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#6976 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 13/04/2008 13:06

Pour étoffer le mail précédent 4 screens de nice avec France VFR. Le flou qui reste est vraiment négligeable. J'essaye de trouver partout où je vole des scènes photo-réalistes, et pas près de lâcher FS9 car avec FSX installé sur un autre DD je suis loin d'arriver à ce résultat !!!
[img align=c]http://www.naturevie.com/perso/nice1[/img]
[img align=c]http://www.naturevie.com/perso/nice2[/img]
[img align=c]http://www.naturevie.com/perso/nice3[/img][img align=c]http://www.naturevie.com/perso/nice4[/img]

A+

#6977 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 13/04/2008 12:31

bluef Exactement ! comme dit précédemment il y aura tjs un + ou - de flou. faut juste que cela soit "acceptable" pour chacun. Pour reprendre le mot de Gérard "moi c'est la réalité" la mienne c'est que comme les frites je consomme et je vole le flou étant dans une très large mesure terrassée comme le dragon !!!
Amitiés

#6978 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 13/04/2008 09:53

Bonjour Gérard,

Je viens de lire ce matin PC Simulation N°3 et ils décortiquent leur machine test. Et ils parlent eux aussi de la carte son et apparament ils ont une autre théorie que la tienne....:b
Leur PC est pas mal du tout et ouvre des pistes pour le montage de nos futurss machines ! e_fou2

Amitié et bon dimanche à tous

#6979 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 12/04/2008 23:33

Bonsoir,
Finalement quelles sont les valeurs en max du config de FS9 puisque l'on dépasse les limites avec certains de nos réglages ? (désolé je ne pige rien à l'anglais et avec un traducteur c'est pire !!!)

Une autre piste que je viens d'apprendre ce jour par un ami : il a monté une carte son sur son PC pour ne plus se servur de celle intégrée car celle-ci consomme du CPU et du coup sur son PC gain notable de FPS et de flou autant sur FS9 que FSX....

A++

#6980 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 09/04/2008 20:12

flighty a écrit :
chriall a écrit :

Salut à tous,

Sur ma petite config PIV 2.4 Gh + 6600 GT + 1GO RAM, ce qui a amélioré nettement le framerate et le chargement des textures a été d'utiliser des textures d'arbres moins gourmandes comme celles-ci PT Trees

Je n'ai pratiquement aucun flou sur toutes les scènes France VFR et surtout sur celle de Paris.

Christian

Salut!
Est ce que tu avais des floux avant l'utilisation de ces trees? La question ici c'est de savoir comment regler le fichier fs9.cfg car apres plusieurs reglage, je ne peux pas eliminer entierement tous les floux sur les montagnes de FVFR. Dans les alpes, pas de problemes, mais en corse j'ai toujours quelques blocs de pyramides.
Flighty

Sur ma config la Corse et Paris de France VFR sont celles qui fonctionnent le mieux !!!
Comme quoi tout dépend du PC que chacun utilise...:fou

A++

#6981 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 08/04/2008 23:02

Bonsoir Christian,
Vouloir trop bien faire on finit par faire des c..... !
C'est ce qui m'arrive en cemoment > avec la demo prog Tunup2008 pour améliorer vista il m' a colé une commande dans le bootloader de vista et du coup avant d'arriver sur le bureau j'ai un écran noir avec une fenetre de l'explorateur et je dois cliquer sur l'icone de ie7 pour voir apparaitre le bureau ! pas grave mais énervant et pas de réponse de la part du service technique et je cherche à modifier ce programme  pas facile faut faire avec le dos ... ne rien toucher s'applique là aussi :G
Aller j'y retourne !!!
bonne soirée

#6982 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 08/04/2008 21:04

Bonsoir,

Pris par mon travail, pas pu venir plus tôt..
Alors pour Zangdaar : j'ai la 169.44 et récupérer la beta 174.20 que je n'ai pas encore installé par peur qui me plant tout. mais Il parait que ce dernier driver est stable et va bien avec tous les jeux gros consommateurs de FPS

Pour Gerard Bernard : merci pour ton aide je vais le prendre et essayer...

Pour le flou petite réflexion : comment espérer avoir un FS qui commence à dater au top du top ?! Il y a fatalement un compromis à trouver. On ne peut avoir 100% de netteté au loin, de près, etc.
Au début de FS9 mon PC ramait "sec" et arrivait péniblement à 15/25 FPS, aujourd'hui avec ma machine en base FS9 j'ai dépassé les 200 FSP. Avec l'usine à gaz qu'il est devenu je tourne en illimité en moyenne 30/60 FPS alors qu'il affiche scènes photo réaliste à gogo, avions super détaillés et lourds, décors, activesky, etc, etc
Certes, parfois, lorsque je décolle sur certaines scène très chargés c'est flou (un peu) de près mais ce qui est normal vu les textures mais dès que je suis à environ 800/1200 pieds (selon les scènes) ce n'est que du bonheur. En liner je crois pas que l'on est trop le temps de voir les premiers centaines de pieds !!!
Je suis Niçois d'origine et la zone Nice/Cannes n'est pas chargée mais surchargée et j'arrive sur Cannes/Mandelieu à un certain endroit, en extérieur, à faire tomber les FPS à 9 j'ai quelques saccades mais pas de flou et hyper réaliste !!!!
Dès qu'un compromis acceptable est trouvé une règle d'or : ne plus toucher ou si peu sinon on passe plus le temps à bidouiller qu'à voler...
En ce qui me concerne je ne pense pas que je pourrais pousser plus loin FS9 ou du moins si peu. La dernière modif en date et que je garde finalement est d'avoir mis les fps sur illimité car par endroit les textures s'affichent un peu plus vite.
J'aurai du mal à changer vu la richesse de mon FS9 sans compter le temps et l'argent investis.
Mais bien sur cela ne reste que mon humble avis...
Amicalement à tous

#6983 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 07/04/2008 18:18

Bonjour L631,

Il me semble qu'il ya tjs un décalage entre l'image et le screen et puis tout dépend aussi de la définition de l'image. En haute résolution la différence est vraiment minime.
Pour ta seconde question je pense que oui, j'ai trouvé sur le net un prog gratuit est très performant, pas besoin de Photoshop !! > Photfiltre C'est avec lui que je retouche en taille les screens et il ne dénature pas l'iumage.

Pour ce qui ont Vista en plein écran de FS9 jabscreen et fdscreen ne fonctionne plus et faire avec les screens avec la touche imprimecran est vite lourd !
Avez vous trouvez un autre soft ?
Merci

#6984 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 07/04/2008 18:10

Bonjour Canari,
J'ai les memes réglages que toi sauf gamma correction où j'ai coché en dessous > super...
J'avais lu sur francesim que les derniers drivers de nividia ne tenaient plus compte de certains réglages de nhancer et qu'il fallait aussi mettre les réglages sur le menu de nvidia
Je n'arrive plus à retrouver ce post mais sur libertisim tu as tout mais en anglais
A+

#6985 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 06/04/2008 23:59

Couche tard aussi !
voici les miens et c'est au poil !
A+
FULL_SCREEN=0
PERFORMANCE_MODE=0
DEF_PERF_MODE=6
TEXT_SCROLL=1
AUTO_LOD=0
DETAIL_TEXTURE=1
WATER_EFFECTS=2
TERRAIN_USE_VECTOR_MAP=1
TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
SMOOTH_VIEW=1
IMAGE_SMOOTHING=1
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
COCKPIT_HIGH_LOD=1
AIRCRAFT_SHADOWS=1
LANDING_LIGHTS=1
IMAGE_QUALITY=0
TEXTURE_BLDG=1
TEXTURE_GND=1
TEXTURE_WATER=1
AIRCRAFT_TEXTURE=2
SEE_SELF=1
TEXTURE_QUALITY=3
LOD_TARGET_FPS=14
NUM_LIGHTS=2

#6986 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 06/04/2008 22:02

Bonsoir Rochper et bienvenue,

Mes remarques, mais les "pros" du site t'éclairerons mieux que moi ...:
* qualité mip sur 4 et rendu éclairage entre 2 et 5 pas plus
* trame du relief à fond
* distance de visibilité à 40
* inverse les détails pour l'eau > effets aquatiques haut
* suite aux derniers mails essaye > UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
* pour terarain essaye :
TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.500000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=232

A++

#6987 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 06/04/2008 20:57

Oui Olivier entiérement d'accord avec toi. Sur mon Pc je gére aussi mon entreprise et entre office, la compta, les média etc c'est une vraie usine à gaz et encore il y a un autre PC pour femme et enfant !!!
Allez une derniére pour la soirée : Vol Frontier KDEN/KPDX un vrai régal....
Amicalement
[img align=c]http://www.naturevie.com/perso/front1.jpg[/img]

#6988 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 06/04/2008 19:59

La Corse de France VFR avec les réglages config de Clicdroit, à noter que la CG supporte Vista et un écran de 22" avec une résolution de 1680X1050. Les montagnes au fond sont nettes.
[img align=c]http://www.naturevie.com/perso/corse1.jpg[/img]
[img align=c]http://www.naturevie.com/perso/corse2.jpg[/img]
[img align=c]http://www.naturevie.com/perso/corse3.jpg[/img]
[img align=c]http://www.naturevie.com/perso/corse4.jpg[/img]

#6990 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 06/04/2008 16:34

Suis arrivé enfin ! facile finalement !
Encore merci pour votre aide !

endore une chose : il me semble avoir lu quelque part sur le site que la taille de l'image doit 600X400 juste ?
et enfin une question certainement idiote mais si je supprime l'image sur le site du coup elle ne s'affiche plus ici ?

A+

#6991 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 06/04/2008 16:30

[img align=C]http://www.naturevie.com/perso/kpdx1.jpg[/img]

premier essai pour voir le screen

#6993 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 06/04/2008 15:44

Merci pour votre aide je vais tenter cet aprem
Amicalement

#6994 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 06/04/2008 15:22

Vraiment désolé d'avoir estropier ton login !!!
J'en profite pour te dire qu'en effet en illimité c'est mieux, je ny comprend rien aux lois informatique ! bien qu'en réfléchissant nos PC d'aujourdhui n'ont plus rien à voir avec ceux lors de la sortie de FS9 ceci explique peut etre cela !

Tu pourrais m'aider à savoir comment mettre un scren, je demande de l'aide mais c'est silence radio, et les explications que je trouve ne m'ont pas aidé pour l'instant
Merci par avance
Amitiés

#6995 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 06/04/2008 14:58

Bonjour Cliqdroit,
Je viens de faire cet essai (j'ai aussi la Corse de France VFR, et c'est vrai les textures s'affichent plus rapidement en illimité que l'inverse, je garde donc ce réglage merci !!!

Malgré mes demandes d'aide pour afficher un screen pas de réponses, vous êtes fâchés avec moi ?

Amicalement

#6996 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 06/04/2008 00:17

Oui Olivier FS9 est plus que bourré depuis le temps, il est même....obése !!!!!!!!!!!!!!
Cliqdroit j'ai essayé en illimité, sur ma machine pas de différence :b
Mais je vais le garder pendant quelque temps pour voir sur un plus long terme.
Personne pour m'aider comment mettre les screens ? :(
Merci

#6997 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 05/04/2008 20:16

Super tes scrrens g2loq ! je vais essayé en illimité pour voir.
J'ai essayé de comprendre comment mettre des images mais suis pas tro doué...
Comment faire :
* j'ai un site pro puisje y mettre mes sceens ou faut il un site particulier qui héberge les images ?
* ensuite je crois qu'il faut entouré le lien de certaines coimmandes
* et ensuite comment faire le lien sur le post ?
Merci de votre aide !

#6998 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 01/04/2008 20:39

birdy a écrit :

Yann, j'ai repris ta config après en avoir essayé d'autres d'ici, elle me satisfait bien, je la garde... bons vols.
(radeon X300 Pentium 4.....rien de musclé)

Content pour toi Birdy et que ce post peu rendre service dans la jungle du config e_fou2
Mon expérience, et je me répète, m'a montré qu'il n'y a pas de recette universelle. Une base commune oui et après tant de paramètres propres à chaque machine qu'il faut s'armer de patience et par essais successifs arriver à un résultat satisfaisant.
J'ai lu, je crois sur le forum de Libertysim, que FS11 ne sera plus du tout compatible du à la refonte du moteur graphique, quelqu'un a t'il ses infos ?

A++

#6999 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 30/03/2008 12:07

Ah là je ne peux te répondre, je ne suis pas expert en la matière. En fait j'ai lu le maximum de post et fait des essais et par tatonnements suis arrivé à un résultat très bon.
Ta config est supérieure à la mienne logiquement tu devrais avoir mieux que ce j'obtiens.
Je vais voir comment mettre des photos (jamais fait !) pour montrer les résultats obtenus
Bon dimanche

#7000 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 29/03/2008 23:35

Bonsoir Zangdaarr,
Quelle est ta config ?
La partie graphics ? la voici ci-après
Avec PMDG et autres je n'ai pas ce flou dont tu parles. De toute façon on ne peut pas "tout avoir" et le fond doit être flou ouj dans une brume comme dans la réalité.
Sinon essayz en augmentant par palier de 50 la valeur TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=1850 de Display et dans terrain :TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=232
A++
FULL_SCREEN=0
PERFORMANCE_MODE=0
DEF_PERF_MODE=6
TEXT_SCROLL=1
AUTO_LOD=0
DETAIL_TEXTURE=1
WATER_EFFECTS=2
TERRAIN_USE_VECTOR_MAP=1
TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
SMOOTH_VIEW=1
IMAGE_SMOOTHING=1
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
COCKPIT_HIGH_LOD=1
AIRCRAFT_SHADOWS=1
LANDING_LIGHTS=1
IMAGE_QUALITY=0
TEXTURE_BLDG=1
TEXTURE_GND=1
TEXTURE_WATER=1
AIRCRAFT_TEXTURE=2
SEE_SELF=1
TEXTURE_QUALITY=3
LOD_TARGET_FPS=14
NUM_LIGHTS=2

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