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#676 Captures d'écran & Vidéos de simulation » Tondeuse à gazon made in USA... » 15/08/2008 21:18

ChienVolant
Réponses : 9

Deux clichés sans retouches de ma tondeuse à gazon américaine préféré...

[img align=c]http://img362.imageshack.us/img362/8905/fs92008081520453981wk2.jpg[/img]

[img align=c]http://img518.imageshack.us/img518/9696/fs92008081520452762pc6.jpg[/img]

Livrée personnelle aux couleurs de la garde nationale du Tennessee (presque finie!) engagé au Kosovo.

FlyingDog.

#677 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] PBY Catalina d'Aerosoft » 03/08/2008 18:05

Dommage qu'Alphasim n'ai pas repris le leur pour l'actualiser!!! Parce qu'Aérosoft se tourne vers FsX plus trop vers Fs9!!!

#678 Re : Technique & Optimisation » Blackhawk d'Alphasim... » 01/08/2008 05:30

Oui merci je tout à fait satisfait. Mais il est à préciser qu'il faut relacher "Shift"+"E" avant de taper 1,2,3,... !!! Parce que justement c'est cela qui me causais tant de tracas!!!;)

FlyingDog.

#679 Technique & Optimisation » Blackhawk d'Alphasim... » 30/07/2008 21:22

ChienVolant
Réponses : 2

J'aimerai savoir comment pouvoir ouvrir les portes arrières de l'appareil? En apuyant sur  la touche Shift+E je n'arrive qu'à ouvrir les portes avant du pilote et du co-pilote!
On peut m'aider ici?

Merci, FlyingDog.

#680 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] [FSX] Après une longue absence.... » 28/07/2008 08:46

ipod a écrit :

Bonjour Jean,

Tous mes voeux de rapide rétablissement, et merci pour tout ce que tu
apporte à la communauté de Fs.

Christian

J'en dirais autant, Jean tes lumières depuis fort longtemp ont toujours éclairés les cieux de mon flight simulator...  Je suis certes encore sur Fs9 mais, je commence aussi à voler un peu sur FsX.

Ma config;

WindowsXP SP3
Intel core Duo 2.40
2Go de RAM Corsair
CG Nvidia 8800 GT 512 Mo (sous peu, une Nvidia 9800 GTX 512 Mo)


Prompte rétabissement à toi Jean!

#681 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] [FSX] Disponibilité de la scène Kai Tak de FlyTampa » 18/07/2008 21:04

Ca été long pour installer un traffic sur VHHX mais mais j'y suis arrivé!!! Mais une question pourquoi les avions décollent-t-ils face à la montagne et pas face à la mer? C'était comme ça aussi du temp de l'aéroport?

FlyingDog.

#683 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] [FSX] Disponibilité de la scène Kai Tak de FlyTampa » 14/07/2008 15:01

Bonjour à tous je n'ai pas de traffic sur cette aéroprt comment faire pour cela?
Merci.

#684 Re : Compléments & Utilitaires » "Bloom" effect dans FS2004... c'est possible... :-) » 23/06/2008 19:30

C'est vrai, c'est beau! Mais ta configuration quelle est-elle?

FlyingDog.

#686 Re : Compléments & Utilitaires » "Bloom" effect dans FS2004... c'est possible... :-) » 23/06/2008 18:10

guido a écrit :

A vrai dire, je n'utilise plus cet effet. Trop gourmand en FPS, même avec "mes" réglages... ;-)

Désolé pour toi... Moi j'ai persévéré et j'ai trouvé en ligne un réglage assez correcte et sans trop perdre de "FPS"! Cela dit j'attend qu'on me rachète ma Carte Graphique pour me payer une Nvidia 8800GTX de 768Mo!!!

FlyingDog.

#687 Re : Compléments & Utilitaires » "Bloom" effect dans FS2004... c'est possible... :-) » 23/06/2008 12:28

Guido pourrais tu nous offrir tes réglages pour voir cela plus facilement? Merci

#689 Re : Compléments & Utilitaires » "Bloom" effect dans FS2004... c'est possible... :-) » 23/06/2008 11:07

Bonjour,

Quelqu'un pourrais-t-il me donner le fichier "enbseries" d'origine. Je ne l'avais pas sauvegardé avant de le modifier!

Cordialement, FlyingDog.

#690 Re : Compléments & Utilitaires » Transall Et Hercules » 07/06/2008 07:30

Je crois même qu'il n'y a rien de mieux actuellement en transall pour FS!:mm

#691 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Fichier Aircraft.cfg!!! » 22/05/2008 07:03

Pourtant il y a aussi le C-130 de CaptainSim. En tournant à droite ou gauche au sol les ailes et le train avant sont en mouvement et, pas le palonnier! De plus il y en a beaucoup d'autre ainssi, le Constellation, etc...
Il doit y avoir un truc pour gérer cela!!!

FlyingDog.

#692 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Fichier Aircraft.cfg!!! » 21/05/2008 17:09

bmd a écrit :
FlyingDog a écrit :

Merci Gérard BERNARD, et ou se trouve la commande du train avant? En fait son mouvement est associé au palonnier et j'aurai voulu pour des raison de praticité l'associer aux ailes plutôt! Merci!

Cordialement, FlyingDog.

Bonjour,

Les paramètres du train d'atterrissage sont défini dans la section [contact_points].  Prenons l'exemple du Cessna 172 de Microsoft

[contact_points]
point.0 = 1,  0.90,  0.00, -4.09, 1500, 0, 0.5, 22.0, 0.25,2.5, 0.7, 0.0, 0.0, 0
point.1 = 1, -4.70, -4.50, -4.01, 3500, 1, 0.5,  0.0, 0.3, 2.5, 0.7, 0.0, 0.0, 2
point.2 = 1, -4.70,  4.50, -4.01, 3500, 2, 0.5,  0.0, 0.3, 2.5, 0.7, 0.0, 0.0, 3

On reconnait qu'il s'agit du train d'atterrissage par le chiffre 1 du premier paramètre de  ces lignes. La jambe avant se reconnait par la position latérale nulle (3-eme paramètre) alors que les deux autres jambes ont des positions latérale de -4.50 et +4.50 pieds par rapport au point de référence..

Dans le cas du Cessna la roue avant est conjuguée à la gouverne de direction. Le braquage de la roue avant est de 22 degrés,

Si on souhaite que la roue soit libre, il faut donner à ce paramètre la valeur 180 degrés. Dans un tel cas la ligne point.0 deviendrait

point.0 = 1,  0.90,  0.00, -4.09, 1500, 0, 0.5, 180.0, 0.25,2.5, 0.7, 0.0, 0.0, 0

Il faudrait alors utiliser les freins différentiels (F11  et F12) pour se diriger au sol.

Mais il n'y a aucun moyen de conjuguer la roue avant aux mouvements des ailerons. On ne retrouve aucun exemple d'avion ayant cette particularité. Car ce serait même dangereux.

Bonne journée

Benoit

Merci Benoit.

#693 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Fichier Aircraft.cfg!!! » 21/05/2008 14:53

Ben l'avion tourne parfaitement mais sans que le train avant ne bouge, par contre quand je commande le palonnier là oui!

FlyingDog.

#694 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Fichier Aircraft.cfg!!! » 21/05/2008 08:23

Merci Gérard BERNARD, et ou se trouve la commande du train avant? En fait son mouvement est associé au palonnier et j'aurai voulu pour des raison de praticité l'associer aux ailes plutôt! Merci!

Cordialement, FlyingDog.

#695 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Fichier Aircraft.cfg!!! » 21/05/2008 05:45

ChienVolant
Réponses : 13

Bonjour à tous, j'aurai voulus savoir ou trouver dans le fichier Aircraft.cfg la commande du palonier? Amoin que cela se trouve dans le panel?

Merci pour votre lumière dans mon obscurité...

Cordialement, FlyingDog.

#696 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Réalisation de livrées photoréelles... » 17/04/2008 23:04

ChienVolant
Réponses : 1

Je voudrais savoir ou je pourrais trouver un tuto pour savoir utiliser Adobe Photoshop pour réaliser une livrée en photoréel? Merci!

FlyingDog.

#699 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Votre avis sur les Airbus "Wilco" comparés aux Boeing "PMDG" ? » 10/04/2008 10:08

Merci pour vos réponses c'est super sympas de partager ainssi vos connaissances et, c'est bien pour cela que j'aime ce nouveau forum... Il est la juste continuation de celui de Francesim!!!

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