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#51 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Cockpit at the Sunset » 27/04/2011 12:40

Tes screens sont toujours aussi beaux! eusa_clap wink
Et bien sûr la question indispensable: c'est quel add-on d'Aerosoft?

#52 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9]Besoin d'aide avec ADE 9x » 27/04/2011 08:28

Voilà pour toi: http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-1042-modelisez-un-aeroport-pour-flight-simulator-x.html

#54 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Les Mayas sont de retour... » 26/04/2011 19:09

filipo a écrit :

Merci pour ton partage ...

dans le même style :

http://www.flightsim.com/zview.php?cm=v … .jpg&idx=0

sortie hier sur FLIGHTSIM.COM : fichier boliz.zip

Ouin c'est mieux que moi! mad2_gif
Mais ils n'ont pas travaillé sur les bâtiments e_Clown

#55 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Des erreurs à toutes les lignes! » 26/04/2011 15:13

sdwnono a écrit :

mais ces barrières proviennent d'ou ?
de fsx ? ou d'une "librairies" fs9 ?

Elles proviennent de ADE-X

#56 Re : Bar des pilotes » Qui n'a jamais eu de téléphone portable ? » 26/04/2011 15:01

Je n'ai pas de portable! (surtout si c'est pour me faire espionner) cepopossible_gif
J'ai remarqué un truc:
Avant la guerre 39-45, le gouvernement Français avait fourni aux allemands les informations sur les juifs pour qu'ils puissent ensuite les capturer. (Notre gouvernement a donc participé à la guerre...)
Maintenant, on se fait espionner avec des iPhone (http://petewarden.github.com/iPhoneTracker/)

Il y a une coïncidence...

#57 Re : Bar des pilotes » Ailes vivantes ? » 26/04/2011 12:06

En effet c'est du grand n'importe quoi! laugh

#58 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Les Mayas sont de retour... » 26/04/2011 12:03

Bonjour,

Version 1.0 désormais téléchargeable. La scène se déclare automatiquement.

http://www.megaupload.com/?d=SH0LVDBT

A+

#59 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Les Mayas sont de retour... » 25/04/2011 21:10

domifrance a écrit :
Momo75 a écrit :
Flying V a écrit :

Oki, mais dans ce cas, il faut changer le titre de ton post parce que, à priori, les Mayas ne sont jamais "descendus" jusqu'au Brésil... Je ne suis d'ailleurs pas sur que les peuples Amérindiens du Brésil ont laissé des traces aussi importantes que des pyramides... sauf dans les bandes dessinées peut-être;)...
Marc

Il ne faut pas oublier que avec Flight Simulator, on est dans le virtuel et donc tout est permis!

Peut-être mais à mon avis ... il vaut mieux respecter la réalité géographique. Si la scène est purement "virtuelle" elle risque d'avoir beaucoup moins de succès.

A+ wink

Tant pis! de toute façon je fais ça pour le plaisir et pas pour le succès ou le nombre de téléchargements... wink

Depuis que la zone a été découverte, celle-ci est sous haute surveillance

11239496547939_2011425_22052459.jpg

4334740362612_2011425_2213677.jpg

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A+

#60 Re : Trafic IA et ATC » [FSX] IVAO supprimme le trafic... » 25/04/2011 18:59

vbazillio a écrit :
Momo75 a écrit :

La dernière scène que j'ai déclaré date d'il y a au moins 2 semaines... C'est depuis que j'ai lancé IVAP (le module IVAO) que le trafic a disparu...

Je l'écrit même si cela semble évident pour beaucoup. Lorqu'on active/lance/exécute IVAP, le trafic AI est momentément interrompu. IVAO et le trafic AI sont incompatible.

Lorque l'on stoppe IVAP ou bien au prochain lancement de FS et avant de lancer IVAP, le trafic AI est présent (par défaut).

Pourtant quand j'arrête IVAP, le trafic n'apparait pas...

#61 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Les Mayas sont de retour... » 25/04/2011 18:57

Flying V a écrit :

Oki, mais dans ce cas, il faut changer le titre de ton post parce que, à priori, les Mayas ne sont jamais "descendus" jusqu'au Brésil... Je ne suis d'ailleurs pas sur que les peuples Amérindiens du Brésil ont laissé des traces aussi importantes que des pyramides... sauf dans les bandes dessinées peut-être;)...
Marc

Il ne faut pas oublier que avec Flight Simulator, on est dans le virtuel et donc tout est permis!

#62 Re : Trafic IA et ATC » [FSX] IVAO supprimme le trafic... » 24/04/2011 19:41

La dernière scène que j'ai déclaré date d'il y a au moins 2 semaines... C'est depuis que j'ai lancé IVAP (le module IVAO) que le trafic a disparu...

#63 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Les Mayas sont de retour... » 24/04/2011 19:07

Merci pour vos encouragements! w00t
Flying V => Les "installations" se trouveront au Brésil dans la forêt amazonienne wink

SledgeHammer a écrit :

Petite question j'aurais besoin d'aide concernant la création d'une pièce 3D ( comme toi) ou dois-je poser ma question???
Ou alors toi pourrais-tu m'aider ???

Contacte moi par message privé wink

#64 Re : Bar des pilotes » infos Courriel » 24/04/2011 18:26

Tu l'as forcément donné vu que c'est obligatoire wink

#65 Re : Trafic IA et ATC » [FSX] IVAO supprimme le trafic... » 24/04/2011 11:37

Arnono78860 a écrit :
Momo75 a écrit :

Personne n'a de solution? sad

Eh, calme toi, les gens dorment la nuit et ils ne sont pas à ton service !!!

Il fait jour à 11H du matin! mad2_gif
Revenons au sujet ^^

#67 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Une soirée mouvementée sur IVAO » 23/04/2011 22:44

Momo75
Réponses : 0

Salut à tous! smile

Tout est dans le titre ^^ (J'ai augmenté la luminosité des images wink )

19817496602145_2011423_221835538.jpg

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16591819612104_2011423_231544925.jpg

9463942531098_2011423_233744685.jpg

Au feu! e_Clown

#68 Trafic IA et ATC » [FSX] IVAO supprimme le trafic... » 23/04/2011 19:39

Momo75
Réponses : 24

Bonsoir,
Depuis ma première connexion sur IVAO, le trafic AI n'apparaît plus quand je ne suis pas connecté au réseau.
J'ai déjà restauré le trafic une fois mais cette fois-ci, la méthode n'a pas marché...

Avez-vous une solution?

#69 Bar des pilotes » AgenT » 23/04/2011 17:51

Momo75
Réponses : 1

Bonjour,
Je voudrais savoir à quoi sert le logiciel AgenT et je voudrais aussi un tutoriel ^^

Merci smile

#70 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Les Mayas sont de retour... » 23/04/2011 15:13

Pour le photo réalisme, on verra plus tard, je commence d'abord par des textures simples wink

Voici une sorte de banc:

14105869471980_b01.jpg

15737523260283_b02.jpg

15796342857735_b03.jpg

Et un marteau: e_Clown

13299010625934_m01.jpg

9039270242574_m02.jpg

4279385908611_m03.jpg

A bientôt pour... la suite w00t

#71 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Les Mayas sont de retour... » 23/04/2011 12:40

Momo75
Réponses : 15

Bonjour yikes

Je travaille actuellement sur la modélisation de ruines Mayas que j'insérerai ensuite dans FSX pour peut être faire une mission. A suivre... wink
En attendant, voici la pyramide:

11965697870544_01.jpg

12310395557328_02.jpg

100440044991_03.jpg

Hauteur: 8.95 m
Largeur: 12.17 m

Je posterai par la suite des images d'autres vestiges et du résultat dans FSX. wink

#74 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Sketchup => Texture » 20/04/2011 14:45

Momo75
Réponses : 3

Bonjour,
J'ai un problème avec les textures sur Sketchup: Les images que j'ajoute se répètent mais j'aimerais qu'elle ne se répète pas. Voici un exemple:

19752652187235_image_1.jpg

Je voudrais qu'il n'y ait qu'une seule image qui prenne tout le rectangle.

Merci d'avance! smile

#75 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [fsx] Bgl » 20/04/2011 12:37

Momo75
Réponses : 2

Bonjour,
J'aimerais savoir comment importer un objet fabriqué sur Sketchup au format BGL pour pouvoir l'utiliser dans FSX.

Merci! smile

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