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#651 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Fraps disparait avec P3D 2.3 » 22/08/2014 16:51

Je n'ai pas de problèmes non plus.

En ce moment je teste le Shadow Play de Nvidia et c'est pas mal non plus, à tel point que je ne pense plus utiliser FRAPS.

J'ai galéré comme un forçat pour que ça fonctionne mais maintenant it works smile

Amicalement

Gérard

#652 Re : Technique & Optimisation » [P3D] P3D et les configurations SLI » 19/08/2014 22:21

En image pour que ce soit plus clair wink

sePfh.jpg

On voit bien que les 2 GPU fonctionnent

wuXS2.png

Et l'endroit où je force le SLI.

Amicalement

Gérard

#653 Re : Technique & Optimisation » [P3D] P3D et les configurations SLI » 19/08/2014 21:57

Petite "mésaventure", il semble qu'ASN n'aime pas trop AFR-FRIENDLYD3D si ils sont sur le même PC.

Je n'ai pas testé en installant ASN sur mon portable, mais à priori ceux l'utilisant en réseau n'ont pas de problème.

Du coup pour le moment je force le SLI via le panneau Nvidia, sans utiliser AFR. Ceci étant je n'ai pas noté d'impact particulier sur les performances et j'ai bien les 2 cartes qui tournent.

Amicalement

Gérard

#654 Re : Technique & Optimisation » [P3D] La version P3D v2.3 est disponible ... » 19/08/2014 15:06

Je trouve personnellement que c'est un peu moins prononcé qu'avec FSX, mais pour être honnête je n'ai pas été jusqu'à faire des benchmark de fou.

Ceci étant si ton proc accepte 4.2, tu n'as rien à y perdre.

Gérard

#655 Re : Technique & Optimisation » [P3D] La version P3D v2.3 est disponible ... » 19/08/2014 14:17

Je confirme. Sur FSX/P3D c'est encore plus flagrant quand tu utilises un TrackiR.

A 60 FPS l'impression n'est pas du tout la même qu'à 20 big_smile

#656 Re : Technique & Optimisation » [P3D] La version P3D v2.3 est disponible ... » 19/08/2014 11:03

Rémy a écrit :

Il ne fait pas comme AS 2012 ? On ne peut pas installer des textures complémentaires pour les nuages, taxiways etc ?

(j'avoue que je ne me suis pas renseigné sur le sujet)

Non il ne fait juste que la partie météo (avec brio). Je l'utilise en complément de REX4 pour les textures.

Gérard

#658 Re : Technique & Optimisation » [P3D] La version P3D v2.3 est disponible ... » 18/08/2014 20:34

Ca se précise pour C'est disponible le retour d'ASN sur P3D !!! solv_gif

News SP1 ASN


191Mo à télécharger

SP1 également disponible pour FSX smile

Amicalement

Gérard

#659 Re : Technique & Optimisation » [P3D] SAITEK Proflight Impossible à configurer » 18/08/2014 17:05

Tu veux juste activer la fonction "pan view" (je fais de tête là). Tu vas dans la partie "Views", et tu recherche pan view et tu affectes ton bouton.

Je fais ça de tête sans le simu sous les yeux. Mais ça doit être à peu près ça

Gérard

#660 Re : Technique & Optimisation » [P3D] SAITEK Proflight Impossible à configurer » 18/08/2014 14:17

Oui il va falloir que tu les affectes toi même désolé.

Gérard

#661 Re : Technique & Optimisation » [P3D] SAITEK Proflight Impossible à configurer » 18/08/2014 13:15

elliot13 a écrit :

Oui il le sont bien et tout fonctionne parfaitement lorsque j'attribue une commande à une fonction du simulateur cela fonctionne bien.

Donc ton problème est résolu ou bien j'ai mal compris ?

De mon côté j'ai le même matériel et je n'ai aucun soucis avec P3D. Avec ou sans FSUIPC (qui reste un must à mon avis mais bon...). Par contre effectivement j'avais attribué mes axes et boutons dans l'interface P3D.

Question toute bête, as tu branché le trim sur le port usb du Yoke ou directement sur ton PC ?

Il m'est arrivé que la commande de trim se désactive par je ne sais quelle raison obscure quand elle était connecté sur le Yoke et maintenant qu'elle est directement branchée sur le PC, plus de problèmes.

Amicalement

Gérard

#662 Re : Technique & Optimisation » [P3D] SAITEK Proflight Impossible à configurer » 18/08/2014 10:44

Hum ce post ne va pas tarder à prendre feu, modifie le encore à mon avis...

Sinon, comme ça, as-tu regardé dans les paramètres des contrôles que tes axes étaient bien attribués dans P3D ?

Gérard

#663 Re : Technique & Optimisation » [P3D] La version P3D v2.3 est disponible ... » 17/08/2014 22:07

Bonsoir, j'utilise un petit utilitaire gratuit qui avait été conseillé dans un post par Neptune qui s'appelle fs registry repair qui se trouve  (ICI).

Il fait automatiquement la modif dans le registre comme l'évoque Vbazillio. Tu as juste à créer un "faux" Fsx.exe. Tu lances l'utilitaire, tu choisi le fsx.exe que tu auras mis dans le répertoire de P3D et roule...


Amicalement

Gérard

#665 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D]Twin Twin... » 16/08/2014 23:34

Oep, par contre c'était avant que je lui fasse "subir" l'atterrissage à Ouessant o_O

#666 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]PrecipitFX : nouveaux effets visuels pour Fs. » 16/08/2014 23:31

Super intéressant.

Attendons les premiers retours d'utilisateurs, mais ça a vraiment l'air sympa.

Merci pour l'info smile

Amicalement

Gérard

#667 Re : Technique & Optimisation » [P3D] La version P3D v2.3 est disponible ... » 16/08/2014 23:12

Ça veut donc dire que tu t'en es sorti avec tes galères de PC, félicitation smile

Profites maintenant wink

Amicalement

Gérard

#668 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D]Twin Twin... » 16/08/2014 23:11

gpestel
Réponses : 3

Bonsoir à tous,

Çà faisait pas mal de temps que je n'avais pas posté quelques images ici..

Premières prises de vues sous P3D, avec le Twin Otter d'Aerosoft que je découvre sur les côtes bretonnes...

urE02.jpg

3Gpk.jpg

Dx4o.jpg

mc4TS.jpg

ECRKO.jpg

SeYgr.jpg

Bonne soirée

Gérard

#669 Re : Technique & Optimisation » [P3D] La version P3D v2.3 est disponible ... » 16/08/2014 13:18

Pour voir quel est son impact, son intérêt ? cepopossible_gif

Ha si je me souviens, peut-être dans le manuel utilisateur ORBX...

QGpTE.png

Bref en ce moment de toute je teste chaque curseur pour trouver le réglage qui me conviendra. J'ai mis ceux-ci pour information par rapport à la vidéo. Rien de plus.

Bonne journée smile

Gérard

#670 Re : Technique & Optimisation » [P3D] La version P3D v2.3 est disponible ... » 16/08/2014 12:22

Bonjour à tous,

Pour faire suite à mon post précédent d'avant SLI, la même région avec le SLI et la méthode AFR-FriendlyD3D.exe présentée par Vbazillio dans ce post http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=61792

Au final, je gagne principalement en fluidité (beaucoup moins de micros saccades), je peux pousser un peu plus loin le niveau de détail ce qui correspond à mes attentes ici.

Il y a quelques artefacts graphiques parfois mais qui ne m'ont pour l'instant pas trop dérangé.

Pas de profil NVI, rien dans le panneau Nvidia à part l'activation du SLI

Les réglages sur P3D :
nM1fQ.png
JjBXO.png
P28y.png
cByb5.png
mc6Q.png



Désolé la vidéo est un peu longue mais j'avais la flemme de faire un montage smile

Flash required

Bonne journée à tous

Gérard

#671 Re : Technique & Optimisation » [P3D] P3D et les configurations SLI » 15/08/2014 00:51

vbazillio a écrit :

1. Création d'un nouveau raccourci pointant vers AFR-FRIENDLY-D3D.EXE qui est une bête copie de PREPAR3D.EXE.

Bonsoir,

Je me permets  juste une petite correction (hier j'ai mis une bonne demi-heure à comprendre mon erreur :p )

C'est bien en AFR-FRIENDLYD3D.EXE qu'il faut renommer l’exécutable de P3D

J'avais copié collé celui-ci en ne lisant qu'en diagonale ton quote d'Avsim et ça marchait moins bien avec le "-" entre le FRIENDLY et D3D.

Si un autre étourdi de mon genre venait à faire la même erreur wink

Amicalement

Gérard

#672 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Erreur téléchargement P3D » 14/08/2014 23:23

A ma connaissance, les produits PMDG ne sont pas compatibles avec P3D.

C'est d'ailleurs la raison pour laquelle j'ai toujours FSX sur mon PC smile

#673 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Les indispensables en payware? » 14/08/2014 17:40

Alors là, vaste sujet...

Je vais te donner mes adds ons de base, ceci dit ça dépend également de ce que tu comptes faire avec FSX. Si tu veux du photoréaliste à tout prix pour du VFR, si ton truc c'est du liner...etc...

Bon bref me concernant, je fais de tout et je ne me suis pas lancé dans le réalisme du buisson au coin de la rue Emile Zola et de la place du Général de Gaulle :

Moteur météo (perso je vole toujours avec la météo réelle) -> Active Sky Next
Textures -> REX 4 que tu t'es déjà procuré
En Mesh j'ai le FS Global 2010
FTX Global (landclass générique)
FTX Vector pour les routes et chemins de fers
En Landclass spécifique pour l'Europe j'ai celui d'ORBX : Open LC Europe

Pour voir ce que ça donne, dans le forum dédié, j'ai déjà posté quelque captures.

Voilà, je ne sais pas si ça pourra t'aider, bien évidemment je ne prétends pas que ce sont les adds ons indispensables. Ceux que je viens de citer sont assez "classiques", ils ont leurs alternatives que je ne citerai pas ne les ayant pas testé moi même.

En tout cas, ils me satisfont. Ceci dit, comme d'hab, plus tu en mets plus tu charges la mule et il faut que ton pc suive.

Amitiés

Gérard

#675 Re : Technique & Optimisation » [P3D] La version P3D v2.3 est disponible ... » 14/08/2014 12:16

Kidpaddle79 a écrit :

Je suis intéressé par cette vidéo car je me pose la question de nécessité d'avoir du SLI avec cette version merlot.

Quelle carte vidéo utilisent tu ?

Deux GTX780, quant à savoir si c'est nécessaire, j'aurais tendance à dire que non ; tout dépend de l'objectif que l'on se fixe. Mon but est simplement de pouvoir pousser un peu plus sur les détails et garder un bon niveau de fluidité vu qu'à date P3D pour moi ce n'est que pour le VFR et un peu de Q400.

En fait je me suis lancé dans le SLI pour "me faire plaisir" en profitant du prétexte fallacieux d'un bon de réduction pour mon anniversaire big_smile

La vidéo ce sera pour ce week-end wink

Amicalement

Gérard

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