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#676 Re : Compléments & Utilitaires » FS Earth Tiles - Site de Filipo » 28/12/2009 17:36

Bonjour,

Pour Nirgal76,
et les autre simmeurs qui utilisent FSEarthTiles.

J'ai réalisé un peu d'autogen, (arbres uniquement) pour les cotes normandes et la vallée de la Seine jusqu'a la région parisienne.

Si vous etes intéressés, je peux mettre quelques fichiers à disposition.

D'autre part, sur son site, j'ai donné à télécharger 2 fichiers d'autogen qui couvre presque tout le département de L'Eure et Loir, soit environ 7000 dalles d'autogen.

#677 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Bretagne FVFR dispo en download sur leur site... » 27/12/2009 17:00

Déja,
pour les tutoiements?  On se connait ?
Je n'ai pas besoin de vous connaitre.

Et,
pour mon avis, il est trés éclairé et objectif.
J'ai acheté la version FS2004 pour l'autogen.

Faire du VFR en 2,5m/pixel, c'était bon il y a 2 ans.

Bon courage.

#678 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Bretagne FVFR dispo en download sur leur site... » 27/12/2009 09:41

Bonjour,

Je ne vois pas tellement de différence pour la précision des photos entre du 4,75 mètres/pixel pour FS2004 et du 2,5mètres/pixel pour FSX sur leur site.

Avec le logiciel FSEarthTiles , on peut faire des scènes photos en passant par Virtual Earth en 1mètres/pixel ou 50cm/pixel depuis plus de 2 ans.
Et aussi les transparences de l'eau avec un fichier AreaKML mis a disposition sur le site de Filipo à la section "FRANCE X   -   Fabriquer soi-même la France photo-réaliste en haute résolution"
le lien vers son site, http://www.f-bmpl.com/

#679 Compléments & Utilitaires » mise a jour mesh 4,75m FranceVFR » 09/12/2009 19:41

domsimu
Réponses : 15

Bonjour,

Sur le forum de leur site, il n'y a toujours pas de mise à jour pour le mesh 4,75m .

Si vous avez des nouvelles.

Ou une date?

#680 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Sondage procspeed (CLOS) » 30/11/2009 21:31

J'ai refait un test avec le I7 920 à 2,66ghz  en retirant le turboboost et l'hyperthreading , je tourne donc sur 4 coeurs au lieu des 8 virtuels.

j'ai Procspeed=9348

Ce qui est plus dans la normale de la courbe.

Les autres test à 2,66ghz étaient faits sur 8 coeurs virtuels, sans modif du bios, et la, j'avais 7554.

A noter, que je tiens les 3,9ghz sur 4 coeurs, et 3,6 sur 8 coeurs virtuel

Autre précision, à 4ghz, l'ordi tiens 5 à 10 mn et reboote, la température Processeur est un peu élevée.

Un autre détail important pour le SSD intel 80m, il a planté une fois et ne trouvait plus W7, donc , j'ai réinstallé.
La panne est connue, il faut sauvegarder régulierement, sinon, c'est un des plus rapide.

#681 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Sondage procspeed (CLOS) » 29/11/2009 22:03

je nai pas pu résister à passer la barre des 14000 à Procspeed.

à 3,94GHZ   ProcSpeed=13785
à 3,976GHZ ProcSpeed=13916
à 4,02GHZ   ProcSpeed=14058

Et tous les parametres de FSX se placent automatiquement sur ultra elevé.

#682 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Sondage procspeed (CLOS) » 29/11/2009 21:13

un dernier test, toujours avec FSX + accélération

I7 920 à 3,86Ghz 9go ram  ProcSpeed=13567
                          6go ram  ProcSpeed=13571
                          3go ram  ProcSpeed=13571
                          2go ram  ProcSpeed=13555

#683 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Sondage procspeed (CLOS) » 29/11/2009 18:50

I7 920 à 2,66 XP et 3Go ram 12800    ProcSpeed=5986  8800GTX et ventilo d'origine sur Processeur.
I7 920 à 2,66 W7 64 bits et 9Go ram 12800    ProcSpeed=7554
I7 920 à 3,80 W7 64 bits  et 9Go ram 12800    ProcSpeed=13431
I7 920 à 3,90 W7 64 bits  et 9Go ram 12800    ProcSpeed=13769

Mon maxi de mémoire utilisée 6,5go.

Note disque SSD intel  M 80Go, 7,4 au 1er test, puis baisse , et actuellement, 7,1.
Disque SSD Transcend 64  5,9.

A 4,00ghz, l'ordi est moins stable, il faut améliorer le refroidissement.
Si qqu'un a essayé.

#685 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mesh FsDreamscape France sorti ! » 06/11/2009 16:59

A noter que le mesh de France Touristique Scenery sur la Corse nord, est de meme qualité que celui de FS Dreamscapes.

#686 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mesh FsDreamscape France sorti ! » 06/11/2009 16:35

FranceVFR

yafss006mesh5mchartresf.jpg

Fs Dreamscapes

yafss005mesh5mchartresf.jpg

La vue est prise à l'entrée de Chartres, sur la Rn10; à droite, la piscine en construction.
En cliquant sur l'image une fois, vous aurez accès à Imageshack, et une 2e fois , la photo est agrandie.
Puis une 3e fois et vous avez le format original.

Avec Fs Dreamscapes, il est a nouveau possible d'attérrir dans un champ.

#687 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mesh FsDreamscape France sorti ! » 06/11/2009 16:13

1er test Mesh France

Des bosses avec FranceVFR

Pas de bosses avec FS Dreamscapes

Les photos suivent

#688 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mesh FsDreamscape France sorti ! » 06/11/2009 15:47

Oui, je suis réglé sur 2 metres.

700, c'est 700ko/s

test débit: 600ko descendant et 100ko montant

Installé en 3mn sur un SSD intel.

#689 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mesh FsDreamscape France sorti ! » 06/11/2009 15:35

Sur cet ordi, que Windows defender et le pare feu windows.

Tu peux tester ton débit, meme en téléchargeant. il sera réduit en partie.

A la fin de tes téléchargements , il montera à son maxi possible.

Fin des téléchargements, install.

1er fichier, France nord, installation indépendante.

#690 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mesh FsDreamscape France sorti ! » 06/11/2009 15:28

Avec la livebox,  (en campagne à coté de Chartres)

On peut vérifier les débits avec les sites de  degrouptest ou journaldunet.

Le fichier 1,47go est complet, l'autre, il faut encore 10minutes.

#691 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mesh FsDreamscape France sorti ! » 06/11/2009 14:15

Merci pour l'info.

Je télécharge à 700k/secondes ( 1h15mn de téléchargements).

Prix , 34,50€

Dommage qu'il ne soit pas sorti avant le mesh de FVFR.
Et que la promotion à moitié prix se soit terminée avant la sortie du mesh France.

#692 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Création de mesh » 27/10/2009 21:24

Bonsoir,

Un tuto en français à cette adresse

http://forums1.avsim.net/index.php?showtopic=263943

Dominique

#693 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Des bosses dans les Champs et les villes avec Nextmesh FranceVFR » 21/10/2009 00:04

Un 1er exemple à Bailleau Armenonville dans le 28, Eure et loir  LFFL, au milieu de la piste et sur une scene photo réalisée avec FsEarthtiles avec mon autogen.
Cet aérodrome n'est pas modélisé d'origine dans FSX.

lfflbailleauarmenonvill.th.jpg][url=http://img199.imageshack.us/i/lfflbailleauarmenonvill.jpg/

Il faut cliquer sur l'image pour l'agrandir

#694 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Des bosses dans les Champs et les villes avec Nextmesh FranceVFR » 20/10/2009 20:40

Suite  à la question de Bernard,

Pour les photos, je ne connais pas la démarche.

Mais, vous pouvez le vérifier par vous mème pour la France;

j'ai vérifié autour de plusieurs aérodromes, il y a bien des bosses dans les villes et dans les champs, un peu comme si le terrain avait été bombardé.

Exemple pour un champ sans relief et bien plat ; avec le mesh 4,75m, le champ devient impraticable.

IL devient impossible de décoller avec un ULM sans faire des bonds.

Si vous avez une piste d'ULM près de chez vous  , que vous avez fabriqué la scène photo avec FsEarthtiles et que vous voulez vous entrainer au décollage et à l'atterrissage, ce n'est plus possible.

Evidemment pour un avion de ligne, ce n'est pas important.


FranceVFR à peut etre une solution?

Dominique

#695 Compléments & Utilitaires » [FSX] Des bosses dans les Champs et les villes avec Nextmesh FranceVFR » 20/10/2009 18:02

domsimu
Réponses : 11

Bonjour,

Tout est dans le titre.

Je ne constate pas ce phénomène avec le mesh en 4,75m de FS Dreamscapes sur la Grande Bretagne.


Avez vous constaté la méme chose?

Dominique

#696 Re : Technique & Optimisation » [FSX] test FSX en 3D sur ecran 32 pouces , immersion totale. » 03/07/2009 15:15

Dans les cockpits, le réalisme est impressionnant; l'attérissage, plus précis;

et cela fonctionne avec tous les écrans, une carte Nvidia récente avec pilote v186,18 , Vista ou Windows Seven RC (gratuit en ce moment) et les lunettes 3D (environ 2€).

#697 Technique & Optimisation » [FSX] test FSX en 3D sur ecran 32 pouces , immersion totale. » 03/07/2009 13:03

domsimu
Réponses : 3

Tout est dans le titre.

Avec des lunettes à 3 euros.

allez voir les commentaires sur:
http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?f=17&t=27504

#699 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Fsearth comment supprimer ces plaques » 06/05/2009 16:39

Il faut faire des plaques plus petites et travailler ou faire un aperçu dans la case ZOOM en résolution 1 pour voir si la plaque à télécharger est blanche ou pas.
Pour faire cette cote là, il faut la faire en 10 à 15 morceaux, voire plus.

De plus, les traits bleu et  rouge sont à mon avis trop éloignés de la cote.

Sur la photo de Filipo, il sont meme collés à la plage. Si ils était plus éloignés on pourrait voir les fonds sableux.

#700 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Fsearth comment supprimer ces plaques » 06/05/2009 16:27

Bonjour,

En général, il faut tout refaire parce que la cote n'est pas orientée plein nord.

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