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#51 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Le dernier FTX // CYSE » 11/06/2014 17:24

Bobonhom a écrit :

On sait, on sait... On cherche juste les fonts nécessaires wink 

Je sens que je vais manger du beurre de cacahuètes tout le mois encore wink

mdrrrr tu m'a tué! laugh

#52 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Le dernier FTX // CYSE » 11/06/2014 17:13

Oye  Oye je repete C'est dispo pour ceux que ca interresse solv_gif

#56 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]RESOLU orbx librairie » 05/06/2014 12:03

Sur leur forum, hier j'ai lu que pas mal de personne avaient des problémes pour terminer les téléchargement de patchs,donc petit soucis de serveurs à mon avis..

#58 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]NEW aéroport KMRY ORBX » 02/06/2014 20:09

Foxy a écrit :

Bonjour à tous,

Un très bel aéroport (voire scène), à l'instar d'autres productions d'ORBX. Je conseille vivement.

Néanmoins, pour ceux qui l'auraient déjà acquis, vous avez ça aussi ?

[img align=C]http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9033/balises[/url]

Des balises qui sont en lévitation ?
Ca pourrait avoir un côté hi-tech, mais peu utile, car celles-ci ne sont pas allumées la nuit. Il s'agit uniquement de la lignée de lupiotes le long du taxiway (côté 28L) longeant le monticule à gauche de celui-ci. Les autres lumière sont correctement positionnées.

Autre soucis. Je ne peux me fier à l'approche ILS de la 10, plus précisément au glide slope, car celui-ci m'emmène bien au-delà du toucher, à plus de la moitié de la piste.

Si d'autres ont également expérimenté ces deux problèmes ?...

Merci d'avance de votre aide.

Réinstalle FTX NCA par dessus,ca corrige le probléme,pour ma part cela à fonctionné meme le devellopeur le dit sur le forum jette un coup d'oeil tu verra par toi meme.

#60 Re : Technique & Optimisation » [Résolu][FSX]Créer un nouveau profil Nvidia Inspector » 01/06/2014 11:00

BiplanBonplan a écrit :

... Lorsque l'on met à jour le Driver Graphique Nvidia, curieusement 2 réglages sont modifiés dans NvidiaInspector pour FSX... Qu'à cela ne tienne... Import Defined Profile(s), puis Apply Current Changes et c'est résolu. wink

Je trouve plus tes réglages dx10 pour NvidiaInspector pourrais tu nous les affichés une nouvelle fois s'il te plait?

#62 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Drzewiecki-design NewYork City X / NewYork Airports X » 30/05/2014 09:30

etien a écrit :

Bon, airport + nyc cela rame sec a 4.1Ghz avec une GTX 580 même en réduisant pas mal mes options.

c'est des spécialistes pour mettre à genoux nos configs!! cela ne m'etonne pas!

#64 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] FSPS – FSX Booster 2013 » 27/05/2014 10:20

steveteva a écrit :

Le support c'est simple sa réponse: No refund; pas de remboursement, ou est satisfait ou remboursé?
De plus ils ont la licence active et donc ils peuvent rembourser puis désactiver la licence. Mais vu que je pense le nombre de personnes insatisfaites vont demander de rembourser alors on préfère garder les sous puis tant pis pour vous!

Je t'ai dit c'est des escros,il te font un beau design du soft,puis un script bidon qui te permet de modifier ton FSX.cfg,alors que tu peux le faire toi meme en suivant les milliers de topics sur la toile.

#65 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] FSPS – FSX Booster 2013 » 27/05/2014 08:25

steveteva a écrit :

Je viens d'acheter FSX booster 2013 pour ameliorer mon FSP mais après différents réglages, c'est pas génial, soit le FSP s’améliore de quelques FPS mais les carres noirs s'affichent soit pas vraiment d’amélioration.

Vraiment déçu et je viens de balancer $12.00 à la fenetre! Mer%%!

J'espère qu'ils vont me rembourser.

Mon fsx.cfg d'origine était déjà meilleur que FSX Booster!

J'ai un i5/8Gram/R7750/... bref avant est mieux que après.

Ces softs sont de la m...de en boite!! à éviter absolument!

#67 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] NA plus Canada Orbx » 25/05/2014 13:49

chez Orbx ca vaut toujours le cout solv_gif surtout que ce que tu veux prendre sont des must have!
moi perso j'ai toutes leurs scénes et régions cela m'a couté 2 bras mais j'en suis ravi!

#68 Re : Technique & Optimisation » [FSX] L'influence du FIBER_FRAME_TIME_FRACTION » 25/05/2014 10:18

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION à 0.2 pour moi wink pourquoi j'en sais rien laugh

#69 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 24/05/2014 00:21

HB-ZER a écrit :

Je pense qu'il faudra attendre au moins une année encore, hélas.

Javais dit 2 années moi ya pas longtemps,je suis pas si loin wink

#70 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]PMDG 737 , Prepar3D V2.2 » 23/05/2014 11:52

Lamehawkeye a écrit :

Bonjour à tous,

Vous avez des nouvelles sur le déblocage de la situation sur P3D 2.2 par PMDG? Je ne trouve rien sur les forums P3D et AVSIM..je vais scruter le forum PMDG.

A part Skyhunter, ça ne semble marcher chez personne.

Bonne journée,
Nico

Salut Lamehawkeye désolé mais je n'ai pas dit pas qu'il fonctionnait sur P3D,au contraire wink

#72 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] KMBS– MBS International en bêta chez Turbulent Designs. » 22/05/2014 12:21

jeff64 a écrit :

je vais faire mon chieur.

J'avoue, c'est très très beau, et ca sera certainement une très belle réalisation.

Mais c'est quoi l'intérêt de modéliser, pour FSX, l'intérieur du terminal ?

Apparement on pourra enregistrer les bagages des passagers
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