer pour deux produits (FSX / X-Plane) ? Ou du moins ils aborderont ça d'un coté économiques/bénéfices. (ce qui est tout à fait compréhensible)
Et là je pose la question : jusqu'à quand vont-ils développer pour FSX/FS9? Se posera alors la question si on ne sera pas obligé de se tourner vers X-Plane...
Yes, wait & see...