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Bonsoir,
Depuis que j’ai installé X-Plane 12, j’ai des artefacts à l’écran qui clignotent de temps à autre. Par contre, au bout de quelques minutes de vol, j’ai du magenta qui apparaît au niveau de mon avion et des différents objets de la scène que je survole. Même dans le menu d’X-Plane 12 j’ai des bandes couleur magenta.=@
Vu la qualité d'image que j'obtiens malgré les reglages a droite de paramettres graphiques, pou rle moment je ne jure que pour XP1. Je n'arrive toujours pas à comprendre pourquoi j'obitiens ces vibration et dechirement d'images à l'exterieur du cockpit surtout lorsque la texture de neige et nuages se trouve en arrière plan. J'ai comme impression les effet de reglage ne suffisent pas d'adoucir la qualité graphique. Me diriez-vous que c'est à cause du statut beta du sumi?
Merci de ton retour. Au moins je ne suis pas le seul alors.
Pour une raison que j'ignore, l'image que j'obtiens est très moche sur tout ce qui est à l'exterieur de l'avion. En fait l'effet antialiasing ne semble pas bien fonctionner et le scintiellement et distorsion sont partout. Est-ce que c'est un probleme de driver (je suis avec le dernier nvidia 516.94)? Pourtant avec XP11, j'obtiens un tres bon resultat au niveau de la qualité graphique.
Merci
Si tu mets Decal en True, tu devrais aussi obtenir les textures DECAL comme annoncée plus haut de facon automatique pour chaque scene (tuile).
Pour ceux qui ont un PC de course, il est possible de modifier les paramettres de apt & curv dans la colonne de vector et Mesh pour affiner les reflies.
Pour la version finale de XP12, j'espere que LR optimise l'utilisation du GPU car chez moi, il fait souvent la sieste à un niveau qui se trouve en dessous de 10% alors le CPU lui est en labeur non-stop. De ce coté là, je trouve que XP11 et XP12 sont à egalité.
Faute de temps à cause du boulot, je n'ai pas encore eu le temps de me plonger sur cette novelle version. Je me tourne aux copains de XP s'ils ont pu constater un quelconque probleme sur les addons ou plugins qui fonctionnaient sur de l'ancien XP11. Selon ma compehension, les avions autant les scenes devraient fonctionner parfaitement. Je me trompe?
Au fait c'est quoi un 4D Weather Engine?
C'est meme ceux qui demandaient du temps pour MSFS et aux certains developpeur d'addons qui tirent à boulets rouges à cette nouvelle mouture. Quoique, ceux qui attendaient une revolution sur la 12 pourraient etre decus car pour moi il s'agit de XP11 amelioré avec en bonus, la neige, l'effet Librain intégré, et luminosité et texture améliorées.
Les critiques sur cette version immature portent sur les nuages popcorn, FMC de boeing integré dans un A330, quelques tracages au sol incohérents.
Je suis sceptique après avoir vu cette vidéo.
Oui, la nuit, les reflets, c'est beau. Lumière, nuages, il y a du mieux. Le sol, les aéroports par défaut avec l'environnement qui va avec, c'est XP11 !
Je vais attendre d'autres vidéos d'utilisateurs quand il sera sorti mais, pour le moment, ce ne serait pas un achat pour moi.
Il ne faut pas s'attendre à une amelioration visuelle revolutionnaire de ce nouveau upgrade car selon les explications que j'ai pu constater à travers les interventions de Austin, il s'attarde souvent sur le coté "physics" et les effets qui manquaient de XP11 (pluie, neige, meteo, etc.)
Visuellement, MSFS gagne haut la main sur la "beauté" mais il faut voir qu'est ce qu'on cherche du simu. Les amoureux du decors sans ortho vont peut etre decus.
De mon coté, je m'attendais à une amelioration des routes "ardoise" de XP11. Bien evidemment le decor meteorologiques et compatibilité des orthos etaient sur ma liste d'attente..
Salut, salut
Laminar a ( aurait ) sorti la version de XP12 pour smartphone Apple et Ipad
https://apps.apple.com/us/app/x-plane-flight-simulator/id566661426?platform=ipad
RoRo
Je me suis toujours demandé comment peut-on operer les avions complexes sur smartphone et installer les addons. J'imagine que s'ils continuent à offrir ce service des mobiles, c'est qu'il y a des utilisateurs.
La meilleure facon de connaitre un endroit c'est de s'y rendre par soi-meme mais pas avec des cartes postales. Pour faire un parellele, il faudra que tu te fasses une idee par toi-meme et decider ou ton coeur balance. Les amis ici ont tous leur avis bien raisonnable selon leur experience et preference. Au final tu seras celui qui appreciera ton simu seul chex toi et se demelera avec les potentiels problemes qui pourraient surgir. Vu que les deux ne coutent pas vraiment cher, c'est peut etre prudent de les avoir en meme temps.
Le choix de simu ne s'arrete pas uniquement aux paysages spendides et avions complexes mais aussi par d'autres facteurs comme stabilite, la fidelite des reactions physiques et aerodynamiques, relation avec Windows et ses fameux registres, capacite de stockage necessaire, connexion internet requis, portabilite, mise a jour, disponibilite des addons, et qui sait quoi d'autres. Faire un choix a partir d'opinion des autres pourrait te faire changer d'avis sans arret a chaque fois que tu entends de "bonne chanson" de chaque "camp".
Un bon plat s'apprecie par son gout dans la bouche de celui qui le mange.
Quasi impossible de repondre à cette question. Les fans de l'un ou l'autre des simus te conseillerons leur choix sans avoir pour autant tester les deux.
Et même en ayant testé les deux, leurs attentes ne seront pas forcement les tiennes.
Au final, seul toi pourra répondre a cette question en testant les deux simus.
La seule chose certaine c'est que MSFS l'emportera toujours sur XP au niveau du contenu add-ons. Le choix est immense autant en freeware qu'en payware et s'etoffe de jour en jour. Il y a du bon et du moins bon mais si tu es avide de scenes ou d'avions, tu trouveras. Le choix est beaucoup plus limité sous XP.
Note: message sans accent
Je suis d'avis c'est la meilleure reponse a la question. Chaque homme va defendre que sa femme est la plus belle. Il faut juste faire la longue liste des attentes pour satisfaire ses besoins.
Tiens, je partage cette photo que j'ai prise a Vancouver la semaine derniere lors de mes vacances annuelles en Colombie Britanique et a WA state. XP a une scene gratuite de CFXP, une belle representation de Waterfront de Vancouver ou vous avez ces jolis Harbours et batiments
Peter092 a écrit :J'espère que Xplane 12 amènera un autogen et des données OSM (bâtiments, routes, etc) un peu plus réaliste à l'instar de ce que propose actuellement Orbx pour l'Angleterre ou pour l'ouest des USA.
ça c'est malheureusement peu probable car la base pour l'autogen sur XP est basé sur le monde "plausible" d'Austin (principalement sur le modèle US) et pas sur OSM.
L'avantage est d'avoir un monde relativement cohérant sans ortho , à l'inverse AeroflyFS4 se base dès le départ sur des données satellite mais est fourni avec des textures sol de faible résolution ...
A chacun de choisir mais dans les deux cas il faut faire ses tuiles !
Ortho4Xp corrige cette anomalie car la scene (tuile) est construite à partir des données OSM (premiere phase de la construction de la tuile). Largement mieux que l'autogen natif. Les memes donnees provenant de OSM sont aussi utilisées (avec les données topographiques) pour la construction du Mesh avant le telechargement et l'indexation des photos sat. Pour ce faire, il faut absolument cocher la case Overlays dans Ortho4xp.
Bonne nouvelles concernant SimHeaven. Les tuiles Orthophoto sont normalement directement compatibles avec XP12 selon ce qu'avait annoncé Austin, donc tout devrait être prêt pour voler en orthophoto dès la beta ouverte.
Et comme il a aussi dit que les avions XP11 devraient nativement être supportés par XP12, on devrait aussi avoir le Zibo 737 d'entrée de jeu (si quelqu'un a des infos supplémentaires là dessus, je suis preneur).
C'est quand même un sacré luxe, et quand on compare à MSFS qui n'ont toujours pas produit un SDK acceptable au bout de deux ans en ce qui concerne la météo, le terrain et le trafic AI, on voit bien que ces deux simus s'adressent à des clientèles bien différentes.
XPlane a l'atout aujourd'hui d'être bien plus ouvert.Pour vous donner un ordre d'idée, J'ai toute la france et certaines parties des pays limitrophes (Espagne, Italie, Allemagne, Suisse, Bénélux, Hollande, UK, Irlande, ...) faites avec Ortho4XP, en résolution 16 jusqu'à 19 autour des aéroports.
Ça me consomme 1,5To de données, et ça m'a pris des semaines à produire.
Donc ça se mérite quand même.
Le mien est à 44 TB qui couvre toute la planete meme les iles les plus petties du pacifique et bien videmment l'arctique dans sa totlaité (incluant la partie de l'hemisphere Nord qui manquait de X-Plane natif).
Avec tout ca, tu peux imaginer que mon mariage avex X-Plane est total et solide.
Early access à l'horizon
A chaque fois je regarde Austin parler, j'ai l'impression de voir un ado totalement immersé dans sa passion. Au passage, il ne repasse meme pas sa chemise comme la plupart des ados.
voxan a écrit :Le CitationX
https://youtu.be/XyBp78sdJXsCe n'est pas pour critiquer (de toute façon j'achèterai au moins pour tester : j'ai toutes les versions depuis le 7...) mais je ne vois pas d'effets au "touché" de piste ? (C'est peut-être moi, je ne suis pas chez moi / petit écran...)
il y en avait sur le train principal gauche. On ne s'attend non plus à voir une grosse fumée lors d'un kiss landing.
...ou ils vous demandent de souscrire à un abonnement mensuel qui est de loin payant et fort probable puisque ce genre de modele d'affaire est deja en place chez MS (M365) et d'autres developpeurs (Adobe, etc.). D'une facon ou d'une autre ils auront vos pognons
Pourquoi doit-on toujours revenir à comparer les différents simus dans un topic où l'on celebre les 40 de la franchise MS Flight Simulator?
Je l'ai aussi mais il y a duex choses qui me genent:
1- la que de l;avion qui balotte comme un papillon. Je me demande si en realité si la partie arriere de l;avion est aussi flexible
2- les volets ne rentrent pas totalemement meme en position lisse.
Parlant de trafic, je me demande si la representation des routes/autoroutes a été ameliorée. Sur XP11, elles sont moches, vraiment moches.
Zut! je l'ai manqué! dommage!
A chaque fois qu'un addon sort, je l'applaudis et je felicite le developpeur. Il est tout à fait comprehensible la deception des uns et des autres mais, perso, je me dis que grace à ces gens passionés et capables de pondre des addons dont beaucoup ne sont pas en mesure de reproduire meme sur un papier, les petits erreurs de dev peuvent se rattraper au fur et à mesure. A ma connaissance, il n'y avait jamais un addon "pure" à sa sortie. Nos amis de MSFS le savent tres bien. L'essentiel pour moi c'est d'avoir des gens devoués à produire des complements, qu'ils soient impeccables ou moins bon. Sans eux tout simu n'est qu'un desert de batiments rectanlgulaires et d'avions laids.
Un live est prevu:
la seule reproche que j'ai de l'avion, c'est qu'il manque l'effet aluminum sur les textures. Le mien ne renvoie pas de reflet du tout malgré le HDR et reflection à fond.
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La vie est faite de choix dit-on!