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Bonsoir,
Je ne pense pas qu'un FlattenExcludeAutogen suffise ...
j'ai dit que j'ai testé d'abord en premier un "Airport Background Flatten Mask Class Map Exclude Autogen" qui est ce qui est le plus approprié et je ne vois pas ce qu'il y a de plus radical mais je connais pas tout et çe flatten ne règle rien , si j'ai essayé le FlattenExcludeAutogen c'est que j'ai vu ce post qui ressemble à mon cas qui préconisait ce flatten
https://www.fsdeveloper.com/forum/threads/airport-background-flatten-mask-class-map-exclude-autogen.442467/
En ce qui concerne les suggestions c'est moi qui les attend de votre part , les concepteurs de scènes ont déjà dû avoir ce problème ; quand à moi, j'ai essayé de comprendre ce phénomène en formulant une hypothèse , c'est tout.
Merci pour ta réponse,
j'ai refait l'essai en remplaçant le flatten d'origine "CVX LFKF Flatten" par un Airport Background Flatten Mask Class Map Exclude Autogen , rien de changé sauf pour le slope bien sûr
j'ai essayé aussi avec FlattenExcludeAutogen et c'est pareil (avec ou sans Mesh activé) .
pourtant ça marche avec la dalle corsica seule , ce qui voudrait dire que le landclass ne peut ressortir lorsque tout le pays a une couverture photo , et si je rajoute ma petite dalle qui est en priorité supérieure par rapport à corsica photo , FSX ne tient plus compte de corsica photo ?
Merci pour vos autres suggestions
Il y a quelqu'un à bord ? pourtant , il y en a plein de créateurs de scènes sur ce site qui ont du avoir ce pb
Bonjour tout le monde,
J'ai fait plusieurs scènes photo en suivant l'excellent tuto flightsim "How-to-create-photoreal-scenery-for-FSX" ;
mais de temps à autre, j'ai un problème de "reconstruction" du sol à l'atterissage
c'est à dire que le landclass FSX par défault recouvre ma dalle par endroit , je suis sûr que vous connaissez cette anomalie ,
Ci-joint un exemple avec LFKF Figari du Pack Corse V1.4 F-BMPL
A noter que :
- j'utilise un mesh corse 76 m mais j'ai le même problème que ce mesh soit actif ou non ,
- les dalles "photo corsica FSX" chargées sur Rikooo ,
- la scène LFKF est pourvue d'un polygone Flatten anti-slope
1- LFKF avec dalle corsica photoreal seule
Tout est OK même à basse altitude
2- LFKF avec ma dalle photo seule sans corsica photoreal
on voit nettement les rectangles du landscape FSX
3- LFKF avec dalle corsica photoreal et ma dalle photo
on voit encore le landscape
Quel est la cause de ce phénomène ? et connaissez-vous un méthode pour le fixer ?
Merci pour vos réponses
En fin de compte, j'ai installé, sans modifier quoi que se soit, LFRW de D.Poussart (merci à lui) qui est mieux que l'AFCAD de OZx ; on voit que l'effet d'eau n'est pas très prononcée du moment que l'on atterri de ce côté de la piste et les décalages avec OZx ne sont pas trop importants donc je laisse comme ça , il faut faire des concessions de temps en temps.
Michel,
je viens d'essayer;
- le mieux est peut-être le cvx avec un polygone/Airport background/mask Class map exclude Autogen (la ligne noire sur mon image indique mon polygone et on voit que l'eau semble s'arrêter ici) , mais sous un autre angle de vue , on voit encore de l'eau
- Je comprends pas ta phrase "Prend la précaution de connecter la surface du cvx au sol FSX"
comment fait-on cela ??
Bede :
malheureusement comme ce sont des dalles OZx je ne suppose que je ne peux pas ajouter un watermask c'est bien ça ?
Sinon pouvez vous me dire pourquoi la dalle que j'ai faite (voir mon point 4 du début) ne recouvre pas complètement la dalle Ozx car c'est cela la solution je pense; il me semblait qu'une dalle photo prioritaire recouvrait les autres du dessous
Bonjour et merci pour vos réponses,
-j'ai tout d'abord relevé l'altitude jusqu'à 9 m et j'ai cru que l'eau se retirait puis, j'ai vu le bateau au fond sur une piste !
-Mais vu sous un autre angle, il y a bien toujours cette flotte !
- En fin de compte, j'ai essayé de relever l'altitude à 20 m pour voir , effectivement comme le dit Bede, la flotte monte jusqu'au terrain !
Bon allez, j'arrête le délire , je vais laisser à 9 m et voler avec un hydravion
Bon Week end à vous deux !
Bonjour tout le monde,
A LFRW Avranches, j'ai les pieds dans l'eau pourtant je n'ai pas d'addon réchauffement climatique dans mon FSX !
Ce tracas est (je pense) dû aux dalles photos OZx France dont j'ai équipé mon FSX et qui sont décalées par rapport à celles du FSX de base. Ma scène LFRW est un Afcad OZx qui tient compte du décalage des dalles
J'ai essayé plusieurs solutions sans succès pour enlever cette eau :
1- polygone exclude Hydro polygone avec FSX FML 110,
2- Changer l'altitude terrain de l'afcad OZx
3- mettre un land class avec ADEX
4- Enfin , j'ai installé dans ma scène une dalle perso avec Sbuider mais, sans parler des couleurs complètement différentes, la dalle OZx transparait toujours à travers ma nouvelle dalle pourtant ma scène est déclarée au dessus de OZx
Quelqu'un à t'il une astuce pour pomper cette eau ? à part voler ailleurs qu'à LFRW
Merci pour vos réponses
Et encore , je n'ai jamais réussi à dépasser 3.4 Go (pb connu) avec ma gtx1060 !
Bonjour,
Il y a meme la version aitrsp17.zip (Air Traffic Sound for 47 Different Aircraft types) qui se trouve sur https://simviation.com/1/browse-FS+Sounds-107-0
cependant je viens d'essayer ce pack (j'ai Skyai) qui n'est pas satisfaisant sur mon FSX : j'entends le son uniquement quand j'ouvre une nouvelle fenêtre traffic mais je n'ai pas de son au sol en VC (taxi, décollage, atterrissage),
je suis donc revenu à la version précédente pour laquelle , j'utilise un mix de sons Mavepack http://mavecreations.weebly.com/ (AI Sounds.zip), et final AI2 (final_ai_2.zip) sur avsim je pense
Avec ces sons je n'ai pas ces problèmes , comprenne qui pourra !
C'est normal ce ne sont pas des lumières chez crosoft
Bonjour,
Bien sûr , tu gagnes du temps ; pour info, sur mon FSX, j'ai la France photo real OZx avec 240 aérodromes free, si tu actives toutes les scènes avec les fichiers photo (avec autogen), FSX met 5 mn a charger,
j'ai donc organisé mes dalles photos par région (6 pour la France) et j'active les aérodromes suivant ces régions; grace a cela, FSX met maintenant 1:30 mn.
J'utilise SimStarter free (http://aviation.pero-online.de/wordpress/?page_id=105) qui permet de switcher entre ces régions
l'utilitaire est un peu galère à appréhender mais très puissant.
Apres comme dit Bobonhom, Scenery Config Editor https://sourceforge.net/projects/fs-sceditor/ est indispensable.
Bonjour, pour info voici ce que ça donne ; je suis un peu hors sujet mais c'est juste pour montrer que changer de carte c'est pas évident surtout avec FSX !
Ma conf de test : A318 , paris intra muros light avec couverture photo OZx et météo FSrealWX
c'est toujours pareil : vers 2.5 Gb (ici : 2,9 Gb) de mémoire validée pour FSX , des zones noires commencent à apparaître puis, si je me met en pause , FSX arrive parfois à digérer ces textures et sinon, vers 3, 3 Gb c'est le crash : ce qui est normal puisque FSX est 32 bits
J'ai peut-être un pb de fuite de mémoire (j'ai pas regardé) et le tweak PoolSize=0 ne fait strictement rien
On voit que ma GTX 1060 roupille bien (14 % de charge)
C'est dommage, avec mon ATI HD6850 , je n'ai pas fait ces tests (et je vais pas la remettre) mais ce qui est sûr c'est que je n'avais pas ces textures noires et je n'ai jamais eu de crash dépassement mémoire , heuresement que j'ai achté cette carte pour d'autres jeux !.
Si un spécialiste passe par là et a des idées , c'est avec plaisir
Bonjour,
J'ai acheté une GTX 1060 6Gb inno3D twin chez LDLC https://www.ldlc.com/fiche/PB00234412.html qui est très bien; ceci dit avec FSX elle se croise littéralement les bras (au moins on l'entend pas) et c'est curieux, j'ai plus fréquemment des dépassements de mémoire qui me font crasher FSX , ce que je n'avais pas avant avec mon ATI HD6850 c'est un comble (mon proc est peut-être limité avec cette carte), en tout cas je n'utilise pas plus de 1,3 G de mémoire avec mon avion le plus dimensionnant (A318 Aerosoft) et ma plus grosse scène (Paris Intra Muros) donc 6 Gb ??
Bonsoir,
Chez moi également ça semble marcher sans problème, très bien ton utilitaire "Windows Update MiniTool" mais je pense que beaucoup de MAJ sont dépendantes les unes des autres et je ne vois pas comment faire des MAJ sans faire les précédentes .
Bonjour,
Chez moi aussi, mon FSX gold fonctionne très bien, j'ai essayé de cliquer dans plusieurs menu et je n'ai eu aucun plantage !
je croise les doigts également, même les bras puisque je vole en PA
C'est ça la redondance ! pour la qualité.
Cique sur 'Désinstaller des mises à jour' et regarde dans la liste;
J'ai également la KB2565063 qui est en double mais l'une concerne le 32 bits et l'autre le 64 bits
Sinon, à noter, que, j'ai la version 1709 16299.98 et je n'ai plus l'erreur "une opération non prise en charge a été tenté" mais j'ai l'autre "création de la fenêtre ..." mais c'est rare
Bonjour ,
Oui pour le proc c'est trop juste; j'ai un i5 4670K que j'ai overclocké à 3,8 Ghz et je ne dépasse pas les 20 fps de moyenne sur mes grosses scènes; quant à la carte graphique, je viens d'acheter une inno 3d Gtx1060 6gb (pour d'autres jeux) et je peux te dire qu'elle se roule littéralement les pouces avec FSX et d'ailleurs, elle me donne plus de souci que mon ancienne ATI 6850, un comble ! (je vais d'ailleurs faire un sujet sur ce pb).
Si tu peux, prends un i7 et comme le dit Loader sur un SSD et surtout pas dans le répertoire par défaut (program files) mais à part (C/FSX) par exemple.
Bon courage.
Bonjour Vogel,
Dis-donc , tu as le cerveau en ébullition ma parole ! , merci pour cette mise à jour et vidéo, j'ai hate d'essayer
Bonjour à tous,
Moi également j'ai l'erreur "une opération non prise en charge a été tenté" avec mon FSX gold; j'ai installé le 16 novembre une grosse mise à jour ; en fait Crosoft m'a réinstallé le Windows creator au dernier carat (version 16299.64) car j'avais une MAJ de mon creator que je n'arrivais pas à faire . bref maintenant mon FSX fonctionne mais souvent si je veux voir la carte par le menu FSX , ça marche au début du vol , puis après la carte est vide (blanche) et fsx se coupe , je viens de faire la manip et le crash n'est même pas enregistré dans le journal d'évènement ; ça m'embête mais je me demande si je vais désinstaller cette MAJ ..
1-Après je ferais effectivement mieux de désactiver la génération de fichier kml dans ce cas précis et mettre un message spécifique dans le résumé finale.
c'est très bien ça !
2- humm je ne suis pas sur d'avoir compris ta proposition...
Eh bien, c'est exactement ça que je voulais car je ne savais pas que l'on pouvais déposer le dossier dans ton utilitaire , (je viens d'essayer et ça fonctionne impec) ; c'est pour cela que je demandais de sélectionner le dossier à partir de ton utilitaire , ce que tu fait avec le glisser deposer donc c'est génial
Ok, ça marche comme tu dis (il faut supprimer le .kml), attention, contrairement à d'autres programmes, il faut pas lancer le programme en mode administrateur (on a un panneau sens interdit quand on "drop" le fichier dedans ) et on pense que ça marche pas.
améliorations que je te propose :
- peux-tu mettre un warning, quand on "drop" un fichier librairie dans ton utilitaire, pour signaler que ce n'est pas un fichier de placement et ne pas générer le .kml correspondant ?,
- si dans le futur, tu fait un truc automatique , je verrais bien un bouton à ajouter dans ton panneau pour sélectionner un dossier de addon scenery afin de scanner tous les fichiers placements du dossier et de générer le fichier .kml correspondant; on pourrait donc faire soit fichier par fichier ou soit le global
mais, c'était peut-être ce que tu voulais faire d'ailleurs ?
A bientôt et merci encore.
Euh ! désolé , je suis arrivé à générer un fichier pour "Basilique_Vezelay.bgl" mais pour les autres fichiers ça marche plus, ou du moins, j'ai vu que ça modifie le même fichier kml mais après j'ai une erreur à l'ouverture GE
c'est vrai que c'est chaud ton truc pour tenir compte de tous le cas de figure mais après ce sera vraiment utile
je continue d'analyser
W10 64 bits et FSX gold
J'ai fait un test sur le pack VFR chateaux de Bourgogne (et j'ai pas bu !) :
http://www.f-bmpl.com/index.php/bourgogne/291-chateaux-bourgogne
-les fichiers de placements qui sont décompilables avec BGL2XML ne génère pas d'erreur mais pas non plus de fichier kml placemarks
- les fichiers non décompilables (FS9 ou SCASM) génèrent l'erreur suivante :
System.ArgumentOutOfRangeException: L'index était hors limites.
Il ne doit pas être négatif et doit être inférieur à la taille de la collection.
Nom du paramètre : startIndex
à System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
à System.BitConverter.ToUInt16(Byte[] value, Int32 startIndex)
à BGLVogel.ModelDataRecord.Read(BinaryReader reader)
à BGLVogel.BGLReader.SubSection.Read(BinaryReader reader, UInt32 SubSectionSize, SectionType BGLType)
à BGLVogel.BGLReader.Section.Read(BinaryReader reader)
à BGLVogel.BGLReader.BGLFile..ctor(String filepath)
- les fichiers librairies génère un kml mais il y a que les styles dedans
A bientôt