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Pour Alexair,
Note importante: il faut activer dans les services . Le Service Panneau de saisie Tablet PC
Et vérifier si à "matériel et audio" dans le panneau de configuration, il y a la ligne" Parametres du Tablet PC".
Cette ligne n'apparait pas si la procédure précédente n'est pas effectuée.(" il faut activer dans les services . Le Service Panneau de saisie Tablet PC")
Je me suis décidé aussi à acheter un écran tactile 20 pouces.
C'est le Viseo 200T de Packard Bell à 200€.
C'est vraiment pratique pour le GPS et le FMC et d'autres applications
Je le fais fonctionner en 2e ecran.
Si vous voulez des conseils d'installation, je peux vous aider.
Note importante: il faut activer dans les services . Le Service Panneau de saisie Tablet PC
Bonjour,
Avec FSEarthTiles, dans la version 1,
A la compilation.
vous avez les 4 saisons, plus Hard winter et les textures de nuit.
Vous pouvez remplacer la photo sol d'origine par celle réalisée avec FSEarthTiles.
De plus, l'autogen de base ou celui de France VFR est toujours présent.
Fonctionne en 4,75m pour FS9 ou 1m pour FSX (bien sur en 0,50m ou 2m pixel aussi).
bonjour,
Pour le prix du Pro Flight Switch Panel, il faut voir ici.
http://www.grosbill.com/4-saitek_pro_flight_switch_panel-84250-peripheriques-joystick_gaming_pc
Bonjour,
Savez vous si on peut intégrer le nombre impressionnant des batiments 3D qui sont créés pour Google Earth, dans FS2004 et FSX.
Effectivement, je n'ai pas mis la " méditerranée" en KML, je l'avais fait, si je la retrouve , je la transmet à Filipo.
Pour les KML, c'est ici:
http://www.f-bmpl.com/index.php?option=com_content&task=view&id=624&Itemid=153
Pour utiliser des KML, c'est la seule solution connue.
Pour, PhotoSceneryMakerX. Il y a longtemps que le ne l'ai pas utlisé. il n'utilise pas les KML.
Vous avez lu le tuto pour poser l'autogen?
il est ici: http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=16668&sid=f58bd7497627db51a2e1c6fde3c8d262
et des conseils de Filipo ici:
http://www.f-bmpl.com/index.php?option=com_content&task=view&id=136&Itemid=149&limit=1&limitstart=3
Par zoom, j'ai voulu dire " download Resolution".
Pour faire un beau raccord, eau FSX, et, eau "photos", il faut utiliser un fichier KML, que nous avons mis à disposition gratuitement Filipo et moi meme sur son site, pour la France . Ou le créer par toi meme.
le tuto pour faire le raccord se trouve ici :http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=16709
ou sur le site de Filipo.
Merci C172.
C'est ce que j'ai sur la photo du bas.
Avec le pont de la 1ere photo, avec "Bretagne" de France VFR.
Le bug est identique avec le mesh 4,75m de FSDreamscapes.
J'utilise "Bretagne" de France VFR qui est sorti pour FS2004 avec FSX.
Si il y a une solution ou un patch, je suis preneur.
Encore merci à C172 pour etre allé faire un tour sur La Roche Bernard.
Et, bonne année.
Je n'ai pas trouvé de bug sur FSET.
Il faudrait que tu mettes des screens pour comprendre le problème.
Il faut utiliser les fichiers KML pour les cotes, Pour garder les textures d'océans de FSX.
Pour : la texture d'eau qui apparaît, et cela en surfaces carrées qui apparaissent spontanément, l'une après l'autre, pendant le vol.
C'est possible quand il y a plusieurs résolutions de photos sur la meme zone.
Par exemple : Zoom 4 et zoom 1.
A haute altitude, c'est le zoom 4 qui s'affiche; et, plus on se rapproche du sol, les zooms précis vont s'afficher, comme zoom 1 ou 0.
Bonjour,
Pour l'autogen, vous avez utilisé quel logiciel?
Bonjour,
un des liens pour le logiciel AgenT se trouve sur le site de Filipo.
voir ici :http://www.f-bmpl.com/index.php?option=com_weblinks&catid=25&Itemid=22
Dominique
Bonjour,
Pour tester ton logiciel AgenT, tu télécharges La scène de l'Eure et Loir sur la page de Filipo "F BMPL " (ce sont les 7000 fichiers Agn que j'ai créé pour l'Eure et Loir).
Tu ouvres un fichier .agn avec AgenT et tu me dis ce que tu vois. Tu peux normalement les modifier.
Tu peux aussi créer une photo pour FSX en 1m ( zoom 1) de Chartres avec FSET et voir les agn dans FSX.
Les photos que Filipo à mis sont faites avec ces fichiers là, et les photos sol son faites avec FSEarthtiles.
Pour l'eau, c'est ici http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=16709
Sinon, il n'y a pas de landclass avec les fichiers générés par FSearthtiles, puique ce sont des photos et non du décor généré par FS.
Pour les les zones boisées en palmiers ou en sapins, c'est avec AgenT, ou ANNOTATOR de FSX.
Avez vous testé votre autogen de LFCY fs9 sur FS9 ou sur FSX.
Une scène créée pour FS9 avec FSET avec l'autogen rajouté avec AgenT fonctionne aussi sur FSX.
C'est ce que les simmeurs font en utilisant les scènes de FranceVFR pour FSX, et qui étaient réalisées pour FS9.
Les fichiers .agn sont les memes et vous pouvez les modifier avec AgenT si vous le voulez.
Bonjour,
Il faut ouvrir le FSET .ini avec le bloc notes et mettre Yes à la place de No
vers le bas de la page à Yes/No Switches
aux lignes ou il y a écris compilation
Fermer le bloc notes et accepter les modifications
note: faire une copie de sauvegarde de votre fichier avant.
Suivant mes essais effectués en juillet 2009,
Quand j'avais 13 i/sec à LFPG piste 26L, je n'avais plus que 5 i/secondes à KJFK ou KSFO avec un SSD de moyenne gamme avec les drivers Nvidia d'époque.
Donc, LFPG utilise moins de ressources KJFK et FSFO.
Avec un SSD intel X80M à 200€, j'ai amélioré un peu les performances .
Les tests performances MS donnent 5,9 pour le SSD normal et 7,4 pour le Intel sur 7,9.
Bonjour,
n666eo : j'ai un peu la meme config,
J'ai overcloké mon I7 920 à 3,8Ghz pour gagner en puissance processeur, sinon j'ai un peu le meme problème.
il faut un Proc qui tourne au moins à 3GHZ, voire à 3,5Ghz.
le core I7 920, tourne sans bugs à 3,8Ghz sur 4 coeurs, donc sans HT, sinon sur 8 Coeurs, il chauffe trop et plante. C'est un des meilleurs compromis.
1 : Vous faites d'abord une scène pour FS2004 avec FSEarthTiles réglé sur FS2004 en lod 13 et en zoom 3 ou 4. Le BGL créé est aussi compatible pour FSX
2 : vous refaites la scène pour FSX dans un autre dossier avec FSEarthTiles réglé sur FSX en zoom 2 ou 1 ou 0 ou- .
3 : Cette scène, vous la déclarer dans FSX. il n'y a pas encore d'autogen.
4 : Avec AgenT , vous ouvrez un fichier BMP du dossier texture de la scène pour FS2004.
5 : Vous posez l'autogen avec AgenT.il va creer des fichiers .agn dans le dossier texture.
6 : Vous copiez les fichiers .agn dans le dossier texture de votre scène FSX.
7 : Vous redéclarer la scène et l'autogen apparait.
Note: les fichiers .agn sont utilisables dans FS2004 ou dans FSX.
AgenT ne peut poser de l'autogen que en utilisant les BMP de FS2004, il ne lit pas les BGL créés pour FSX.
contrairement à Annotator.
En fait , son intéret est de couvrir toute une dalle en autogen végétation, soit jusque 10000 arbres en 1 seconde toutes les zones verdatres de la dalle.
L'autogen fait pour les textures de FS2004 avec AgenT peut etre copié dans le dossier textures de FSX.
la seule différence pour FSX, c'est la plus grande quantité d'arbres et de batiments qui peut etre placé et qui correspond plus à la réalité.
Avec AgenT, avec de l'entrainement, pout les arbres, vous pouvez faire 6 tiles par minutes, soit 360 tiles par heure.
Un département fait environ 8000 tiles,
donc 22 heures de travail pour faire le département.
En réalité, plutot 40 à 50 heures.
Bonjour,
Essayez avec 37 ou 38, si 36 ou 1000 ne marche pas.
Avec google, il faut éviter de dépasser les 1000 tiles téléchargées en une fois.
Puis, il faut rechanger votre adresse IP en redémarrant votre Box.
Je sais, ce n'est pas trés efficace et rapide, mais pour des petites surfaces, c'est possible.
Bonjour,
Meme dans Manhattan d'origine FSX, il y a beaucoup de batiments modélisés à afficher, c'est sans doute la ville la plus couverte en autogen.
Si on rajoute tes addons, on retombe sur le meme problème.
Bonsoir,
ManhattanX demande un gros proc +@, beaucoup de mémoire et un DD trés rapide ou un SSD, j'avais le meme probleme avant de changer de config.
Pour filipo,
Merci pour ton hébergement des fichiers.
As tu essayé AgenT avec W7 64?
J'ai utilsé AgenT comme Filipo,
le tuto de base est sur le site de libertysim.
Pour les arbres, c'est assez rapide.
Mais je n'arrive plus à l'utiliser avec W7 64, je le fait tourner sur d'autres ordinateurs avec Vista ou XP.
Pour LFOP, j'ai fait toutes les dalles pour les arbres pour FSX.
C172, à aussi réalisé LFOP pour FS2004 , à voir sur son site, à "Rouen Photoreal".