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#55 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » remplacer le visage d'un pilote par le votre » 23/02/2011 10:28

salut jacquesGSN


qui tu ajoute une texture dans un dossier d'avion comme la le dossier TEXTURE EXTRA 300 tu a

===> Extra300s_T_spec.dds
===>texture
===>Fresnel_Ramp.dds
===>Extra_Pilot.dds
===>prop_extra.dds
===>Extra300s_T.dds

donc toi tu dois ouvrir le fichier Extra_Pilot.dds avec DTXBmp

tu l'enregistre en BMP

tu va dans ton logiciel de photos moi c photoshop tu fait une rotation de 180° et une symétrie horizontale

tu fait ta modification et tu n'oublie pas de revenir en arrière donc tu enlève la symétrie et la rotation et tu enregistre en JPEG
la tu retourne sur DTXBmp et tu enregistre en DDS et ce fameux fichier tu le colle dans ton dossier texture


voila


cdlment

cedric

#56 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » remplacer le visage d'un pilote par le votre » 23/02/2011 10:11

salut ramon99


je veut pas que tu pense que je t'ai pris ta réalisation je voulais juste fait profité tt monde de ma réalisation excuse moi;)

cordialement 


ced

#58 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » remplacer le visage d'un pilote par le votre » 23/02/2011 07:59

shankavoltige
Réponses : 15

bonjour je vais vous expliquer (si quelqu'un ne la pas déjà fait) comment on fait pour mettre son visage a la place d'un pilote (sous fsx)


logiciel:

DTXBmp

photoshop ou paint shop pro....

la je prend l'exemple sur l'extra 300 s



étape 1


(avant toute chose faite un copier coller du dossier sur votre bureau pour éviter tout problème)

aller dans le dossier FSX et aller chercher l'avion que l'on veut modifier

====> ouvrir DTXBmp


====>  cliquez sur file open vous allez chercher votre dossier et vous cliquez sur Extra_Pilot.dds(attention quand vous allez ouvrir le fichier texture il se peut qu'il y a rien c'est normal il faut sélectionner fichier DDS et la il seront visible)


====> ensuite une fois le dossier ouvert l'enregistré en BMP dans votre dossier extra 300

====> ouvrir photoshop ( je me base sur photoshop car j'ai ce logiciel qui est pour moi le meilleur mais chute^^)


====> ouvrir le fichier enregistré en BMP Extra_Pilot.dds et la il faut inverser la photo donc il faut faire une rotation de 180°+une symétrie horizontale pour remettre la photo droite faire votre modif donc changer la tête donc vous la remplacer par la votre.


====> une fois fini ne pas oublier  de fait machine arrière donc enlever la symétrie horizontale et la rotation de 180° et enregistré en JPEG


====> ouvrir DTXBmp ouvrir notre image JPEG qui et dans notre dossier texture extra... et l'enregistrer en DDS (avec le même nom!!!) il va vous dire êtes vous sur de vouloir enregistré vous faite oui comme ça la texture et fini


====> et pour finir aller dans le dossier texture extra 300 pour supprimer l'image BMP qui n'a plus d'utilité



voila j'espère que ça vous sera utile



cordialement

cedric

#59 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]fichier CFG modifier les performances d'un extra 300 » 23/02/2011 07:21

ok mais ce logiciel airEd me sert a quoi ??? a modifier l'avion ou les caractéristique

cdlment

cedric

#65 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]fichier CFG modifier les performances d'un extra 300 » 22/02/2011 11:36

ahhhhhhhh tu aurais peut etre bien raison!!! oui en faite quand je suis au sol ma derive fonctionne donc je peut la faire aller a gauche et a droite mais en vol rien du tt elle bouge mais vraiment leger pas assez pour tourner ou voler en tranche vois tu?

#66 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]fichier CFG modifier les performances d'un extra 300 » 22/02/2011 10:39

shankavoltige
Réponses : 15

bonjour ici pour parler de la modification de l'extra 300

je voudrais savoir comment modifier l'avion pour les ailerons la dérive.......

car la j'ai un petit problème car quand je suis au sol ma dérive fonctionne bien mais quand je vol elle ne bouge

presque pas si quelqu'un peut m'aider


merci de vos repose

cordialement


cedric

#67 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Besoin d' aide aircraft.cfg » 22/02/2011 08:25

bonjour  a vous

je voulais savoir comment je pourrais modifier mon extra 300 s?? je voudrais modifier les commandes de l'appareil surtout la dérive car quand je suis au sol la dérive vas bien mais une fois en vol elle bouge tres peut et je ne peut pas par exemple voler en tranche

comment faire???

cordialement

cedric

#68 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Aircraft.cfg ? » 22/02/2011 07:58

Bonjour!

voila j'ai un petit probléme je ne sais pas si c 'est le bon topic mais bon...

voila je voulais savoir comme pouvons nous faire pour modifier les commande de l'extra 300 s dans fsx? je sais qu'il faut aller dans le fichier CFG mais apres ont fait quoi? parceque quand je suis au sol ma dérive fonctionne bien mais quand je décolle celle ci ne bouge pas donc en conclusion je ne peut pas faire un vol en tranche ni tourné en restant droit merci de m'aider

cordialement


cedric

#70 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] repaint extra 300S evaa » 15/07/2010 10:00

salut adrian!

deja je voulais te felicité pour ton avion il et super!franchement chapeaux!!=8moi je suis un fou de voltige j'aime justement l'equipe de voltige de l'armée de l'air!et je cherche désépérément cette avion!^^je voulais savoir si tu pourrais me l'envoiyer si sa te dérange pas tu serai super sympas sinon oui moi je fait de la voltige mais en modélisme j'ai deux extra 300 s ^^j'espere que tu auras le temps de me repondre je suis a ta disposition

cordialement

cedric

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