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#52 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] MV F-4E Phantom II Test Pilot on sale » 25/06/2014 15:46

Lagaffe a écrit :

Je vais me permettre de donner mon avis: je trouve moi aussi que le prix de certains addons commence à dépasser certaines limites.

Pourquoi ?
Simplement parce que la situation actuelle de FSX en perte de vitesse (produit plus supporté par son editeur) et la situation économique font que les gens même passionnés vont commencer à réfléchir à deux fois avant d'ouvrir leur porte-monnaie.

Qui sont les clients ?
- des jeunes (les jeux vidéos sont fortement axés sur les moins de 30 ans)
- des passionnés (plus riches que la première catégorie mais les moyens financiers ont toujours une limite
- des gens qui veulent assouvir leurs rêves ... oui, mais là cette catégorie est très très faible eu égard aux deux autres.

Un point que certains oublient c'est que "FSX" est un marché de niche et sous prétexte d'apporter plus de détails, plus de complexité, plus de ..., plus de ... on va forcément arriver à un divorce entre les acheteurs potentiels et les editeurs.
On est parti dans un système inflationniste qui durera le temps que cela durera mais si l'on n'y prend garde ce système va mourrir ... à force d'augmenter les prix sous le couvert d'arguments techniques ... on va tuer la poule dans l'oeuf.

Que certains soient d'acoord et que d'autres non, je le conçois mais c'est MON opinion et désolé si vous ne la partagez pas wink

Je veux pas polémiquer mais je rejoins l'opinion de Lagaffe pas spécialement sur le prix de cet addon mais certains éditeurs vont parfois trop loin.

Je pense que si le prix est étudié vers un tarif convenable, accessible à tous, je suis sûr qu'il y aurait un pourcentage de vente bien plus élevé, mais ce n'est que mon avis.

#53 Re : Bar des pilotes » [Réel] Changement de Bandeau. » 14/06/2014 18:33

Moi aussi j'aime bien wink c'est beaucoup mieux moins triste que le précédent.

#54 Re : Technique & Optimisation » [X-Plane] Allé, quelques prises de vue pour rêver... » 10/06/2014 19:35

C'est magnifique ! eusa_clap Tu utilises quoi comme texture pour le ciel ?
C'est sète, si je me trompe pas wink

#57 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] DISPONIBLE - Memorial Australiens de Villers-Bretonneux. » 31/05/2014 18:29

Salut Steph !

C'est vraiment très réussi ! eusa_clap Pour encore plus de réalisme, tu pourrais rajouter des ombres d'ambiances, si tu arrives et si tu as le temps bien sûr wink
a+

#58 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] objets transportables hélico » 31/05/2014 12:00

faf010 a écrit :

Salut Laurent,

Peux tu réactiver le lien ?

Merci

Alex

Je suis également intéressé, wink super boulot Laurent ! eusa_clap

#59 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Piper PA-28 Cherokee par A2A ... sortie » 25/05/2014 10:34

yassinethepilot a écrit :

dWQRsPce7ss

Je suis sur le c*l ! blink

Moi aussi c'est impressionnant ce qu'on peut faire avec fs ! blink

#61 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Panier, Projecteur, Crochet de levage, rétro et treuille ND_AS350 » 11/05/2014 14:54

Salut,

Malheureusement non, ces éléments sont uniquement modifiables à partir du fichier 3D de l'auteur donc c'est impossible.

Bonne fin d'après-midi.
Adrien

#63 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]DZ HANE - Centre Hospitalier ANNECY » 17/04/2014 17:21

Salut Manolo,

La situation de départ (sur la dz en hauteur) fonctionne très bien chez moi.

Je sélectionne la zone d'atterrissage :
140417062633254339.png
140417062724130583.png

Belle réalisation eusa_clap

a+

#66 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Projet FATO-France » 14/04/2014 18:53

heli-samu a écrit :

Néanmoins si des auteurs souhaitent avoir un modèle de courrier pour demander des autorisations, il est envisageable d'en créer un. wink

Dans la philosophie du projet, je pars du principe que chaque développeur qui souhaite participer doit fonctionner exactement comme il le ferait pour un projet personnel en lui laissant toute sa liberté de manœuvre et son indépendance à chaque instant du projet.

Effectivement un modèle de courrier serait génial ce qui favoriserait la demande avec facilité et rapidité. Ta façon de voir les choses me plait, notamment sur le fait que le créateur reste libre. Chacun travaille à son rythme et à son envie. wink

à bientôt

#67 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Projet FATO-France » 14/04/2014 15:22

Salut,

Je trouve que c'est une très bonne idée et je veux bien participer. smile

Par contre, as-tu pensé aux autorisations administratives ?

A+ wink

#68 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Disponible DZH1v2 » 14/04/2014 15:21

Merci pour ton message, je vais répondre à ta demande dans le post que tu as précédemment cité.

A+

#69 Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] BK117 de Nemeth Designs » 09/04/2014 16:54

Adrien9506
Réponses : 2

Source : http://www.hovercontrol.com/cgi-bin/ib3/ikonboard.cgi?s=7bad6bfaef2ad36854aa287e4354c87f;act=ST;f=1;t=23037

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Perso, j'ai hâte smile
A+

#70 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX] Une Grande Dame : l'Alouette III - Disponible ! » 04/04/2014 17:24

Salut Squirrel,

C'est vraiment magnifique ! Très bon boulot. eusa_clap=W
Bonne continuation

#71 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Disponible DZH1v2 » 30/03/2014 09:18

Salut !

Merci pour vos messages. wink

Pour répondre à pirre, Didier a bien listé tous les programmes dont on pourrait avoir besoin. Pour moi, j'utilise Gmax pour les bâtiments, les objets et enfin le sol.

SbuilderX est également utilisé pour rendre la surface du terrain plane et poser facilement la scène.

Pour les textures, j'utilise Photofiltre, vous allez peut être me dire qu'il est moins complet que TheGimp mais je trouve qu'on peut faire énormément de chose.

Enfin comme l'a dit gastonj, Instant Scenery 3 qui consiste à placer des objets (voitures, arbres, etc) via des librairies de FSX ou des librairies perso, c'est le meilleur ! Avant j'utilisais Whisplacer et je me rends compte à quel point on perd un temps fou, donc autant mettre 20 € si c'est possible.

Pour finir, une qualité qui ne s'achète pas, c'est de la patience.

a+

#72 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Disponible DZH1v2 » 29/03/2014 08:22

Bonjour,

Je viens vous informer que la scène est maintenant disponible sur le site de Filipo, que je remercie encore au passage pour la diffusion. wink

Disponible à cette adresse : Vol en hélicoptère

En vous souhaitant un bon vol, faîtes attention aux arbres .... e_Clown

Bonne journée

#74 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Disponible DZH1v2 » 15/03/2014 17:58

Salut !

Petite bande-annonce de la scène DZH1v2

Flash required

La scène sera bientôt disponible, merci pour votre aide et votre soutien wink
A+

#75 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Disponible DZH1v2 » 08/03/2014 17:33

Cela me semble mieux :
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http://nsa33.casimages.com/img/2014/03/08/140308064356204177.jpg
A+

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