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#52 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] ORBX Nouvelle librairie 130320 disponible. » 25/04/2013 00:15

Pardonnez ma question de débutant, mais que sont ces libraires exactement et que dois-je en faire précisément ?
Je suis sur le point de me payer le pack complet AU SP4 maintenant que le prix à bien baissé, mais sera t'il à jour de cette nouvelle librairie et d'ailleurs comment le savoir ?

Par avance merci.

#53 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] NA Blue Southern Alaska ... sortie ! » 02/04/2013 02:06

Merci pour vos réponses et vos conseils.
Je vais donc m'orienter vers NZ en priorité.

Bons vols à tous ! wink

#54 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] NA Blue Southern Alaska ... sortie ! » 29/03/2013 20:53

Sublime !
S'il ne fallait en garder (payer) qu'un vous me conseilleriez lequel: SAK ou NZ

#55 Re : Compléments & Utilitaires » FVFR vs ORBX » 07/11/2012 01:26

Bobonhom a écrit :

Après leur petit "trip" anglais, il pourrait revenir au Canada avant la France non?

M'étonnerai qu'ils viennent sur ce marché déjà occupé par FVFR
Moi perso, une scène ORBX Canada/Quebec je signe tout de suite !

#56 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Moteur météo intégré dans FSX » 06/11/2012 20:25

Bon, je parviens bien à me connecter via Simconnect mais pas via FSUIP qui me dit un truc du genre "bad datas"
Je lance ensuite la recherche des données météo, tout semble bien se passer (je dis semble car les fenêtres du logiciel restent vides même s'il me dit que tout est ok) puis je transfert le tout vers FSX.
Là par contre ça bloque, il me dit toujours que tout est ok mais rien ne se passe dans FSX sad

#57 Re : Compléments & Utilitaires » FVFR vs ORBX » 06/11/2012 18:48

Zangdaarr a écrit :

Bref, les deux cies ne font pas du tout les même produits.

Je m'en rend mieux compte désormais.
Je me permet de rappeler que je suis totalement néophyte dans ce jeu et que par conséquent mes questions peuvent vous paraître maladroites, voir déplacées, et je m'en excuse par avance wink

#58 Re : Compléments & Utilitaires » FVFR vs ORBX » 06/11/2012 15:31

FX a écrit :

Maintenant quelqu'un qui se demande s'il doit acheter une scène FVFR OU Orbx ne se pose déjà pas la bonne question...

Ca tombe bien, je la pose pas...
J'ai précisé être client des deux, l'un pour les scènes en France et l'autre pour l'Australie, la NZ et les USA.

Tes screens sont redouatbles Papa-lima w00t

Merci à tous pour toutes vos précisions.

#59 Re : Compléments & Utilitaires » FVFR vs ORBX » 06/11/2012 12:08

Va falloir que je surveille mon langage à l'avenir tant le sujet à l'air sensible laugh

Bobonhom a écrit :

Ils sont malins chez ORBX mais je trouve qu'ils ne jouent pas vraiment le jeu !

En quoi ils ne jouent pas le jeu, explique moi SVP...

Je parlais de "triche" car il me semblait, avant l'ouverture de ce sujet (d'où son importance pour moi) que nous vendre "toute" l'Australie alors qu'une bonne partie du territoire est en fait composé de textures de landclass disposées aléatoirement, n'était pas très...correct !
Maintenant j'y vois plus clair grâce à vous.

Ne vous inquiétez pas, comme dit, je suis client des deux sociétés et je ne saurais plus me passer ni de l'un ni de l'autre.
Maintenant je sais à quoi m'en tenir et c'était bien là tout ce que je venais chercher avec ce sujet.

Merci à tous wink

[HS] dans les screens et vidéos promotionnels édités par ORBX pour leurs scènes, le ciel et ses effets sont ils vraiment ceux des scènes vendues ou sont ils boostés par un REX par exemple ?
Je ne sais pas si ça vient de mes réglages, mais le rendu sur mon pc n'est pas vraiment le même...:rolleyes:

#60 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Moteur météo intégré dans FSX » 06/11/2012 03:17

Je ne parviens toujours pas à faire fonctionner ce logiciel météo.
Il à l'air pas mal du tout mais il refuse toujours de se connecter et ne semble pas communiquer avec mon FSX

C'est grave docteur ?

#61 Re : Compléments & Utilitaires » FVFR vs ORBX » 06/11/2012 03:12

Merci pour ces précisions.

Donc si j'ai bien compris, les scènes ORBX ne sont pas vraiment fidèles à la réalité contrairement aux scènes VFR, qui elles le sont forcément vu que basées sur des photos, c'est bien ça ?

Concernant la scène ORBX représentant l'intégralité de l'Australie, en fait nous n'avons que les points remarquables (villes, villages, sites célèbres etc...) qui sont fidèlement reproduits, tout le reste n'étant qu'habillage et remplissage sans aucun rapport avec la réalité du terrain ?

Ils sont malins chez ORBX mais je trouve qu'ils ne jouent pas vraiment le jeu !

#62 Compléments & Utilitaires » FVFR vs ORBX » 06/11/2012 01:00

Elway
Réponses : 39

Je ne cherche pas ici à savoir qui à la plus grosse, mais j'aimerai juste essayer d'y voir clair sur un point.

Je suis client des deux sociétés, mais je suis surpris de constater des différences importantes tant du point de vue des zones couvertes que des tailles de fichiers.
En effet, comment fait ORBX pour proposer des scènes couvrant des pays entiers pour à peine 4.36 Go (Australie SP4) là où FVRF propose une seule région Française pour 5.4 Go ?

Je veux bien croire qu'ils utilisent des techniques différentes, mais l'écart est tout de même énorme !
D’ailleurs pour caser toute l’Australie dans seulement 4.36Go, il doit bien y avoir du bricolage ou de la triche quelque part non ?
Je sais que c'est le cas pour FVFR, mais les scènes ORBX sont elles bien fidèles à la réalité ?

#63 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Moteur météo intégré dans FSX » 04/11/2012 19:12

Exact, mais ce qui m'a perturbé c'est ce message déroulant en haut de la fenêtre qui indique que la dernière version est justement l'autre...:8

Tout est désormais installé mais je cherche toujours à faire fonctionner FSrealWX wink
Ce qui m'inquiète c'est qu'il ne se connecte nul part à ma demande et ne semble pas se syncroniser avec FSX.
Ca va être compliqué pour avoir la météo en  live laugh

#64 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Moteur météo intégré dans FSX » 04/11/2012 18:29

Merci à tous.

hdeskytexturesfsx installé mais pas encore testé, je cherches avant à DL tous les addons dont vous m'avez parlé.
Concernant FSrealWX lite, lequel choisir entre ces deux versions ? (désolé, mon anglais est plus qu'imparfait)

http://www.hanse-coders.net/index.php?page=downloads&sid=0b042226026b57f59b0244b816c73d47

[EDIT] j'ai ma réponse, il faut les deux laugh

#65 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Moteur météo intégré dans FSX » 04/11/2012 14:10

Merci pour vos retours.
Concernant hdeskytexturesfsx.zip, êtes vous sûr qu'il existe toujours car je n'ai pas de résultat sur flightsim et je n'arrive à rien avec Avsim:

No Search Results

#66 Compléments & Utilitaires » [FSX]Moteur météo intégré dans FSX » 04/11/2012 02:44

Elway
Réponses : 24

Bonjour à tous !
Ne rigolez pas, je suis nouveau en jeu et ma question est donc tout ce qu'il y à de plus sérieuse: wink

Je lis un peu partout des comparatifs entre REX et AS2012 concernant leurs moteurs météo respectifs (je ne parles pas ici des textures) et je me demandais pourquoi opter pour un add-on payant alors que FSX intègre de base un tel moteur ?
Certains d'entre vous utilisent ils toujours le moteur intégré ?
Si oui, pourquoi ?
Si non, pourquoi ?

Par avance merci.

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