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Migrator ne sert que pour les vieilles scènes qui n'ont pas été mise à jour. Les scènes régionales récentes comme EU ou AU sp4 te demandent si tu veux installer sur FSX ou P3D au lancement donc le migrator n'est pas requis. Tu peux également installer à la fois sur P3D et FSX sur une même machine
J'attends avec impatience la sortie de ce EC145 qui a l'air super bien
Je suis sûr que les militaires ont une résolution 3D dix fois plus précise que ça mais ils veulent pas -encore- la partager avec le grand public
Tu as des films polarisants et/ou mates à coller sur les écrans des PC portables :)
Deux options possibles pour résoudre ce problème:
1- faire le travail en deux temps en coupant la zone cible en deux parties
2- doubler la mémoire RAM de la machine
Dans la même catégorie de soucis, il y a aussi les micro-scratchs des textures des tuiles visiblement uniquement qu'en zoom sur la scène
De la zone entière. Ceci dit, c'est un bon prétexte pour se lancer dans le rudiment du tchèque
Finalement, ça va beaucoup plus vite d'encoder tout ça avec FSET sur le bon serveur
A mon avis, ces softs ne sont pas assez pointu pour modéliser des batiments de qualité, même avec de bonne photo (ça ne dépassera jamais une bonne vieille création main)
Même si à la base l'informatique c'est zéro ou un, tout ou rien, on peut estimer que c'est une bonne base pour dégrossir un environnement puis finir le produit à la main