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#676 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Réel] Microphone Contrôleur Aérien » 10/07/2014 16:01

Bonjour,

microphone usb dans un moteur de recherche et tu trouveras ton bonheur wink

#677 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] modification heure » 09/07/2014 14:09

Bonjour,

Il faut installer FS Real Time pour FSX. Il a été conçu pour garder FSX en phase avec l'heure réelle (Zulu ou GMT). http://www.3dsoftworks.net/products/fsrealtime/download.asp

On en parle aussi ici :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=11964

Bons vols

#678 Re : Les Compagnies Virtuelles » [X-Plane][FSX][FS9] un aéro-club virtuel mais très réel :) » 09/07/2014 11:18

Bonjour,

C'est la forme du projet que j'encourageais. Je vous souhaite le meilleur à Aéro-club des Satanas et Diabolos.

À ta place, j'éditerais le premier message pour ne faire apparaître que la forme actuelle ; si une personne tombe sur ce post, autant qu'elle sache tout de suite à quoi s'en tenir.

#679 Re : Vos expériences et vos récits aéronautiques » [FSX][P3D] Logiciel retraçant le parcours de son avion, étape par... » 05/07/2014 18:08

Bonjour,

perso, j'utilise TinyFlightTracker, Super simple

http://www.aero.sors.fr/GE.html

PS j'aime beaucoup le logiciel Navigation de François Fouchet

#680 Re : Bar des pilotes » [Video]A quand les votres s'excuseront de cette manière? » 03/07/2014 18:41

Avant, ils se faisaient hara kiri. Maintenant,  ils pleurent des kiris, des shoshots wink

#681 Re : Vol en réseau » [NOTAM] IVAO User Satisfaction Survey » 03/07/2014 16:53

filipo a écrit :

Le souci invoqué était qu'ils n'étaient pas en mesure de coder des restrictions liées à la distance sur canal teamspeak ... néanmoins, se serait une réelle avancée sachant que 80% des communications sur IVAO le sont en unicom, hormis les soirées EVENT ou des Divisions ouvertes.

HS, désolé

Je comprends le souci mais ce serait une modification de TS2 dans ce cas. Il faudrait que les pilotes soient en quelque sorte en mode channel commander avec leurs proches voisins : la position géographique du pilote serait remontée au canal UNICOM en lieu et place du vid et chaque pilote ne pourrait converser qu'aux pilotes dont les écarts de latitude et longitude sont inférieurs à un seuil.

#682 Re : Vol en réseau » [NOTAM] IVAO User Satisfaction Survey » 03/07/2014 14:55

D'accord avec toi, ton idée est plaisante. J'ai aussi fait des propositions sur le module Saint-Exupéry ; ma dernière en date a été close sans autre explication.

Je n'ai pas peut-être pas bien cherché mais il ne me semble pas que son interface soit sur une forge. S'ils le faisaient, ils s'attireraient à coup sûr des personnes capables de mettre en œuvre ton idée. J'ai trouvé l'interface x-ivap qui est accessible ici : http://sourceforge.net/projects/x-ivap/ mais pour le reste, je n'ai rien trouvé.

#683 Re : Les Compagnies Virtuelles » [X-Plane][FSX][FS9] un aéro-club virtuel mais très réel :) » 27/06/2014 15:12

Bonjour,

voilà un projet bien sympathique. Je vous souhaite le meilleur.

#684 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Active Sky NeXT » 23/06/2014 17:05

Bonjour,

Il faut désactiver la météo d'IVAP :

Menu Démarrer > IVAO > Ivap Configuration > Weather.

#685 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014 » 23/06/2014 17:04

Bonjour,

Cela fait quelque mois déjà que j'utilise ta scène et franchement même en version 1, elle déchire. La première fois que je l'ai utilisé avec IVAO, j'ai planté mon FSX mais depuis ça tourne très correctement. Allez hop une petite commande spéciale dans le lot d'optimisation, un deux trams qui circulent wink

Bons développements

#686 Re : Les Compagnies Virtuelles » [FSX]Recherche compagnie virtuelle » 22/06/2014 12:08

charles76210 a écrit :

oui des compagnies qui font des strasbourg stutgart ou des paris new york par exemple.
Merci pour vos réponses

Charles,

Tu dis "Merci pour vos réponses" mais qu'attends-tu encore comme réponse. On t'a donné 3 compagnies qui font ce que tu recherches, tu choisis parmi l'une parmi les trois, tu t'inscris, tu suis la procédure qui peut prendre un certain temps. Je le redis, il faut être patient car aucune compagnie ne souhaite avoir des pilotes consommateurs-zappeurs. Quand une compagnie ne fait pas une sélection de ses candidats, ce n'est généralement pas bon signe.

Chez AFR, tu as un QCM dont le résultat te permettra ou non de faire des vols long-courriers. Donc si tes résultats sont moyens-bons, tu pourras faire des vols internationaux comme des Paris Dublin par exemple mais pas des transatlantiques. Air-Child fait des vols humanitaires forcément internationaux. Stell'Air est très exigent en terme de réalisme, "tant au niveau économique, que du pilotage".

Bons vols

#687 Re : Les Compagnies Virtuelles » [FSX]Recherche compagnie virtuelle » 21/06/2014 22:18

ThePurplePoulpe a écrit :

Je confirme pour Air France Virtuel, c'es gars se prennent très ( trop ? ) au sérieux.
Ce genre de trucs me gonfle au plus haut point mais un pote à moi est fervent adepte de cette VA et je peux te dire que ça plaisante pas !
Il doit d'ailleurs souvent envoyer des rapports parce qu'il a fait un bank angle lors d'un vol...

laugh



PS 1+1=10, tout le mon sait ça w00t

Des vols internationaux comme Strasbourg-Stuttgart ? laugh

AFR recrute mais ils ont un processus qui peut prendre du temps, patience.

#688 Re : Les Compagnies Virtuelles » [FSX]Recherche compagnie virtuelle » 21/06/2014 20:54

Bonjour,

Les plus exigeantes sont à mon avis :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=60295
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=27935

Bons vols

#689 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] transferer un fichier » 25/05/2014 11:19

Bonjour,

Ton titre de post n'a plus rien à voir avec le sujet initial ou bien je n'ai rien compris à ta demande cepopossible_gif As-tu résolu ton problème ou as-tu toujours voulu mettre en réseau tes ordinateurs pour partager des fichiers ?

#690 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] transferer un fichier » 23/05/2014 18:17

Chacun de tes ordinateur à son compte avec son mot de passe. Rien de plus. Ce n'est pas la peine de partager un dossier, cela ne te servira à rien pour la simu. Tu ne vas pas non plus chercher à te connecter au deuxième PC.

Il faut juste connecter x PC au switch dans le même groupe de travail comme l'a bien expliqué michel78320. Après, les logiciels comme WideFS font le reste :

http://philcl.durand.free.fr/documentations/WideFs/WideFS.ManuelUtilisateur.htm

#691 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] transferer un fichier » 23/05/2014 15:01

J'ai édité mon message pour être plus précis.

Pour les câbles j'utilise des câbles RJ45, point barre. Il faut que chaque machine soit effectivement dans le même domaine et chacune aura une adresse dans le sous réseau 192.168.0.1,  192.168.0.2,  192.168.0.3 etc. Ces adresses doivent être effectivement identiques d'une sessions à une autre. Il existe le principe des adresses flottantes. Si la  192.168.0.1 est utilisée alors prends la suivante et ainsi de suite mais ça peut poser des problèmes si le système attend de trouver la machine A sur  192.168.0.1 et B sur  192.168.0.2. J'espère que cela pourra t'aider mais il y a certainement des personnes plus compétentes pour te répondre.

#692 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] transferer un fichier » 23/05/2014 14:33

Bonjour,

pas d'IP fixe et pas de câble réseau croisé. L'IP fixe est pour la connexion Internet (sortante). Mon fournisseur m'a octroyé une IP fixe qui est utile par exemple, pour partager un cockpit avec un camarade de jeu. Un câble croisé est utilisé pour connecter deux ordinateurs entre-eux mais il est préférable de passer par switch réseau. Pas besoin d'en acheter car les box Internet le font très bien. Pour ma part, j'ai quatre entrées sur ma box.

Chaque PC doit avoir une adresse sur le sous-réseau toujours identique (a contrario d'une adresse flottante). Tous les PC sont raccordés à la box avec des câbles RJ45 standards. Je laisse les camarades expliquer comment définir l'IP du sous-réseau et pour t'indiquer les logiciels à utiliser wink

#693 Re : Vol en réseau » [Résolu][FSX] TeamSpeak - Les controleurs m'entendent mal ! » 21/05/2014 21:29

Bonsoir,

J'avais le même problème.  Je lai réglé en choisissant dans l'onglet Amélioration le mode Conférence (de mémoire)

#694 Re : Bar des pilotes » [P3D][FSX][X-Plane] OpenStreetMap et scènes: appel à la mobilisation » 16/05/2014 13:44

Bonjour,

J'ai corrigé des données de ma ville à l'aide d'idEditor, j'aimerais bien maintenant construire ma scène pour mon FSX. Je n'ai pas compris comment ?

#696 Re : Bar des pilotes » [Réel] Le reseau est-il vraiment "social"? » 11/05/2014 13:27

Bee Gee a écrit :

Encore faut il définir ce qu'est le progrès, et vers quoi il nous amène et peut nous amener,  ....  vous avez 2 heures pour disserter sur le sujet, top chrono ! je ramasse les copies à 15h15 !

Dac mais seulement si tu rends aussi ta copie wink

#697 Re : Bar des pilotes » [Réel] Le reseau est-il vraiment "social"? » 11/05/2014 11:37

Bonjour,

Pour moi, les réseaux sociaux m'ont permis de renouer le contact avec des potes de collège, de partager mon CV, et de rencontrer IRL des membres de ma compagnie virtuelle. Il est vrai que l'on se retrouve parfois en famille devant la télé,  chacun sur son deuxième écran mais c'est plutôt un progrès car même si le programme TV n'est pas au goût de tous, on est physiquement ensemble. Je serais donc moins critique mais cela reste mon avis wink

#698 Re : Bar des pilotes » [Réel] Grande nouvelle scientifique » 09/05/2014 12:06

Bee Gee a écrit :

Vu la connerie humaine, ce serait faire injure aux chimpanzés...  vive le Gofari qui au fond, après analyse approfondie,  raconte moins de conneries que le Figaro ! bluef

Ils racontent autant de connerie mais les leurs sont intelligentes.

#699 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Message d'Alro (Alain Robert) : Stop et gratos ... » 09/05/2014 11:11

Non Fuchs, tu n'as pas compris l'esprit de la licence globale.

Tu payes un forfait pour jouer à TOUS les jeux que tu souhaites : Grand turismo, GTA, FSX, P3D, iFly 737 wink, FsGenesis, Aerosoft, Active Sky... Tu ne payes rien pour les installer (du coup tu peux les chercher sur un torent, on s'en moque). Tu les utilises, ça ne te coûte rien de plus mais cela rapporte d'autant plus à son créateur.

Il faut proposer un prix de forfait bas qui dissuade le piratage, du coup tout le monde paye et donc le gâteau est plus grand (aujourd'hui tu payes plus cher pour compenser les pertes liées au piratage, c'est pareil dans les grandes surfaces alimentaires). Un logiciel qui ne tient pas ses promesses passe aux oubliettes. Plus de distinction entre freeware et payware, seule la popularité d'un logiciel décide si son auteur est récompensé. Je suis prêt à payer 8 euros par mois pour mon foyer pour les jeux, 8 euros pour les vidéos et 4 euros pour les musiques. Cela fait 20 euros par mois pour mon foyer.

#700 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Message d'Alro (Alain Robert) : Stop et gratos ... » 09/05/2014 09:53

AeRoLiNeR a écrit :
domifrance a écrit :

Si Google faisait son boulot et ne listait pas dans sa base les sites qui diffusent les produits illégaux le phénomène du piratage n'aurait pas pris cette ampleur ...

Plus facile à dire qu'à faire...

Il y a un ou deux ans, suite aux pressions exercées par les ayants-droit, Google a lancé un système de désindexation des sites de piratage. Sauf que les requêtes de désindexation des ayants-droits via le DMCA sont disponibles en ligne. Au final ce système contribue de façon inexorable à la mise en place de véritables bases de données de liens permettant de télécharger du contenu illégal. Une boucle sans fin !

Une moindre victoire pour la protection des libertés mais un échec en plus pour la censure du Net !

Il ne faut pas jouer au censeur mais Google a les moyens de donner moins d'audience à ces sites Torent en jouant sur le calcul du pageRank (ce système décide si le site est en tête des pages trouvées). En agissant sur certains paramètres comme la qualité des contenus et le TrustRank qui est un critère d'autorité "accordé aux pages, du fait que l'auteur dispose d'une qualité de sérieux et de compétence reconnue", on pourrait déjà réduire sensiblement le piratage.

Sans faire l'apologie du piratage, j'ai toujours pensé que les prix des biens immatériels étaient trop chers. J'achète un album que j'écoute 3 fois dans ma vie le même prix que celui que je réécoute sans arrêt et pourtant, le deuxième artiste ne reçoit ni plus ni moins. À quand la licence globale qui permettrait de payer une somme déterminée par an pour tous les jeux, les auteurs seraient rémunérés au nombre d'heures d'utilisation de leurs produits.

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