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#51 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] Corsica Bella » 27/12/2018 10:30

Merci Magnum !

Tu vas devenir mon fournisseur officiel de plan de vol quand je ne sais plus où aller laugh

Belles séries wink

#53 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] Impression soleil couchant ... » 27/12/2018 00:53

zinj a écrit :
mkonareff a écrit :

J'imagine qu'il était hosté chez Aussiex malheureusement disparu wacko

Mais il est toujours dispo sur Avsim, ici
zinj

Super merci :)

#54 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] Impression soleil couchant ... » 26/12/2018 20:04

Superbe !

Il est de toi ce repaint?
J'imagine qu'il était hosté chez Aussiex malheureusement disparu wacko

#55 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Orbx CA: quelles scènes choisir ? » 24/12/2018 22:40

Totalement d'accord avec Skyranger concernant PNW comme premier choix aux US.
En Europe, mon choix partirait clairement sur la Norvège en premier choix.

#56 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Captainsim relance ses liners ! » 24/12/2018 22:36

Je l'ai quand même pris, faute de mieux pour le 757, pareil pour le 737-200 (sans les extensions du coup e_Clown ).
Bah c'est pas si vilain même si c'est franchement trop cher...

LE gros point négatif: même le 320 de FSL tourne mieux chez moi, et je ne pensais pas dire ça un jour mad2_gif

#57 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Captainsim relance ses liners ! » 24/12/2018 11:55

Il n'y a pas que le 757 dans la vie laugh
Relis mon message :

mkonareff a écrit :

Hello !

Il y a un point que je souhaite souligner tout de même à propos de ces "soldes".
Les extensions pour leur ****[large]737[/large]**** sont passées à 25$ alors que leur prix habituel est à 19,99$, ne vous faites pas avoir et attendez la fin des soldes pour prendre les extensions !

Pas grave ça arrive ^^

#58 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Captainsim relance ses liners ! » 24/12/2018 10:32

Loader a écrit :
mkonareff a écrit :

Ca c'est le prix d'un revendeur. Sur leur site elle est à 29,99$.
Mais bon c'est vrai que c'est un peu moyen pour la version FSX de la vendre plus chère pendant la promo.

Non plus, tu peux vérifier sur leur site, la version p3d v4 est aussi à 19,99.
J’ai quand meme verifié mes sources avant !

#59 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Captainsim relance ses liners ! » 24/12/2018 00:15

Loader a écrit :
mkonareff a écrit :

Hello !

Il y a un point que je souhaite souligner tout de même à propos de ces "soldes".
Les extensions pour leur 737 sont passées à 25$ alors que leur prix habituel est à 19,99$, ne vous faites pas avoir et attendez la fin des soldes pour prendre les extensions !

Je vois que chez CS, on n'a pas changé les bonnes habitudes; l’en-tubage c'est comme le vélo, ça s'oublie pas !

Seulement la version FSX. L'extension P3Dv4 est à 29,99$ normalement.

@solo1984 Il y a quoi comme autre 757 sur P3D ? Ca pourrait m'intéresser pour mes vols avec Delta.

Non non, version P3Dv4 comprise : https://www.fspilotshop.com/captain-sim … -6840.html

#60 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Captainsim relance ses liners ! » 23/12/2018 14:42

Hello !

Il y a un point que je souhaite souligner tout de même à propos de ces "soldes".
Les extensions pour leur 737 sont passées à 25$ alors que leur prix habituel est à 19,99$, ne vous faites pas avoir et attendez la fin des soldes pour prendre les extensions !

Je vois que chez CS, on n'a pas changé les bonnes habitudes; l’en-tubage c'est comme le vélo, ça s'oublie pas !

#61 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Vertex Flight Simulation Diamond DA62 » 23/12/2018 00:09

FreeB!rd a écrit :

Bonjour les amis !

J'ai sauté le pas pour ce Da62, alléché par la promesse d'un G1000 correct et d'un machine récente.
En réel, j'ai eu l'occasion de voler sur le vrai une bonne vingtaine d'heure.
Pour ce qui est de sa mouture virtuelle, l'avion est magnifiquement bien reproduit c'est indéniable, et son comportement aux commandes est fort sympathique et crédible (même en N-1, c'est très transparent, comme le vrai)
Les performances de vol sont aussi cohérentes.

Mais alors ... pour ce qui est du reste ... le G1000 est une catastrophe* :  l'ergonomie douteuse du Heading Knob, la latence immense des softkey et l'absence de fonctions basiques du G1000. C'est simple, pour le point numéro 1, Carenado fait 1000 fois mieux sur ses G1000, et sur le 2e point, la balle est au centre (et aurait tendance à glisser du côté de Carenado)

*Sur ce point, je rejoins cependant Magnum, pour 39 dollars, fallait pas s'attendre à une nouvelle merveille du monde.

La latence à la mise en puissance, je suis d'accord pour dire que les moteurs diesel avec FADEC réagissent avec un petit retard, mais là ... au secours, c'est extrêmement mou.
(sur les SOP avec lesquels je bosse, les checks de mise en puissance au décollage sur Da42 et 62 sont : "Apply take off power, and check that 90% of Load is usable within 10s", clairement, je dépasse à chaque fois sur Da62, alors que sur les vrais, en grand max 6s l'affaire est réglée, ça déménage quand même pas mal ce genre de motorisation)

Je suis donc plutôt mi-figue sur cet add-on, des correctifs, il faut des correctifs et des grosses MàJ, parce qu'on est loin, très loin de ce qui fait la quintessence du vrai Da62 : un avion délicieux à piloter, et d'une simplicité d'utilisation dingue.

Je ne doute cependant pas que VertX saura faire les corrections nécessaires, mais pour ceux qui hésitent :
1/ Vous cherchez un Da62 crédible sur P3D, et coller au plus proche de ce qu'est le vol IFR en Twin ? Oubliez pour le moment
2/ Vous cherchez un joli petit Twin pour vous promener en VFR, faire des screens sympa ? Allez-y c'est sympa.

Dans mon cas, je vais gentiment le faire patienter au fond du hangar, je vais continuer sur le B60 et le C310R en attendant wink

Tchuss !

Merci pour le retour Clément !

J’hésitais à me lancer tout en craignant ce que tu as justement décrit, du coup on va attendre et voir un peu comment le produit évolue ::8

#62 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] EZCA V2.8.0.10 trojan ? » 21/12/2018 01:06

Je ne sais pas ce qu’ont ces fichus antivirus avec beaucoup d’add-ons mais si cela peut vous rassurer nous avons le même problème avec certains antivirus chez TOGA, j’imagine mal flight1 laisser un virus faire partie d’un de leur bundle, c’est très probablement un faux positif.

#63 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 19/12/2018 23:08

Salut Bernard,

Pour updater Envdir (mais aussi Envtex et Envshade) tu peux aussi te rendre dans la page help d'Envdir (le point d'interrogation) et cliquer sur "Update", tout se fera ensuite tout seul wink

#64 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D] Ricardo ... le retour » 19/12/2018 22:57

Très heureux de te revoir parmis nous Richard, tes screens et tes repaints n'ont rien perdus de leur splendide ! :)

#65 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 19/12/2018 20:17

Salut à tous,

Un grand merci à tous pour vos retours positifs :)
C'est toujours un plaisir de lire qu'on n'a pas bossé dans le vide

Pour votre information, Envdir vient tout juste d'être mis à jour pour résoudre quelques bugs mineurs (et quelques autres plus importants concernant uniquement un très petit nombre d'utilisateurs).

N'oubliez pas de décocher "Clouds textures" dans les paramètres d'ASCA si vous voulez utiliser nos textures de cumulus.
Oui c'est l'inverse de "Sky textures" qui elles doivent rester cochées (c'est du à la manière dont fonctionnent les cumulus d'asca)
Assurez vous également d'utiliser le thème "Full Dynamics".

Bons vols à tous !

#66 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 17/12/2018 13:21

Salut à tous,

Et bien voilà, après des mois et des mois, le SP2 est à vous !
Je vous copie notre annonce officielle en français:

Après plusieurs mois de développement, nous sommes ravis de vous annoncer que le Service Pack 2 pour Envtex est désormais officiellement disponible!
Nous vous adressons  une nouvelle fois tous nos remerciementspour vos retours d'expérience, ils nous ont permis de faire de cette mise à jour la plus importante jamais parue pour Envtex: un grand nombre de textures ont été retravaillées depuis zéro, nous avons augmenté la qualité de nos textures grâce à de nouvelles techniques, la résolution maximale a été augmentée grâce aux capacités de Prepar3D v4,  nous avons également ajouté de nouvelles fonctionnalités, de nouvelles options de personnalisation, l'interface d'Envdir a été améliorée, bref vous l'avez compris cette mise à jour est une véritable refonte du produit !
Proposer un produit qui dispose d'un large panel de compatibilité est également très important pour nous, c'est pourquoi cette mise à jour est également le marqueur du début de notre collaboration avec l'équipe de REX qui n'a probablement pas besoin de vous être présentée :)

Parlons peu mais parlons bien: comment mettre à jour votre produit? Vous pouvez télécharger cette update depuis votre compte SimMarket, si vous ne savez pas comment l'installer n'hésitez pas à consulter le fichier "How to Download & Install" également disponible au même endroit, ou simplement à venir nous consulter.
Etant donnée la taille de cette nouvelle version, la mise à jour n'est pas disponible depuis notre système d'update automatique "Envupdater" mais vous serez averti qu'une version plus récente est disponible depuis SimMarket.
Vous n'avez nul besoin d'une version précédente pour installer cette nouvelle version qui contient tous les patchs précédents. La seule chose que nous recommandons est de désinstaller la version précédente d'Envtex d'abord afin de nettoyer les fichiers devenus inutiles, ceci n'effacera pas vos réglages actuels dans Envdir.

Enfin, l'année dernière nous annoncions que la version FS2004 d'Envtex ne serait plus supportée, c'est pourquoi cette année nous avons décidé de rendre disponible gratuitement à toute la communauté cette version d'Envtex destinée à FS9.
Bien entendu, les clients ayant acheté cette version avant qu'elle soit rendue gratuite garderons leur mise à jour gratuite vers les versions FSX/P3D.

Et maintenant? La prochaine mise à jour sur notre liste est celle d'Envshade qui devrait recevoir une mise à jour mineure très bientôt, peut-être avant l'année prochaine, peut-être tout début 2019. Envshade recevra également son premier service pack l'année prochaine.
Nous avons également d'autres projets qui seront révélés en 2019. Enfin, Envtex sera bien entendu mis à jour régulièrement comme d'habitude et pourrait même recevoir un SP3 un jour, mais d'abord il est temps pour nous de prendre un peu de repos jusque la fin de cette année :)

Nous vous souhaitons à tous de joyeuses fêtes de fin d'année, et beaucoup de vols virtuels avec Envtex !


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SP2 Changelog

• Envdir 1.2.0.0
  - Interface utilisateur améliorée
  - Support pour Envtex SP2 ajouté
  - Nouvelles options de personnalisation

• Envtex 1.2.0
  - Compatibilité avec Prepar3D v4.4 ajoutée
  - Nuages pour ASCA integration ajoutés
  - Nuages pour REX Skyforce integration ajoutés
  - Nouvelles textures d'aéroports et options de personnalisation
  - Nouvelles textures de cumulus et options de personnalisation
  - Nouvelles textures de cirrus et options de personnalisation
  - Nouvelles textures de ciel et options de personnalisation
  - Nouveaux effets solaires et options de personnalisation
  - Encodage du fichier d'effet solaire corrigé pour P3Dv4
  - Nouvelles textures de lune et options de personnalisation
  - Nouvelles textures de voie lactée et options de personnalisation
  - Nouveaux effects de condensations et options de personnalisation
  - Nouveaux effets d'éclairs et orages, et options de personnalisation (avec Dynamic lighting pour P3Dv4)
  - Effets mis à jour et nouvelles options de personnalisation

#67 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 03/12/2018 16:07

Marcstrasb a écrit :

Et pour les fidèles acheteurs de la 2ème heure ?

Tous les utilisateurs ayant acheté Envtex avant la sortie de ce SP2 profiteront de la mise à jour gratuite et ce sans exception wink

#68 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 03/12/2018 15:42

Salut !

Quelques previews et explications concernant le SP2 pour vous les amis :)

Un article avait été posté sur FSelite en anglais mais pour les francophone je vais vous traduire un peu l'idée:
https://fselite.net/previews/fselite-ex … -previews/

Alors tout d'abord, je voulais remercier tous ceux qui ont cru en nous, en nous aidant, en nous supportant d'une manière ou d'une autre. Sans tout ça TOGA projects n'aurait jamais atteint cette popularité et surtout nous n'aurions pas pu continuer à développer nos produits comme nous le faisons aujourd'hui.

Cela fera deux ans ce samedi qu'Envtex a officiellement vu le jour, et depuis il a bien évolué car l'interface et la grand majorité de textures à été refaite depuis zéro. Le but était de créer un produit complet et accessible à tous tout en proposant un produit facile à utiliser et avec un contenu de qualité.
Sans prétendre n'avoir fait aucune erreur, je pense que nous avons plus ou moins réussi ce pari et continuerons à faire progresser le produit totalement gratuitement pour les utilisateurs actuels tant que nous le pourrons.

Après un SP1 focalisé sur le design de l'interface puis l'arrivée d'Envshade pour les shaders ainsi que Envdir, notre interface commune entre ces deux produits, voici que le SP2 d'Envtex pointe le bout de son nez et pour ça nous avons voulu dans la mesure du possible répondre à toutes les attentes que nous avions manqué dans les versions précédente.
Le point faible clairement identifié : les nuages. On a donc décidé de recommencer depuis zéro et de trouver de meilleures technique de texturage qui nous permettrait d'apporter enfin une bonne réponse à vos attentes, pour ça nous avons également décidé de supporter non seulement les nuages par défaut de tous les simulateurs supportés par Envtex, mais également les modèles proposés à la fois par ASCA et REX skyforce afin d'assurer une parfaite compatibilité avec vos autres add-ons.

Ce sera à vous d'en juger mais je suis personnellement plutôt content du résultat obtenu: un mix entre photoréalisme et nuages suffisamment "soft" afin de donner un rendu réaliste de près comme de loin.

Evidemment même si les nuages représentent LE chantier du SP2, il y a également beaucoup d'autres choses qui ont été retravaillés, et sans trop rentrer dans les détails pour éviter de vous donner un mal de tête, voici un bref changelog:

- Interface (Envdir)
Ergonomie et design revus entièrement

- Texture de ciel
Nouvelles textures et options de personnalisation
Nouvelles options d'intégration avec ASCA

- Nuages
Nouvelles textures retravaillées depuis zéro
Nouvelles options de personnalisation
Intégration avec REX Skyforce 3D ajoutée
Intégration avec ASCA ajoutée

- Objets célestes
Nouvelles textures et effets de soleil, lune et voie lactée
Nouvelles options de personnalisation

- Effets spéciaux
Nouvelles options de personnalisation
Nouveaux effet de condensation
Nouveaux effets d'éclairs
Améliorations des effets existants

- Textures sol
Nouvelles options de personnalisation
Nouvelles textures retravaillées depuis zéro


Voilà pour les explications, place aux photo maintenant avant la toute prochaine sortie big_smile
Pour ceux qui ne se sont pas encore lancé et qui hésitent encore, vous pouvez aussi tenter votre chance avec FSelite qui vous fera gagner une copie gratuite de nos deux produits si vous devinez correctement la date de sortie du SP2 : https://fselite.net/originals/giveaway-toga-projects-envtex-and-envshade/?fbclid=IwAR2H4FtI3W0D1lfZ3l_1yWoaaCsk1OlhgyNuEUvCNLcZEr9Selo8hAMMwyo


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#69 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel) » 03/12/2018 13:01

Avance a écrit :

Merci, en supprimant le dossier TOGA-projets incriminé dans AppData/Local / le pb semble réglé. Merci.
Il faut noter qu'au redémarrage suivant de Envdir, ce même dossier est recréé au même endroit et les réglages sont effectivement cette fois bien conservés.

Super, merci d'avoir confirmé que c'était bien ça wink

Bon et puis vu qu'on est ici sur le forum où tout a commencé pour moi dans la simu, voilà une petite preview en exclu du prochain Envdir, comme vous le voyez on a fait un grand bon en avant sur le design... et sur le reste aussi wink
La page "customization", elle, a totalement changé, je vous la montrerai dès que toutes les images de preview pour chaque preset seront inclues car pour le moment on a des images génériques et c'est pas super joli e_Clown

Capture-Envdir-SP2.PNG

#70 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel) » 03/12/2018 12:50

Avance a écrit :

Pb avec Envdir : impossible de garder les réglages, notamment la désignation des répertoires Prepar3d v4 folder, ASCA folder et ASCA Integration : (re)désignation des différents répertoires, sauvegarde, fermeture de l'application. Après la réouverture de Envdir tous les réglages précédents ne sont pas conservés et sont à refaire !!!:8

Oula ça c'est un très vieux bug qui a été résolu depuis un bail ! J'aurais peut-être du en parler aussi ici et non uniquement sur notre page facebook et notre forum.

Pour le régler définitivement il faut : cliquer sur "Reset Envdir settings" dans le menu démarrer, puis refaire une sauvegarde manuellement sans importer une ancienne sauvegarde. Une précédente mise à jour avait corrompu les fichiers de sauvegarde et tant qu'elles ne sont pas effacées où qu'elles sont réutilisées alors le bug continuera d'apparaître.
Dès que tu auras fait le reset ce sera fonctionnel de nouveau wink tu pourras exporter cette sauvegarde et la réimporter autant que tu le souhaites ça fonctionnera toujours.

La mise à jour qui était arrivée juste après l'apparition du bug résolvait le problème elle même en effaçant automatiquement vos réglages mais on ne peut plus l'inclure car cette fois elle écraserait des sauvegardes saines... donc il faut le faire manuellement, désolé wacko

#71 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel) » 03/12/2018 11:54

Philippe a écrit :

Dommage que ton lien soit en version "image", galère à recopier !

Non, ok, j'ai trouvé comment l'exploiter.

Comment ça?
Normalement l'image s'affiche directement sur le forum

#72 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel) » 03/12/2018 10:47

Salut Marc,

Il y a effectivement des presets pour Envtex (pas pour Envshade actuellement mais ça arrive avec la prochaine grosse mise à jour qui viendra juste après celle d'Envtex).

Ils seront beaucoup plus nombreux dans le SP2 d'Envtex qui arrive ce mois-ci big_smile
Je posterai bientôt quelques preview.

Tu peux les trouver dans la page "Customization" de l'interface:

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#73 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel) » 02/12/2018 12:24

Salut Marc,

Si l'installation ne te demande plus de serial code il n'y a rien d'anormal, c'est juste que l'activation a déjà été faite sur ce pc et que tu n'as pas réinstallé windows depuis, la clé d'activation est donc toujours présente et l'installeur l'a reconnue comme valide.

Concernant la disparition du dossier TOGA projects c'est bien étrange, aussi qu'est-ce qui t'as amené à la conclusion que l'installation n'était pas complète?
Voici la procédure d'installation d'Envtex lorsqu'on commence de zéro, la procédure est la même pour Envshade, c'est en anglais mais si tu as besoin d'aide n'hésites pas: How to download & install

#74 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel) » 30/11/2018 06:57

Bonjour à tous,

Envshade (ainsi qu'Envtex) a été mis à jour pour P3D v4.4

Chers utilisateurs,

Nous sommes ravis de vous annoncer que Envtex et Envshade ont été mis à jours pour Prepar3D v4.4, lui même mis à jour il y a seulement quelques heures par Lockheed Martin.
Afin de mettre à jour vos produits, il vous suffit d'ouvrir Envdir et de cliquer sur le bouton "Update" pour profiter de la mise à jour totalement automatique ou simplement de vous connecter à votre compte SimMarket afin de télécharger les patchs de mise à jour que vous pourrez installer manuellement.

Ces deux mises à jours ne sont que des portages des versions actuelles afin de les rendre compatible avec la dernière version de Prepar3D. Ceci dit, comme vous le savez déjà une plus grosse mise à jour d'Envtex sera disponible avant la fin de cette année.
Nous travaillons également sur une mise à jour d'Envshade qui vous plaira sans aucun doute !

Changements Envtex 1.1.6:
- Compatibilité avec Prepar3D v4.4

Changements Envshade 1.0.5:
- Compatibilité avec Prepar3D v4.4

Bons vols !

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#75 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 30/11/2018 06:56

Flying V a écrit :

Merci Maxime, Envtex est l'un des rares logiciels que je n'ai jamais regretté d'avoir acheté !
Marc

Merci beaucoup Marc :) Ça me fait super plaisir de lire ce genre de message !

Sinon, Envtex a été mis à jour hier pour P3D v4.4, la rétro-compatibilité est bien-sur assurée, vous pouvez donc mettre à jour même si vous êtes encore sur une version inférieure.

Chers utilisateurs,

Nous sommes ravis de vous annoncer que Envtex et Envshade ont été mis à jours pour Prepar3D v4.4, lui même mis à jour il y a seulement quelques heures par Lockheed Martin.
Afin de mettre à jour vos produits, il vous suffit d'ouvrir Envdir et de cliquer sur le bouton "Update" pour profiter de la mise à jour totalement automatique ou simplement de vous connecter à votre compte SimMarket afin de télécharger les patchs de mise à jour que vous pourrez installer manuellement.

Ces deux mises à jours ne sont que des portages des versions actuelles afin de les rendre compatible avec la dernière version de Prepar3D. Ceci dit, comme vous le savez déjà une plus grosse mise à jour d'Envtex sera disponible avant la fin de cette année.
Nous travaillons également sur une mise à jour d'Envshade qui vous plaira sans aucun doute !

Changements Envtex 1.1.6:
- Compatibilité avec Prepar3D v4.4

Changements Envshade 1.0.5:
- Compatibilité avec Prepar3D v4.4

Bons vols !

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