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#51 Re : Bar des pilotes » 1 vol de l'Ec175 en direct » 17/12/2009 11:13

Pour tout dire c'est interdit !!

Mais je connais le pilote et sa fait longtemp qui avait l'idée dérriére la téte et comme il quitte eurocopter il ses permis de le faire héhé enfin c'est toujours interdit.

c'était la petite anecdote. c'est bien de travailler à Eurocopter solv_gif

Bon vols  laugh

#53 Bar des pilotes » 1 vol de l'Ec175 en direct » 17/12/2009 10:25

Fly Jet
Réponses : 14

Premier vol de l'EC175 d'Eurocopter en direct via le site d'Eurocopter

Sa se passe en ce moment meme:

http://www.eurocopter.com/webtv/

bon vol.

#54 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Vol AJETS in Corsica » 16/12/2009 18:58

knack a écrit :

dommage la texture sol sur les collines pour le reste c'est frais bravo!

Pourqu'oi ? photoréaliste ces plutot joli non?

#55 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Vol AJETS in Corsica » 16/12/2009 17:57

Fly Jet
Réponses : 10

Salut petite série avec l'alphajet d'alpha bleu ciel au couleur de rooster avec la scéne de Solenzara et la corse Full HD.

J'ai tenter d'accentué le cadrage dite moi ce que vous en pensez.

77854786.jpg
24770781.jpg
21355334.jpg
89831437.jpg
89191218.jpg
62744413.jpg
72360636.jpg

#56 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Ecureuil AS350 B3 Heli-developement (adaptation FSX) » 16/12/2009 16:26

En faite pour etre un peu plus précis ces modification ferons parties de l'as350 b3 FSX de JulienB et serat je pense payante mais gratuite pour ceux qui posséde déja la version FS9.

Affaire à suivre biensur

#57 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] 767 Captain Sim » 16/12/2009 14:43

Fly Jet
Réponses : 1

Simple et sans retouche ! d'autre images seront mis sur ce post laugh

screen1td.jpg

#58 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Scéne Feux de Foret » 16/12/2009 14:37

C'est bon sa marche en faite il me manquer des fichiers textures dans le dossier effect !!! bizarre bref maintenant sa fonctionne laugh

#59 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » As 350 B3 Heli developement » 15/12/2009 17:58

Ce n'est pas un bug pour exemple le B3 qui a effectué le record du décollage le plus haut (everest) à été modifié spécialement pour sa car le B3 de base ne peut pas le faire.

Sa se traduit par le minimum niveau carburant et un hélico dépouillé de certains systéme pour un gain de poid.

#61 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » As 350 B3 Heli developement » 13/12/2009 20:22

mamac a écrit :

Super la texture Gendarmerie, c'est pour FS 2004?
sic'est le cas j'espère que tu nous en fera profiter?
bye et bonne continuation
jm

C'est pour FSX et oui j'en ferais profiter

#62 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » As 350 B3 Heli developement » 13/12/2009 20:21

Sa coupe soit parce que tu atteint un nombre de NR trop important pour la machine et tu endomage le bordel soit par ce que l'altitude de vol est trop haute pour ton appareil ( plafond maxi et NR Maxi) je crois meme qu'il y a un nombre de G qui entre en jeux !!

#63 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » As 350 B3 Heli developement » 13/12/2009 11:41

Si ces normal pour la coupure en réalité ces comme sa.

Pour la texture Gendarmerie je suis en train d'en faire une:

2009123203929484copy.jpg

#65 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Scéne Feux de Foret » 12/12/2009 10:55

Oui ces moi qui les ais fait !!

on est en train de faire le B3 pour FSX (tu le verra sur le forum)

Bon par contre je m'arrache les cheveux sur mon truc la yikes
e_colere

#66 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Scéne Feux de Foret » 12/12/2009 10:16

Toujours le meme probléme avec d'autre effect !!!! je comprend pas

#67 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] 767 Captain Sim !! » 11/12/2009 19:42

Surement dans C/Document and setting/microsoft game/FSX

je crois

#70 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] 767 Captain Sim !! » 11/12/2009 18:54

J'ai trouver pourqu'oi !!

Il faut ouvrir votre FSX.cfg puis aller environ au 3/4

Vous allez voir sa : remplacer les numéro à la fin des ligne vous allez avoir -1 et -2 normalement il vous faut passer le premier en 1 et le reste en 2. Bon vol !!

F:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Captain_Sim\Captain_Sim.b767.menu.dll.cakeclhckiribzwokttzlltuqhqaccblqaohnkrl=1
F:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_B767-300\panel\Captain_Sim.b767.adi.GAU.oaqtrzbhzatlhizlukheuoooqnozaiiihhnztiwl=2
F:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_B767-300\panel\Captain_Sim.b767.fms.GAU.ktnewblonwcqilrbtqlhqbiizbuicqkktwttabez=2
F:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_B767-300\panel\Captain_Sim.b767.eicas1.GAU.uqtoetwtkuilbwchbhaczthubabooblruzonaarq=2
F:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_B767-300\panel\Captain_Sim.b767.eicas2.GAU.intnozoututwhiaezlzqaennecuztwukctilibct=2
F:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_KC-767A\panel\Captain_Sim.b767.KC.GAU.elabbarrwhwruozeolwwhcqultahktaznbukuqeu=2
F:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_B767-300\panel\Captain_Sim.b767.300.GAU.ewqtuuqatuoececuubcucqaoeukrzhcbtueetqcw=2
F:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Captain_Sim.b767.sound.GAU.kthakcrioekulaiqwzkztnwbrzutrthtbckqzren=2

#71 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Scéne Feux de Foret » 11/12/2009 14:12

Comme tu dis la j'ai la scéne corse full HD mais il y a 3 jours ma scéne fonctionner alors que je n'est rien changer !! sa me parait plus que bizarre.

#72 Compléments & Utilitaires » [FSX] 767 Captain Sim !! » 11/12/2009 13:18

Fly Jet
Réponses : 8

Bonjours à tous j'ai un gros probléme avec mon 767 de captainsim.

J'ai acheté le base pack à 9.99 euros, j'instale avec l'order number mais quand je lance un vol je ne vois ni les Eicas ni la tablette lorsque je fais shift 2 !!

Une idée ? faut il activer quelque chose en paralléle? d'avance merci blink

#73 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Scéne Feux de Foret » 11/12/2009 12:42

Non toujours pas pourtant je suis allé dans le menu heure et saison et sans rien modifier j'ai fais annulé et lors du retour dans fsx j'aperçois mon feux mais 1 seconde environ aprés il disparait !!

#74 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Scéne Feux de Foret » 10/12/2009 21:03

Fly Jet
Réponses : 14

Voila j'ai fais quelque test en créant des camions feux de foret ( deux pour le moment ) et tout va bien sauf que maintenant je ne vois plus mon effet de feu ??

Il est présent ( quand je réduit FSX et que je le remet en fenetre large je le voit deux seconde puis aprés plus rien !! quelqu'un à des idées ?

Voila le XML:

<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<FSData version="9.0" xmlns:xsi='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsi:noNamespaceSchemaLocation="bglcomp.xsd">
<SceneryObject lat="42 40.16" lon="9 18.58" alt="0 pitch="0" bank="0" heading="0" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="NORMAL">
<Effect effectName="fx_N_ForestFire" effectParams="MOY=07;DOM=01;HOD=12,16;MOH=00,59;SOM=00,60" />
</SceneryObject>
</FSData>

Et voila les images:
500yr.jpg
501.jpg
502y.jpg
503q.jpg
504q.jpg
505t.jpg


Merci d'avance pour vos réponse !

#75 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Ecureuil AS350 B3 Heli-developement (adaptation FSX) » 08/12/2009 19:03

Fly Jet
Réponses : 11

Suite à plusieurs mails envoyés à JulienB je me lance moi et mon ami dans l'adaptation de ce superbe écureuil pour FSX.

Nous vous informerons de ces modificaton au fur et à mesure . 
Aucune date de sortie n'est prévue pour le moment !!
[b]Merci à M- B.H.L.A Cougars pour son travail et à JulienB pour son autorisation

J'ai recus l'autorisation de JulienB pour posté quelques images, en voici un petit aperçu des modifications apportées:[/b] 

Texture AS 350 B3 Carte Aux Trésors Animateurs.
Texture AS 350 B3 Carte Aux Trésors Bleu.
Texture AS 350 B3 Carte Aux Trésors Rouge.
Texture AS 350 B3 Bombardier d’eau des Bouches Du Rhône IXAIR.
Texture AS350 B3 HDF Tour De France.
Texture AS 350 B3+ CMBH F-HFBI.
Bug régler sur la séquence de démarrage.
Modification des sons avec un ajout de sons réaliste tirés de vols réels.
Rotation Visuel du rotor augmenté pour plus de réalisme.
Tous les boutons de la console principale sont fonctionnels.
Compatibilité avec le logiciel Shockwave 3D light.
Elingue fonctionnel.
Modification des vitres grâce à la colorimétrie d’un vrai B3 et effet de pluies réaliste.
Modification du model de vol pour un plus grand réaliste.
VEMD fonctionnel.
Rapport poids/puissance amélioré.
Prise en charge du poids des chargements hélitreuillés sur l’appareil.
Stationnaire réaliste et vol à basse vitesse stable .
Chute de la vitesse lors des virages serrés.
Perte de 3 pieds par seconde au régime mini.
Effet de sol augmenté.
Ajout d’une sirène avant le largage d’eau en version Bombardier d’Eau.
Panel 2D Photo Réaliste 100% fonctionnel.
Panel 3D photo Réaliste version Digital et Analogique.
Modification fichier ENVMAP pour plus de réalisme, vitre plus réel, FPS augmenté et plus de netteté de l’image.
Ombre au sol modifié pour plus de réalisme.
Treuil Fonctionel indépendament de l'élingue.

1copypj.jpg
2copyh.jpg
3copyqz.jpg
200911151443110copy.jpg
32292467.jpg
30082836.jpg
70154136.jpg
44389723.jpg
34825640.jpg
60497072.jpg
39193124.jpg
20091111111740734.jpg
2copyph.jpg
3copyey.jpg

1copynu.jpg
2copyqj.jpg
10copyi.jpg
71926972.jpg
23727933.jpg
44212573.jpg
22346766.jpg
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