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#701 Re : Technique & Optimisation » [P3D] FTX Global et P3D cela le fait ou non ? » 16/09/2013 13:16

Migrator ne sert que pour les vieilles scènes qui n'ont pas été mise à jour. Les scènes régionales récentes comme EU ou AU sp4 te demandent si tu veux installer sur FSX ou P3D au lancement donc le migrator n'est pas requis. Tu peux également installer à la fois sur P3D et FSX sur une même machine

#702 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] EC-145 de H&S Design en cours » 30/07/2013 11:08

J'attends avec impatience la sortie de ce EC145 qui a l'air super bien

#703 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] L'avenir de nos AGN ... » 29/07/2013 15:23

Je suis sûr que les militaires ont une résolution 3D dix fois plus précise que ça mais ils veulent pas -encore- la partager avec le grand public laugh

#704 Re : Matériel et configuration des logiciels » Les écrans des portables Toshiba Trubrite ... avis ? » 26/07/2013 13:55

Tu as des films polarisants et/ou mates à coller sur les écrans des PC portables :)

#705 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Bouteille à la mer » 26/07/2013 13:50

Deux options possibles pour résoudre ce problème:
1- faire le travail en deux temps en coupant la zone cible en deux parties
2- doubler la mémoire RAM de la machine
Dans la même catégorie de soucis, il y a aussi les micro-scratchs des textures des tuiles visiblement uniquement qu'en zoom sur la scène

#706 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Autriche photoréal gratuite ! » 26/07/2013 10:51

De la zone entière. Ceci dit, c'est un bon prétexte pour se lancer dans le rudiment du tchèque

#707 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Autriche photoréal gratuite ! » 26/07/2013 09:47

Finalement, ça va beaucoup plus vite d'encoder tout ça avec FSET sur le bon serveur laugh

#708 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] L'avenir de nos AGN ... » 25/07/2013 14:56

A mon avis, ces softs ne sont pas assez pointu pour modéliser des batiments de qualité, même avec de bonne photo (ça ne dépassera jamais une bonne vieille création main)

Même si à la base l'informatique c'est zéro ou un, tout ou rien, on peut estimer que c'est une bonne base pour dégrossir un environnement puis finir le produit à la main

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