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#51 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX]Haute-Normandie Pack traffic aéroclub » 12/08/2013 12:40

Bonjour

Les textures sont en DXT5 pour la compatibilité je ne m'y connait pas trop car je n'utilise pas DX10.

Pour les problèmes d'apparition peut être n'y as-t-il pas d'AFCAD présent sur les aérodromes ou alors le fichier traffic.bgl n'a pas été transférer dans le fichier scenery. Sinon utilise-tu une scène particulière ou celle par défaut de FSX?

Amicalement.

Max

#54 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX]Haute-Normandie Pack traffic aéroclub » 11/08/2013 08:24

Bonjour Jacky comme préciser dans mon post tu peux télécharger ce pack sur le site de Filipo http://www.f-bmpl.com/.

Amicalement.

Max.

#55 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX]Haute-Normandie Pack traffic aéroclub » 10/08/2013 17:46

MaxGG60
Réponses : 17

Bonjour à tous.

Juste pour vous signaler la sortie de mon pack AI  des aéroclubs Haut-Normands dans la continuité des packs Bretagne et Antilles sortis précédemment. Dispo dès à présent sur le site de notre Filipo.

Voilà qui devrais mettre une petit peu de vie dans cette régions et agrémenter la scène 3DA de FVFR.

[img align=C]http://imageshack.us/a/img707/8896/k0rt.jpg[/img]
Dieppe

[img align=C]http://imageshack.us/a/img834/272/mvkx.jpg[/img]
St Valéry en Caux

[img align=C]http://imageshack.us/a/img845/8716/5wby.jpg[/img]
Le Havre Saint-Romain

[img align=C]http://imageshack.us/a/img834/4571/xa98.jpg[/img]
Yvetot

[img align=C]http://imageshack.us/a/img51/1174/u1wa.jpg[/img]
Bernay

Vous trouverez les aéroclub de Saint André de l'Eure, Rouen, Etrépagny, Le Tréport et Le Havre Jean Maridor sont également inclus.

Amicalement.

Max.

#56 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 24/04/2013 12:34

Bonjour Bruno,

Seul le rafale 3X1275litres possède ces entrées dans le cfg.

Cordialement.

#58 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 23/04/2013 11:43

Bonjour Thor,

Je n'ai pas de panel spécifique ni de cockpit virtuel.

Il n'y as que ceux par défaut lors de l'installation du rafale.

#59 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 23/04/2013 07:25

Bonjour,

Oui j'ai bien essayer en vol déjà lancer mais rien n'y fait.

Amicalement.

Max.

#60 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 22/04/2013 21:51

Meme en ajoutant 1000 livre il ne le prend pas en compte et je n'utilise aucun élément tiers.

Par contre sur le MICA de gauche je peut le faire apparaitre et disparaitre comme je veux en modifiant la charge comme préconisé dans la doc.

#61 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 22/04/2013 17:58

Bruno J'utilise FSX accélération et je suis sous win7 64bit.

lorsque j'affiche sur l'écran d’accueil la charge utile il m'affiche bien les mêmes paramètres et dans l’aperçu l'avion apparait bien armé mais dès que je lance le vol l'armement disparait instantanément et lorsque je vais modifier la charge utile les valeurs ont disparus. Ne reste que le MICA à gauche avec ses 247livres et le pilote avec ses 170 livres.
les réservoirs reste néanmoins visibles.

Amicalement.

Max.

#62 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 22/04/2013 14:06

Bonjour  Thor

J'ai une install propre et les lignes sont bien présentent dans le cfg.

j'ai testé toutes les configurations et malheureusement cela ne change rien.

Amicalement Max.

#63 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 22/04/2013 11:58

Bonjour à tous.

Je viens d'installer le Rafale de notre amis Thor et j'ai un petit soucis concernant l'armement sur les point d'emport.

En effet lorsque je charge une des configurations proposés il ne reste qu'un MICA en bout d'aile ainsi que les réservoirs. Les AASM, la nacelle RECO NG, le Pod NOUNOU et les missiles disparaissent instantanément et ce même si je change les valeurs dans la section carburant et charge utile. Aucune modification ne semble prise en compte par FS.

Si quelqu'un possède la solution pourrait-il m'en informer.

Amicalement.

Max.

#64 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX]Projet Traffic AI Antilles » 20/03/2013 12:11

Bonjour.

Pour les scènes se sont TFFJ de FlyTampa et pour TFFG la scène St-Martin de FranceVFR que j'ai bidouiller pour FSX.

Amicalement.

Max.

#65 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX]Projet Traffic AI Antilles » 18/03/2013 21:40

Bonsoir à tous,

Le nouveau fichier est a retélécharger sur le site de Filipo.

Amicalement.

MAx

#66 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Quizz » 17/03/2013 21:54

Bonsoir,

Vue ton pseudo et après vérification sur GoogleEarth je dirais la ville de Saint-Etienne et le stade Geofroy Guichard.

Bonne soirée.

Max.

#67 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX]Projet Traffic AI Antilles » 17/03/2013 13:49

Bonjour Romain.

Effectivement je viens de constater que dans le fichier transmis à Filipo les textures des PA28 sont en .bmp d'origine.

Je modifie ça rapidement et encore merci pour ton retour qui a permis de lever se lièvre.

Amicalement.

Max.

#68 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX]Projet Traffic AI Antilles » 15/03/2013 07:32

Bonjour.

Tu utilise quelle plateforme fsx ou fs9? Les textures sont en .bmp DXT5  esseye de voir pour les mettre en DXT3 avec le logiciel DXTbmp.
Pour les piper arrow sur avsim voici le non des fichiers :     anai_arrowiii.zip
                                                                                        anai_piper_arrow_iv.zip
Amicalement

Max

#69 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX]Projet Traffic AI Antilles » 13/03/2013 17:50

Merci à toi cdtromain!!!

Je ne sais pas si à l'heure actuelle le fichier est déjà dispo sur le site de Filipo mais je pense que ca ne tardera plus.

Amicalement.

Max.

#70 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX]Projet Traffic AI Antilles » 13/03/2013 13:14

MaxGG60
Réponses : 12

Bonjour à tous.

Je me permet de poster ici ce projet car je le considère avant tout comme une création.
Ayant poster des photos de l'avancement des textures dans la rubrique AI j'ai le plaisir d'annoncer que le pack Antilles partie Nord est terminer.

J'ai envoyer le fichier ce matin à FILIPO et il ne lui reste plus qu'a créer une section Outre-Mer sur son site pour y mettre le fichier.

Ce pack regroupe les textures de 05 C172, 03 C182, 01 C206, 03 C210, 01 KING AIR 100, 02 KING AIR 90, 01 C404, 01 C402, 07 PA28, 05 PA32. Les fichiers traffic pour FS9 et FSX sont également inclus.

Voici quelques comparatifs pour vous donnez une idées de l'apport sur des petite plateforme.

Saint-Martin Grand Case TFFG ;

Avant
[img align=C]http://imageshack.us/a/img850/7343/201331310596981.jpg[/img]
Après
[img align=C]http://imageshack.us/a/img822/1985/2013313103452812.jpg[/img]

St-Barthélémy TFFJ ;

Avant
[img align=C]http://imageshack.us/a/img692/6173/2013313103317849.jpg[/img]
Après
[img align=C]http://imageshack.us/a/img17/1264/201331310323479.jpg[/img]

En espérant que cela vous plaira, le prochain pack sera les Antilles partie Sud.

Amicalement.

Max.

#71 Re : Trafic IA et ATC » Ultimate Traffic 2 » 02/03/2013 12:31

Bonjour,

Avec quel outil créez vous du trafic Ai sur FSX, ça m'intéresse beaucoup ? Je tâte un peu du AI Flight Planner, mais j'ai peu de résultat probant.

Merci

Phil

Bonjour Phil,

Moi j'utilise AI flight Planner qui est assez complet je trouve, après si tu as des questions n'hésite pas!

Amicalement.

Max

#72 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] LFGM - Pouilloux - V2.0 Disponible et v2.0 pour FVFR Bourgogne » 28/02/2013 21:26

L'idée d'un traffic de dr400 sur la Bourgogne me plait beaucoup(n'oubliez pas les autres plateformes si vous avez le temps).
JMG

Bonsoir JMG

Pour ce qui est du Traffic Ai il n'y auras pas que du DR400, mais aussi d'autre avions Ai tel Piper (freeware) et Cessna (Payware), comme dans les deux Packs Bretagne disponible sur le site de Filipo. Maintenant comme pour toute création il faut du temps et le pack pour la Bourgognes n'était pas prévus dans l'immédiat car pour l'instant j’essaye de terminer la zone des Antilles ( screens dispo dans la rubrique Traffic Ai), par contre si tu as des photos de bonnes qualités de certains pti coucous bourguignons ya pas de soucis je suis preneur.

Amicalement

Max

#73 Re : Trafic IA et ATC » [FSX]France Traffic Aéroclub - Les Antilles! » 25/02/2013 14:47

Voici quelques nouvelles..

L'aéroclub Les Ailes de St-BArth est terminé avec le C182 N971SB et le PA-28 N5352F ;

[img align=C]http://imageshack.us/a/img248/4624/2013225142445808.png[/img]
[img align=C]http://imageshack.us/a/img15/3349/201322514259276.png[/img]

L'aéroclub Evasion Caraibes de Saint-Martin est lui aussi terminé avec ses 3 PA-28 N41972, N32164, N43454 ;

[img align=C]http://imageshack.us/a/img404/2127/2013225142345394.png[/img]
[img align=C]http://imageshack.us/a/img715/8143/2013225142351738.png[/img]
[img align=C]http://imageshack.us/a/img705/1637/2013225142340280.png[/img]

Enfin un petit privé basé à St-Eustache le N69KY.

[img align=C]http://imageshack.us/a/img266/8720/2013225142627551.png[/img]

Voilà je pense vous mettre à disposition le premier pack couvrant les Antilles du nord en fin de semaine s'il y a des volontaires pour tester n'hésitez pas. Ce sera pour FS9 et FSX bien sur.

Amicalement

Max

#74 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] LFGM - Pouilloux - V2.0 Disponible et v2.0 pour FVFR Bourgogne » 24/02/2013 16:44

Re Manu

Il y a bien un traffic AI de créer avec des tour de piste et des NAVs vers Darois , Beaunes et Auxerre avec les 3 dr400 du club. Malheuresement il n'y pas à ma connaissance de D112 et de DR221 en modèle AI cela m'aurais permis de compléter le traffic.

Si tu veux je peu regarder pour faire un traffic pour LFSK?

Amicalement.

Max

#75 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] LFGM - Pouilloux - V2.0 Disponible et v2.0 pour FVFR Bourgogne » 24/02/2013 14:05

Bonjour manu,

Si tu es intéressé j'ai réalisé un traffic AI de l'Aéroclub du Bassin Minier pour LFGM voici des screens.

Le DR400-135 EcoFlyer F-GRPF

[img align=C]http://imageshack.us/a/img13/1059/2013224113610621.png[/img]

Le DR400-160 F-GDEJ

[img align=C]http://imageshack.us/a/img43/3830/201322411365764.png[/img]

Et le DR400-120 F-GGJI

[img align=C]http://imageshack.us/a/img203/2937/2013224113616613.png[/img]

Le modèle utilisé et celui de Pascal Dumat.

Amicalement

Max

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