Vous n'êtes pas identifié(e).
Salut Manolodobrazil,
Génial, merci de ton aide... Tu me fais découvrir par la même occasion l monde des vidéos tutorielles... Je n'y avais pas pensé, mais c'est extraordinaire comme on peut apprendre rapidement certaines choses assez compliquées à décrire sur papier...
Pfff, décidément, ce Gmax ouvre des perspectives extraordinaires... Ça donne envie... De quoi remplir les longues soires d'hiver...
Merci à toi encore une fois...
Magnifique... Quel bonheur de voir ce beau bâtiment au bout de son sillage...
Bravo pour cette belle réalisation qui nous comble de joie à chaque mission...
Quel travail...=W
hé hé... Merci de l'info...
En passant, superbe ton Menestrel... Je suis un fan des mono et je suis en quête de la machine idéale à construire... En vrai... Le Menestrel est dans la liste... Il est très beau... Félicitation...
Merci pour le deltaplane, Lagaffe... Je pourrai l'y ajouter... Ce sera sympa...
Le prochain objet sera le bar. A votre avis, est-ce qu'il est possible de trouver un wagon déjà modélisé (surtout au niveau des essieux)? Notre bar est installé dans un ancien wagon auto-tracté (c'est ce qui le charme du terrain)... Je ne sais pas si il est envisageable d'en trouver un et de le texturer avec les photos du vrai wagon...
Tiens, est-ce que créer des LOD pour un bâtiment aussi simple a un réel intérêt?
Lagaff, je suis bien entendu preneur de ton aile delta... Je suppose qu'en cherchant un peu, je vais trouver du traffic pendulaire et ULM à intégrer à la scène...
Au fait, est-ce que je peux m'attendre à pouvoir placer le bâtiment avec ADE une fois le fichier xml ou bgl compilé?
Ben de plus pprès, c'est nettement moins joli...
Pourtant, l'image utilisée pour la texture est un bmp de 512x512... Je m'attendais à mieux... J'ai utilisé bêtement "paint" pour la réaliser. Peut-être aurais-je mieux en utilisant un outil plus sérieux...
Mais bon, j'ai déjà la base de la méthode avec gmax, je peux maintenant le refaire complètement...
Bonjour à tous,
Je débute dans le domaine... Je viens de galérer un jour ou deux, mais voilà que le premier hangar se dresse dans la fenêtre perspective de GMAX... Et j'avoue que ça fait plaisir à voir... Bon, j'en appelle à votre indulgence, c'est une première réalisation.... Elle est loin d'être parfaite, et la texture gagnerait à être mieux "finie" (peut-être une question de définition?).
Il s'agit de l'un des hangar du terrain ULM d'Isières, en Belgique (EBIS), où je suis basé avec mon pendulaire. Une piste de 150m sur laquelle on pose, même avec des 3 axes style Coyote ou MCR. Mais il faut les avoir bien accrochées quand même. Technique appontage conseille.
Bon, il me reste à réaliser les LODs et à exporter le fichier vers FSX...
J'espère que je ne m'avance pas trop vite et que je parviendrai bien à finaliser cette procédure.
Merci à Patrick Renaudin (AVA) pour son superbe tutoriel...
Merci à tous les deux...
Je galère normalement pour mon premier hangar, mais je viens de trouver une méthode qui semble donner ses fruit ici:
http://www.vmbollig.de/msts/tut_en/construction_2/construction_2.html
Mon hangar a donc deux face maintenant... C'est tellement plus beau
Bon, j'avance doucement... mais j'avance...
Heu... Une question à un modérateur. Comment puis-je déplacer ce sujet dans la bonne rubrique... Avec toutes mes confuses...=V
Oui, merci... Je me suis en effet trompé de rubrique. Je corrige.
Mais je crois que je n'ai pas été clair sur le problème rencontré.
En fait, je suis en train de suivre le magnifique tuto "Gmax Scenery" de Patrick Renaudin.
J'ai donc un bel hangar à deux pans, sur lequel est actuellement déjà posée la texture "brute". J'en suis à l'étape de texturation pure, qui consiste à remettre la partie de texture sur la face qui convient du volume dessiné.
Et voilà que je ne parviens pas à sélectionner la première face sur la quelle je veux "ajuster" ma texture... Je suis vraiment une bille...=N
Bonjour à tous... Est-ce que l'un d'entre vous sait me dire, au moment d'utiliser la fonction "unwrap uvw" d'une face de mon modèle de hangar, comment je peux sélectionner la face que je veux texturer...?
Ça peut paraitre idiot comme ça, mais je n'y parviens pas... Dès que j'utilise cette commande, quelle que soit ma sélection, je l'applique à tout le volume. Du coup, je me retrouve avec mon image de texture avec les 10 coins qui composent mon volume à texturer...
C'est bête de bloquer sur une étape simple, j'en conviens...
Bon, ben merci à tous de vos réponses qui m'ont permis de découvrir le monde de la création FSX... Et tout ça vient de me donner envie de m'y mettre... Les débuts seront lents... Mais avec le nombre de tutos disponibles sur le net, ce serait quand même dommage de ne pas essayer...
Alors voilà, je vais m'attaquer à un petit terrain en herbe tout simple, avec deux hangars et un wagon auto-tracté qui nous sert de bar...
Je viens de faire le modèle gmax sans texture pour le premier hangar (le mien).
Je ne sais pas si ouvrir un post pour suivre les avancées d'une scène aussi basique et d'un néophyte comme moi a un intérêt pour ce forum. En tout cas, j'essaie d'avancer, et j'aurai certainement des questions à poser...
Mais avant ça, on y va!!!=8
Encore merci à tous pour vos réponses...
Merci TiLoup,
Voilà, j'ai bien les fichiers .xml et .mdl... J'ai changé les coordonnées... Me reste plus qu'à faire tourner Bglcomp et je pourrai voir le résultat...
Bon, pour l'instant, quand je lance Bglcomp que j'ai dans le répertoire "Environment kit" de mon FSX, je vois apparaitre une fenêtre en mode DOS (je suppose) mais qui disparait si vite que je ne peux lire le texte... Je regarde sur le net pour trouver la doc me permettant d'utiliser cette application... Ce sera pour ce soir...
Pas à pas... le tout, c'est de ne pas reculer...=8
Merci à tous.
Bonsoir à tous,
Désolé pour le délais de réponse.
Merci à tous pour ces réactions. J'ai recontacté le créateur de la scène qui m'a informé qu'il l'avait réalisé avec GMAX pour FS9.
Si j'ai bien compris, décompiler l'ensemble, déplacer les bâtiments et objets, et recompiler le tout ensuite n'est pas de tout repos.
Comme il a arrêté la création de scène en 2005, il pourrait me retrouver les lignes de codes (?), mais il ne semble pas optimiste sur le succès de l'opération pour un débutant comme moi.
Bon, je viens de mon côté de m'installer Gmax. Je verrai bien ce que je pourrai faire... On découvre, pas à pas...
Comme je ne veux pas abuser de sa bonne volonté (il m'avait déjà fait un beau cadeau à l'époque), je ne vais pas insister. Par contre, j'essaierai peut-être de repartir à zéro.
J'ai imprimé tous les tutos que j'ai pu trouver sur le sujet, je vais lire, et on verra ensuite...;)
Bon, je rentre justement de ce terrain après avoir fait le troisième test d'un pendulaire que j'ai retappé cet hiver... Je suis vanné... Mais ça en valait le coup... Temps de curé... Soleil couchant... Mhmmm... Mais on sort du sujet là....
En tout cas, merci de votre aide. Vos indications me servent de fil rouge dans ma découverte du sujet! Sympa!
Bon, après quelques heures de recherches et d'essais divers... Je n'ai pu travailler que sur la piste. Finalement, la trame google-earth posée par Belgium VFR est utilisable telle quelle pour modéliser le terrain en herbe que je voudrais mettre en place. J'ai donc éliminé la piste qui avait été intégrée au terrain.
Mais toute tentative sur les objets se solde par un échec. J'ai une série de bâtiments qui se trouvent toujours à 100m de la piste.
Une question: comment peut-on ouvrir les fichiers .bgl qui contiennent les bâtiments?
Quand j'ouvre un directorie "scenery", je retrouve toute une série de fichiers .bgl. Avec ADS, j'arrive à ouvrir un ou deux de ces fichiers, qui contiennent généralement la surface de la piste, les taxiways, les parkings et parfois des objets comme des voitures ou ce genre de choses.
Mais j'ai toujours d'autres fichiers .bgl que je n'arrive pas à ouvrir et que je soupçonne contenir les bâtiments. Lorsque j'essaie de les ouvrir, j'ai le message d'erreur suivant...=V
Je ne sais si quelqu'un a déjà eu ce genre de message... Je cherche d'ailleurs aussi un manuel d'ADS...
Si quelqu'un a un conseil, je suis preneur car je suis dans une impasse...;)
Merci Romdu69... Je regarde ça...
Bonjour à tous,
Je viens de jeter un oeil à mes vieilles scènes FS9 pour intégrer à mon FSX le terrain que j'utilise en ULM.
Bref, j'ai ce terrain modélisé pour FS9. Installé dans FSX, les bâtiments, les arbres et les bornes du terrain apparaissent bien. Par contre, elles sont 100m à côté de l'image du terrain sur la couverture photo (Belgium VFR) que j'utilise.
Alors voilà ma question: est-il envisageable de repositionner ces éléments? Est-ce abordable pour un débutant? Pouvez-vous m'orienter quant à l'outil à utiliser?
Merci d'avance.
Merci DomiFrance. Très intéressant... Je chemine, grâce à vous, petit à petit dans ce nouvel environnement FSX à la sauce 2011...
Merci pour toutes vos réponses.
Je crois qu'effectivement je vais patienter un peu. Maintenant, si cela traine trop, comme dis FX, je suppose qu'il y aura une remise sur la mise à jour pour les possesseurs des scènes VFR Régional.
Pr contre, je découvre (pas difficile, je n'y connais plus trop rien en FS... ) les scènes Orbx... Et ben, c'est incroyable ça... Je suis scotché... J'espère que les nouveaux produits FranceVFR s'approcheront de ce résultat!
Et effectivement, j'aimerais me faire un environnement le plus réaliste possible du coin dans lequel je vole. Maintenant, découvrir la corse, les alpes, l'autralie ou les states... Why not, tant que c'est beau... (en VFR bien sûr).
Je suis en train d'explorer le monde d'Occitania... Ben c'est pas mal non plus pour du gratuit...
Quel bonheur de voir des voitures passer sous vos ailes en finale pour Nice... Et sans freeze... Ouhaaaa, je suis sur le postérieur!!!=8 Et puis avec tout à fond, j'ai même une forêt qui ressemble vraiment à une forêt, avec plein d'arbres
Quel pied...
En tout cas, une fois encore, merci à tous de vos réponses...
Bonjour à tous...
En guise de première scène pour FSX, j'envisage l'achat de la scène FranceVFR Nord Pas de Calais.
Est-ce un bon achat? Vaut-elle le coup? Existe t'il une autre scène équivalente?
Bonsoir à tous...
J'ai un souci similaire, mais qui a peut-être une origine liée à l'installation des missions liées au clem.
J'ai installé"VEH_Clemenceau_V2-10", ainsi que l'application" aicarriers 2". Mais lorsque je lance la mission du clem, le porte avion n'apparait pas. Je dois alors lancer la fonctionnalité "MAJ+J" de AIcarriers pour le faire apparaitre.
Tout pourrait aller pour le mieux si j'arrivais ensuite à faire décoller un appareil. Malgré l'utilisation de la procédure, rien n'y fait. Je ne vois d'ailleurs pas le poste de lancement se lever.
Est-ce que cela pourrait être une question de position de l'appareil? Je vois des marques sur le pont et je m'y place. Mais lorsque je lance le MAJ+U ou MAJ+I, rien ne se passe (1/2 cran de volet et trim réglé à -6°)'.
Une fois installée, "ClemV209_EtendardMissionsOccitania" doit-il placer le porte-avion lui même ou est-ce normal de devoir le placer via "aicarriers2"?
Ce ne doit pas être grand chose, car je vois beaucoup de gens chercher les commandes, mais très peu avoir des soucis de positionnement...
Merci à tous les deux de ces conseils d'expérimentés... Ça m'évitera en effet de me mettre en colère...;)
Bon, en attendant, je reprend contact avec FSX qui m'avait laissé sur ma faim avec mon antique P4P800... J'en étais retourné à FS9...
Mais là.. Pfiouuu, ça donne envie de s'acheter une vrai bonne machine...
J'ai une belle config en vue... Ça ne saurait tarder...
Bon, pour le reste, qu'est-ce que vous me conseilleriez pour mettre à jour mon FSX 1ère version... J'ai installé le SP1 et le SP2... Je viens de m'installer EBCI, trouvé sur AVSIM... Il doit certainement exister un post à ce sujet, mais je ne sais par où chercher...
Bon, ok... Effectivement, pas très encourageant ce retour d'expérience... Se méfier donc...
En tout cas, je viens d'installer SpeedFan... J'observe en effet des montées en température jusqu'à 77°C, limitées dans le temps (+/- 20s), suivies de phases plus stables vers 65°C.
Je suis en FSX + SP1 + SP2... Tous les paramètres sont au max.
Connaissez vous une scène gratuite assez lourde qui me permette de tester la machine sur ce genre de charge?
De toute façon, si j'ai bien compris, c'est surtout la fiabilité dans le temps qui est en cause (à cause de la gestion de la température entre autre...).
Bonjour à tous,
Je viens de recevoir en prêt un PC portable .
C'est un HP Pavilion dv6-6150eb.
Intel Core i7-2630QM Processor 2GHz
Hard droive 750 GB
8192 MB DDR3 SDRAM
Radeon Graphic HD6770M
New Mobile Intel HM65 Express Chipset
Cela semble être une très bonne machine, que je pourrais racheter un bon prix en seconde main.
J'ai deux questions:
1. Qu'est-ce que vous pensez de cette configuration (en dehors de la discussion "portable" vs "tour")? Est-ce que je pourrai exploiter FSX correctement?
2. J'ai le FSX "première version" et juste un add-on "Tiger-moth" de Just Flight. Pourriez-vous me conseiller sur les add-on à installer, ou m'orienter vers un post sur le sujet? Je pense déjà évidement à Ivap et Ivae, mais je n'ai pas encore d'idée sur ce qui est au top aujourd'hui dans le domaine du free ou du payant pour tirer le meilleur de FSX. J'ai une nette préférence pour le vol VFR, type pilote privé, ... Voir même, parfois, ULM...
Merci à vous tous...
En tout cas, les premiers essais sont déjà à tomber par terre, même avec "tout à droite"!!!
Yesss!!!
Magnifique...